Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Алекса

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

logo.jpg

vrata-baldura.jpg



Криммор. Торговая столица Амна, куда стекаются все, у кого есть, что предложить или звонкая монета, чтобы что-нибудь присмотреть. Именно здесь можно в кратчайшие сроки приобрести любой товар, найти авантюристов, падких на приключения, и даже собрать караван для путешествия на север. По истечении трех дней с объявления в “Мифриловом бычке”, Давен отметился по всем трем пунктам и теперь, стоя на площади перед Вратами Погонщиков, с задумчивым видом смотрел на результат работы последних дней.

Несколько повозок, загруженных доспехами, оружием, мелкой утварью и прочими мелочами подготавливались к нелегкой дороге. Торговцы, вложившиеся в предприятие, коих по понятным причинам было не так уж и много, сновали тут же, проверяя, все ли товары на месте и упакованы или инструктируя своих представителей.

Ото всей этой суеты на душе тороговца-полуэльфа становилось хорошо, но нет-нет, да легкие сомнения закрадывались в голову при каждом его взгляде в сторону “добровольцев, желающих посмотреть мир”. Нет, конечно же, удалось собрать не весь городской сброд. Всего лишь половину, по приблизительным прикидкам, но, к счастью, пару подходящих на вид кандидатур можно было найти даже среди них. При длительном же разглядывании секир и топоров наемников, мозг Давена ускорял работу, и полуэльф все пытался рассчитать, будет ли зависеть денежное вознаграждение от остроты лезвия и удастся ли отстоять закрепленные за охраной проценты.

От жизненно важных размышлений полуэльфа отвлек подошедший брат, который умудрялся даже на ходу что-то записывать в потрепанный блокнот, при этом что-то невнятно бормоча.
- Так. Почти все в сборе, - начал отчитываться Феран, убирая блокнот в сумку на поясе. – Гринвальд все-таки прислал своего помощника со списком товаров. Сам он побоялся оставлять магазин.
- За тушку он свою беспокоится, а не за магазин, - махнул рукой старший брат. – Вот и прислал помощника. Случись что, он нового наймет, а с нас еще сдерет за ущерб и лишние расходы. Ну да ладно. Все проверил?
- Угу, - кивнул Феран, вновь доставая блокнот и пролистывая его.
- Запасные уздечки взял?
- Да, лежат в ящике рядом с кожаной броней.
- Учетная ведомость?
- Есть.
- Спальные принадлежности?
- Есть.
- Запасной повар?
- Ммм… а кто у нас основной?
- Ты, конечно.
- Я? – от удивления полуэльф даже выронил свои записи.
- Конечно, - втайне Давен любил так подшучивать над братом-тихоней, любуясь его выражением лица. - Ты же сам настаивал на экономии. Да и к тому же, ты пек такие вкусные пирожки в “Бычке”. Наверняка, ты столь же искусен и в полевых условиях. Кстати, так кто же второй повар?

Ничего не говоря, Феран развернулся и жестом позвал стоявшего у одной из повозок дворфа. С каждым его шагом в их сторону, хитрая полуулыбка Давена все больше скисала и сползала с лица. Феран же наоборот, улыбался дворфу и брату по-доброму светло.
- Знакомься, это Бруни, - полуэльф похлопал коренастого и рыжебородого повара по плечу. – Племянник госпожи Мунч.
- Сэкономил все-таки, - хмуро пробубнил Давен через некоторое время, переводя тяжелый взгляд то на младшего брата, то на дворфа. – Сидеть будем на одной крупе.
Дворф – воин ли он, жрец, повар, да хоть бард – всегда остается дворфом.
- Неправда. Я еще умею делать фирменное тетушкино суфле, - гордо пробасил Бруни, всем видом показывая, кто тут эксперт в своем деле, а кто только воду в котле вскипятить может.

Лишь подозрения, что старая карга достанет его и из Баатора, если с любимым племянником что-то случится, и мысли, что он сам, все-таки, опытный торговец и дипломат, останавливали Давена от поспешных действий. Буркнув “Суфле это прекрасно, иди и готовься к дороге”, полуэльф отвернулся от новоявленной ассоциации поваров-любителей. Недовольно пробубнив в ответ что-то про капризных неженок-полукровок, Бруни оставил братьев наедине.

Проводив дворфа взглядом, Давен кивнул в сторону повозок:
- А ты проверь наших лошадей. Я не хочу трястись в одной тележке с латами и алебардами!
Феран лишь усмехнулся и отправился выполнять поручение брата, пока тот не начал кричать, в очередной раз объявляя, что родная кровь хуже всякого врага и клясться здоровьем матушки уйти в монахи при следующей же остановке в городе.

Тяжело вздохнув, новоявленный лидер каравана вновь обвел взглядом площадь и ворота города. Скоро, совсем скоро перед ними раскинется дорога, замаячит желаемая цель, а там и до приключений недалеко… и до бестселлера, не хуже, чем у Воло.

Но вновь плохие предчувствия вернули Давена с Селестии на северную площадь Криммора.
- Хоть бы успеть, - тихо проговорил полуэльф сам себе. – Лишь бы успеть…


 

Персонажи

daven.jpgferan.jpg


Давен и Феран


"В любой ситуации есть вход и выход. Мы найдем и то, и другое."
Не желая оседать в Кормире и жить спокойной жизнью мелких ростовщиков, эти братья уже несколько лет путешествуют по дорогам Фаэруна в поисках прибыли и приключений. Второе они находят чаще, чем первое. Чаще всего это происходит из-за старшего брата – Давена, любителя авантюр и великих планов. Феран, более спокойный и менее амбициозный, несмотря ни на что готов беспрекословно последовать за братом куда угодно.
 

bruni.jpg


Бруни


Знаете, почему многие походы оканчивались неудачей? Почему короли прошлого и настоящего ведут свои войска к победе, но терпят поражение? Потому что с ними не было Бруни. Махать мечом может каждый, но приготовить шедевр из ничего в походных условиях для компании голодных авантюристов дано лишь избранным.
 

maks.jpg


Максимильян


Порядок в Кримморе, как и в Аскатле, поддерживается знаменитыми Ворами Теней. Максимильян является одним из тех, кто удерживает этот порядок и контролирует жизнь в городе, и в первую очередь все денежные мероприятия. Как и все амнийцы, он никогда не упустит возможности увеличить свое благосостояние, поэтому он вполне охотно делает вложения в торговые компании, зная, что полученная прибыль превысит первоначальный вклад в несколько раз. Если же прибыль не возвращается, он всегда находит способы вернуть свои деньги, редко когда ограничиваясь уговорами.
 

markus.jpg


Маркус


Общество Воров Теней сродни болоту, населённому змеями. Элита, чёрные аспиды, неспешно и неотвратимо заглатывают они свою добычу, а если жертве особенно не посчастливится, ей достаётся ядовитый укус и медленная, похожая на сон смерть. Пешки милосерднее: такие же хладнокровные, не обременённые совестью, они всё же действуют быстро и иногда - безболезненно. Таков и Маркус, быстр и опасен на слова и действия, он представляет собой превосходный пример рядового Вора Теней.
 

kuznec.jpg


Вингард Бёрк


Если вы спросите, кто самый лучший кузнец и плотник в Адэре, вам ответят, что это - Вингард Бёрк. Вингард - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. В отличие от семьи Фрилов, Бёрки пришли в деревню через несколько лет после ее основания и долго добивались уважения и признания.
 

fermer.jpg


Оливер Фрил


Если вы спросите, у кого в Адэре самый лучший урожай, скот и сидр, вам ответят: "У Оливера Фрила." Оливер - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. Фрилы – старожилы, но никто из их семейства еще не удостаивался звания старосты.
 

starosta.jpg


Староста Брендон


Если вы спросите, благодаря кому существует село, вам ответят: "Благодаря старосте Брендону." Брендон - единственный, кто имеет полное влияние в Адэре и к чьим словам готов прислушаться каждый из жителей. Он несколько десятилетий был главой Адэра, но теперь пришло время отойти ему от руководства селом.
 

ehlf.jpg


Даринетта


Каждый по-разному реагирует на горе, смерть друзей и родных, потерю дома. Даринетта, по всей видимости, относится к тем, кто озлобляется на весь свет. Неизменно хмурое настроение, подозрительный, изучающий взгляд, тонкие пальцы без конца теребят рукоять заткнутого за пояс кинжала. Падение Колрейна превратило эльфийку из охотницы в пугливую, настороженную дичь.
 

gundorab.jpg


Гундораб Искатель


Многих можно встретить в Туманных Вершинах: путешественников, орков, диких животных, драконов, дворфов-изобретателей. Последних, правда, редко увидишь, но вот Гундораба Искателя можно обнаружить по характерным обвалам от магических взрывов. Этот известный в узких кругах (и не очень любимый в них же) дворф не так давно обосновался в горах, где и проводит свои эксперименты, из-за которых появился не один новый горный проход.

gesta.jpg

Геста

Обычно, исследуя крепость, можно застать помощников Читателей за самыми разными занятиями, от мытья полов до чистки обуви своих наставников, но никогда - за изучением книг или магических устройств. Однако, благодаря нраву Эримана и его длительным отлучкам из крепости, Геста избегает уборочных работ и посвящает все свое время изучению магического и окружающего мира.

 

tarxoon.jpg

 

Тархоон

Амбициозность и презрение к окружающим присущи всем лидерам различных темных культов Фаэруна. К списку Тархоона же еще можно добавить и изворотливый ум, весьма полезный в сопернической обстановке. Под его руководством ячейкас странного культа, базирующаяся на территории Амна, весьма успешно работает и составляет достойную конкуренцию своим соседям.

 

ehriman.jpg

 

Эриман Амброн

Его нельзя найти в библиотеках крепости, в ее садах, в компании остальных ученых. Послушники и Искатели считают его героем вымышленных историй, а Читатели лишь машут рукой при его упоминании. Хранитель Фолиантов же грозится изгнать его из крепости. И лишь верная помощница знает, насколько велик, умен и талантлив Эриман Амброн… Даже несмотря на все свои причуды и любовь с упоением копаться на барахолках.


 

География



Криммор
Ни один торговец не может назвать себя настоящим караванщиком, если он хоть раз не побывал в Кримморе.
Караванная столица Амна, этот укрепленный город — центр всей торговли с северными землями.
На востоке города располагаются кожевенные мастерские, склады, скотобойни; на западе - богатые районы. Север занят портом и доками, а юг - торговыми рядами и площадями. Работа здесь кипит сутки напролет: освещенные фонарями улицы дают достаточно света по ночам для работы в доках.
Любой немагический товар может быть найден здесь за соответствующую цену, как и в Аскатле. Хотя, если знать к кому обратиться, то можно разжиться и магическим. Но практикующим магию все же стоит путешествовать с осторожностью: народ Амна смотрит на любых волшебников с подозрением, если не с неприязнью. В столицах крайне мало волшебников, работающих легально, а за применение заклинаний при свидетелях у колдующего могут возникнуть крупные неприятности.
В Кримморе много гостиниц, таверн и клубов для обслуживания многочисленных караванщиков и авантюристов. Также в этом городе есть свои гильдии мастеров и торговцев.
Четыре фактора сохраняют спокойствие в городе: бдительность жителей, покровительство Воров Теней, гильдия Матросов Криммора (члены которой постоянно патрулируют квартал доков и саму реку Аландор) и городские патрули. Власть по большей части разделена между воровской гильдией и тремя крупными семьями города.

