Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Шершень

Kingdom Come: Deliverance [серия]

Рекомендуемые сообщения

a0354929397af9d5d8b3b47b4b2ddc8e.png


Kingdom Come: Deliverance  

kingdom-come-deliverance.jpg


Платформы: XBOX One  Playstation 4  kAIUAL7.png | Жанр: RPG

Разработчик: warhorse-logo.svg | Издатель: deep_silver_white-1.svg

Дата выхода: 13 февраля 2018


Вы – Индржих, сын кузнеца. Застигнутый неистовой гражданской войной, вы беспомощно смотрите, как захватчики нападают на вашу деревню и убивают вашу семью. Едва избежав нападения, вы берете свой меч, чтобы нанести ответный удар. Отомстите за смерть своих близких и помогите отразить силы захватчиков.


Трейлер  

 

Скриншоты  

Kingdom-Come-2.jpgKingdom-Come-3.jpgKingdom-Come-4.jpg
 

 

 

 
 
 
Hide  
Kingdom Come: Deliverance 2  

KCD_2_Logo_Render_01_STG_13v1_9836a817ed.jpg


Платформы:  Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Жанр: RPG

Разработчик: warhorse-logo.svg | Издатель: deep_silver_white-1.svg

Дата выхода: 2024


Королевство Богемия, начало XV века: в королевстве царит хаос.
Захватчики грабят неуправляемые земли, сея страх и ужас, а Индржих из Скалицы жаждет отомстить за свою убитую семью.

Теперь Индржих - доверенное лицо союзников законного короля, и его отправляют сопровождать сэра Ганса Капона с дипломатической миссией. После того как они попадают в засаду и едва не погибают, двое молодых людей отправляются в череду опасных приключений, подвергая свои навыки, характер и дружбу самым серьезным испытаниям.


Трейлер  

 

Скриншоты  

137a5ed7887b7c3c3802b51852848ffb.png32724c62fe9a8535f766759e7d3688b9.png0502ce2a6dcaf6bc7020ae505cace68f.pngd40b63f2387535a41c1eab0daa1e6d8c.png
 

 
 
Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Mustard Seed сказал:

А у вас-то, у "базовичков", что пошло не так с вашим средневековым открытым миром с иммерсивностью и РЕАЛИЗМОМ?

Всё идёт, как и шло. Я в целом в процессе игры тепло относилась к их первому проекту, даже не смотря на заявленные починеными баги спустя год игры. Но потом вдруг поняла, что мне продали только половину игры, меня это как-то сильно подогрело.

Они даже не попытались вывернуться и сделать законченной историю - и так сойдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Mustard Seed сказал:

А у вас-то, у "базовичков", что пошло не так с вашим средневековым открытым миром с иммерсивностью и РЕАЛИЗМОМ?

кхе кхе, может не хотели чтобы устраивали "смешную нарезку детей", а заморачиваться и кодить запрет на нанесение тяжких телесных маленьким моделькам лениво было :CoolStoryBob:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Mustard Seed сказал:

А у вас-то, у "базовичков", что пошло не так с вашим средневековым открытым миром с иммерсивностью и РЕАЛИЗМОМ?

С детьми всё-таки ситуация сложная. Будешь на лошади скакать, собьёшь случайно ребёнка, и всё, вентилятор крутится, фекалии набрасываются. Таковы реалии современного геймдева. Циничным геймерам из прошлого века без разницы, понимаем, что это всё условности. А нежные фиялки из века нынешнего только и ждут, к чему придраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, VlReaderr сказал:

С детьми всё-таки ситуация сложная.

С другой стороны, это дополнительный слой ролеплея, некая новая нарративная механика.

Детям необязательно быть повсеместно вперемешку со взрослыми. Раскидайте их на каких-нибудь выселках, во внутренних двориках, пусть сами врассыпную от всадника бросаются, уж средневековые дети-то понимают, как вести себя рядом с вооруженным паном на коне. Опять же, квестов каких-нибудь накидайте с ребятнёй. Это какие-то совершенно базовые вещи, мне кажется, совсем не то же самое, конечно, что сыто порыгивая, лениво пререкаться с "наци" в X по поводу негров и содомского греха в игре про Богемию н. 15 века.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
36 минут назад, Mustard Seed сказал:

С другой стороны, это дополнительный слой ролеплея, некая новая нарративная механика.

Ну вот, они и объясняют, что нельзя просто вставить в игру маленьких человечков, им придётся делать отдельную нарративную механику. А работы и так до хрена. Тут же как. Каждую добавленную механику надо тестить на взаимодействие со всеми комбинациями всех предыдущих, и объём работы растёт не как снежный ком, а гораздо быстрее. В современных играх почти все проблемы с невыполнимыми квестами случаются из-за случайного и непредусмотренного взаимодействия механик. Так что, разрабы всеми силами стараются этого избежать.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...