Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Good sense

Схемы вещей

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Показываем(хвастаемся), сравниваем с друг другом созданными вещами и их характеристиками. А так же обсуждение местонахождения редких материалов, рун, и схем.

 

Местонахождение ресурсов

В скобках указан уровень материала

Металлы:
Внутренние земли:
Железо (1) 
Драконий камень(1) 
Обсидиан(2) 
Оникс(1)
 
Штормовой берег:
Змеевик(1) 
Летний камень(1) 
Железо (1) 
 
Бурая трясина:
Летний камень(1)
Медные купорос(1)
 
Крествуд:
Обсидиан(2) 
Веридий(2)
 
 
Затопленные пещеры:
Буресердник(3)
Люстр совершенного(2)
 
Священная равнина:
Обсидиан(2)
Веридий(2)

 

Запретный оазис:

Люстр совершенного(2)

 

Западный предел:

Люстр совершенного(2)

Змеевик(2)

Лазурит(2)

 

Изумрудные могилы:

Эверит(3)

Обсидиан(2) 

Кровавик(2)

Буресердник(3)

 

Свистящие пустоши:

Вулканическое золото(3)

Неварит(3)

Лазурит(2)

 

Эмприз-дю-Лион:

Эверит(3)

Кровавик(2)

Сельверит(3) - Убирает ограничение по классу персонажа в броне

Рассветник(3)

 

 

 

Растения:

Внутренние земли:
Эльфийский корень 
Королевский эльфийский корень 
Кровавый лотос
Эмбриум
Ветеренка
Хрустальная благодать
Глубинный гриб
 
Штормовой берег:
Эльфийский корень
Эмбриум
Черный лотос
Кровавый лотос
 
Бурая трясина:
Рассветный лотос
Кровавый лотос
 
Крествуд:
Эльфийский корень
Эмбриум
Ветеренка
Кровавый лотос
Глубинный гриб
 
Священная равнина:
Эльфийский корень
Эмбриум
Кровавый лотос
Вьющаяся лоза(?)

 

Запретный оазис:

Сухостебель

Шип дракона

Глубинный гриб

 

Западный предел:

Эльфийский корень

Корень смерти

Ветеренка

Сосуд бессмертия

Борода вурдалака

Глубинный гриб

 

Изумрудные могилы:

Вьющаяся лоза

Глубинный гриб

Ползучая крапива

Эльфийский корень

Абороское благословение

Эмбриум

 

Свистящие пустоши:

Корень смерти

Эльфийский корень

Ария вандала

Сосуд бессмертия

Глубинный гриб

 

Эмприз-дю-Лион:

Фелендарис

Вьющаяся лоза

Абороское благословение

Борода вурдалака

Ползучая крапива

 

 

 

Список материалов тронутые тенью за список спасибо: Razor'у и Йам

 

Ткани:

 

- Тронутый Тенью тонкий бархат (отменная ткань 2-го уровня) - С вероятностью 10% при попадании применяются "Потайные клинки", дающие 4 дополнительных попаданий;

 

- Тронутая Тенью черненая парча (отменная ткань 2-го уровня) - С вероятностью 5% при попадании дает эффект "Взрыв разума";

 

- Тронутая Тенью черненая парча (отменная ткань 2-го уровня) - +7,5% сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров;

 

- Тронутое Тенью долийское грубое сукно (отменная ткань 2-го уровня) - +30% к накоплению сосредоточения;

 

- Тронутое Тенью хайеверское полотно (отменная ткань 2-го уровня) - При убийстве: +20 к магии на 10 секунд;

 

- Тронутый Тенью глянцевый хлопок (отменная ткань 2-го уровня) - При смерти: 10%-я вероятность вылечиться до половины здоровья;

 

- Тронутый Тенью королевский станочный бархат (отменная ткань 3-го уровня) - При убийстве: +30 к магии на 10 секунд;

 

- Тронутая Тенью вирантиумская парча с пропиткой (отменная ткань 3-го уровня) - С вероятностью 10% при попадании дает эффект "Взрыв разума";

 

- Тронутый Тенью плюшевый уточный бархат (отменная ткань 3-го уровня) - +7,5% сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров;

 

- Тронутый Тенью плюшевый уточный бархат (отменная ткань 3-го уровня) - С вероятностью 10% при попадании применяются "Потайные клинки", дающие 5 дополнительных попаданий;

 

Кожа:

 

- Тронутая Тенью нажья кожа (отменная кожа 1-го уровня) - +25% к скорости движения в состоянии скрытности;

- Тронутая Тенью собачья кожа (отменная кожа 1-го уровня) - +10% к урону, если не получал урон 5 сек.;

 

- Тронутая Тенью чешуя детенышей дракона (отменная кожа 1-го уровня) - Берсерк: +10% бонуса к урону, +100% урона от всех источников;

 

- Тронутая Тенью медвежья шкура (отменная кожа 2-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 15 ед.;

 

- Тронутая Тенью  шкура снуфлера (отменная кожа 3-го уровня) - восполняет 1% жизней за удар.;

 

Металл:

 

 

- Тронутого тенью железо - Лечит 15% урона, полученного за 10 секунд;

 

- Тронутый Тенью драконий камень (отменный металл 1-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 10 ед;

 

- Тронутый Тенью летний камень (отменный металл 1-го уровня) - С вероятностью 2%  при попадании дает эффект "Несгибаемость";

- Тронутый Тенью медный купорос (отменный металл 1-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 10 ед.;

 

- Тронутый Тенью лазурит (отменный металл 2-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 15 ед.;

 

- Тронутый Тенью Люстр Совершенного  (отменный металл 2-го уровня) - лечит 20% полученного за 10 секунд урона или 10% вероятность при ударе получить эффект  "ходячая крепость" на 3 секунды. 

 

- Тронутый Тенью оникс (отменный металл 1-го уровня) - При ударе: накопление 2 ед. обороны;

 

- Тронутый Тенью обсидиан (отменный металл 2-го уровня) - При ударе: накопление 3 ед. обороны или 10% шанс при ударе запустить цепную молнию 75% урона оружием;

 

- Тронутый Тенью Кровавик  (отменный металл 2-го уровня) - +7,5 урона за каждого врага в радиусе 8 метров или 5% вероятность вызвать эффект "несгибаемость" при попадании при попадании.

 

- Тронутый Тенью Неварит  (отменный металл 3-го уровня) - при убийстве цель взрывается, нанося 75% урона от оружия.

 

- Тронутый Тенью  Веридий  (отменный металл 2-го уровня) - 5% вероятность вызвать эффект "удар щитом" при попадании или берсерк +20% бонуса к урону, +200% урона от всех источников.

 

- Тронутый Тенью  Буресердник (отменный металл 3-го уровня) -  берсерк +30% бонуса к урону, +300% урона от всех источников.

 

- Тронутый Тенью сельверит (отменный металл 3-го уровня) - При ударе: накопление 5 ед. обороны или 10% шанс при ударе запустить цепную молнию 100% урона оружием;

 

- Тронутое Тенью вулканическое золото (отменный металл 3-го уровня) - +10% сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров или при попадании 10% вероятнось получить эффект  "несгибаемость".;

 

- Тронутый Тенью рассветник (отменный металл 3-го уровня) - Лечит 25% урона, полученного за 10 секунд или 5% вероятность вызвать эффект  "ходячая крепость" при попадании

Пока лучшие схемы были найдены в свистящих пустошах в гробницах гномов, а так же у продавца в локации его место нахождение смотрите тут:

 

 

 

 

Изменено пользователем Good sense

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Показываем(хвастаемся), сравниваем с друг другом созданными вещами и их характеристиками. А так же обсуждение местонахождения редких материалов, рун, и схем.

 

Местонахождение ресурсов

В скобках указан уровень материала

Металлы:
Внутренние земли:
Железо (1) 
Драконий камень(1) 
Обсидиан(2) 
Оникс(1)
 
Штормовой берег:
Змеевик(1) 
Летний камень(1) 
Железо (1) 
 
Бурая трясина:
Летний камень(1)
Медные купорос(1)
 
Крествуд:
Обсидиан(2) 
Веридий(2)
 
 
Затопленные пещеры:
Буресердник(3)
Люстр совершенного(2)
 
Священная равнина:
Обсидиан(2)
Веридий(2)

 

Запретный оазис:

Люстр совершенного(2)

 

Западный предел:

Люстр совершенного(2)

Змеевик(2)

Лазурит(2)

 

Изумрудные могилы:

Эверит(3)

Обсидиан(2) 

Кровавик(2)

Буресердник(3)

 

Свистящие пустоши:

Вулканическое золото(3)

Неварит(3)

Лазурит(2)

 

Эмприз-дю-Лион:

Эверит(3)

Кровавик(2)

Сельверит(3) - Убирает ограничение по классу персонажа в броне

Рассветник(3)

 

 

 

Растения:

Внутренние земли:
Эльфийский корень 
Королевский эльфийский корень 
Кровавый лотос
Эмбриум
Ветеренка
Хрустальная благодать
Глубинный гриб
 
Штормовой берег:
Эльфийский корень
Эмбриум
Черный лотос
Кровавый лотос
 
Бурая трясина:
Рассветный лотос
Кровавый лотос
 
Крествуд:
Эльфийский корень
Эмбриум
Ветеренка
Кровавый лотос
Глубинный гриб
 
Священная равнина:
Эльфийский корень
Эмбриум
Кровавый лотос
Вьющаяся лоза(?)

 

Запретный оазис:

Сухостебель

Шип дракона

Глубинный гриб

 

Западный предел:

Эльфийский корень

Корень смерти

Ветеренка

Сосуд бессмертия

Борода вурдалака

Глубинный гриб

 

Изумрудные могилы:

Вьющаяся лоза

Глубинный гриб

Ползучая крапива

Эльфийский корень

Абороское благословение

Эмбриум

 

Свистящие пустоши:

Корень смерти

Эльфийский корень

Ария вандала

Сосуд бессмертия

Глубинный гриб

 

Эмприз-дю-Лион:

Фелендарис

Вьющаяся лоза

Абороское благословение

Борода вурдалака

Ползучая крапива

 

 

 

Список материалов тронутые тенью за список спасибо: Razor'у и Йам

 

Ткани:

 

- Тронутый Тенью тонкий бархат (отменная ткань 2-го уровня) - С вероятностью 10% при попадании применяются "Потайные клинки", дающие 4 дополнительных попаданий;

 

- Тронутая Тенью черненая парча (отменная ткань 2-го уровня) - С вероятностью 5% при попадании дает эффект "Взрыв разума";

 

- Тронутая Тенью черненая парча (отменная ткань 2-го уровня) - +7,5% сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров;

 

- Тронутое Тенью долийское грубое сукно (отменная ткань 2-го уровня) - +30% к накоплению сосредоточения;

 

- Тронутое Тенью хайеверское полотно (отменная ткань 2-го уровня) - При убийстве: +20 к магии на 10 секунд;

 

- Тронутый Тенью глянцевый хлопок (отменная ткань 2-го уровня) - При смерти: 10%-я вероятность вылечиться до половины здоровья;

 

- Тронутый Тенью королевский станочный бархат (отменная ткань 3-го уровня) - При убийстве: +30 к магии на 10 секунд;

 

- Тронутая Тенью вирантиумская парча с пропиткой (отменная ткань 3-го уровня) - С вероятностью 10% при попадании дает эффект "Взрыв разума";

 

- Тронутый Тенью плюшевый уточный бархат (отменная ткань 3-го уровня) - +7,5% сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров;

 

- Тронутый Тенью плюшевый уточный бархат (отменная ткань 3-го уровня) - С вероятностью 10% при попадании применяются "Потайные клинки", дающие 5 дополнительных попаданий;

 

Кожа:

 

- Тронутая Тенью нажья кожа (отменная кожа 1-го уровня) - +25% к скорости движения в состоянии скрытности;

- Тронутая Тенью собачья кожа (отменная кожа 1-го уровня) - +10% к урону, если не получал урон 5 сек.;

 

- Тронутая Тенью чешуя детенышей дракона (отменная кожа 1-го уровня) - Берсерк: +10% бонуса к урону, +100% урона от всех источников;

 

- Тронутая Тенью медвежья шкура (отменная кожа 2-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 15 ед.;

 

- Тронутая Тенью  шкура снуфлера (отменная кожа 3-го уровня) - восполняет 1% жизней за удар.;

 

Металл:

 

 

- Тронутого тенью железо - Лечит 15% урона, полученного за 10 секунд;

 

- Тронутый Тенью драконий камень (отменный металл 1-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 10 ед;

 

- Тронутый Тенью летний камень (отменный металл 1-го уровня) - С вероятностью 2%  при попадании дает эффект "Несгибаемость";

- Тронутый Тенью медный купорос (отменный металл 1-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 10 ед.;

 

- Тронутый Тенью лазурит (отменный металл 2-го уровня) - Максимальная выносливость больше на 15 ед.;

 

- Тронутый Тенью Люстр Совершенного  (отменный металл 2-го уровня) - лечит 20% полученного за 10 секунд урона или 10% вероятность при ударе получить эффект  "ходячая крепость" на 3 секунды. 

 

- Тронутый Тенью оникс (отменный металл 1-го уровня) - При ударе: накопление 2 ед. обороны;

 

- Тронутый Тенью обсидиан (отменный металл 2-го уровня) - При ударе: накопление 3 ед. обороны или 10% шанс при ударе запустить цепную молнию 75% урона оружием;

 

- Тронутый Тенью Кровавик  (отменный металл 2-го уровня) - +7,5 урона за каждого врага в радиусе 8 метров или 5% вероятность вызвать эффект "несгибаемость" при попадании при попадании.

 

- Тронутый Тенью Неварит  (отменный металл 3-го уровня) - при убийстве цель взрывается, нанося 75% урона от оружия.

 

- Тронутый Тенью  Веридий  (отменный металл 2-го уровня) - 5% вероятность вызвать эффект "удар щитом" при попадании или берсерк +20% бонуса к урону, +200% урона от всех источников.

 

- Тронутый Тенью  Буресердник (отменный металл 3-го уровня) -  берсерк +30% бонуса к урону, +300% урона от всех источников.

 

- Тронутый Тенью сельверит (отменный металл 3-го уровня) - При ударе: накопление 5 ед. обороны или 10% шанс при ударе запустить цепную молнию 100% урона оружием;

 

- Тронутое Тенью вулканическое золото (отменный металл 3-го уровня) - +10% сосредоточения за каждого врага в радиусе 8 метров или при попадании 10% вероятнось получить эффект  "несгибаемость".;

 

- Тронутый Тенью рассветник (отменный металл 3-го уровня) - Лечит 25% урона, полученного за 10 секунд или 5% вероятность вызвать эффект  "ходячая крепость" при попадании

Пока лучшие схемы были найдены в свистящих пустошах в гробницах гномов, а так же у продавца в локации его место нахождение смотрите тут:

 

 

 

- Тронутый Тенью сельверит (отменный металл 3-го уровня) - При ударе: накопление 5 ед. обороны или 10% шанс при ударе запустить цепную молнию 100% урона оружием;

 от чего зависит это "или"?

 

ответ найден, вопрос снимается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  всем добрый день/вечер/утро)))вот еще парочка схем 

 

https://yadi.sk/i/fTIjdhZfeHSjo

             

https://yadi.sk/i/yVmWT6OreHSki

      

https://yadi.sk/i/G2bVVPHCeHSmD

 

https://yadi.sk/i/0ULilu7IeHSmb

       

https://yadi.sk/i/lbW_Ge8KeHSn4

            

https://yadi.sk/i/8nUWrpKDeHSn8

     

https://yadi.sk/i/XomNUDRWeHSnU

 

а по поводу брони и статов я рогам, магам одеваю варовскую/там броня  300 с плюсом получается(сильверит снимает привязку к классу) - и все ставлю на защиту в ближнем, там что-то около 40% получается,а в наплечники на  ближний и от стихий,поножи(сапоги) тоже самое - получаем со шляпой(шлемом) ближний 60% и от стихий после храма 80% - такие мини танчики)))) на кинжалы - всегда с АОЕ мой перс бегает(один на реген ХП с удара,а на второй востановленние ХП 25%(в броне камень на оборону 5ед с удара)),с посохом (востановл ХП с удара(броня 5е оборона с удара)),а ловкость,хитрость,сила воли,магия - хорошо дают правильные металл,кожа,ткань(если надо?покопаюсь в старых сейвах выложу скрины))))

Где нашел отменный посох Арахонта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

а вы не выкашивайте Драконов сразу - подождите,как опыт перестанет расти - вот самое время)))) и они дадут вам ГГ 28-30 лвл , рога просто убером становится - это при условии,что вы в Крествуде ,возле "прыжкового маяка",

для своего ГГ ,взяли все скилы(как - это сделать я ранее писал)

 

Ткните в меня ссылочкой пожалста. :-$

Изменено пользователем Киана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где нашел отменный посох Арахонта?

чертеж дается только если Бык остался с Куном и пройдены несколько квестов Бен-Хазарда через вартейбл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот сволочизм, а я все пыталась его поймать в Купели Сулевин. Поймала только Посох Провидца. Кстати, кто там искал обычный прямой меч 3 уровня? Эскиз еще нужен? А то я тут два находила и вроде обычные длинные мечи.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем бобра, ну и доброй ночи! 

Пока акк регил прошло больше 3 часов, извиняюсь сразу перед админами - это третий акк. Два ( ovit и ovit13 не пришли коды активации на мыло ). Каюсь, беру грех на свою душу. :-$

Далее по теме.

ewgencik, по поводу эскизов доспехов: Дивная кольчуга чародея. Дивная куртка охотника. Дивная куртка авангарда - всё это фармится из сундуков. 

Проще говоря доспехи T2 получаем при покупке перков ( для магов ещё посох кидают, для разведки кинжалы и лук, для вара щит и топор кажись), а кольчуги и куртки фармятся. T3 доспехи покупаем в магазине, а остальные фарм.

Ну и самое главное Долийский воинский доспех фармится не из T1, а из сундуков T2. 

Вроде коротко постарался написать. Сам гамаю на плойке 4 с начала релиза. Жду патчей и от нечего делать уже проверяю разного вида сундуки. И так без норм баланса под 600 часов наиграл разными классами, здоровье то не железное.  :D

Ну и так, кому есть интерес, сделал небольшое видео наглядно по фарму тэх. Бегать не надо, стой у сундуков и дави на кнопку быстрой загрузки. Можно конечно и видео ещё закинуть с фарма сундуков первого драга, но там тож самое выпадает, туда сбегать мона только если гномьи лодки лутать два вида железа и один вид кожи 2 лв. Только для начала мага нужно с собой схватить, шоб мост активировать. А так туда в самом начале можно сбегать без боёв минуя все посты, только драг пару раз мага кильнёт для острастки. Голодный ведь.

Ну и вот видео ниже (под спойлером), за эльфийку тут бегал. Ногами за её внешность не пинать, пришлось более человечное личико делать ей. Это на персоналках моды смотрю есть уже шоб красивше было, а нам как до Пикина. Шаг влево-вправо и могёт чёнить другое налезть на миловидность.

Всем ночи доброй! :drinks:

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тоесть, дивную кольчугу чародея можно получать из сундуков  только после  прохождения Адаманта и бала?  Или  когда сундуки то становятся  сундуками  Т- 2/3? (на видео выше, сундук во внутренних землях, который  при желании  можно зачистить до нападения на Убежище, а это первый акт вообще) Поясните чайнику, что я не понимаю. Или они выглядят иначе? Моя охота за кольчугой чародея для Соласа, скоро превратится в легенду так и реализовавшуюся в реальности(((((

Изменено пользователем Киана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоесть, дивную кольчугу чародея можно получать из сундуков  только после  прохождения Адаманта и бала?  Или  когда сундуки то становятся  сундуками  Т- 2/3? (на видео выше, сундук во внутренних землях, который  при желании  можно зачистить до нападения на Убежище, а это первый акт вообще) Поясните чайнику, что я не понимаю. Или они выглядят иначе? Моя охота за кольчугой чародея для Соласа, скоро превратится в легенду так и реализовавшуюся в реальности(((((

Кольчуга Чародея - это 2 уровень. Если она Вам нужна, а не Кольчугу Боевого Мага (3 уровень), то нужны сундуки из Священных Равнин и Изумрудных Могил. Вообще, если что-то нужно поймать конкретное, то это лучше ходить в данжи. Я вот ходила ловить в Безветренные руины - там есть сундуки и 2, и 3 лвла и бежать недалеко - все в пределах первого зала. А вот Крепкая Кольчуга Боевого Мага - это лучше Купель Сулевин, так как там ВСЕ сундуки 3 уровня. Просто бегаете мимо них и смотрите, где автосохранение будет. Содержимое сундуков ведь меняется, только если загрузится с автосохранения(!). Быстрое и обычное не подходят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Киана. если разговор идёт про дивную кольчугу чародея ( то это T2). На видео этот момент есть 1мин 11 сек. Фармил как только появился доступ из Убижища во Внутренние земли. Я сам не понимаю почему этот сундук T2 разрабы поставили в таком лёгком и близком месте в начале фактически путешествия. Правда я там фарм делаю только когда эльф, ради Долийского воинского доспеха. А то один раз почти всю игру прошёл и только случайно его зацепил. Не везло. Так что теперь умнее стал, делаю это в самом начале.  ;)

P.S. Вот ещё залил одно видео с Т2 сундуками 3 штуки лока Кровавые утёсы бежим в гости к Ферелденской морознице. Только бери с собой разбойника с инвизом, раз ты за мага. Но опять же повторюсь, что три сундука, что один... Ну каждому своё. Мне удобнее один вскрывать.  :)

 

 

P.S.2 Так наглядно будет проще показать, чего там в сундуке выпадало за то время, что фармил Долийский арм. Переодически подходя к сундукам Т1, там их два рядом стоят на холмике. Ну и ГП на травы тож брал. Часа 4, может немного побольше времени ушло на это. Как повезёт, рулетка.

 

 

 

Изменено пользователем Unruly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Арин, я ту с мехом ищу. Для Соласа. :-$

 

Спасибо большое всем. Буду охотиться на кольчугу для милого)))

Изменено пользователем Киана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Арин, я ту с мехом ищу. Для Соласа. :-$

 

Спасибо большое всем. Буду охотиться на кольчугу для милого)))

Эту я поймала в Купели на нижнем этаже, там где рядом 3 сундука.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И охота вам столько времени на фарм в ДА3 убивать то? Если нужен какой-то определенный чертеж - проще его получить с помощью cheat engine, что и сделал при повторном прохождении. 

Хотя может кому-то и доставляет сам факт получения нужного чертежа с помощью фарма...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, лично я просто против использования левого софта, вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Смысла нет в сторонних прогах, особенно на плойке 4.  :tongue:

Да и на самом деле тут фарм то и не долгий по времени и простой. Не нужно делать к примеру в цатый раз заход на драга или титана, чтобы выбить с него злощастную одну рудинку для фулл плэйта. Которых нужно набрать для БС желательно 130-150 штук, так как часть при переплавке в инготы сфизлится. Но это уже другая опера...  ;)

Изменено пользователем Unruly

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В игре есть чертеж доспеха боевого мага инквизиции?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, люди. У меня с Золотым Эскизом Мантии Хранителя, который дает перк Краткий перечень, был облом. Из-за того, что обычный эскиз выпал с дракона, золотого эскиза у собаки в Свистящих Пустошах не продавалось. Более этого, эта сволочь вместо него продавала эскиз руны, которая должна была выпасть из сундука главного Могильника.

 

Собственно, после этого совет. Если кому нужен Золотой эскиз Мантии Хранителя, сначала к собаке, а потом уже к Дракону Штормового берега.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А они разные что ли? Не помню, который псинка продает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А они разные что ли? Не помню, который псинка продает...

Псинка Золотой -  он за перк дается. А вот с дракона обычный падает.

Золотой мощнее обычного.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Забавно в списке предметов СE я вообще никакую мантию хранителя не нашел.

 

B вообще если судить вот по этой ссылке золотой мантии хранителя нет в природе.

Изменено пользователем ortega911

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Забавно в списке предметов СE я вообще никакую мантию хранителя не нашел.

 

B вообще если судить вот по этой ссылке золотой мантии хранителя нет в природе.

да не золотая мантия, золотой экиз(!) Отменная мантия хранителя. Бывают же Отменные плечи Бьянки или Дивный Доспех Чародея. Это тоже самое. Я получала этот эскиз 3 раза, потому, что откладывала убийства драконов на потом.

ЗЫ: если судить по этой ссылке, эскиза мантии хранителя вообще не существует, но почему-то он стабильно падает. Или мне приложить скриншот, если моим словам не верят?

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Забавно в списке предметов СE я вообще никакую мантию хранителя не нашел.

 

просто мантии

DA3/Equipment/Items/Armors/Light/equip_armor_light_1p_elf_keeper

DA3/Equipment/Items/Armors/Light/equip_armor_light_1p_elf_keeper_high

и чертеж

DA3/Equipment/Crafting/Recipes/Armors/Heavy/OnePiece/recipe_heavy_1p_elf_dalish

а вот золотой чертеж тоже не встречал

 

Или мне приложить скриншот, если моим словам не верят?

 

да, пжлста

Изменено пользователем LTS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да, пжлста

Хм.. скриншот отменяется.. Похоже я удалила всех персонажей, кроме последнего. Ладно, раз доказательств нет, будем считать, что золотого чертежа не существует. Без доказательств спорить как-то не весело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Арин, как точно называется  чертеж доспеха с мехом для Соласа?

 

Изменено пользователем Киана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Арин, как точно называется  чертеж доспеха с мехом для Соласа?

Крепкая Кольчуга Боевого Мага. Есть еще просто Кольчуга и Дивная кольчуга. Отличаются друг от друга уровнем защиты, а выглядят все три одинаково.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я нигде не встречал упоминания эскиза дивной мантии хранителя. Вы ничего не путаете?


и чертеж

DA3/Equipment/Crafting/Recipes/Armors/Heavy/OnePiece/recipe_heavy_1p_elf_dalish

 

Это не то. Это же тяжелый доспех второго уровня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...