Туманные Вершины
Туманные Вершины расположены на севере страны. Они известны обитающими там белым и красным драконами, с недавних пор доставившими массу неприятностей местному населению. Несмотря на это, в горах добывается железо, драгоценные металлы и даже звуковые драгоценные камни. Именно в этих местах проходит официальная граница Амна. В состав региона также входят города Амнуотер, Криммор, Перскал и множество небольших поселений. Две цитадели — Раштул и Амнур, защищают регион от атак огров и баатезу из Замка Драконьего Копья. Пара крутых скал, известных как Клыки, охраняет торговый путь, ведущий к странам Побережья Меча.

Адэр
Одно из двух крупнейших поселений на пути к Туманным Вершинам. Разделено мелкой речушкой Твероу. Благодаря плодородной земле, местные фермеры собирают неплохой урожай, часть которого доставляется в Криммор и продается на местном рынке, где проходящие по Большому Тракту торговцы пополняют свои запасы. В поселении есть свой небольшой храм, посвященный богу путешествий и караванов Шондакулу, а на каждом из берегов реки есть своя таверна.

Колрейн
Второе крупное поселение на Большом Тракте до перехода через Туманные Вершины. В отличие от жителей Адэра, местное население в основном работает в шахтах и добывает руду, которую переплавляют и отвозят либо на юг, в столицы Амна, либо дальше на север, в Нашкель.
Здесь живет много мастеров, искусно обращающихся с металлом и драгоценными породами. Авантюристы могут обзавестись тут неплохой амуницией для дальнейшего перехода через горы. В местной таверне же любой за небольшую плату может приобрести крепкого бренди, который неплохо согреет в походе, а верующие могут вознести молитвы и получить лечение от жрецов Гонда, бога ремёсел и изобретений.

Нашкель
Самый северный город Амна, на самом деле лежащий уже за пределами официальных границ в Туманных Вершинах. Он находится на высоте 2000 футов над уровнем моря. Нашкель называют также Холодный Город, Город Ветра или Город у Подножия Амна, поскольку он стоит на нижних северных склонах Заоблачных Вершин. Нашкель практически полностью самостоятелен, поскольку дорогу к нему часто заносит снегом, но местные жители считают себя частью Амна.
Нашкель не может похвастаться чем-то особенным, но все же рядом с городом есть несколько богатых минералами шахт. Также в этом городе можно приобрести отличное снаряжение для путешествий и найти толковых проводников через горы, а в местных тавернах, "Отрыжка дракона" и "Северное сияние" можно отведать вкусного пива.

Берегост
Берегост расположен прямо на дороге на расстоянии дня пути верхом к югу от того места, где Путь Льва, ведущий в Кэндлкип, ответвляется от Прибрежного Пути. Он находится возле северной границы Амна. Торговцы этой страны часто используют Берегост как место сбора караванов перед началом опасного пути на север в Уотердип или на восток к Морю Упавших Звезд. Берегост, возникший как фермерский поселок под защитой школы волшебства, сейчас находится под властью Песни Утра, большого храма Латандера. Основателем города был маг по имени Улкастер. Он основал свою школу более 300 лет назад, но слишком преуспел, привлекая всех потенциальных волшебников Побережья Мечей. Маги из Калимшана, испугавшись могущества школы, пришли и уничтожили ее в магической битве, но сам Улкастер исчез во время боя и больше никогда не появлялся. Школа сгорела, остался лишь пустой остов, который все еще стоит на холме к востоку от города. В Берегосте только одна таверна - Горящий Волшебник. На ней нет вывески, но путник легко найдет ее. Это здание с приплюснутой к нему оградой стоит сразу к северу от места, где Прибрежный Путь пересекает маленькая речушка. Она известна как Ручей Гибели Волшебников и берет начало на холме, где под небом стоят руины школы.
К достопримечательностям города можно отнести Песнь Утра - храм Латандера, возвышающийся с восточной стороны дороги в центре города. К северо-западу от основного поселения Берегоста стоит Высокая Ограда, поместье Талантира Заклинателя, одного из советников Келддата Ормлира – мэра поселения и главного жреца храма. Также искателям приключений стоит посетить кузницу Громового Молота, в которой куется оружие, которым восхищаются даже кузнецы-дворфы.

 

Лес Покрова
К югу от Врат Балдура и к северу от Кендлкипа расположен Лес Покрова или Клоаквуд - плотно переплетенный древний лес, который тянется по берегу на юг вдоль Побережья Мечей. В отличие от утесов на севере, береговая линия Клоаквуда теоретически позволяет судну пришвартоваться и послать маленькую лодку на берег за водой и припасами. На деле же только отчаянные моряки осмеливаются противостоять населению леса - тварям, монстрам и порочным феям. Мудрецы Кендлкипа утверждают, что в Клоаквуде есть порталы в самые разные места Фаэруна.


 

Охрана каравана


NearBird - Киррос, волшебник.


Чувство магии - Персонаж получает сообщение от мастера в случае применения сильной магии или приближения к мощным магическим артефактам. Также в случае успешного броска позволяет взаимодействовать с магическими предметами.
Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Проклятие - Один раз в день может ослабить противников так, что следующий провал броска любого из игроков не приведет к негативным последствиям. Действие занимает весь ход и всегда успешно.



Elshe - Мирна Гринберри, фехтовальщик.


Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Увертливость - Позволяет один раз за бой игнорировать проваленный бросок и не получить повреждения.



LinMa - Лаки, плут.


Взлом замков - Позволяет персонажу вскрывать запертые замки. На взлом отводится три броска-попытки. Первый провал наносит механизму легкие повреждения, третий провал полностью разрушает конструкцию замка, делая взлом невозможным.
Обезвреживание ловушек - Позволяет персонажу замечать и обезвреживать ловушки. Чтобы заметить ловушку, плут должен осмотреться, описав соответствующее действие и получить ответ от мастера. На обезвреживание отводится три попытки. После третьей неудачи обезвреживания ловушка срабатывает, нанося урон вору или всем вокруг по ситуации. Необезвреженная ловушка гарантированно наносит тяжелые раны первому попавшемуся. В случае, если персонаж уже был ранен, после попадания в ловушку он переходит в бессознательное состояние.
Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Скрытная атака - Один раз за день позволяет нанести первый удар за бой без броска с гарантированным успехом.



tenshi - Фэйбо, воин.


Сила - При успешном броске позволяет поднять тяжелый предмет, выбить запертую дверь или совершить другое действие, требующее физической силы. Каждый провал попытки выбить дверь приносит одно очко повреждений, в случае трех провалов любого другого действия персонаж устает и больше не в состоянии произвести требуемое действие.
Ураганная атака - Один раз в день при условии удачного броска позволяет нанести урон всем врагам сразу. В случае провала персонаж как обычно получает одно очко повреждений.



Hanuka. - Даларим, жрец.


Обнаружение нежити - Персонаж имеет возможность почувствовать наличие нежити поблизости. Требует предварительно описать соответствующее действие.
Исцеление - Один раз в день позволяет полностью исцелить выбранного игрока вне боя. Исцелить себя возможно только находясь в сознании.
Божественная мощь - Дает бонус +2 ко всем броскам до конца боя. Может быть использована один раз в день, действие занимает весь ход и всегда успешно.



Hikaru - Квентин Торн, бард


Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Воодушевляющая песнь - Один раз за бой бард может дать бонус +1 ко всем броскам партии, исполнив плняющую сердца песню. Действие всегда успешно и занимает весь ход.



Gella - Зутар, следопыт


Ориентрирование - Дает персонажу способность замечать странности в природной обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужной достопримечательности или найти нужное существо/растение.

Верный спутник - Позволяет один раз в день призвать животное-союзника, который будет участвовать в бою аналогично игрокам. Спутник имеет всего одну жизнь.





 

Карта местности


 

karta-mira-gotovaya.jpg



 

Журнал

1373 год Бродячих Драконов, 5 день Флеймрула (Разгар лета), утро



1879050[/snapback] Сегодня на север отправляется караван. Братья-полуэльфы почти закончили все приготовления к дальней дороге.

1880738[/snapback] После долгих сборов, караван, наконец, отправился в долгое путешествие по Берегу Мечей. Проблемы с Ворами Теней решены малой кровью - человек Максимильяна будет следить за учетными ведомостями. По крайней мере, это намного лучше, чем сидеть в амнийской тюрьме за невыплаченный долг.

1883355[/snapback] Несмотря на все происшествия караван, наконец, прибывает в Адэр. Пришло время первых продаж. И проблем.

1885214[/snapback] Даже в маленьком поселении бывают проблемы большого города. Местные фермеры вместо привычных дел заняты выборами нового старосты. Так как единственный мост, ведущий дальше на север, сломан, а пока не появится новый глава поселения его не починят, каравану придется задержаться в Адэре на более долгий срок, чем планировалось.

1885435[/snapback] Похоже Драм, бард, живущий в местной таверне и тоже застрявший в селе, знает что-то о местном конфликте. Он даже обещает помочь за небольшую услугу.

1885946[/snapback] Оказывается не все барды хитрецы и подлецы. Барабаны юного дарования были спасены, а он поделился главной проблемой старосты, а также возможностью добиться починки моста – у бывшего старосты пропал внук.

1886854[/snapback] Увы, старик переговоры вести не намерен, да и помощи он не просит из-за презрения к наемникам. Единственным шансом продолжить путь на север – найти внука Марка где-то в окрестностях, даже несмотря на скептицизм бывшего старосты.

1888442[/snapback] Древние существа помнят многое. Затаившая обиду на старосту нимфа похитила Марка, дабы старик понял, что чувствовала она, когда из-за людской твердолобости и надменности погибали ее сестры. К счастью, ненависть не затуманила до конца разум хранительницы Твероу и она освободила ребенка, но с условием, что вместо него она заберет Брендона. Но, быть может, есть шанс решить все миром?..

1889502[/snapback] Даже неглупых и знающих людей упрямство делает тупицами. Радость от возвращения внука не смогла избавить старое сердце старосты от презрения к детям природы. Увы, за это он в свое время заплатит, а караванщики сыграли свою роль в этой истории, получив в награду дальнейший проход на север.

1891664[/snapback] Вещи почти собраны, деньги посчитаны, долги отданы…Хотя кое-кто считает, что Давен и Феран задолжали свои ушастые головы. В последний вечер перед отъездом из Адэра на полуэльфов совершается покушение. Полуорк Зутар был нанят племянником Себастьяна Пурельвалья (купца, повстречавшего на свое несчастье сатиров и караванщиков), Антуаном, чтобы тот отомстил за смерть дяди-купца. После того, как охранники каравана победили полуорка, тот предлагает сделку: отомстить хитрому купцу за вероломство в обмен на службу Зутара.

1896132[/snapback] Вместе с полуорком наемники отправляются на встречу с Антуаном. К сожалению, встреча проходит не так гладко, как хотелось бы. Итог: раненный Киррос , обезглавленный Антуан, трофейный тотем вызова элементаля и Зутар, ставший еще одним охранником каравана. Полуэльфы благодарны за свое спасение, но больше задерживаться в селе не собираются. Караван вскоре покидает Адэр и движется дальше, в Колрейн.

1897340[/snapback] Видимо, ритуал задабривания богини торговцев прошел не так. Иначе никак не объяснить вторую неудачу на дороге. Колрейн в руинах и выживших, способных рассказать, что произошло, пока не наблюдается.

1901147[/snapback] Караван разбивает лагерь недалеко от леса и руин сгоревшего города. Пока наемникам известна лишь часть ответа на загадку погибшего города – захватчиками были бейниты, искавшие какого-то человека. Но зачем проливать столько крови, что искали культисты, кто этот загадочный беглец – тайна покрытая мраком. Давен, решающий больше не копаться в пепле и тлене, отдает приказ на готовность продолжить путь, как только встанет солнце. Но планы тем же вечером приходится поменять.

1903420[/snapback] Бейниты не выполнили свое задание и, поднятые и управляемые волей своего бога, вновь начинают свои поиски, бродя по руинам города. К сожалению, их внимание привлекает один караван, устроившийся не так далеко от бывшего поселения…

1906554[/snapback] Не все мертвые хотят утащить к себе в могилу живых, руководствуясь злобой и волей оживившего их. Некоторые приходят в наш мир, чтобы отблагодарить и направить нас на верный путь.

1911438[/snapback] Поиск и разочарование. Просьбу призрака не суждено выполнить, лишь обрывок записки на мёртвом теле, лишь одно слово в записке, лишь один среди них знает значение этого слова. Что и от кого скрывает лидер каравана?

1934886[/snapback] Путь продолжается. Каравану, подгоняемому ветрами с севера, предстоит покорение знаменитых Туманных Вершин, чьи скалистые отроги и тёмные пещеры дают приют не одному десятку ужасных монстров. Нередко находят здесь прибежище и практикующие темные искусства. Именно когда необходимо быть предельно сосредоточенными и собранными, в караване назревают ненужные споры.

1984224[/snapback] Путь героев – да и простых караванщиков, пересекающих горный кряж через шахту - всегда темен и извилист. Но как не запутаться в направлениях?..

1985537[/snapback] Не стоит строить долгосрочных планов в путешествиях. Это золотое правило караванщиков было забыто старшим из братьев, за что тот и поплатился.

 

1990624[/snapback] Потеряться в шахте? Есть. Найти приключения? Есть. Повстречаться с подземным жителем и выйти из хватки с ним победителем? Есть. Осталось только выйти на прежний путь, к Вратам Балдура. Хм... Встретить чудного дворфа-взрывателя и расчистить проход с помощью его взрывчатки? И остаться при этом в живых?...Есть?..

 

1996417[/snapback] Большие страсти могут бушевать не только в сердцах лидеров и охранников, но и в тех, кто остается в тени и лишь наблюдает.

 

2007232[/snapback] Это прекрасное слово с оттенком горящего камина в теплой таверне, вкусом мясной похлебки без грамма пшенки и звуком расслабленной болтовни местных - цивилизация. Нашкель встречает караван во главе с мэром, обещая приют, развлечения и прибыль. Теперь можно забыть о проблемах. Или нет?



Кубик, комната BRC-FR

Изменено пользователем Алекса
  • Like 21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Спешили за собственной смертью? Похвально, - Вальдрик опустился на ступеньку ниже. – Полагаю, ты первый в очереди. Или уступишь место оскорбленному родственнику?
Феран, упустивший Дари из-за бейнитов, сильнее сжал рукоятку рапиры, выражая тем самым готовность вступить в бой.
Это не скрылось от гнусно ухмыльнувшегося бейнита. Тархоон же перевел взгляд с темноволосого брата на светловолосого и кивнул своим подчиненным. Культисты в алых одеждах сомкнулись за его спиной, закрывая пленника от наемников.
- Вальдрик, придержи оружие. У нас и наших гостей есть общие интересы, - колдун задумчиво подкрутил кончик бороды. – Которые можно обсудить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 
Драм выломился на поляну следом за остальными и замер при виде Давена и пляшущих по нему искорок. Полуэльф казался мухой, попавшей в тончайшую искрящуюся паутину, по которой, как зверье по лесным тропинкам, шастали небольшие молнии. Что-то ему это напомнило, давно позабытое, еще из рассказов наставника - тропинки... дороги... Да, точно - Перекрестки! Скрытые дороги, про которые знают только феи, друиды и барды. Встав на невидимую дорогу, совершается путешествие - один удар сердца и вы на месте.

Не бесплатно, конечно, у каждого перекрестка на скрытую дорогу стоит страж. Если его должным образом попросить, он пропустит (если останется удовлетворен); причем каждый должен просить за себя сам. Учитель еще говорил, что барду проще всего задобрить стража - спев, рассказав историю или сыграв мелодию. Помнится, Драм слушал совсем невнимательно - певец из него был, прямо скажем, так себе, вообще парнишку мало что интересовало кроме его барабанов, к тому же он полагал, что вряд ли ему придется когда-либо столкнуться с бестелесным стражем перекрестка. А, кстати, где же он? Ни бейнит, ни колдун на фея уж никак не походили, скорее на двух жирных пауков, готовых сожрать неосторожную мушку, попавшую в их лапы. Вместе с другими, летящими на огонек.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лаки же не спешила выходить на беседу с колдуном. Кусты оказались хорошим укрытием… по крайней мере пока никто из бейнитов не ломился в её сторону с победным «Попалась!». Так что полуэльфийка затаилась, ожидая благоприятного момента для.. Для чего конкретно, она пока не решила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Вальдрик, придержи оружие. У нас и наших гостей есть общие интересы, - колдун задумчиво подкрутил кончик бороды. – Которые можно обсудить.

 

- Например? - оскалился Фэйбо, вразвалочку выходя вперёд, - Сжечь ещё пару городков? Или мы достаточно освоились для целей покрупнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Спешили за собственной смертью? Похвально, - Вальдрик опустился на ступеньку ниже. – Полагаю, ты первый в очереди. Или уступишь место оскорбленному родственнику?

 

- Например? - оскалился Фэйбо, вразвалочку выходя вперёд, - Сжечь ещё пару городков? Или мы достаточно освоились для целей покрупнее?

 

Маркус не двинулся с места, снова оказавшись немного позади, на том месте, где привык быть.

Он ничего не сказал, продолжая только исподлобья поглядывать на говорливого колдуна и его жутких спутников. После того, что он увидел в Колрейне... ни о каких договоренностях с этими, с позволения сказать, людьми, не могло быть и речи.

В конце концов, в мире, населенном ожившими мертвецами, сам институт наемных убийц терял актуальность.

Этого он не мог допустить.

Изменено пользователем julia37
  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Например? - оскалился Фэйбо, вразвалочку выходя вперёд, - Сжечь ещё пару городков? Или мы достаточно освоились для целей покрупнее?
 
- Естественно. Для разрушения городов и более радикальных методов, - Тархоон бросил взгляд на бейнита. – Есть другие. А вам, думаю, пришелся бы по душе более аккуратный способ решения проблем. Как и для меня. Будем говорить прямо.
Перст колдуна с рубиновым кольцом на нем поочередно указал на каждого.
- Все вы - наемники. Вы честно выполняете свою работу, получая взамен деньги. В отличие от вашего бывшего нанимателя, - перст переместился в сторону Ферана. – Я готов предложить более выгодные условия. У вас есть вещь, которая нам нужна. Отдайте ее. Это станет залогом наших будущих отношений. Весьма выгодных, напомню еще раз.
- Уж не ослышался ли я? Вместо того, чтобы просто убить, ты их нанимаешь? – топор недвусмысленно перекочевал из одной руки Вальдрика в другую.
- Что делать, с союзниками что-то не везет. Так, быть может, повезет с нанятыми людьми. Они-то уже доказали, что действуют эффективнее вас.

Злорадство и ярость схлестнулись на площадке древних руин. Но возникшую тишину и битву двух взглядов прервал тихий голос:
- У нас ничего нет.
- Я бы советовал подумать еще раз, - Тархоон щелкнул пальцами, разряжая обстановку. Стоящие за спиной “алые мантии” разошлись, открывая обзор на верхнюю площадку. – Для вас, господин караванщик, у меня отдельное предложение. Зачем вам какая-то непонятная побрякушка? Вы даже не знаете, что это такое. А я предлагаю взамен жизнь родного вам человека.
Феран сглотнул и сделал небольшой шажок вперед. Там, впереди, привязанным к камню был его брат.
- У нас ничего нет, - повторил он, нервно облизывая пересохшие губы. – Я не знаю, о каком амулет вы говорите.
Строй вновь сомкнулся, закрывая Давена от остальных.
- Мне кажется, мы начинаем заходить в тупик. И кто-то пытается меня обмануть, - розовые искры магии пробежали по пальцам колдуна.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- У нас ничего нет, - повторил он, нервно облизывая пересохшие губы. – Я не знаю, о каком амулет вы говорите.
Строй вновь сомкнулся, закрывая Давена от остальных.
- Мне кажется, мы начинаем заходить в тупик. И кто-то пытается меня обмануть, - розовые искры магии пробежали по пальцам колдуна.

 

- А у меня созрела гениальная идея! - встрял Маркус в эту милую беседу. - Мы отдаем им этот амулет, забираем остроухого белобрысого полудурка и сваливаем.

Он широко улыбнулся, отчего кривизна в переносице стала еще более заметна, чем обычно.

- Ну что, по рукам, а? 

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Драм осторожно, шажок за шажком, переместился поближе к Фейбо и подергал косаря за плащ.

- Что за амулет, ты чего-нибудь понимаешь?

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

– Я готов предложить более выгодные условия. У вас есть вещь, которая нам нужна. Отдайте ее. Это станет залогом наших будущих отношений. Весьма выгодных, напомню еще раз.

 

- Ты не в моём вкусе, ласточка. Для отношений, - зло ухмыльнулся косарь, задвигая барда за широкую спину, - А вон тот блондинчик очень даже да. Впрочем, могу отплатить за него натурой. С материальным  капиталом нынче напряг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не грех сменить работодателя, если он оказался нечестен с тобой. Грех перечить воле своей Богини и не вступиться за напарников. И потому Лаки ответила на соблазнительное предложение колдуна мысленным, но понятным неприличным жестом. 

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тархоон разочарованно потер переносицу. Иметь дела с праведниками и фанатиками всегда тяжко.

- Вы не понимаете с чем связываетесь... - начал было он, но был прерван бейнитом.

- Достаточно разговоров. Сейчас посмотрим, чьи способы эффективнее.

Топор взмыл над головой Вальдрика, раскручиваемый сильной рукой, облаченной в перчатку из стали. Благословенное Темным Лордом оружие вновь вспыхнуло зеленым огнем и опустилось на землю. От ушедшего наполовину в землю лезвия тонкой полоской пошла трещина, древняя плитка крошилась и расходилась в сторону. Шрам на земле протянулся до наемников и из его глубины вырвалось шипящее зеленое пламя.

Вальдрик, предвкушая веселье, перехватил оружие и двинулся вперед. Тархоон со свитой остались стоять на месте.

- Будьте готовы действовать, - шепнул колдун подчиненным. Ближайшая из фигур кивнула и чуть тряхнула рукой. В ладонь из рукава мантии лег миниатюрный арбалет.

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Топор взмыл над головой Вальдрика, раскручиваемый сильной рукой, облаченной в перчатку из стали. Благословенное Темным Лордом оружие вновь вспыхнуло зеленым огнем и опустилось на землю. От ушедшего наполовину в землю лезвия тонкой полоской пошла трещина, древняя плитка крошилась и расходилась в сторону. Шрам на земле протянулся до наемников и из его глубины вырвалось шипящее зеленое пламя.

 

Зеленое потустороннее пламя производило сногсшибательный эффект.

- Мать твою эльфийку! - выдал Маркус привычное и отскочил назад.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Топор взмыл над головой Вальдрика, раскручиваемый сильной рукой, облаченной в перчатку из стали. Благословенное Темным Лордом оружие вновь вспыхнуло зеленым огнем и опустилось на землю. От ушедшего наполовину в землю лезвия тонкой полоской пошла трещина, древняя плитка крошилась и расходилась в сторону. Шрам на земле протянулся до наемников и из его глубины вырвалось шипящее зеленое пламя.
 

- Тимора, а мне такое же можно? – тихо и чуть обиженно вопросила  впечатлённая почитательница Улыбающейся Леди, заряжающая арбалет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Стальной клюв с размаха вонзился в трещину. Воздух вокруг лезвия  затрещал, пошёл зеленоватыми искрами. Чары на чары, фейерверк этот разгорался, пока не полыхнул ослепительной вспышкой, и следом навстречу другу другу взвилась сталь. Лезвия ударили с лязгом и разошлись с новым снопом искр.

Изменено пользователем tеnshi
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бард отскочил в сторону и забарабанил отчаянный призыв о помощи - маловероятно, конечно, ну а в друг в проклятом лесу прогуливается отряд таких же идиотов как они паладинов.

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Паладинов пока не было видно, так что приходилось выкручиваться самим.

Маркус немного опасался фейерверков, высекаемых зачарованными косами и топорами, а потому почел за лучшее методом лапароскопии удалить у одного из стрелков желчный пузырь. Ну или другой орган. На удачу.

Может бросить монетку?

Главное в этом деле, не получить стрелу в колено.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тихо отсиживаться в кустах в компании симпатичной светящейся букашки, мирно ползущей по резному листику прямо перед носом плутовки, было приятно. Однако, пора было вмешаться в завязавшееся сражение. Букашка, скатившаяся с листа, потревоженного  потоком воздуха от пролетевшего болта, взвилась в воздух. Будь она умнее, то с высоты могла бы позлорадствовать над тем, что меткая нарушительница её покоя выдала своё местоположение.

Изменено пользователем LiInMa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Противник оскалился, картинно расправляя плечи, и зарычал схватившись за  впившийся над ключицей болт. Косарь бросился вперёд, проскальзывая под беспорядочно вскинувшимся топором к выстроившимся позади стрелкам. Поддержка с дистанции немного принесла своему союзнику. В несколько взмахов они рухнули как подкошенные. Фэйбо различил  мелькнувший силуэт Маркуса и снаряд из пращи барда, а когда вихрем развернулся, слуга мёртвого бога вместо такого очевидного и понятного ему соперника уже сражался лицом к лицу с убийцей из амманских теней.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первая операция прошла успешно.

Вторая тоже.

Наверное, привычка и губит однажды, верно? Ты расслабляешься и мажешь. А может быть, Маркус просто стал в последние дни слишком много думать. О вещах, о которых ему и мечтать было не положено. А может быть, так бывает со всеми, кто в один прекрасный момент решил возомнить себя поборником справедливости?

Поэтому безотказные ранее инстинкты дали сбой.

Убийца подошел к жертве слишком близко. При таком оружии иначе было нельзя. Нужно было войти в зону поражения, чтобы достать его, рассчитывая лишь на свою реакцию и, немножко, на везение. Подвело и то, и другое.

Зеленое пламя прервало смертоносный танец чуть раньше.

"Еще немного... один удар..."

Пальцы разжались, выпуская оружие.

Теневик упал.

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пальцы разжались, выпуская оружие.

 

Теневик упал.

 

В это мгновение она не думала, что перед ними избранный самого Чёрного бога. Что он силён, могуч, возможно непобедим.  Сделать что-то, попытаться, не дать проклятому оружию добить…

Болт в глазнице Избранного смотрелся не хуже, чем у того адэрского огра.
В горячке боя Лаки не заметила, что не совсем залеченная рана, которую ей оставил меч оборотнихи  кровит. Плутовка пошатнулась, но удержалась на ногах.
- Ну чего, съел? – бледные губы скривились в издевательской улыбке. 

Изменено пользователем LiInMa
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Громила застыл и начал заваливаться вперёд. Страшный удар рукоятью отбросил массивную тушу, не давая ей упасть на рухнувшего там же несколькими секундами раньше теневика. Коса упала может чуть поближе.

 

- Надзиратель, - тихо шипел Фэйбо, седлая тщедушное по его меркам тело и копаясь в поясной сумке, - Исполнитель. Вот и исполнял бы.

 

Маркус будто перехватил его собственную карму, уже который бой ловя на себя самые страшные раны.

Зелье. Маленький пузырёк в дрожащих от напряжения пальцах, оставленный полуэльфом на столике вместе с цепочкой.

Пробку с хрустом  отгрызли вместе с горлышком. Рот наполнился солёным. Он не обращал внимания, ни на порезанные губы, ни на собственное кровоточащее плечо: амбал всё же достал своим топором. Синие глаза не отрываясь смотрели, как  в раскрытые губы убийцы по капле вливался состав.

 

(маркус минус рана и шикарное пробуждение)

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пробку с хрустом  отгрызли вместе с горлышком. Рот наполнился солёным. Он не обращал внимания, ни на порезанные губы, ни на собственное кровоточащее плечо: амбал всё же достал своим топором. Синие глаза не отрываясь смотрели, как  в раскрытые губы убийцы по капле вливался состав.

 

Капля за каплей, капля за каплей...

Через несколько секунд веки дрогнули и пациент лекаря без диплома закашлялся. Серые глаза сфокусировались сперва на вершинах деревьев где-то там, вдалеке, а потом... на окровавленной синеглазой физиономии.

Плечи свела судорога, напоминающая кашель. Потом снова и снова. Пока, наконец, не стало ясно, что эти хриплые звуки, срывающиеся с губ на самом деле... смех.

- Так и знал, кх.. - было все еще больно и теневик затруднялся сказать, причастно ли к этому неподъемное тело, восседающее на нем в слегка двусмысленной позе. - Так и знал, что ты только и... гркхм... ждешь момента, чтобы выпить моей.. кх... крови. - улыбка получилась кривой. - Понравилось хоть?

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разумеется, никакой отряд заплутавших ушибленных на всю голову паладинов не объявился и пришлось принимать бой с бейнитом и его присными.

 

И опять все произошло так быстро... Взмах пращи - и камень летит в одного врага; второй взмах - и летит уже сам пращник, попавший под руку предводителя бейнитов. Впрочем, недалеко летит - до ближайшего дерева, так что есть за что ухватиться, сползая по стволу под аккомпанемент рвущейся об сучки одежды. И гордая мысль - "Не упал!"

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Любого другого удар магической косой повалил бы на землю, но не его. Он же сделал лишь несколько шагов назад. Не осознавая, что кровь течет не из раны над глазом, а из самого глаза, бейнит тяжело вздохнул и смахнул ее с лица. И тут же закричал от боли. Болт развернулся и встал под другим углом. Мозг Вальдрика начал взрываться предсмертным фейерверком багрового цвета. На теле Избранного возникали и гасли зеленые языки инфернального пламени. Грозное оружие почти выпало из лап бейнита, но когда взгляд уцелевшего глаза сфокусировался на Фейбо и Маркусе, хватка вновь стала железной.

 

- Я никогда не проигрывал, - Вальдрик своей походкой и кровавым рисунком на лице напоминал медведя-тотема племен Утгарда. – Никогда… Иначе Бейн меня не выбрал…
Впервые руки подводили его. Для того, чтобы поднять подарок Черного Лорда, понадобилось обхватить топорище двумя руками. Покачиваясь, Вальдрик занес топор над раненными наемниками.
- По голове… на каждую сторону…-  изломанная улыбка сумасшедшего расплылась на лице бейнита. Единственная мысль давала ему лишние секунды жизни – убить, убить, убить.

 

- Ну и кто из нас теперь бесполезная тварь?
Мысль споткнулась и жизнь прервалась.
Последние его силы ушли на то, чтобы полуобернуться вместе с остальными и увидеть на верхней площадке руин ее, стоящую среди пляшущих молний и сжимающую в руке что-то блестящее.
А потом для Вальдрика настал конец.

 

- Даринетта, - прошипел Тархоон, прятавшийся за оставшимися “алыми мантиями”.
Вульфвер согласно кивнула, но и шага не сделала в сторону своего хозяина.  Стоять рядом с “осевым” камнем, к которому до сих пор был привязан Давен, ей было более комфортно, несмотря на молнии. А восьмиконечная звезда-амулет, поблескивающая голубыми искорками, в ее руках придавала Дари уверенности.

Изменено пользователем Алекса
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Так и знал, кх.. - было все еще больно и теневик затруднялся сказать, причастно ли к этому неподъемное тело, восседающее на нем в слегка двусмысленной позе. - Так и знал, что ты только и... гркхм... ждешь момента, чтобы выпить моей.. кх... крови. - улыбка получилась кривой. - Понравилось хоть?

 

- Не то слово, - выдохнул косарь,  и с тихим смехом  отвалился на бок, зажав раненое плечо. Уж больно выгодное было положение  у теневика для нанесения наиболее болезненного ущерба.


- По голове… на каждую сторону…-  изломанная улыбка сумасшедшего расплылась на лице бейнита. Единственная мысль давала ему лишние секунды жизни – убить, убить, убить.

 

Он только и успел, что дёрнуться за косой, когда всё было кончено. Всё-таки подтянув к себе оружие, Фэйбо тяжело поднялся на одно колено, не сводя глаз с волчицы.

Изменено пользователем tеnshi
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...