Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Алекса

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

logo.jpg

vrata-baldura.jpg



Криммор. Торговая столица Амна, куда стекаются все, у кого есть, что предложить или звонкая монета, чтобы что-нибудь присмотреть. Именно здесь можно в кратчайшие сроки приобрести любой товар, найти авантюристов, падких на приключения, и даже собрать караван для путешествия на север. По истечении трех дней с объявления в “Мифриловом бычке”, Давен отметился по всем трем пунктам и теперь, стоя на площади перед Вратами Погонщиков, с задумчивым видом смотрел на результат работы последних дней.

Несколько повозок, загруженных доспехами, оружием, мелкой утварью и прочими мелочами подготавливались к нелегкой дороге. Торговцы, вложившиеся в предприятие, коих по понятным причинам было не так уж и много, сновали тут же, проверяя, все ли товары на месте и упакованы или инструктируя своих представителей.

Ото всей этой суеты на душе тороговца-полуэльфа становилось хорошо, но нет-нет, да легкие сомнения закрадывались в голову при каждом его взгляде в сторону “добровольцев, желающих посмотреть мир”. Нет, конечно же, удалось собрать не весь городской сброд. Всего лишь половину, по приблизительным прикидкам, но, к счастью, пару подходящих на вид кандидатур можно было найти даже среди них. При длительном же разглядывании секир и топоров наемников, мозг Давена ускорял работу, и полуэльф все пытался рассчитать, будет ли зависеть денежное вознаграждение от остроты лезвия и удастся ли отстоять закрепленные за охраной проценты.

От жизненно важных размышлений полуэльфа отвлек подошедший брат, который умудрялся даже на ходу что-то записывать в потрепанный блокнот, при этом что-то невнятно бормоча.
- Так. Почти все в сборе, - начал отчитываться Феран, убирая блокнот в сумку на поясе. – Гринвальд все-таки прислал своего помощника со списком товаров. Сам он побоялся оставлять магазин.
- За тушку он свою беспокоится, а не за магазин, - махнул рукой старший брат. – Вот и прислал помощника. Случись что, он нового наймет, а с нас еще сдерет за ущерб и лишние расходы. Ну да ладно. Все проверил?
- Угу, - кивнул Феран, вновь доставая блокнот и пролистывая его.
- Запасные уздечки взял?
- Да, лежат в ящике рядом с кожаной броней.
- Учетная ведомость?
- Есть.
- Спальные принадлежности?
- Есть.
- Запасной повар?
- Ммм… а кто у нас основной?
- Ты, конечно.
- Я? – от удивления полуэльф даже выронил свои записи.
- Конечно, - втайне Давен любил так подшучивать над братом-тихоней, любуясь его выражением лица. - Ты же сам настаивал на экономии. Да и к тому же, ты пек такие вкусные пирожки в “Бычке”. Наверняка, ты столь же искусен и в полевых условиях. Кстати, так кто же второй повар?

Ничего не говоря, Феран развернулся и жестом позвал стоявшего у одной из повозок дворфа. С каждым его шагом в их сторону, хитрая полуулыбка Давена все больше скисала и сползала с лица. Феран же наоборот, улыбался дворфу и брату по-доброму светло.
- Знакомься, это Бруни, - полуэльф похлопал коренастого и рыжебородого повара по плечу. – Племянник госпожи Мунч.
- Сэкономил все-таки, - хмуро пробубнил Давен через некоторое время, переводя тяжелый взгляд то на младшего брата, то на дворфа. – Сидеть будем на одной крупе.
Дворф – воин ли он, жрец, повар, да хоть бард – всегда остается дворфом.
- Неправда. Я еще умею делать фирменное тетушкино суфле, - гордо пробасил Бруни, всем видом показывая, кто тут эксперт в своем деле, а кто только воду в котле вскипятить может.

Лишь подозрения, что старая карга достанет его и из Баатора, если с любимым племянником что-то случится, и мысли, что он сам, все-таки, опытный торговец и дипломат, останавливали Давена от поспешных действий. Буркнув “Суфле это прекрасно, иди и готовься к дороге”, полуэльф отвернулся от новоявленной ассоциации поваров-любителей. Недовольно пробубнив в ответ что-то про капризных неженок-полукровок, Бруни оставил братьев наедине.

Проводив дворфа взглядом, Давен кивнул в сторону повозок:
- А ты проверь наших лошадей. Я не хочу трястись в одной тележке с латами и алебардами!
Феран лишь усмехнулся и отправился выполнять поручение брата, пока тот не начал кричать, в очередной раз объявляя, что родная кровь хуже всякого врага и клясться здоровьем матушки уйти в монахи при следующей же остановке в городе.

Тяжело вздохнув, новоявленный лидер каравана вновь обвел взглядом площадь и ворота города. Скоро, совсем скоро перед ними раскинется дорога, замаячит желаемая цель, а там и до приключений недалеко… и до бестселлера, не хуже, чем у Воло.

Но вновь плохие предчувствия вернули Давена с Селестии на северную площадь Криммора.
- Хоть бы успеть, - тихо проговорил полуэльф сам себе. – Лишь бы успеть…


 

Персонажи

daven.jpgferan.jpg


Давен и Феран


"В любой ситуации есть вход и выход. Мы найдем и то, и другое."
Не желая оседать в Кормире и жить спокойной жизнью мелких ростовщиков, эти братья уже несколько лет путешествуют по дорогам Фаэруна в поисках прибыли и приключений. Второе они находят чаще, чем первое. Чаще всего это происходит из-за старшего брата – Давена, любителя авантюр и великих планов. Феран, более спокойный и менее амбициозный, несмотря ни на что готов беспрекословно последовать за братом куда угодно.
 

bruni.jpg


Бруни


Знаете, почему многие походы оканчивались неудачей? Почему короли прошлого и настоящего ведут свои войска к победе, но терпят поражение? Потому что с ними не было Бруни. Махать мечом может каждый, но приготовить шедевр из ничего в походных условиях для компании голодных авантюристов дано лишь избранным.
 

maks.jpg


Максимильян


Порядок в Кримморе, как и в Аскатле, поддерживается знаменитыми Ворами Теней. Максимильян является одним из тех, кто удерживает этот порядок и контролирует жизнь в городе, и в первую очередь все денежные мероприятия. Как и все амнийцы, он никогда не упустит возможности увеличить свое благосостояние, поэтому он вполне охотно делает вложения в торговые компании, зная, что полученная прибыль превысит первоначальный вклад в несколько раз. Если же прибыль не возвращается, он всегда находит способы вернуть свои деньги, редко когда ограничиваясь уговорами.
 

markus.jpg


Маркус


Общество Воров Теней сродни болоту, населённому змеями. Элита, чёрные аспиды, неспешно и неотвратимо заглатывают они свою добычу, а если жертве особенно не посчастливится, ей достаётся ядовитый укус и медленная, похожая на сон смерть. Пешки милосерднее: такие же хладнокровные, не обременённые совестью, они всё же действуют быстро и иногда - безболезненно. Таков и Маркус, быстр и опасен на слова и действия, он представляет собой превосходный пример рядового Вора Теней.
 

kuznec.jpg


Вингард Бёрк


Если вы спросите, кто самый лучший кузнец и плотник в Адэре, вам ответят, что это - Вингард Бёрк. Вингард - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. В отличие от семьи Фрилов, Бёрки пришли в деревню через несколько лет после ее основания и долго добивались уважения и признания.
 

fermer.jpg


Оливер Фрил


Если вы спросите, у кого в Адэре самый лучший урожай, скот и сидр, вам ответят: "У Оливера Фрила." Оливер - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. Фрилы – старожилы, но никто из их семейства еще не удостаивался звания старосты.
 

starosta.jpg


Староста Брендон


Если вы спросите, благодаря кому существует село, вам ответят: "Благодаря старосте Брендону." Брендон - единственный, кто имеет полное влияние в Адэре и к чьим словам готов прислушаться каждый из жителей. Он несколько десятилетий был главой Адэра, но теперь пришло время отойти ему от руководства селом.
 

ehlf.jpg


Даринетта


Каждый по-разному реагирует на горе, смерть друзей и родных, потерю дома. Даринетта, по всей видимости, относится к тем, кто озлобляется на весь свет. Неизменно хмурое настроение, подозрительный, изучающий взгляд, тонкие пальцы без конца теребят рукоять заткнутого за пояс кинжала. Падение Колрейна превратило эльфийку из охотницы в пугливую, настороженную дичь.
 

gundorab.jpg


Гундораб Искатель


Многих можно встретить в Туманных Вершинах: путешественников, орков, диких животных, драконов, дворфов-изобретателей. Последних, правда, редко увидишь, но вот Гундораба Искателя можно обнаружить по характерным обвалам от магических взрывов. Этот известный в узких кругах (и не очень любимый в них же) дворф не так давно обосновался в горах, где и проводит свои эксперименты, из-за которых появился не один новый горный проход.

gesta.jpg

Геста

Обычно, исследуя крепость, можно застать помощников Читателей за самыми разными занятиями, от мытья полов до чистки обуви своих наставников, но никогда - за изучением книг или магических устройств. Однако, благодаря нраву Эримана и его длительным отлучкам из крепости, Геста избегает уборочных работ и посвящает все свое время изучению магического и окружающего мира.

 

tarxoon.jpg

 

Тархоон

Амбициозность и презрение к окружающим присущи всем лидерам различных темных культов Фаэруна. К списку Тархоона же еще можно добавить и изворотливый ум, весьма полезный в сопернической обстановке. Под его руководством ячейкас странного культа, базирующаяся на территории Амна, весьма успешно работает и составляет достойную конкуренцию своим соседям.

 

ehriman.jpg

 

Эриман Амброн

Его нельзя найти в библиотеках крепости, в ее садах, в компании остальных ученых. Послушники и Искатели считают его героем вымышленных историй, а Читатели лишь машут рукой при его упоминании. Хранитель Фолиантов же грозится изгнать его из крепости. И лишь верная помощница знает, насколько велик, умен и талантлив Эриман Амброн… Даже несмотря на все свои причуды и любовь с упоением копаться на барахолках.


 

География



Криммор
Ни один торговец не может назвать себя настоящим караванщиком, если он хоть раз не побывал в Кримморе.
Караванная столица Амна, этот укрепленный город — центр всей торговли с северными землями.
На востоке города располагаются кожевенные мастерские, склады, скотобойни; на западе - богатые районы. Север занят портом и доками, а юг - торговыми рядами и площадями. Работа здесь кипит сутки напролет: освещенные фонарями улицы дают достаточно света по ночам для работы в доках.
Любой немагический товар может быть найден здесь за соответствующую цену, как и в Аскатле. Хотя, если знать к кому обратиться, то можно разжиться и магическим. Но практикующим магию все же стоит путешествовать с осторожностью: народ Амна смотрит на любых волшебников с подозрением, если не с неприязнью. В столицах крайне мало волшебников, работающих легально, а за применение заклинаний при свидетелях у колдующего могут возникнуть крупные неприятности.
В Кримморе много гостиниц, таверн и клубов для обслуживания многочисленных караванщиков и авантюристов. Также в этом городе есть свои гильдии мастеров и торговцев.
Четыре фактора сохраняют спокойствие в городе: бдительность жителей, покровительство Воров Теней, гильдия Матросов Криммора (члены которой постоянно патрулируют квартал доков и саму реку Аландор) и городские патрули. Власть по большей части разделена между воровской гильдией и тремя крупными семьями города.

Туманные Вершины
Туманные Вершины расположены на севере страны. Они известны обитающими там белым и красным драконами, с недавних пор доставившими массу неприятностей местному населению. Несмотря на это, в горах добывается железо, драгоценные металлы и даже звуковые драгоценные камни. Именно в этих местах проходит официальная граница Амна. В состав региона также входят города Амнуотер, Криммор, Перскал и множество небольших поселений. Две цитадели — Раштул и Амнур, защищают регион от атак огров и баатезу из Замка Драконьего Копья. Пара крутых скал, известных как Клыки, охраняет торговый путь, ведущий к странам Побережья Меча.

Адэр
Одно из двух крупнейших поселений на пути к Туманным Вершинам. Разделено мелкой речушкой Твероу. Благодаря плодородной земле, местные фермеры собирают неплохой урожай, часть которого доставляется в Криммор и продается на местном рынке, где проходящие по Большому Тракту торговцы пополняют свои запасы. В поселении есть свой небольшой храм, посвященный богу путешествий и караванов Шондакулу, а на каждом из берегов реки есть своя таверна.

Колрейн
Второе крупное поселение на Большом Тракте до перехода через Туманные Вершины. В отличие от жителей Адэра, местное население в основном работает в шахтах и добывает руду, которую переплавляют и отвозят либо на юг, в столицы Амна, либо дальше на север, в Нашкель.
Здесь живет много мастеров, искусно обращающихся с металлом и драгоценными породами. Авантюристы могут обзавестись тут неплохой амуницией для дальнейшего перехода через горы. В местной таверне же любой за небольшую плату может приобрести крепкого бренди, который неплохо согреет в походе, а верующие могут вознести молитвы и получить лечение от жрецов Гонда, бога ремёсел и изобретений.

Нашкель
Самый северный город Амна, на самом деле лежащий уже за пределами официальных границ в Туманных Вершинах. Он находится на высоте 2000 футов над уровнем моря. Нашкель называют также Холодный Город, Город Ветра или Город у Подножия Амна, поскольку он стоит на нижних северных склонах Заоблачных Вершин. Нашкель практически полностью самостоятелен, поскольку дорогу к нему часто заносит снегом, но местные жители считают себя частью Амна.
Нашкель не может похвастаться чем-то особенным, но все же рядом с городом есть несколько богатых минералами шахт. Также в этом городе можно приобрести отличное снаряжение для путешествий и найти толковых проводников через горы, а в местных тавернах, "Отрыжка дракона" и "Северное сияние" можно отведать вкусного пива.

Берегост
Берегост расположен прямо на дороге на расстоянии дня пути верхом к югу от того места, где Путь Льва, ведущий в Кэндлкип, ответвляется от Прибрежного Пути. Он находится возле северной границы Амна. Торговцы этой страны часто используют Берегост как место сбора караванов перед началом опасного пути на север в Уотердип или на восток к Морю Упавших Звезд. Берегост, возникший как фермерский поселок под защитой школы волшебства, сейчас находится под властью Песни Утра, большого храма Латандера. Основателем города был маг по имени Улкастер. Он основал свою школу более 300 лет назад, но слишком преуспел, привлекая всех потенциальных волшебников Побережья Мечей. Маги из Калимшана, испугавшись могущества школы, пришли и уничтожили ее в магической битве, но сам Улкастер исчез во время боя и больше никогда не появлялся. Школа сгорела, остался лишь пустой остов, который все еще стоит на холме к востоку от города. В Берегосте только одна таверна - Горящий Волшебник. На ней нет вывески, но путник легко найдет ее. Это здание с приплюснутой к нему оградой стоит сразу к северу от места, где Прибрежный Путь пересекает маленькая речушка. Она известна как Ручей Гибели Волшебников и берет начало на холме, где под небом стоят руины школы.
К достопримечательностям города можно отнести Песнь Утра - храм Латандера, возвышающийся с восточной стороны дороги в центре города. К северо-западу от основного поселения Берегоста стоит Высокая Ограда, поместье Талантира Заклинателя, одного из советников Келддата Ормлира – мэра поселения и главного жреца храма. Также искателям приключений стоит посетить кузницу Громового Молота, в которой куется оружие, которым восхищаются даже кузнецы-дворфы.

 

Лес Покрова
К югу от Врат Балдура и к северу от Кендлкипа расположен Лес Покрова или Клоаквуд - плотно переплетенный древний лес, который тянется по берегу на юг вдоль Побережья Мечей. В отличие от утесов на севере, береговая линия Клоаквуда теоретически позволяет судну пришвартоваться и послать маленькую лодку на берег за водой и припасами. На деле же только отчаянные моряки осмеливаются противостоять населению леса - тварям, монстрам и порочным феям. Мудрецы Кендлкипа утверждают, что в Клоаквуде есть порталы в самые разные места Фаэруна.


 

Охрана каравана


NearBird - Киррос, волшебник.


Чувство магии - Персонаж получает сообщение от мастера в случае применения сильной магии или приближения к мощным магическим артефактам. Также в случае успешного броска позволяет взаимодействовать с магическими предметами.
Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Проклятие - Один раз в день может ослабить противников так, что следующий провал броска любого из игроков не приведет к негативным последствиям. Действие занимает весь ход и всегда успешно.



Elshe - Мирна Гринберри, фехтовальщик.


Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Увертливость - Позволяет один раз за бой игнорировать проваленный бросок и не получить повреждения.



LinMa - Лаки, плут.


Взлом замков - Позволяет персонажу вскрывать запертые замки. На взлом отводится три броска-попытки. Первый провал наносит механизму легкие повреждения, третий провал полностью разрушает конструкцию замка, делая взлом невозможным.
Обезвреживание ловушек - Позволяет персонажу замечать и обезвреживать ловушки. Чтобы заметить ловушку, плут должен осмотреться, описав соответствующее действие и получить ответ от мастера. На обезвреживание отводится три попытки. После третьей неудачи обезвреживания ловушка срабатывает, нанося урон вору или всем вокруг по ситуации. Необезвреженная ловушка гарантированно наносит тяжелые раны первому попавшемуся. В случае, если персонаж уже был ранен, после попадания в ловушку он переходит в бессознательное состояние.
Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Скрытная атака - Один раз за день позволяет нанести первый удар за бой без броска с гарантированным успехом.



tenshi - Фэйбо, воин.


Сила - При успешном броске позволяет поднять тяжелый предмет, выбить запертую дверь или совершить другое действие, требующее физической силы. Каждый провал попытки выбить дверь приносит одно очко повреждений, в случае трех провалов любого другого действия персонаж устает и больше не в состоянии произвести требуемое действие.
Ураганная атака - Один раз в день при условии удачного броска позволяет нанести урон всем врагам сразу. В случае провала персонаж как обычно получает одно очко повреждений.



Hanuka. - Даларим, жрец.


Обнаружение нежити - Персонаж имеет возможность почувствовать наличие нежити поблизости. Требует предварительно описать соответствующее действие.
Исцеление - Один раз в день позволяет полностью исцелить выбранного игрока вне боя. Исцелить себя возможно только находясь в сознании.
Божественная мощь - Дает бонус +2 ко всем броскам до конца боя. Может быть использована один раз в день, действие занимает весь ход и всегда успешно.



Hikaru - Квентин Торн, бард


Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Воодушевляющая песнь - Один раз за бой бард может дать бонус +1 ко всем броскам партии, исполнив плняющую сердца песню. Действие всегда успешно и занимает весь ход.



Gella - Зутар, следопыт


Ориентрирование - Дает персонажу способность замечать странности в природной обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужной достопримечательности или найти нужное существо/растение.

Верный спутник - Позволяет один раз в день призвать животное-союзника, который будет участвовать в бою аналогично игрокам. Спутник имеет всего одну жизнь.





 

Карта местности


 

karta-mira-gotovaya.jpg



 

Журнал

1373 год Бродячих Драконов, 5 день Флеймрула (Разгар лета), утро



1879050[/snapback] Сегодня на север отправляется караван. Братья-полуэльфы почти закончили все приготовления к дальней дороге.

1880738[/snapback] После долгих сборов, караван, наконец, отправился в долгое путешествие по Берегу Мечей. Проблемы с Ворами Теней решены малой кровью - человек Максимильяна будет следить за учетными ведомостями. По крайней мере, это намного лучше, чем сидеть в амнийской тюрьме за невыплаченный долг.

1883355[/snapback] Несмотря на все происшествия караван, наконец, прибывает в Адэр. Пришло время первых продаж. И проблем.

1885214[/snapback] Даже в маленьком поселении бывают проблемы большого города. Местные фермеры вместо привычных дел заняты выборами нового старосты. Так как единственный мост, ведущий дальше на север, сломан, а пока не появится новый глава поселения его не починят, каравану придется задержаться в Адэре на более долгий срок, чем планировалось.

1885435[/snapback] Похоже Драм, бард, живущий в местной таверне и тоже застрявший в селе, знает что-то о местном конфликте. Он даже обещает помочь за небольшую услугу.

1885946[/snapback] Оказывается не все барды хитрецы и подлецы. Барабаны юного дарования были спасены, а он поделился главной проблемой старосты, а также возможностью добиться починки моста – у бывшего старосты пропал внук.

1886854[/snapback] Увы, старик переговоры вести не намерен, да и помощи он не просит из-за презрения к наемникам. Единственным шансом продолжить путь на север – найти внука Марка где-то в окрестностях, даже несмотря на скептицизм бывшего старосты.

1888442[/snapback] Древние существа помнят многое. Затаившая обиду на старосту нимфа похитила Марка, дабы старик понял, что чувствовала она, когда из-за людской твердолобости и надменности погибали ее сестры. К счастью, ненависть не затуманила до конца разум хранительницы Твероу и она освободила ребенка, но с условием, что вместо него она заберет Брендона. Но, быть может, есть шанс решить все миром?..

1889502[/snapback] Даже неглупых и знающих людей упрямство делает тупицами. Радость от возвращения внука не смогла избавить старое сердце старосты от презрения к детям природы. Увы, за это он в свое время заплатит, а караванщики сыграли свою роль в этой истории, получив в награду дальнейший проход на север.

1891664[/snapback] Вещи почти собраны, деньги посчитаны, долги отданы…Хотя кое-кто считает, что Давен и Феран задолжали свои ушастые головы. В последний вечер перед отъездом из Адэра на полуэльфов совершается покушение. Полуорк Зутар был нанят племянником Себастьяна Пурельвалья (купца, повстречавшего на свое несчастье сатиров и караванщиков), Антуаном, чтобы тот отомстил за смерть дяди-купца. После того, как охранники каравана победили полуорка, тот предлагает сделку: отомстить хитрому купцу за вероломство в обмен на службу Зутара.

1896132[/snapback] Вместе с полуорком наемники отправляются на встречу с Антуаном. К сожалению, встреча проходит не так гладко, как хотелось бы. Итог: раненный Киррос , обезглавленный Антуан, трофейный тотем вызова элементаля и Зутар, ставший еще одним охранником каравана. Полуэльфы благодарны за свое спасение, но больше задерживаться в селе не собираются. Караван вскоре покидает Адэр и движется дальше, в Колрейн.

1897340[/snapback] Видимо, ритуал задабривания богини торговцев прошел не так. Иначе никак не объяснить вторую неудачу на дороге. Колрейн в руинах и выживших, способных рассказать, что произошло, пока не наблюдается.

1901147[/snapback] Караван разбивает лагерь недалеко от леса и руин сгоревшего города. Пока наемникам известна лишь часть ответа на загадку погибшего города – захватчиками были бейниты, искавшие какого-то человека. Но зачем проливать столько крови, что искали культисты, кто этот загадочный беглец – тайна покрытая мраком. Давен, решающий больше не копаться в пепле и тлене, отдает приказ на готовность продолжить путь, как только встанет солнце. Но планы тем же вечером приходится поменять.

1903420[/snapback] Бейниты не выполнили свое задание и, поднятые и управляемые волей своего бога, вновь начинают свои поиски, бродя по руинам города. К сожалению, их внимание привлекает один караван, устроившийся не так далеко от бывшего поселения…

1906554[/snapback] Не все мертвые хотят утащить к себе в могилу живых, руководствуясь злобой и волей оживившего их. Некоторые приходят в наш мир, чтобы отблагодарить и направить нас на верный путь.

1911438[/snapback] Поиск и разочарование. Просьбу призрака не суждено выполнить, лишь обрывок записки на мёртвом теле, лишь одно слово в записке, лишь один среди них знает значение этого слова. Что и от кого скрывает лидер каравана?

1934886[/snapback] Путь продолжается. Каравану, подгоняемому ветрами с севера, предстоит покорение знаменитых Туманных Вершин, чьи скалистые отроги и тёмные пещеры дают приют не одному десятку ужасных монстров. Нередко находят здесь прибежище и практикующие темные искусства. Именно когда необходимо быть предельно сосредоточенными и собранными, в караване назревают ненужные споры.

1984224[/snapback] Путь героев – да и простых караванщиков, пересекающих горный кряж через шахту - всегда темен и извилист. Но как не запутаться в направлениях?..

1985537[/snapback] Не стоит строить долгосрочных планов в путешествиях. Это золотое правило караванщиков было забыто старшим из братьев, за что тот и поплатился.

 

1990624[/snapback] Потеряться в шахте? Есть. Найти приключения? Есть. Повстречаться с подземным жителем и выйти из хватки с ним победителем? Есть. Осталось только выйти на прежний путь, к Вратам Балдура. Хм... Встретить чудного дворфа-взрывателя и расчистить проход с помощью его взрывчатки? И остаться при этом в живых?...Есть?..

 

1996417[/snapback] Большие страсти могут бушевать не только в сердцах лидеров и охранников, но и в тех, кто остается в тени и лишь наблюдает.

 

2007232[/snapback] Это прекрасное слово с оттенком горящего камина в теплой таверне, вкусом мясной похлебки без грамма пшенки и звуком расслабленной болтовни местных - цивилизация. Нашкель встречает караван во главе с мэром, обещая приют, развлечения и прибыль. Теперь можно забыть о проблемах. Или нет?



Кубик, комната BRC-FR

Изменено пользователем Алекса
  • Like 21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

От вида палочки, трогательно торчащей изо рта профессионального убийцы, Фэйбо так умилился, что даже заткнулся, и дальше шёл молча, изредка бросая на спутника лукавые взгляды и невольно подмечая деталь за деталью. Огневолосая ничего не забыла и продолжала откровенно издеваться. Рост, сложение, даже волосы - тоже тёмные и длинные, пусть и вместо живописного беспорядка собраны в аккуратный хвост. Только вместо очередного лечебного пузырька в складках одежды прячется смертоносная сталь. Только вместо ласковых пальцев целителя - презрительная усмешка и чёрный огонь в глазах.

Маркус не торопясь шел, поглядывая по сторонам и размышляя, как бы побыстрее и без трудозатрат выкопать гроб с двухметровой глубины вдвоем до рассвета. По всему выходило - никак. Он вздохнул и примерно на этой мысли в голове Фэйбо...

Пугающий. До дрожи.. Воин дёрнул головой и сосредоточился на леденце. Альтернативные грани человеческих взаимоотношений Маркуса явно не интересовали, и милосердия Суни должно было хватить хотя бы на то, чтоб так оно и оставалось.

.. резко развернулся.

С треском разгрыз леденец и вытащил изо рта изломанную палочку.

- Прекрати.- Маркус сделал многозначительную паузу и смерил воина оценивающим взглядом. - Прекрати на меня так смотреть. Не знаю, что ты там думаешь в это время, но мне невыносимо хочется тебе врезать. Вот и сейчас тоже. А поскольку наши весовые категории не равны, мне в итоге придется применить оружие. А если я применю оружие, ничем хорошим это не закончится. - вполне миролюбиво закончил он, швыряя палочку от леденца в ближайшие кусты.

Изменено пользователем julia37
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

.. он резко развернулся.

С треском разгрыз леденец и вытащил изо рта изломанную палочку.

- Прекрати.

Косарь так и застыл изваянием. "Чуткий, демон".

Гневная тирада дала время собраться с мыслями. Мысли бестолково потолкались и разошлись по своим делам.

Фэйбо в свою очередь хрупнул леденцом, сплюнул палочку в тот же куст и поднял глаза. "Вот сейчас" они смотрели с усталой улыбкой.

- Я могу завязать глаза, если хочешь. Но тогда мы будем выглядеть ещё большими идиотами.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Косарь так и застыл изваянием. "Чуткий, демон".

Гневная тирада дала время собраться с мыслями. Мысли бестолково потолкались и разошлись по своим делам.

Фэйбо в свою очередь хрупнул леденцом, сплюнул палочку в тот же куст и поднял глаза. "Вот сейчас" они смотрели с усталой улыбкой.

- Я могу завязать глаза, если хочешь. Но тогда мы будем выглядеть ещё большими идиотами.

Насмешливый взгляд говорил "Куда уж больше-то?"

- Я хочу вправить тебе мозги и думаю, как лучше это сделать и главное, избежать лишней боли. Что думаешь? - проговорил теневик, ставя ладонь козырьком, чтобы прикрыть глаза от косых лучей заходящего солнца. Близился вечер, а значит, скоро надо было натягивать маску и скорбеть во время ритуала, сама необходимость которого всегда ставилась Маркусом под сомнение.

- Пора. - коротко закончил он. - В храме наверняка все готово. Веселенький желтенький веночек и ароматный еловый гроб... Надеюсь, когда я сдохну, над моим трупом никто не будет так издеваться.

Изменено пользователем julia37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Пора. - коротко закончил он. - В храме наверняка все готово. Веселенький желтенький веночек и ароматный еловый гроб... Надеюсь, когда я сдохну, над моим трупом никто не будет так издеваться.

Фэйбо усмехнулся - мнение Маркуса он разделял целиком и полностью.

- Забыл хороводы, таскание туда-сюда и разнообразные песнопения. Идём, - он шагнул вперёд, но, вопреки сказанному, тут же остановился, плечом к плечу теневика, - можешь поумерить чувство собственной важности. До тех пор пока с твоими мозгами всё в порядке, мои тебе хлопот не доставят.

Легонько пихнув спутника плечом, косарь зашагал к храму.

Изменено пользователем tеnshi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фэйбо усмехнулся - мнение Маркуса он разделял целиком и полностью.

- Забыл хороводы, таскание туда-сюда и разнообразные песнопения.

От перспективы водить хороводы с живым трупом и жрецами решимости теневика идти в храм несколько поубавилось, он страдальчески вздохнул

- И не напоминай...

Идём, - он шагнул вперёд, но, вопреки сказанному, тут же остановился, плечом к плечу теневика, - можешь поумерить чувство собственной важности. До тех пор пока с твоими мозгами всё в порядке, мои тебе хлопот не доставят.

Легонько пихнув спутника плечом, косарь зашагал к храму.

- Что?! - Маркус аж поперхнулся, но мысль решил не развивать, потому что будущее, в котором у него будет не все в порядке с мозгами (что бы это не значило) приводило его в ужас.

- Какое чувство важности? - он плавно перешел от шутки к пафосной речи. - Я - оружие в руках палача, инструмент возмездия судьбы, мне не положено вообще думать и решать, я лишь делаю то, что должно. - он многозначительно поднял палец вверх и развел руками. - Ну... как-то вот так.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если бы Лаки знала, что её жесты в сторону Фэйбо – это специальный, хитрый план, чтобы довести Маркуса до белого каления, то она бы поразилась собственному коварству. Но так как «роковая женщина» была не в курсе о своих коварстве и хитрости, то сейчас ей, следующей маршрутом «неизвестный район – таверна «Отрыжка Дракона», оставалось поражаться лишь собственной глупости и недальновидности. И продумывать возможные пути решения проблем, возникших из-за "ласкового" вечера.

После ехидного хозяинотавернского вопроса «Ты откуда такая выкопалась?», Лаки поняла: перед визитом к спутнику несравненной нужно привести себя в более менее порядочный вид. Ибо от нынешнего впечатлительного Драма мог бы хватить удар.

Когда костюм бы упрятан в шкаф, одежда вычищена, а мокрые рыжие прядки ещё липли к голове, плутовка спуcтилась в общий зал «Отрыжки Дракона».

Изменено пользователем LiInMa
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда костюм бы упрятан в шкаф, одежда вычищена, а мокрые рыжие прядки ещё липли к голове, плутовка спуcтилась в общий зал «Отрыжки Дракона».

Драм честно отрабатывал предоставленный ночлег, сидя за одним из столиков и непрерывно барабаня по заявкам посетителей различные баллады и песенки. Петь бард предоставлял им самим, ибо все его мысли занимало только одно - как бы опробовать его новое изобретение. Почему-то парнишке казалось, что хозяин не придет в восторг, если он немножко расширит дверной проем; о том же, чтобы оставить тайко на милость трактирщика, вообще не могло быть и речи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В корзинку, стоящую около барда упало несколько серебряных монеток. Одарившая музыканта широко улыбнулась и кивнула головой на один из столиков, мол, подойди, когда закончишь, за которым и устроилась, чтобы понаблюдать за представлением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вскоре Драм отставил барабаны, всем своим видом показывая, что артисту нужен отдых, и пересел за столик дарительницы.

- Лаки, где ты пропадала? Вчера все были так разочарованы, что выступление не состоялось... Пришлось соврать, что таинственная танцовщица уже уехала. Дескать, она нигде не выступает более одного раза - обет такой. Кстати, спасибо за шкуру, я таакой барабан сделал!.. - парнишка мечтательно закатил глаза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Лаки, где ты пропадала? Вчера все были так разочарованы, что выступление не состоялось... Пришлось соврать, что таинственная танцовщица уже уехала. Дескать, она нигде не выступает более одного раза - обет такой. Кстати, спасибо за шкуру, я таакой барабан сделал!.. - парнишка мечтательно закатил глаза.

- Да наздоровуйста, - Лаки довольно ухмыльнулась: и другу помогла, и Улыбающуюся Леди порадовала.

- Не только пропадала, но и попадала в неприятности, - плутовка говорила уже тише, так чтобы её слышал только Драм, - Наджу попросили посетить званный вечер в особняке Гасткиллов. Ну.. помнишь, того мужика, который нас у въезда Нашкель встретил, так вот это его в его поместье было. И, наша несравненная, кажется, умудрилась там увидеть…

«Облапать и утащить» - услужливо поправил внутренний голос.

… увидеть нечто, что может принести ей и её напарнику кучу проблем. Так что, кажется, Надже придётся скрыться.

Полуэльфийка осеклась и замолчала. Для преступника, ограбившего богатый особняк было бы логичным скрыться подальше из Нашкеля с добычей, а не…

- Стоп! – серые глаза хитро сверкнули, - С чего бы это? Шоу должно продолжаться, хотя сердце разбито, а грим уже испорчен... Притом, что теперь у нас есть барабан. Кстати, где он?

Изменено пользователем LiInMa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Стоп! – серые глаза хитро сверкнули, - С чего бы это? Шоу должно продолжаться, хотя сердце разбито, а грим уже испорчен... Притом, что теперь у нас есть барабан. Кстати, где он?

- Там! - паренек ткнул пальцем в сторону "гримерки". - Только, это... я с размерами немного не рассчитал. Не знаю теперь, как его вытащить, он в дверь не проходит...

Драм горестно вздохнул и как зачарованный уставился на заветную дверцу. Глядя на него можно было подумать, что там находится не менее, чем легендарная сокровищница Балдурса.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Какое чувство важности? - он плавно перешел от шутки к пафосной речи. - Я - оружие в руках палача, инструмент возмездия судьбы, мне не положено вообще думать и решать, я лишь делаю то, что должно. - он многозначительно поднял палец вверх и развел руками. - Ну... как-то вот так.

- Да уж, оружие что надо, - вздохнул косарь.

"Чуткий но бестолковый. Тем лучше."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Да уж, оружие что надо, - вздохнул косарь.

"Чуткий но бестолковый. Тем лучше."

- Опыт - сын ошибок трудных. - глубокомысленно изрек теневик, очевидно таким образом оправдывая свою проф пригодность. - Но ты тоже ничего. Никогда не думал податься к теням?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фэйбо, решивший пока что вообще не смотреть на спутника, во избежание, не удержался и повернул голову, посмотреть - не издеваются ли? Нет, не издевались, по-крайней мере открыто.

- Думал. Когда впервые пересёк границу Амна. Как иначе? О вас ходят легенды по всему Побережью. Полное имя гильдии произносится не иначе, как шёпотом, а чаще - иносказательно. Деньги, уважение, слава. Потом мне подкинули работёнку. Заурядную, если подумать, но у всех что-то когда-то случается впервые. Первый контракт на убийство, например. Выполнил, раз уж взялся. Но понял, что есть вещи, которых я не хочу делать, ни за деньги, ни за карьеру, ни по приказу. Только по необходимости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Думал. Когда впервые пересёк границу Амна. Как иначе? О вас ходят легенды по всему Побережью. Полное имя гильдии произносится не иначе, как шёпотом, а чаще - иносказательно. Деньги, уважение, слава. Потом мне подкинули работёнку. Заурядную, если подумать, но у всех что-то когда-то случается впервые. Первый контракт на убийство, например. Выполнил, раз уж взялся. Но понял, что есть вещи, которых я не хочу делать, ни за деньги, ни за карьеру, ни по приказу. Только по необходимости.

- Какой ты, однако ж, щепетильный. - усмехнулся Маркус, но как-то не слишком весело. - Значит, общего не так уж много? Весь разделен на два сорта людей. И если ты не хищник, значит, ты жертва. Я не хочу быть жертвой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

-И если ты не хищник, значит, ты жертва. Я не хочу быть жертвой.

- А я вот иногда не против, - косарь глумливо осклабился и почти тут же посерьёзнел, - а иногда - никто не спрашивает. Ты можешь быть сколь угодно грозным хищником, но для кого-то ты всегда - жертва. И если пока этого не чувствуешь, значит твой хищник просто хорошо затаился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- А я вот иногда не против, - косарь глумливо осклабился и почти тут же посерьёзнел, - а иногда - никто не спрашивает. Ты можешь быть сколь угодно грозным хищником, но для кого-то ты всегда - жертва. И если пока этого не чувствуешь, значит твой хищник просто хорошо затаился.

- Я на своего хищника работаю. - Маркус пропустил скабрезность мимо ушей. - Это одна из причин...

От этих разговоров захотелось хлебнуть "мнимой смерти" и прилечь отдохнуть в душистый еловый гроб, останавливала только перспектива пробуждения в неизвестности.

- Лучше скажи, ты лопатами запасся? Боюсь, они нам пригодятся. А еще больше нам пригодился бы надежный помощник, потому что поднимать гроб со стандартной могильной глубины нам с тобой надо до рассвета, а потом все это закопать, чтобы никто ничего не обнаружил. Дел невпроворот.

Изменено пользователем julia37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Запасся, запасся. Присыпал ветками у склепа, я теперь туда дорожку ещё долго не забуду. А вот помощник.. - Фэйбо закусил губу, - Не Лаки же звать гробы тягать. И не Даларима. Есть, конечно, ещё шеф..

Воин представил, как воскрешённый Харт на радостях принимается болтать в три раза оживлённей, прямо на глазах у полуэльфа, и на выразительном лице отразились все нерадостные мысли по этому поводу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Запасся, запасся. Присыпал ветками у склепа, я теперь туда дорожку ещё долго не забуду. А вот помощник.. - Фэйбо закусил губу, - Не Лаки же звать гробы тягать. И не Даларима. Есть, конечно, ещё шеф..

Воин представил, как воскрешённый Харт на радостях принимается болтать в три раза оживлённей, прямо на глазах у полуэльфа, и на выразительном лице отразились все нерадостные мысли по этому поводу.

- Лучше всего подошел бы Зутар. Он большой, земли перелопатить может много. Опять же, полуорк... А на сколько хватит твоего шефа? Это ведь не бинты тягать и пузырьки из-под зелий мыть. Хотя... выбора нет, как всегда? - нерадостные мысли Фэйбо Маркуса на данный момент не колыхали, его колыхал дефицит времени на эксгумацию. А еще возможное преследование родственников и друзей покойного, в лице Гарретов, за осквернение могилы.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Там! - паренек ткнул пальцем в сторону "гримерки". - Только, это... я с размерами немного не рассчитал. Не знаю теперь, как его вытащить, он в дверь не проходит...

Драм горестно вздохнул и как зачарованный уставился на заветную дверцу. Глядя на него можно было подумать, что там находится не менее, чем легендарная сокровищница Балдурса.

Полуэльфийка, не спрашивая разрешения по-хозяйски нырнула в каморку.

- Ого! Вот это инструмент! – судя по раздавшемуся вслед за восхищённым воплем глухому, громкому стуку барабан оценили не только внешне, но опробовали на кулак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Лучше всего подошел бы Зутар. Он большой, земли перелопатить может много. Опять же, полуорк... А на сколько хватит твоего шефа? Это ведь не бинты тягать и пузырьки из-под зелий мыть. Хотя... выбора нет, как всегда?

Фэйбо вспомнил, как не слишком крепкий с виду полуэльф затащил его бесчувственное тело на второй этаж гостиницы в Адере, как проволок харкающего кровью теневика через пещеры под перевалом. Потёр плечо, на котором с памятного мытья посуды, скрытый одеждой, до сих пор не рассосался красноречивый синяк. Хмыкнул.

- От Зутара я бы тоже не отказался. Но не недооценивай пузырьковые тренировки. Только Ваукин знает, где их всех искать.

Изменено пользователем tеnshi
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Ээй, осторожно, он еще не совсем высох!

Драм бросился спасать свое сокровище.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Драм бросился спасать свое сокровище.

Лаки сделала шаг в сторону от барабана, спрятала руки за спину, и воззрилась на Драма с самым что ни на есть невинным видом.

- Высокое искусство столкнулось с пошлой реальностью… Как думаешь, нам разрешат немного разобрать стенку? – с сомнением в голосе проговорила полуэльфийка, - Или, - она щёлкнула пальцами, - может нам наши маги помогут? Авось умеют уменьшать-увеличивать предметы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Высокое искусство столкнулось с пошлой реальностью… Как думаешь, нам разрешат немного разобрать стенку? – с сомнением в голосе проговорила полуэльфийка, - Или, - она щёлкнула пальцами, - может нам наши маги помогут? Авось умеют уменьшать-увеличивать предметы.

- Лаки, ты гений! - восхитился Драм. - Я бы ни за что не догадался! Конечно, надо дедулю попросить, авось не откажет...

Он ненадолго задумался.

- Вообще-то, если честно, я предпочел бы разобрать стенку. Вдруг магия скажется на звучании инструмента?

Бард ласково погладил пузатый бок барабана и вздохнул. - Боюсь, трактирщик не одобрит. Вот если бы...

Взгляд парня затуманился - верный признак того, что он обдумывает очередную гениальную идею.

- Как ты думаешь, куда выходит эта стена?

Не дожидаясь ответа, он вытащил длинный гвоздь и начал ковырять штукатурку. Расковыряв небольшую дырочку, музыкант приник к импровизированному "глазку". Его взгляду открылся вид на корыто с грязной водой и неряшливую поленницу - хозяйственный двор.

- Ура!!! - чуть не завопил на радостях барабанщик, но тут же опомнился и перешел на шепот. - Надо разобрать часть этой стены, за ней двор. Завесим дырку циновками, хозяин ничего и не заметит!

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фэйбо вспомнил, как не слишком крепкий с виду полуэльф затащил его бесчувственное тело на второй этаж гостиницы в Адере, как проволок харкающего кровью теневика через пещеры под перевалом. Потёр плечо, на котором с памятного мытья посуды, скрытый одеждой, до сих пор не рассосался красноречивый синяк. Хмыкнул.

- От Зутара я бы тоже не отказался. Но не недооценивай пузырьковые тренировки. Только Ваукин знает, где их всех искать.

- В общем, фронт работ я тебе обозначил. - Маркус хлопнул воина по плечу. - Давай, приступай к воплощению. Нам нужен третий, иначе не успеем и все псу под хвост. Я в тебя верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...