Missis Taylor 13 234 4 июня, 2013 Electronic Arts приняли решение отказаться от противоречивой системы сетевых пропусков, требовавшей от игроков приобретать или вводить код для получения доступа к онлайн-контенту. О причинах этого решения рассказал вице-президент EA по корпоративным связям Джефф Браун: «Что тут можно сказать? Сетевые пропуска появились в 2010 году. Тогда они были удобным способом доставки пост-релизного контента и услуг. Кроме этого, через сетевой пропуск можно было купить игру на пост-релизных распродажах. Но система, на самом деле, не прижилась. Людям она не понравилась, о чем игроки говорили нам напрямую. Сейчас, уже пройдя этот путь и собираясь в скором временем выпустить несколько новых игр, мы решили больше не применять сетевые пропуска. Конечно же, мы как и раньше будем поддерживать наши игры после релиза, выпускать новый контент и услуги, как, например, в случае с Battlefield и FIFA, где мы постоянно добавляем что-то новое, — но практика предоставления всего этого с помощью сетевых пропусков не была популярной, так что мы прислушались к людям и больше не будем ее использовать».Пока неизвестно, как эта новая политика отразится на уже вышедших играх, использующих сетевые пропуска. Посмотрим, включена ли будущая Dragon Age III: Inquisition в число «выходящих в скором времени игр без сетевых пропусков». 19 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 4 июня, 2013 Поддерживаю эту точку зрения. На новом боксе нельзя будет "просто так взять и передать свой диск", т.к. игра будет привязана к учетке. Скорее всего будет аналог стима с одноразовой активацией. В общем будет не конкретно мультиплеер по ключу, а вся игра. #may_be Хотите сказать Ориджен пойдет на консоли? O_o Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BiowareFun 2 4 июня, 2013 Хотите сказать Ориджен пойдет на консоли? O_o Упаси)) Не) Думаю всё будет организовано на уровне Microsoft для всех издателей. И поэтому EA попросили свой огород не городить, потому что подобный функционал (защита от пиратства с помощью уникальных ключей) будет работать на платформе по умолчанию. И если это так, то EA сейчас грязно пиарится. Хотел бы ошибаться. Отличный ролик кстати) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 4 917 4 июня, 2013 (изменено) М? Что за соглашение такое? Вот Там упоминается только EA Sports, но как бы и так понятно, что на этом они не остановятся. Да и сам человек там говорит, что это начало для новых -широких- отношений между Микрософт и ЕА. Хотя вот BiowareFun видео скинул, Angry Joe там всё правильно излагает. =) Изменено 4 июня, 2013 пользователем malign 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
azamat 267 5 июня, 2013 Счастье-то какое, не надо будет ждать полминуты, прежде чем начнешь/продолжишь игру. Надеюсь и другие игроделы откажутся от сезонных пассов и прочих разводов на деньги)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Алси 296 5 июня, 2013 Хорошо, а то хотела уже покупать Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ComproPVR 9 5 июня, 2013 Что же интересно EA новенького придумает? Что бы раз... И ещё больше недовольных игроков и больше денег Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KwaX 2 523 5 июня, 2013 И чо? Вот честно: что мне с того, что ЕА придумали другие "свистелки и перделки" для выкачки денег из кошельков геймеров? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты