DeLarge 235 9 августа, 2013 (изменено) Платформы: PC, XBOX 360, PS3 | Жанр: FPS Разработчик: Overkill Software | Издатель: 505 Games Дата выхода: 13 августа 2013 Payday 2 – кооперативный FPS, поддерживающий до 4-х игроков. Четверо героев из предыдущей части – Dallas, Hoxton, Wolf и Chains – вернутся и в Payday 2. В этот раз они отправляются в округ Вашингтон для участия в «эпичном преступном веселье» Трейлер: Скриншоты: Изменено 29 июня, 2018 пользователем Aizek 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 26 февраля, 2014 ахаах. без понятие о чем DLC и игра но с трелера поржал) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 27 февраля, 2014 Трейлер похож на комедийный фильм про ограбление банка. Вещь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 27 февраля, 2014 (изменено) Появился новый уровень сложности - Death Wish (4 черепа). http://www.overkills....com/deathwish/ Изменено 27 февраля, 2014 пользователем AleNes Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DeLarge 235 27 февраля, 2014 DLC появилось в стиме, вот ссылка: http://store.steampowered.com/app/284430/ Кратко: ни новых ограблений, ни нового оружия (только одно, и то, рукопашное), только новая сложность, враги, маски, ачивки и кастет (который довольно-таки неплохо выглядит). Обидно конечно, но видимо все ограбления и оружие добавят в платном DLC (в котором должны быть ограбления банков, наподобие первой части игры). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 27 февраля, 2014 (изменено) Обидно конечно, но видимо все ограбления и оружие добавят в платном DLC (в котором должны быть ограбления банков, наподобие первой части игры). Они уже говорили, что работают над новыми ограблениями. Изменено 27 февраля, 2014 пользователем AleNes Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DeLarge 235 27 февраля, 2014 К слову, а я о чем говорю? Я в курсе что они работают над ними, причем очень давно работают. ПРоблема в другом, все думали что в новом апдейте (Death wish) будет парочка новых ограблений, тизер-сайт и дизайнер уровней Л4Д только подтверждали это. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DeLarge 235 27 февраля, 2014 (изменено) Новая сложность - полный звездец. Гораздо сложнее того же Overkill+145. Некоторые ограбления перелопатили так, что пройти их крайне сложно. Стелс стал вообще нереальным: увеличили кол-во охраны и добавили титановые камеры (которые нельзя разбить). Наконец-то перестанут ныть о том что игра слишком легкая Ах да, еще ограничили кол-во мешков для трупов, теперь их всего 2, и нужно либо аккуратно убивать охранников или иметь второго игрока в команде, имеющего такой скилл. Маразм на самом деле, главный минус данного обновления, делающего прохождение в стелсе практически нереальным (учитывая что охранников на картах минимум 5-6).Хотя я уверен, неделя-две придрочки, и эта сложность будет покорена Изменено 27 февраля, 2014 пользователем DeLarge Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 295 28 февраля, 2014 Новая сложность - полный звездец. Гораздо сложнее того же Overkill+145. Некоторые ограбления перелопатили так, что пройти их крайне сложно. Стелс стал вообще нереальным: увеличили кол-во охраны и добавили титановые камеры (которые нельзя разбить). Наконец-то перестанут ныть о том что игра слишком легкая Ах да, еще ограничили кол-во мешков для трупов, теперь их всего 2, и нужно либо аккуратно убивать охранников или иметь второго игрока в команде, имеющего такой скилл. Маразм на самом деле, главный минус данного обновления, делающего прохождение в стелсе практически нереальным (учитывая что охранников на картах минимум 5-6).Хотя я уверен, неделя-две придрочки, и эта сложность будет покорена Йоу! Да просто четверых убиваем, остальных доминируем и всё. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 28 февраля, 2014 Новая сложность - полный звездец. Гораздо сложнее того же Overkill+145. Некоторые ограбления перелопатили так, что пройти их крайне сложно. Стелс стал вообще нереальным: увеличили кол-во охраны и добавили титановые камеры (которые нельзя разбить). Наконец-то перестанут ныть о том что игра слишком легкая Ах да, еще ограничили кол-во мешков для трупов, теперь их всего 2, и нужно либо аккуратно убивать охранников или иметь второго игрока в команде, имеющего такой скилл. Маразм на самом деле, главный минус данного обновления, делающего прохождение в стелсе практически нереальным (учитывая что охранников на картах минимум 5-6).Хотя я уверен, неделя-две придрочки, и эта сложность будет покорена Это только на новой сложности? Или на всех? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DeLarge 235 28 февраля, 2014 Йоу! Да просто четверых убиваем, остальных доминируем и всё. Да, теперь придется именно так и делать PS: ты не зря взял навык "Гоуста" на таксание мешков с трупами Это только на новой сложности? Или на всех? Камеры и охрана - да. Мешки для трупов урезаны для всех уровней сложности. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 28 февраля, 2014 (изменено) И правильно сделали с мешками. С ними качать мастерманйда для стелса было попросту бесполезно, разве только ради большего числа веревок и ответов на пейджер. Теперь хотя бы доминирование и бесшумная дрель станут актуальны. Изменено 28 февраля, 2014 пользователем GG WP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 28 февраля, 2014 Старбриз очень довольны финансовой отдачей от игры. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 3 марта, 2014 Планы по выпуску DLC для Payday 2 расширены Студия Starbreeze объявила о расширении планов по созданию дополнительного контента для Payday 2. Это стало возможным из-за улучшения финансового состояния. С 1998 года до июня 2013 суммарные потери компании составили 94 млн шведских крон (примерно $14,67 млн). Благодаря новой бизнес-модели, реорганизации и фокусировке на собственных брендах, всего за два квартала прибыль достигла 104 млн шведских крон (примерно $16,23 млн) без вычета налогов. С издательством 505 Games был подписан новый договор на $6 млн, замещающий старый. По нему Starbreeze сможет в течение следующих 20 месяцев сосредоточиться на разработке и улучшении Payday 2 с целью сделать игру лучшим кооперативным игровым опытом на рынке, а также создать больше дополнительных наборов и устроить "другие волнующие события". Помимо Payday 2, в прошлом году компания выпустила приключение Brothers A Tale of Two Sons. Источник Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DeLarge 235 3 марта, 2014 Пусть эти сволочи для начала спаун охранников уберут. ПОтом уже пусть запилят какое-нибудь ограбление. Новая сложность конечно добавила реиграбельности, но рано или поздно, и на ней все ограбления будут пройдены вдоль и поперек. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 4 марта, 2014 Пусть эти сволочи для начала спаун охранников уберут. Это вряд ли. Никто, похоже, на это не жалуется. :laugh: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DeLarge 235 4 марта, 2014 Это вряд ли. Никто, похоже, на это не жалуется. :laugh: Почитай офф. форум. Почитай отзывы русских игроков в группе в вк. Почитай комментарии к новостям об этой игре в стиме. Просто почитай, и ты поймешь что на это жалуются, и еще как. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 4 марта, 2014 (изменено) В любом случае, менять они это не будут. Целью было избавиться от скучных моментов, когда банда спокойно разгуливает и безнаказанно таскает мешки. Ну, или пока не придумают другой способ, но я что-то сомневаюсь... Изменено 4 марта, 2014 пользователем AleNes Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DeLarge 235 4 марта, 2014 С тобой бесполезно спорить, к сожалению. Ну никак ты не поймешь, что это рушит всю стелс механику игры, ну никак... И я уже сто раз говорил, что увеличенное кол-во охранников не проблема, их спаун же - перебор. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 4 марта, 2014 (изменено) Я как бы и не спорю. :rolleyes: И я согласен, что респаун - это перебор. Изменено 4 марта, 2014 пользователем AleNes Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DeLarge 235 5 марта, 2014 Разрабы учли все претензии игроков, и в будущем времени выпустят обнову, которая перелопатит всю стелс систему в игре (в который уже раз). Вкратце: 1) Спаун охранников оставят, но он будет сбалансирован. 2) Введут награды за стелс. Теперь есть доп. резон, лично для меня, проходить ограбление в стелсе. 3) Новые ассеты: снайпер помечающий охранников (но не убивающий) и доп. мешки для трупов. 4) К слову о мешках: их теперь 3, у Гоуста 4, + ассет описанный выше. 5) Что-то творят со скиллом "Доминатор", хз, я так и не понял в чем фишка. 6) Наконец-то сбалансируют кол-во цивов и охраны на каждой карте. 7) Самое клевое. То о чем просили так много и так долго. Можно будет двигать связанных заложников. В следующем обновлении небось позволят двери закрывать Вывод: клево что разрабы таки читают отзывы игроков об обновах. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 6 марта, 2014 5) Что-то творят со скиллом "Доминатор", хз, я так и не понял в чем фишка. Теперь подчинить может каждый, у кого есть данный скилл. То есть, у всех 4 есть скилл - можно подчинить 4-х охранников. Но, теперь старого оператора уволили, а новый теперь еще более бдительней - придется отвечать на пейджеры и связанных охранников, не только убитых. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DeLarge 235 7 июня, 2014 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 7 июня, 2014 Круто. Хочу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DeLarge 235 11 июня, 2014 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 295 11 июня, 2014 (изменено) Бро, я уже представляю твой рейдж, если стелс провалится под конец, на Death Wish. Хотя обидно будет всем) Изменено 11 июня, 2014 пользователем Aizek Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты