Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Алекса

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

logo.jpg

vrata-baldura.jpg



Криммор. Торговая столица Амна, куда стекаются все, у кого есть, что предложить или звонкая монета, чтобы что-нибудь присмотреть. Именно здесь можно в кратчайшие сроки приобрести любой товар, найти авантюристов, падких на приключения, и даже собрать караван для путешествия на север. По истечении трех дней с объявления в “Мифриловом бычке”, Давен отметился по всем трем пунктам и теперь, стоя на площади перед Вратами Погонщиков, с задумчивым видом смотрел на результат работы последних дней.

Несколько повозок, загруженных доспехами, оружием, мелкой утварью и прочими мелочами подготавливались к нелегкой дороге. Торговцы, вложившиеся в предприятие, коих по понятным причинам было не так уж и много, сновали тут же, проверяя, все ли товары на месте и упакованы или инструктируя своих представителей.

Ото всей этой суеты на душе тороговца-полуэльфа становилось хорошо, но нет-нет, да легкие сомнения закрадывались в голову при каждом его взгляде в сторону “добровольцев, желающих посмотреть мир”. Нет, конечно же, удалось собрать не весь городской сброд. Всего лишь половину, по приблизительным прикидкам, но, к счастью, пару подходящих на вид кандидатур можно было найти даже среди них. При длительном же разглядывании секир и топоров наемников, мозг Давена ускорял работу, и полуэльф все пытался рассчитать, будет ли зависеть денежное вознаграждение от остроты лезвия и удастся ли отстоять закрепленные за охраной проценты.

От жизненно важных размышлений полуэльфа отвлек подошедший брат, который умудрялся даже на ходу что-то записывать в потрепанный блокнот, при этом что-то невнятно бормоча.
- Так. Почти все в сборе, - начал отчитываться Феран, убирая блокнот в сумку на поясе. – Гринвальд все-таки прислал своего помощника со списком товаров. Сам он побоялся оставлять магазин.
- За тушку он свою беспокоится, а не за магазин, - махнул рукой старший брат. – Вот и прислал помощника. Случись что, он нового наймет, а с нас еще сдерет за ущерб и лишние расходы. Ну да ладно. Все проверил?
- Угу, - кивнул Феран, вновь доставая блокнот и пролистывая его.
- Запасные уздечки взял?
- Да, лежат в ящике рядом с кожаной броней.
- Учетная ведомость?
- Есть.
- Спальные принадлежности?
- Есть.
- Запасной повар?
- Ммм… а кто у нас основной?
- Ты, конечно.
- Я? – от удивления полуэльф даже выронил свои записи.
- Конечно, - втайне Давен любил так подшучивать над братом-тихоней, любуясь его выражением лица. - Ты же сам настаивал на экономии. Да и к тому же, ты пек такие вкусные пирожки в “Бычке”. Наверняка, ты столь же искусен и в полевых условиях. Кстати, так кто же второй повар?

Ничего не говоря, Феран развернулся и жестом позвал стоявшего у одной из повозок дворфа. С каждым его шагом в их сторону, хитрая полуулыбка Давена все больше скисала и сползала с лица. Феран же наоборот, улыбался дворфу и брату по-доброму светло.
- Знакомься, это Бруни, - полуэльф похлопал коренастого и рыжебородого повара по плечу. – Племянник госпожи Мунч.
- Сэкономил все-таки, - хмуро пробубнил Давен через некоторое время, переводя тяжелый взгляд то на младшего брата, то на дворфа. – Сидеть будем на одной крупе.
Дворф – воин ли он, жрец, повар, да хоть бард – всегда остается дворфом.
- Неправда. Я еще умею делать фирменное тетушкино суфле, - гордо пробасил Бруни, всем видом показывая, кто тут эксперт в своем деле, а кто только воду в котле вскипятить может.

Лишь подозрения, что старая карга достанет его и из Баатора, если с любимым племянником что-то случится, и мысли, что он сам, все-таки, опытный торговец и дипломат, останавливали Давена от поспешных действий. Буркнув “Суфле это прекрасно, иди и готовься к дороге”, полуэльф отвернулся от новоявленной ассоциации поваров-любителей. Недовольно пробубнив в ответ что-то про капризных неженок-полукровок, Бруни оставил братьев наедине.

Проводив дворфа взглядом, Давен кивнул в сторону повозок:
- А ты проверь наших лошадей. Я не хочу трястись в одной тележке с латами и алебардами!
Феран лишь усмехнулся и отправился выполнять поручение брата, пока тот не начал кричать, в очередной раз объявляя, что родная кровь хуже всякого врага и клясться здоровьем матушки уйти в монахи при следующей же остановке в городе.

Тяжело вздохнув, новоявленный лидер каравана вновь обвел взглядом площадь и ворота города. Скоро, совсем скоро перед ними раскинется дорога, замаячит желаемая цель, а там и до приключений недалеко… и до бестселлера, не хуже, чем у Воло.

Но вновь плохие предчувствия вернули Давена с Селестии на северную площадь Криммора.
- Хоть бы успеть, - тихо проговорил полуэльф сам себе. – Лишь бы успеть…


 

Персонажи

daven.jpgferan.jpg


Давен и Феран


"В любой ситуации есть вход и выход. Мы найдем и то, и другое."
Не желая оседать в Кормире и жить спокойной жизнью мелких ростовщиков, эти братья уже несколько лет путешествуют по дорогам Фаэруна в поисках прибыли и приключений. Второе они находят чаще, чем первое. Чаще всего это происходит из-за старшего брата – Давена, любителя авантюр и великих планов. Феран, более спокойный и менее амбициозный, несмотря ни на что готов беспрекословно последовать за братом куда угодно.
 

bruni.jpg


Бруни


Знаете, почему многие походы оканчивались неудачей? Почему короли прошлого и настоящего ведут свои войска к победе, но терпят поражение? Потому что с ними не было Бруни. Махать мечом может каждый, но приготовить шедевр из ничего в походных условиях для компании голодных авантюристов дано лишь избранным.
 

maks.jpg


Максимильян


Порядок в Кримморе, как и в Аскатле, поддерживается знаменитыми Ворами Теней. Максимильян является одним из тех, кто удерживает этот порядок и контролирует жизнь в городе, и в первую очередь все денежные мероприятия. Как и все амнийцы, он никогда не упустит возможности увеличить свое благосостояние, поэтому он вполне охотно делает вложения в торговые компании, зная, что полученная прибыль превысит первоначальный вклад в несколько раз. Если же прибыль не возвращается, он всегда находит способы вернуть свои деньги, редко когда ограничиваясь уговорами.
 

markus.jpg


Маркус


Общество Воров Теней сродни болоту, населённому змеями. Элита, чёрные аспиды, неспешно и неотвратимо заглатывают они свою добычу, а если жертве особенно не посчастливится, ей достаётся ядовитый укус и медленная, похожая на сон смерть. Пешки милосерднее: такие же хладнокровные, не обременённые совестью, они всё же действуют быстро и иногда - безболезненно. Таков и Маркус, быстр и опасен на слова и действия, он представляет собой превосходный пример рядового Вора Теней.
 

kuznec.jpg


Вингард Бёрк


Если вы спросите, кто самый лучший кузнец и плотник в Адэре, вам ответят, что это - Вингард Бёрк. Вингард - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. В отличие от семьи Фрилов, Бёрки пришли в деревню через несколько лет после ее основания и долго добивались уважения и признания.
 

fermer.jpg


Оливер Фрил


Если вы спросите, у кого в Адэре самый лучший урожай, скот и сидр, вам ответят: "У Оливера Фрила." Оливер - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. Фрилы – старожилы, но никто из их семейства еще не удостаивался звания старосты.
 

starosta.jpg


Староста Брендон


Если вы спросите, благодаря кому существует село, вам ответят: "Благодаря старосте Брендону." Брендон - единственный, кто имеет полное влияние в Адэре и к чьим словам готов прислушаться каждый из жителей. Он несколько десятилетий был главой Адэра, но теперь пришло время отойти ему от руководства селом.
 

ehlf.jpg


Даринетта


Каждый по-разному реагирует на горе, смерть друзей и родных, потерю дома. Даринетта, по всей видимости, относится к тем, кто озлобляется на весь свет. Неизменно хмурое настроение, подозрительный, изучающий взгляд, тонкие пальцы без конца теребят рукоять заткнутого за пояс кинжала. Падение Колрейна превратило эльфийку из охотницы в пугливую, настороженную дичь.
 

gundorab.jpg


Гундораб Искатель


Многих можно встретить в Туманных Вершинах: путешественников, орков, диких животных, драконов, дворфов-изобретателей. Последних, правда, редко увидишь, но вот Гундораба Искателя можно обнаружить по характерным обвалам от магических взрывов. Этот известный в узких кругах (и не очень любимый в них же) дворф не так давно обосновался в горах, где и проводит свои эксперименты, из-за которых появился не один новый горный проход.

gesta.jpg

Геста

Обычно, исследуя крепость, можно застать помощников Читателей за самыми разными занятиями, от мытья полов до чистки обуви своих наставников, но никогда - за изучением книг или магических устройств. Однако, благодаря нраву Эримана и его длительным отлучкам из крепости, Геста избегает уборочных работ и посвящает все свое время изучению магического и окружающего мира.

 

tarxoon.jpg

 

Тархоон

Амбициозность и презрение к окружающим присущи всем лидерам различных темных культов Фаэруна. К списку Тархоона же еще можно добавить и изворотливый ум, весьма полезный в сопернической обстановке. Под его руководством ячейкас странного культа, базирующаяся на территории Амна, весьма успешно работает и составляет достойную конкуренцию своим соседям.

 

ehriman.jpg

 

Эриман Амброн

Его нельзя найти в библиотеках крепости, в ее садах, в компании остальных ученых. Послушники и Искатели считают его героем вымышленных историй, а Читатели лишь машут рукой при его упоминании. Хранитель Фолиантов же грозится изгнать его из крепости. И лишь верная помощница знает, насколько велик, умен и талантлив Эриман Амброн… Даже несмотря на все свои причуды и любовь с упоением копаться на барахолках.


 

География



Криммор
Ни один торговец не может назвать себя настоящим караванщиком, если он хоть раз не побывал в Кримморе.
Караванная столица Амна, этот укрепленный город — центр всей торговли с северными землями.
На востоке города располагаются кожевенные мастерские, склады, скотобойни; на западе - богатые районы. Север занят портом и доками, а юг - торговыми рядами и площадями. Работа здесь кипит сутки напролет: освещенные фонарями улицы дают достаточно света по ночам для работы в доках.
Любой немагический товар может быть найден здесь за соответствующую цену, как и в Аскатле. Хотя, если знать к кому обратиться, то можно разжиться и магическим. Но практикующим магию все же стоит путешествовать с осторожностью: народ Амна смотрит на любых волшебников с подозрением, если не с неприязнью. В столицах крайне мало волшебников, работающих легально, а за применение заклинаний при свидетелях у колдующего могут возникнуть крупные неприятности.
В Кримморе много гостиниц, таверн и клубов для обслуживания многочисленных караванщиков и авантюристов. Также в этом городе есть свои гильдии мастеров и торговцев.
Четыре фактора сохраняют спокойствие в городе: бдительность жителей, покровительство Воров Теней, гильдия Матросов Криммора (члены которой постоянно патрулируют квартал доков и саму реку Аландор) и городские патрули. Власть по большей части разделена между воровской гильдией и тремя крупными семьями города.

Туманные Вершины
Туманные Вершины расположены на севере страны. Они известны обитающими там белым и красным драконами, с недавних пор доставившими массу неприятностей местному населению. Несмотря на это, в горах добывается железо, драгоценные металлы и даже звуковые драгоценные камни. Именно в этих местах проходит официальная граница Амна. В состав региона также входят города Амнуотер, Криммор, Перскал и множество небольших поселений. Две цитадели — Раштул и Амнур, защищают регион от атак огров и баатезу из Замка Драконьего Копья. Пара крутых скал, известных как Клыки, охраняет торговый путь, ведущий к странам Побережья Меча.

Адэр
Одно из двух крупнейших поселений на пути к Туманным Вершинам. Разделено мелкой речушкой Твероу. Благодаря плодородной земле, местные фермеры собирают неплохой урожай, часть которого доставляется в Криммор и продается на местном рынке, где проходящие по Большому Тракту торговцы пополняют свои запасы. В поселении есть свой небольшой храм, посвященный богу путешествий и караванов Шондакулу, а на каждом из берегов реки есть своя таверна.

Колрейн
Второе крупное поселение на Большом Тракте до перехода через Туманные Вершины. В отличие от жителей Адэра, местное население в основном работает в шахтах и добывает руду, которую переплавляют и отвозят либо на юг, в столицы Амна, либо дальше на север, в Нашкель.
Здесь живет много мастеров, искусно обращающихся с металлом и драгоценными породами. Авантюристы могут обзавестись тут неплохой амуницией для дальнейшего перехода через горы. В местной таверне же любой за небольшую плату может приобрести крепкого бренди, который неплохо согреет в походе, а верующие могут вознести молитвы и получить лечение от жрецов Гонда, бога ремёсел и изобретений.

Нашкель
Самый северный город Амна, на самом деле лежащий уже за пределами официальных границ в Туманных Вершинах. Он находится на высоте 2000 футов над уровнем моря. Нашкель называют также Холодный Город, Город Ветра или Город у Подножия Амна, поскольку он стоит на нижних северных склонах Заоблачных Вершин. Нашкель практически полностью самостоятелен, поскольку дорогу к нему часто заносит снегом, но местные жители считают себя частью Амна.
Нашкель не может похвастаться чем-то особенным, но все же рядом с городом есть несколько богатых минералами шахт. Также в этом городе можно приобрести отличное снаряжение для путешествий и найти толковых проводников через горы, а в местных тавернах, "Отрыжка дракона" и "Северное сияние" можно отведать вкусного пива.

Берегост
Берегост расположен прямо на дороге на расстоянии дня пути верхом к югу от того места, где Путь Льва, ведущий в Кэндлкип, ответвляется от Прибрежного Пути. Он находится возле северной границы Амна. Торговцы этой страны часто используют Берегост как место сбора караванов перед началом опасного пути на север в Уотердип или на восток к Морю Упавших Звезд. Берегост, возникший как фермерский поселок под защитой школы волшебства, сейчас находится под властью Песни Утра, большого храма Латандера. Основателем города был маг по имени Улкастер. Он основал свою школу более 300 лет назад, но слишком преуспел, привлекая всех потенциальных волшебников Побережья Мечей. Маги из Калимшана, испугавшись могущества школы, пришли и уничтожили ее в магической битве, но сам Улкастер исчез во время боя и больше никогда не появлялся. Школа сгорела, остался лишь пустой остов, который все еще стоит на холме к востоку от города. В Берегосте только одна таверна - Горящий Волшебник. На ней нет вывески, но путник легко найдет ее. Это здание с приплюснутой к нему оградой стоит сразу к северу от места, где Прибрежный Путь пересекает маленькая речушка. Она известна как Ручей Гибели Волшебников и берет начало на холме, где под небом стоят руины школы.
К достопримечательностям города можно отнести Песнь Утра - храм Латандера, возвышающийся с восточной стороны дороги в центре города. К северо-западу от основного поселения Берегоста стоит Высокая Ограда, поместье Талантира Заклинателя, одного из советников Келддата Ормлира – мэра поселения и главного жреца храма. Также искателям приключений стоит посетить кузницу Громового Молота, в которой куется оружие, которым восхищаются даже кузнецы-дворфы.

 

Лес Покрова
К югу от Врат Балдура и к северу от Кендлкипа расположен Лес Покрова или Клоаквуд - плотно переплетенный древний лес, который тянется по берегу на юг вдоль Побережья Мечей. В отличие от утесов на севере, береговая линия Клоаквуда теоретически позволяет судну пришвартоваться и послать маленькую лодку на берег за водой и припасами. На деле же только отчаянные моряки осмеливаются противостоять населению леса - тварям, монстрам и порочным феям. Мудрецы Кендлкипа утверждают, что в Клоаквуде есть порталы в самые разные места Фаэруна.


 

Охрана каравана


NearBird - Киррос, волшебник.


Чувство магии - Персонаж получает сообщение от мастера в случае применения сильной магии или приближения к мощным магическим артефактам. Также в случае успешного броска позволяет взаимодействовать с магическими предметами.
Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Проклятие - Один раз в день может ослабить противников так, что следующий провал броска любого из игроков не приведет к негативным последствиям. Действие занимает весь ход и всегда успешно.



Elshe - Мирна Гринберри, фехтовальщик.


Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Увертливость - Позволяет один раз за бой игнорировать проваленный бросок и не получить повреждения.



LinMa - Лаки, плут.


Взлом замков - Позволяет персонажу вскрывать запертые замки. На взлом отводится три броска-попытки. Первый провал наносит механизму легкие повреждения, третий провал полностью разрушает конструкцию замка, делая взлом невозможным.
Обезвреживание ловушек - Позволяет персонажу замечать и обезвреживать ловушки. Чтобы заметить ловушку, плут должен осмотреться, описав соответствующее действие и получить ответ от мастера. На обезвреживание отводится три попытки. После третьей неудачи обезвреживания ловушка срабатывает, нанося урон вору или всем вокруг по ситуации. Необезвреженная ловушка гарантированно наносит тяжелые раны первому попавшемуся. В случае, если персонаж уже был ранен, после попадания в ловушку он переходит в бессознательное состояние.
Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Скрытная атака - Один раз за день позволяет нанести первый удар за бой без броска с гарантированным успехом.



tenshi - Фэйбо, воин.


Сила - При успешном броске позволяет поднять тяжелый предмет, выбить запертую дверь или совершить другое действие, требующее физической силы. Каждый провал попытки выбить дверь приносит одно очко повреждений, в случае трех провалов любого другого действия персонаж устает и больше не в состоянии произвести требуемое действие.
Ураганная атака - Один раз в день при условии удачного броска позволяет нанести урон всем врагам сразу. В случае провала персонаж как обычно получает одно очко повреждений.



Hanuka. - Даларим, жрец.


Обнаружение нежити - Персонаж имеет возможность почувствовать наличие нежити поблизости. Требует предварительно описать соответствующее действие.
Исцеление - Один раз в день позволяет полностью исцелить выбранного игрока вне боя. Исцелить себя возможно только находясь в сознании.
Божественная мощь - Дает бонус +2 ко всем броскам до конца боя. Может быть использована один раз в день, действие занимает весь ход и всегда успешно.



Hikaru - Квентин Торн, бард


Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Воодушевляющая песнь - Один раз за бой бард может дать бонус +1 ко всем броскам партии, исполнив плняющую сердца песню. Действие всегда успешно и занимает весь ход.



Gella - Зутар, следопыт


Ориентрирование - Дает персонажу способность замечать странности в природной обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужной достопримечательности или найти нужное существо/растение.

Верный спутник - Позволяет один раз в день призвать животное-союзника, который будет участвовать в бою аналогично игрокам. Спутник имеет всего одну жизнь.





 

Карта местности


 

karta-mira-gotovaya.jpg



 

Журнал

1373 год Бродячих Драконов, 5 день Флеймрула (Разгар лета), утро



1879050[/snapback] Сегодня на север отправляется караван. Братья-полуэльфы почти закончили все приготовления к дальней дороге.

1880738[/snapback] После долгих сборов, караван, наконец, отправился в долгое путешествие по Берегу Мечей. Проблемы с Ворами Теней решены малой кровью - человек Максимильяна будет следить за учетными ведомостями. По крайней мере, это намного лучше, чем сидеть в амнийской тюрьме за невыплаченный долг.

1883355[/snapback] Несмотря на все происшествия караван, наконец, прибывает в Адэр. Пришло время первых продаж. И проблем.

1885214[/snapback] Даже в маленьком поселении бывают проблемы большого города. Местные фермеры вместо привычных дел заняты выборами нового старосты. Так как единственный мост, ведущий дальше на север, сломан, а пока не появится новый глава поселения его не починят, каравану придется задержаться в Адэре на более долгий срок, чем планировалось.

1885435[/snapback] Похоже Драм, бард, живущий в местной таверне и тоже застрявший в селе, знает что-то о местном конфликте. Он даже обещает помочь за небольшую услугу.

1885946[/snapback] Оказывается не все барды хитрецы и подлецы. Барабаны юного дарования были спасены, а он поделился главной проблемой старосты, а также возможностью добиться починки моста – у бывшего старосты пропал внук.

1886854[/snapback] Увы, старик переговоры вести не намерен, да и помощи он не просит из-за презрения к наемникам. Единственным шансом продолжить путь на север – найти внука Марка где-то в окрестностях, даже несмотря на скептицизм бывшего старосты.

1888442[/snapback] Древние существа помнят многое. Затаившая обиду на старосту нимфа похитила Марка, дабы старик понял, что чувствовала она, когда из-за людской твердолобости и надменности погибали ее сестры. К счастью, ненависть не затуманила до конца разум хранительницы Твероу и она освободила ребенка, но с условием, что вместо него она заберет Брендона. Но, быть может, есть шанс решить все миром?..

1889502[/snapback] Даже неглупых и знающих людей упрямство делает тупицами. Радость от возвращения внука не смогла избавить старое сердце старосты от презрения к детям природы. Увы, за это он в свое время заплатит, а караванщики сыграли свою роль в этой истории, получив в награду дальнейший проход на север.

1891664[/snapback] Вещи почти собраны, деньги посчитаны, долги отданы…Хотя кое-кто считает, что Давен и Феран задолжали свои ушастые головы. В последний вечер перед отъездом из Адэра на полуэльфов совершается покушение. Полуорк Зутар был нанят племянником Себастьяна Пурельвалья (купца, повстречавшего на свое несчастье сатиров и караванщиков), Антуаном, чтобы тот отомстил за смерть дяди-купца. После того, как охранники каравана победили полуорка, тот предлагает сделку: отомстить хитрому купцу за вероломство в обмен на службу Зутара.

1896132[/snapback] Вместе с полуорком наемники отправляются на встречу с Антуаном. К сожалению, встреча проходит не так гладко, как хотелось бы. Итог: раненный Киррос , обезглавленный Антуан, трофейный тотем вызова элементаля и Зутар, ставший еще одним охранником каравана. Полуэльфы благодарны за свое спасение, но больше задерживаться в селе не собираются. Караван вскоре покидает Адэр и движется дальше, в Колрейн.

1897340[/snapback] Видимо, ритуал задабривания богини торговцев прошел не так. Иначе никак не объяснить вторую неудачу на дороге. Колрейн в руинах и выживших, способных рассказать, что произошло, пока не наблюдается.

1901147[/snapback] Караван разбивает лагерь недалеко от леса и руин сгоревшего города. Пока наемникам известна лишь часть ответа на загадку погибшего города – захватчиками были бейниты, искавшие какого-то человека. Но зачем проливать столько крови, что искали культисты, кто этот загадочный беглец – тайна покрытая мраком. Давен, решающий больше не копаться в пепле и тлене, отдает приказ на готовность продолжить путь, как только встанет солнце. Но планы тем же вечером приходится поменять.

1903420[/snapback] Бейниты не выполнили свое задание и, поднятые и управляемые волей своего бога, вновь начинают свои поиски, бродя по руинам города. К сожалению, их внимание привлекает один караван, устроившийся не так далеко от бывшего поселения…

1906554[/snapback] Не все мертвые хотят утащить к себе в могилу живых, руководствуясь злобой и волей оживившего их. Некоторые приходят в наш мир, чтобы отблагодарить и направить нас на верный путь.

1911438[/snapback] Поиск и разочарование. Просьбу призрака не суждено выполнить, лишь обрывок записки на мёртвом теле, лишь одно слово в записке, лишь один среди них знает значение этого слова. Что и от кого скрывает лидер каравана?

1934886[/snapback] Путь продолжается. Каравану, подгоняемому ветрами с севера, предстоит покорение знаменитых Туманных Вершин, чьи скалистые отроги и тёмные пещеры дают приют не одному десятку ужасных монстров. Нередко находят здесь прибежище и практикующие темные искусства. Именно когда необходимо быть предельно сосредоточенными и собранными, в караване назревают ненужные споры.

1984224[/snapback] Путь героев – да и простых караванщиков, пересекающих горный кряж через шахту - всегда темен и извилист. Но как не запутаться в направлениях?..

1985537[/snapback] Не стоит строить долгосрочных планов в путешествиях. Это золотое правило караванщиков было забыто старшим из братьев, за что тот и поплатился.

 

1990624[/snapback] Потеряться в шахте? Есть. Найти приключения? Есть. Повстречаться с подземным жителем и выйти из хватки с ним победителем? Есть. Осталось только выйти на прежний путь, к Вратам Балдура. Хм... Встретить чудного дворфа-взрывателя и расчистить проход с помощью его взрывчатки? И остаться при этом в живых?...Есть?..

 

1996417[/snapback] Большие страсти могут бушевать не только в сердцах лидеров и охранников, но и в тех, кто остается в тени и лишь наблюдает.

 

2007232[/snapback] Это прекрасное слово с оттенком горящего камина в теплой таверне, вкусом мясной похлебки без грамма пшенки и звуком расслабленной болтовни местных - цивилизация. Нашкель встречает караван во главе с мэром, обещая приют, развлечения и прибыль. Теперь можно забыть о проблемах. Или нет?



Кубик, комната BRC-FR

Изменено пользователем Алекса
  • Like 21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Драм наблюдал за поединком с противоположного берега, бегая туда-сюда вдоль воды и сопровождая подбадривающие выкрики оглушительным аккомпантментом.

- Давай, давай!.. Ух ты!.. А теперь красненький!.. Огоньку, огоньку подбавь!.. - понять к кому из поединщиков это относилось было совершенно невозможным.

Когда зрелище закончилось, бард не менее ловко, чем в первый раз, перебрался через брод и, подрагивая на холодном ветру, поспешил за всеми в гостиницу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вооружённая иглой и нитью Лаки сидела на рассохшейся кровати, подобрав под себя босые ноги, и довольно намурлыкивала себе под нос какую-то мелодию. Виновник хорошего настроения, ушат наполненный водой, стоял недалеко от кровати. Естественно, это была не бадья, в которую можно было забраться целиком, но Лаки согласилась и на такой не шибко равноценный вариант. Деревянный пол рядом с ушатом потемнел от влаги: умываясь, полуэльфийка мало заботилась об аккуратности действий и наплескала на пол целую лужу воды.

Наконец добросовестно залатав дыру на сером камзоле, Лаки отложила работу в сторону и с тоской уставилась в распахнутое окно. Что за напасть – целый день мечтала выспаться, а как только представилась такая возможность, сон куда-то испарился. Хотя кое-чем можно было себя развлечь. Полуэльфийка одёрнула незаправленную в брюки светлую, явно сшитую на кого-то чуть покрупнее, сменную рубашку и вскочила на подоконник.

Взобраться на крышу таверны оказалось делом несложным. Встав в полный рост, Лаки внимательно смотрела по сторонам. Сверху открывался неплохой вид на Адэр: отсюда были видны и рассыпанные по всему селу небольшие домики, и высокие башенки церкви Наездника Ветров, и раскатанный по брёвнышкам мост через Твероу, и опустевший к вечеру рынок, и кузница, из трубы которой шёл в небо чёрный дым. Лаки умиротворенно наблюдала за снующими внизу людьми, невольно стараясь высмотреть среди них знакомую невысокую фигурку со светлыми кудряшками.

Ленивое созерцание картин загородной жизни было прервано донёсшимся откуда-то запахом серы и зычным выкриком поварихи, который мгновенно выбил из полуэльфийки всю безмятежность:

- Девка-а-а! Али совсем ополоумела?! А ну слезай оттудва!

Плутовка, ни удостоив крикунью взглядом, медленно подошла к краю крыши, раскинула руки в стороны, выгнулась и, качнувшись на носках, начала медленно клониться вперёд. Повариха истошно завизжала, но псевдосамоубийца внезапно выровнялась. Одарив широкой улыбкой немногочисленных зрителей, привлечённых воплями и сейчас с живым интересом наблюдающих («Прыгнет, или не прыгнет?»; сочувствующих оказалась куда меньше), Лаки начала аккуратно спускаться с запрещённой для вечерних посиделок крыши под разочарованное гудение толпы и смачные проклятия поварихи. Последняя выдавала такие многоэтажные обороты, что полуэльфийка невольно восхитилась.

«Да-да, Лаки. Хороший поступок для того, кто старается не привлекать к себе внимания,» - скептически подумала полуэльфийка, поудобней устраиваясь на кровати.

Изменено пользователем LiInMa
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Кысь, ну давай же, Кысь!

Рыжий кот, подпихиваемый кем-то с другой стороны окна, недовольно дернул хвостом, оказавшись на подоконнике. Помощь от людей он бы предпочел принимать в виде переноски с одной перины на другую и частой плотной кормежке, но уж точно не в карабканье по стенам. Чего нельзя было сказать о девчушке, пытавшейся залезть следом за ним.

- Кысь, молодец, а теперь опусти хвост и я по нему поднимусь.

Кот каким-то человеческим осуждающим взглядом посмотрел на неразумное дитя. Мало того, что его стащили с уютной печки, так он теперь еще должен пожертвовать своим шикарным хвостом. Да и ради кого, всего лишь ради человека.

Отведя назад аккуратные ушки с кисточками и делая вид, что не слышит свою юную хозяйку, Кысь оглядел комнату, в которой находился. Ничего необычного, разве что еще один человек, лежащий на кровати, похожий на хозяйку, но больше размером. Людей Кысь видел каждый день достаточно, а вот вещей, развешанных на стуле, с незнакомым и интересным запахом не каждый, поэтому потянувшись, кот спрыгнул с подоконника и отправился изучать сумку из телячьей кожи на предмет вкусностей.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Людей Кысь видел каждый день достаточно, а вот вещей, развешанных на стуле, с незнакомым и интересным запахом не каждый, поэтому потянувшись, кот спрыгнул с подоконника и отправился изучать сумку из телячьей кожи на предмет вкусностей.

Лаки сонно подняла взлохмаченную голову с подушки и некоторое время с недоумением наблюдала за рыжим котом, невесть откуда взявшимся в её комнате.

- Эй, привет, дружок, - полуэльфийка опустилась на корточки рядом с незваным гостем и приветливо почесала кота за ушком, - Ты по какому вопросу ко мне заглянул? Если по пищевому, то извини. Сама бы не прочь… - внимание Лаки привлёк какой-то шорох за окном, - перекусить.

- Не кормят тебя вредные хозяева, хотя и мышкуешь исправно, - плутовка, будто бы продолжая ворковать с котом, на четвереньках тихо поползла к окну, - Понимаю, у меня хозяева тоже скупые и жадные. Кусочка колбасы от них не дождёшься… - Лаки допозла до окна и, прижавшись к стене, стала потихоньку подниматься на ноги. Одновременно полуэльфийка старалась рассмотреть – стоит ли перед её окнами ещё один непрошеный посетитель или ей просто почудилось.

Изменено пользователем LiInMa
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Кысь! Кысь! А ну спускайся немедленно! - рыжеволосая девчушка, по окрасу под стать коту, стоящая под окнами таверны и услышавшая из всего разговора плутовки волшебное слово "колбаса" , зло топнула ногой. - И не смей есть без меня колбасу, иначе расскажу мамке, что это не ты вчера мышку поймал.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- И не смей есть без меня колбасу, иначе расскажу мамке, что это не ты вчера мышку поймал.

Лаки облегчённо вздохнула и высунулась из окошка:

- Привет! Твой котяра значит... Отдать зверюгу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Девчушка улыбнулась и кивнула:

- Вы на него не обижайтесь, он очень хороший. Просто поесть любит.

Забрав кота из рук плутовки, девочка прижала его к себе, но не ушла:

- А я вас знаю, - с гордостью заявила маленькая укротительница котов. - Вы ведь друг Драма, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- А я вас знаю, - с гордостью заявила маленькая укротительница котов. - Вы ведь друг Драма, да?

- Да, определённо мы хорошие друзья, - усмехнулась воровка, про себя решив, что "друг Драма" звучит лучше, чем "подозрительная тётенька", - А зачем он тебе?

Изменено пользователем LiInMa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Девочка перехватила поудобнее кота и, оглядевшись по сторонам, громко и доверительно прошептала:

- Я хочу ему помочь. Все в селе на него кричат и говорят, что он не...этот...Кыш, подскажи...А! Балд! А я верю-верю, что он самый настоящий балд! И музыка у него веселая, не то, что в нашем храме... И я верю, что он найдет моего друга. Вы ведь поможете ему, да?

Девчушка и кот смотрели на полуэльфийку с надеждой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И я верю, что он найдет моего друга. Вы ведь поможете ему, да?

- Поможем, конечно, - девчушка и кот выглядели настолько мило, что отказать им было настоящим преступлением, - Погоди, ты, случайно не о Марке говоришь? Рассказывай. Хотя, погоди, я сейчас спасителей соберу.

Лаки шустро оббежала таверну и, не особо вдаваясь в подробности, попросила компаньонов выйти во двор таверны.

- А вот теперь, рассказывай, - вернувшись, Лаки приготовилась внимательно слушать свидетельницу.

Изменено пользователем LiInMa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Девчушка набрала в легкие воздуха и на одном дыхании проговорила, боясь, что-то упустит:

- Мы играли с Марком на опушке леса. Он вдруг услышал какой-то голос, который его звал. Он исходил от реки. Когда он подошел к реке, оттуда вынырнула синяя тетя. Она ему что-то сказала и потянула к себе. Я закричала, побежала к Марку, но не успела его схватить. Синяя тетя забрала его к себе на дно и он поплыл по реке в лес. Я бежала за ним, но упала и кусты меня ветками сильно били, но я...я бежала...и...и...

От волнения девочка прижала Кыша плотнее к себе и тот жалобно пискнул, жалея, что вообще не убежал по пути к таверне.

Изменено пользователем Алекса
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Синяя тетёнька?" - полуэльфийка задумчиво почесала заострённое ушко.

- Не волнуйся, малышка. Кстати, как тебя зовут? - Лаки опустилась на колени перед девчушкой, - Ты ещё что-то видела?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Тетя из воды забрала его на дно, - задумчиво произнес Киррос, погладив бороду. Волшебник прибыл во двор по первому зову, и теперь, стоя у стены и опираясь на посох, внимательно прислушивался к истории, - Нимфа или никси, я думаю. Последние скорее зеленые, чем синие, значит, мальчика утащила нимфа. Но эти существа обычно не проявляют большого интереса к смертным, напротив, за один взгляд на них можно поплатиться глазами, а то и жизнью.

Изменено пользователем NearBird

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Не волнуйся, малышка. Кстати, как тебя зовут? - Лаки опустилась на колени перед девчушкой, - Ты ещё что-то видела?

- Далья, - девочка шмыгнула и уткнулась носом в макушку кота. Кысь был настоящим мужчиной и поэтому стойко переносил капающую из хозяйки ему на шерсть воду. - Они его искали, но меня не слушали... А потом пришел тот дядя, как вы. Он у реки походил и в лес пошел... но так и не вернулся. Я боялась, что Драм тоже не вернется...Но вас теперь много и вы же найдете Марка, да?

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лаки нашла Фэйбо у входа в таверну, где он сидел на ступеньке и пил из большой кружки мелкими глотками какое-то травянистое пойло. Легкокраснеющая подавальщица, бывшая здесь также и за горничную, зайдя в комнату со стопкой постельного белья, увидела состояние постояльца да так и ахнула, даже забыв покраснеть. Когда воин, чихая каждые две минуты, спустился в обеденный зал, мысленно сводя баланс между состоянием горла, желудка и кошелька, то, чихнув особенно громко и открыв после этого глаза, обнаружил перед носом ту самую кружку. Над настоем клубился пар, пахло ромашкой и ещё чем-то знакомым, а девица смотрела так грозно да по-хозяйски, что воин поёжился и беспрекословно принял неожиданное подношение.

Теперь он стоял под окном комнаты плутовки с той же кружкой, прислонившись к стене плечом, и, распространяя аптекарские ароматы, вместе со всеми слушал маленькую вестницу.

Изменено пользователем tеnshi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Драм, зевая вышел на улицу.

- Привет, Рыжик! - приветствовал он рыжеволосую малявку с котом на руках. - Ты чего это такая невеселая, смотри как я умею! - он принялся жонглировать палочками, время от времени нарочно роняя то одну, то другую и ловко возвращая их в воздух.

- Лаки, тебе тоже привет, - он заметил полуэльфийку. - Что случилось-то?

Изменено пользователем Hikaru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А потом пришел тот дядя, как вы. Он у реки походил и в лес пошел... но так и не вернулся. Я боялась, что Драм тоже не вернется...Но вас теперь много и вы же найдете Марка, да?

- Обязательно найдём, - Лаки ободряюще улыбнулась девчушке, - Ты, молодец, Далья, не побоялась всё честно рассказать и самостоятельно отыскала помощь, - в голосе полуэльфийки звучало уважение.

Но эти существа обычно не проявляют большого интереса к смертным, напротив, за один взгляд на них можно поплатиться глазами, а то и жизнью.

- У нас есть два пропавших существа мужского полу, - задумчиво проговорила Лаки, - Не знаю, что это за синяя тётенька, но в том, что она умеет очаровывать я почему-то уверена.

- Лаки, тебе тоже привет, - он заметил полуэльфийку. - Что случилось-то?

Лаки коротко пересказала Драму историю, поведанную Дальей.

Изменено пользователем LiInMa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лаки коротко пересказала Драму историю, поведанную Дальей.

Бард, подтянувшись, залез на подоконник окна в комнату Лаки. Сидеть всегда удобнее, чем стоять, не правда ли?

- Ого, да тут уже общий сбор! Приветствую, господа! - он изобразил шутливый поклон, чуть не свалившись с подоконника обратно на улицу. - Дедуля, а ты про магию этих синеньких еще чего-нибудь можешь рассказать? как они колдуют?

Изменено пользователем Hikaru
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Девочка поежилась от подувшего прохладного ветерка и взглянула на звездное небо.

- Мне надо идти. Кысю холодно, - более бодрым голосом сообщила Далья, кивнув на кота, которому и в лютый мороз было бы лишь прохладно. - Да и мамка заругает, если увидит, что меня нет. Мы теперь как городские после того, как Марк пропал, с петухами у дома должны быть.

Далья, прижимая к себе кота, побрела по дорожке в сторону дома. Пройдя шагов двадцать, она развернулась к наемникам и крикнула:

- Спасибо вам. Длам, только попробуй остаться у синей тети! Ты обещал мне горную песенку исполнить!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Спасибо вам. Длам, только попробуй остаться у синей тети! Ты обещал мне горную песенку исполнить!

- Обязательно, малыш! - Драм помахал рукой вслед убегающей девчушке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Дедуля, а ты про магию этих синеньких еще чего-нибудь можешь рассказать? как они колдуют?

- Магия нимфы подобна магии друида, они способны призывать себе на помощь саму природу, - напрягая память, ответил волшебник, - Но самая главная, таинственная и опасная ее способность помимо ослепительной нечеловеческой красоты - это ее взгляд, способный очаровать любого до состояния полной беспомощности, ослепить или даже убить на месте. Но так или иначе, они считаются незлобными существами, и я не имею ни малейшего понятия, что могло толкнуть нимфу на похищение.

Изменено пользователем NearBird
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Но так или иначе, они считаются незлобными существами, и я не имею ни малейшего понятия, но могло толкнуть нимфу на похищение.

- Тогда, либо сможем договорится, либо... - глаза Лаки озорно блеснули, - в коллекции Мирны появится ещё и голова синенькой тётеньки.

Изменено пользователем LiInMa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Магия нимфы подобна магии друида, они способны призывать себе на помощь саму природу, - напрягая память, ответил волшебник, - Но самая главная, таинственная и опасная ее способность помимо ослепительной нечеловеческой красоты - это ее взгляд, способный очаровать любого до состояния полной беспомощности, ослепить или даже убить на месте. Но так или иначе, они считаются незлобными существами, и я не имею ни малейшего понятия, но могло толкнуть нимфу на похищение.

Драм почесал барабанной палочкой в затылке.

- Если ее магия подобна друидской, может у нашего жреца есть какие-нибудь защитные чары от нее? - предположил паренек. - Пусть спросит у нимфы, какого рожна ей надо!

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Тогда, либо сможем договорится, либо... - глаза Лаки озорно блеснули, - в коллекции Мирны появится ещё и голова синенькой тётеньки.

- А сможем ли? - с сомнением протянул Фэйбо, грея грудь прижатой к ней кружкой, - Сможешь прикрыть от таких чар, чароплёт? Или хоть сам прикрыться.

Изменено пользователем tеnshi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Кстати, о Мирне, - Киррос нервно постучал костяшками пальцев по посоху, - Никто ее не видел после боя с ограми?

В голове волшебника возник образ халфлинга, уже который день упорно волокущего голову огра, уже начинающую нехорошо пахнуть, по дороге в Криммор.

- А сможем ли? - с сомнением протянул Фэйбо, грея грудь прижатой к ней кружкой, - Сможешь прикрыть от таких чар, чароплёт? Или хоть сам прикрыться.

- Прикрыть - попытаюсь, - твердо ответил Киррос, - Обещать не могу, магия фей несравнима с магией смертных. Но вчетвером мы можем хотя бы попытаться.

Изменено пользователем NearBird
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...