Шершень 4 454 26 марта, 2013 Kingdom Come: Deliverance Платформы: | Жанр: RPG Разработчик: | Издатель: Дата выхода: 13 февраля 2018 Вы – Индржих, сын кузнеца. Застигнутый неистовой гражданской войной, вы беспомощно смотрите, как захватчики нападают на вашу деревню и убивают вашу семью. Едва избежав нападения, вы берете свой меч, чтобы нанести ответный удар. Отомстите за смерть своих близких и помогите отразить силы захватчиков. Трейлер Скриншоты Hide Kingdom Come: Deliverance 2 Платформы: | Жанр: RPG Разработчик: | Издатель: Дата выхода: 2024 Королевство Богемия, начало XV века: в королевстве царит хаос. Захватчики грабят неуправляемые земли, сея страх и ужас, а Индржих из Скалицы жаждет отомстить за свою убитую семью. Теперь Индржих - доверенное лицо союзников законного короля, и его отправляют сопровождать сэра Ганса Капона с дипломатической миссией. После того как они попадают в засаду и едва не погибают, двое молодых людей отправляются в череду опасных приключений, подвергая свои навыки, характер и дружбу самым серьезным испытаниям. Трейлер Скриншоты Hide 31 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 2 978 3 часа назад 2 часа назад, Mustard Seed сказал: А у вас-то, у "базовичков", что пошло не так с вашим средневековым открытым миром с иммерсивностью и РЕАЛИЗМОМ? Всё идёт, как и шло. Я в целом в процессе игры тепло относилась к их первому проекту, даже не смотря на заявленные починеными баги спустя год игры. Но потом вдруг поняла, что мне продали только половину игры, меня это как-то сильно подогрело. Они даже не попытались вывернуться и сделать законченной историю - и так сойдет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
NagShmoplz 722 2 часа назад 3 часа назад, Mustard Seed сказал: А у вас-то, у "базовичков", что пошло не так с вашим средневековым открытым миром с иммерсивностью и РЕАЛИЗМОМ? кхе кхе, может не хотели чтобы устраивали "смешную нарезку детей", а заморачиваться и кодить запрет на нанесение тяжких телесных маленьким моделькам лениво было Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 157 2 часа назад 3 часа назад, Mustard Seed сказал: А у вас-то, у "базовичков", что пошло не так с вашим средневековым открытым миром с иммерсивностью и РЕАЛИЗМОМ? С детьми всё-таки ситуация сложная. Будешь на лошади скакать, собьёшь случайно ребёнка, и всё, вентилятор крутится, фекалии набрасываются. Таковы реалии современного геймдева. Циничным геймерам из прошлого века без разницы, понимаем, что это всё условности. А нежные фиялки из века нынешнего только и ждут, к чему придраться. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 22 007 2 часа назад 3 минуты назад, VlReaderr сказал: С детьми всё-таки ситуация сложная. С другой стороны, это дополнительный слой ролеплея, некая новая нарративная механика. Детям необязательно быть повсеместно вперемешку со взрослыми. Раскидайте их на каких-нибудь выселках, во внутренних двориках, пусть сами врассыпную от всадника бросаются, уж средневековые дети-то понимают, как вести себя рядом с вооруженным паном на коне. Опять же, квестов каких-нибудь накидайте с ребятнёй. Это какие-то совершенно базовые вещи, мне кажется, совсем не то же самое, конечно, что сыто порыгивая, лениво пререкаться с "наци" в X по поводу негров и содомского греха в игре про Богемию н. 15 века. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 157 1 час назад (изменено) 36 минут назад, Mustard Seed сказал: С другой стороны, это дополнительный слой ролеплея, некая новая нарративная механика. Ну вот, они и объясняют, что нельзя просто вставить в игру маленьких человечков, им придётся делать отдельную нарративную механику. А работы и так до хрена. Тут же как. Каждую добавленную механику надо тестить на взаимодействие со всеми комбинациями всех предыдущих, и объём работы растёт не как снежный ком, а гораздо быстрее. В современных играх почти все проблемы с невыполнимыми квестами случаются из-за случайного и непредусмотренного взаимодействия механик. Так что, разрабы всеми силами стараются этого избежать. Изменено 1 час назад пользователем VlReaderr Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты