Karissima 9 644 26 марта, 2016 (изменено) Тема для внутреннего общения команды. Состав команды:Admiral - текстыSerg11 -ShatrisLerran - тексты, клипыApparent Midnight - текстыElisheva - тексты, поэзияFirnwen - текстыShyriK -Zot - текстыDAO занят кемто другим -Gven -Nataher - рисунки, текстыMeleniia -Mor-Mor - клипыShield -GreyKite - текстыPaper Tigers - рисунки Doc. 69 - I'am'Pain - Изменено 3 мая, 2016 пользователем Karissima 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shield 495 3 апреля, 2016 (изменено) Муфия, вы в 4,5 часа уложитесь? Думаю да. А выбора то все равно нет Вообщем предлагаю Normandy (BRC) Team и normandy-баннер (ИМХО он выглядит лучше биотика). Но, выбор за капитаном ЗЫ: Mor-mor а есть HD версия для рабочего стола?) Изменено 3 апреля, 2016 пользователем Shield Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mor-Mor 92 3 апреля, 2016 (изменено) Думаю да. А выбора то все равно нет Вообщем предлагаю Normandy (BRC) Team и normandy-баннер (ИМХО он выглядит лучше биотика). Но, выбор за капитаном ЗЫ: Mor-mor а есть HD версия для рабочего стола?) обои сделала только такие, на такой размер стола, если хотите для личного пользования, мало ли, могу просто добавить поля до ХД-размера, а в выкладку не хотелось бы, бо слишком много пустого места, его надо больше тогда обработать, по хорошему-то (а обработать его как следует до нужного уровня нишмагу, запара в реале и в сети по другим направлениям). можем написать под обоями, что если кому нужен другой размер - маякните в комментах, какой именно вам нужен, сделаем доп. вариант. нащот баннеров, какой брать - на усмотрение кэпа. Марс Эффект - прикольно, а давайте это к этим баннерам впишем, ну в формате текста-примечания, оно добавит акцент для привлечения внимания (правда - лучша я политика: так инаписать, что британские ученые поставновили ахххаха, "с чего все началось-то? так что можем с полным правом назвать и марс эффект!") ********* Коды для баннеров я щаз на все сделаю, главное только картинки чтобы стабильно на этих хостингах лежали (ну, они пригодятся только людям, которые просиживают штаны на ЖЖ, дайрях и т.п. ресурсах - чтобы просто взять код и поставить, и у тебя в посте уже сразу картиночка и не надо самому больше ничего делать) UPD ыыыы, насчет выйти из сумрака - ок, щаз. (а сразу после выкладки можно обратно зайти? у меня тоже старинная холеная, любимая взлелеянная паранойя) Изменено 3 апреля, 2016 пользователем Mor-Mor Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 3 апреля, 2016 Это катастрофа :laugh: В Инкубаторе новый опрос https://www.bioware.ru/forum/topic/31191/ Кари, уложимся, как Золушка Ну ее не легион сказал. Это был вопрос из-за которого началась утренняя война. Ну, блин, она сюда просто не идет. Я не могу увидеть смысл этой фразы в абзаце. И некоторые могут просто не догнать что эта фраза означает. Вообще, это твой текст, и ты у нас капитан. Так что тебе решать насчет того что и где использовать. Я просто предлагаю свои варианты :rolleyes: Легион тоже произносил эту фразу в упоминании, но словно сам обращался к Тали. Иными словами Сколько раз каждый из нас поднимал взор ввысь, к постоянно меняющей цвет глубине и задавался вопросом: Does this unit have a soul? Сколько раз каждый из нас поднимал взор ввысь, к постоянно меняющей цвет глубине и задавался вопросом: Есть ли у меня душа?/ Что делает меня живым? / *вставить ассоциативные появившиеся мысли* А что другие скажут? Я, как автор, защищаю свой вариант, но и уважаю взгляд со стороны. Does this unit have a soul? - действительно ли не в тын, ни в ворота? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 3 апреля, 2016 Еще могут быть совершены прорывы в вооружении, переход на оружие на основе “эффекта массы”. Возможны открытия и в области пользовательского интерфейса. Или в средствах индивидуальной защиты, к примеру кинетические барьеры. Множество неизвестных технологий лежит перед нами. Огромные экономические возможности. Представьте себе объединённую экономику одной планеты, например, землю. А теперь объедините тридцать-сорок таких в одно государство. И таких государств около дюжины. И еще отдельные колонии по всей галактике. Единая галактическая валюта. Огромное количество компаний, корпораций, и небольших кантор в разных уголках галактики, у можно купить практический все что угодно. Если что-то запрещено в одной части космоса можно отправиться в другую и достать это там.Или необъятную коммуникационную сеть, распространённую по практический всем населенным системам – Экстранет. Миллиарды пользователей в одной сети одновременно! Мы даже представить себе не можем какое количество контента она содержит! Можно найти все что угодно, ведь законы в каждой части космоса разные. Или, связаться с кем-то кто находиться в миллионах световых лет от тебя всего за несколько минут. Честно говоря, эти абзацы мне не нравятся. Иными словами: наша любимая вселенная МЕ такая клевая, потому что в ней у человечества крутая экономика, Супер- вконтакт Интернет и крутые гаджеты. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ShatrisLerran 200 3 апреля, 2016 "Сколько раз каждый из нас поднимал взор ввысь, к постоянно меняющей цвет глубине и задавался вопросом: Does this unit have a soul?" Я понимаю желание использовать узнаваемую фразу, но я не знаю, кто-нибудь кроме гета может всерьез употребить в отношение себя выражение "this unit" 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 3 апреля, 2016 "Сколько раз каждый из нас поднимал взор ввысь, к постоянно меняющей цвет глубине и задавался вопросом: Does this unit have a soul?" Я понимаю желание использовать узнаваемую фразу, но я не знаю, кто-нибудь кроме гета может всерьез употребить в отношение себя выражение "this unit" *пожимает плечами* Это отсылка. Но я уберу, если муляет глаз. Сообщение отредактировано. В 22:30 я начну его выкладывать в тему публикации работ первого задания. Внимательно посмотрите на визитку и скажите за это время - что вернуть/убрать/добавить и т.д. Буду онлайн и проверять ваши комментарии каждые 10 минут. Кари, важный момент! Весь текст должен быть не менее 5000 знаков (о команде + о вселенной) или два текста - 5к знаков о команде, 5к знаков о вселенной? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Karissima 9 644 3 апреля, 2016 Если у вас ничего кроме текста - весь текст визитки должен быть не менее 5000 знаков. Если есть что-то еще - может, хоть обои сделаете из не выбранного баннера, клевый же? - то можно меньше 5000. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 3 апреля, 2016 Mor-Mor, можешь сделать обои из баннера с Нормандией? Я вставлю его как заглавную картинку в тексте "О вселенной". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mor-Mor 92 3 апреля, 2016 (изменено) Mor-Mor, можешь сделать обои из баннера с Нормандией? Я вставлю его как заглавную картинку в тексте "О вселенной". сорри, ничего кроме того, что сделала больше не смогу, бо оно, чтоб нормально делать (даже если это на коленке), жрет дофига времени, а у меня дедлайны по другим проектам и в сети, и в реале, оно и то, что есть, незапланированное, щаз вот разгребаю последствия этого на других фронтах >< но можно же его поставить и баннером, нет? а в конце поста сделать список всех баннеров подряд типа "если кто-то захочет утащить для пеара - воть, и воть вам сразу коды" ссылки щаз принесу (сорри, вынесло в реал только вренулась нормально) ммм, а в заголовке поста https://www.bioware.ru/forum/topic/31171/#entry2922112 мы хотим именно такой категорический синий и категорический красный? может, сделать на полутонах, синий как на форуме - ну вот в тех же подписях наших под автарками ме-тим красивый цвет. а красный сдвинуть ближе к английскому красному, не такой открытый цвет. бо они оба очень агрессивные, отвлекают внимание. если хотите, могу пипеткой взять варианты цветов с баннера и принести в кодах Изменено 3 апреля, 2016 пользователем Mor-Mor Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Serg11 207 3 апреля, 2016 А можно вообще вставить оба дополнительных баннера. Тот, что с Нормандией - в "о вселенной", а тот, что с Марсианином (и с WTF) - в "о команде". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Karissima 9 644 3 апреля, 2016 Ребят, если вам от меня нужна подсказка или помощь, вы меня как-нибудь так пинайте, чтобы я видела. Я не вижу, если вы добавили что-то в уже опубликованный коммент. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mor-Mor 92 3 апреля, 2016 (изменено) так как я не уверена, что местный форум позволяет картинки, на него залитые юзать по прямой ссылке на других ресурсах, залила на всякий случай марсинаские баннеры (именно как баннеры) на другой ресурс и скажите плиз, в комментах на форуме есть вариант кодового отображения, чтобы я это все скопировала кодом для кэпа, чтобы удобнее было ставить в визитку? бо я с набега не нашла код баннера <center> <a href="https://www.bioware.ru/forum/topic/31144"><img src="http://storage6.static.itmages.ru/i/16/0403/h_1459670021_4619212_6574579685.jpg">команда по вселенной Mass Effet на фандомнай битве на bioware.ru</a>Приходите читать и смотреть!</center> код баннера <center> <a href="https://www.bioware.ru/forum/topic/31144"><img src="http://storage6.static.itmages.ru/i/16/0403/h_1459671251_7801895_d5fcd15882.jpg">команда по вселенной Mass Effet на фандомнай битве на bioware.ru</a>Приходите читать и смотреть!</center> код баннера <center> <a href="https://www.bioware.ru/forum/topic/31144"><img src="http://storage7.static.itmages.ru/i/16/0403/h_1459710982_5305059_a1279faa4d.jpg">команда по вселенной Mass Effet на фандомнай битве на bioware.ru</a>Приходите читать и смотреть!</center> код баннера <center> <a href="https://www.bioware.ru/forum/topic/31144"><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/16/0403/h_1459710983_3493522_97a8c88911.jpg">команда по вселенной Mass Effet на фандомнай битве на bioware.ru</a>Приходите читать и смотреть!</center> код баннера <center> <a href="https://www.bioware.ru/forum/topic/31144"><img src="http://storage6.static.itmages.ru/i/16/0403/h_1459710982_1897061_0aafb1a1a9.jpg">команда по вселенной Mass Effet на фандомнай битве на bioware.ru</a>Приходите читать и смотреть!</center> код баннера <center> <a href="https://www.bioware.ru/forum/topic/31144"><img src="http://s011.radikal.ru/i316/1604/1e/657971a67e82.jpg">команда по вселенной Mass Effet на фандомнай битве на bioware.ru</a>Приходите читать и смотреть!</center> код баннера <center> <a href="https://www.bioware.ru/forum/topic/31144"><img src="http://s001.radikal.ru/i193/1604/b8/32b83311fa38.jpg">команда по вселенной Mass Effet на фандомнай битве на bioware.ru</a>Приходите читать и смотреть!</center> Изменено 3 апреля, 2016 пользователем Mor-Mor Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Meleniia 267 3 апреля, 2016 Только сейчас заметила, что у команды DA уже официально визитка представлена! Как у нас дела с материалом? Что ещё дорабатываем? От меня что-то требуется в помощи пока время есть? Мне кажется название Адепты эффекта массы интереснее, чем ME team... Нет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mor-Mor 92 3 апреля, 2016 (изменено) цвета текста - аыыы, здесь нельзя по коду цвет ставить, только из панельки выпадающий? тогда предлагаю такой: #336699 (средний верхний квадрат, третья строка снизу, третья колонка) Адепты эффекта массы красный #993333 (первый нижний квадрат, 2 строка сверху, 2 колонка) «Progress cannot be halted. Evolution cannot be stopped» (и мне кажется, что в заголовке поста точна после девиза не нужна, он смотрится как дополнительное название, а не просто предложение. Изменено 3 апреля, 2016 пользователем Mor-Mor Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Meleniia 267 3 апреля, 2016 #336699 Лучше я думаю. Его приятнее смотреть Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 3 апреля, 2016 Коды баннеров мы сможем выкладывать в обсуждении работ. Визитка отредактирована. Через 10 мин выкладываю пост на конкурс. В черновике два варианта с марсианином. Мой выбор, скорее WTF. Но если по вашему мнению без надписей - лучший вариант - ПИШИТЕ. Оставлю его в как иллюстрацию. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Serg11 207 3 апреля, 2016 Вот лучше шаблон для "Mars effect", текущий отфотошоплен кривовато. И да, там только на одном марсианском баннере заменено, это баг или фича? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mor-Mor 92 3 апреля, 2016 (изменено) Коды баннеров мы сможем выкладывать в обсуждении работ. Визитка отредактирована. Через 10 мин выкладываю пост на конкурс. В черновике два варианта с марсианином. Мой выбор, скорее WTF. Но если по вашему мнению без надписей - лучший вариант - ПИШИТЕ. Оставлю его в как иллюстрацию. Пожалуйста, очень прошу, если можно, замените цвета текста в заголовке, они очень активные, выпадают из концепта всего остального. (а почему в обсуждении работ коды, а не в самой визтке? это же рекламные материалы? обычно всегд атак делается, чтобы человек зашел в визитку и всеувидел и унес, это же и есть смысл всей визитки) камрады, не знаю как у вас, а у меня что-то подтормаживает отображение новых комментов (даже с обновлением ктрлф5) имейте ввиду ^^ если выбирать и ставить в блок с текстом - я за баннер с втф из марсианских авот как раз в список со всеми баненрами можно включить, щатею все - это обычная практика, чем больеш баннеров для пеара тем лучше, вкусы разные, каждый возьмет, что нравится, даже если дубли >>>>> общий список баннеров с кодами предлагаю в конце всей визитки написать, что баннеры, для желающих, можно утащить в блог, список загнать под море/под кат Изменено 3 апреля, 2016 пользователем Mor-Mor Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 3 апреля, 2016 Пожалуйста, очень прошу, если можно, замените цвета текста в заголовке, они очень активные, выпадают из концепта всего остального. (а почему в обсуждении работ коды, а не в самой визтке? это же рекламные материалы? обычно всегд атак делается, чтобы человек зашел в визитку и всеувидел и унес, это же и есть смысл всей визитки) камрады, не знаю как у вас, а у меня что-то подтормаживает отображение новых комментов (даже с обновлением ктрлф5) имейте ввиду ^^ если выбирать и ставить в блок с текстом - я за баннер с втф из марсианских авот как раз в список со всеми баненрами можно включить, щатею все - это обычная практика, чем больеш баннеров для пеара тем лучше, вкусы разные, каждый возьмет, что нравится, даже если дубли Цвет заменила. В обсуждении - потому что эти белые рамки совсем отвлекают от всего остального в посте. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mor-Mor 92 3 апреля, 2016 (изменено) Цвет заменила. В обсуждении - потому что эти белые рамки совсем отвлекают от всего остального в посте. сорри, я пока писала, пришла туда - смотрю, уже все заменено, комменты подтормаживают насчет баннров и кодов в обсуждении нелогично и неудобно, если кто-то не прибежит сразу, а придет позже, тем более здесь, в формате формума - это вообще перевод продукта, потеряется на счет раз. поэтому и предлагаю убрать просто все это под кат и все, как всегда в визитках и делается. если у вас есть регистрация на дайрях могу дать ссылку на любую из Фандомных битв, хоть на все сразу, там очень хорошо видно, как удобнее и наработан многогодовой (оспаде, как звучит) опыт по подаче такого материала) на форуме, конечно, полноценно такое не реализовать в плане верстки, но моменты, связанные с удобством пользователя-читателя, мне кажется, было бы хорошо учесть ^^ у нас тут не такой уж дизайн - только баннеры и сам диз форума, чтобы оно сильно портило, если будет под катом,мне кажется. а вот удобство для зрителей большое (что плюс), а в комментах - неудобство большое (что минус) Изменено 3 апреля, 2016 пользователем Mor-Mor Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bertha 298 3 апреля, 2016 Нужна правка орфографии/пунктуации? Там не помешало бы на самом деле, но если не принципиально - ладно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mor-Mor 92 3 апреля, 2016 (изменено) Еще мне кажется, не надо в визитке убирать видео под кат (если только это не функция форума которую не обойти), большинство людей обычно сначала смотрят визуал, а только потом идут читать и у нас сразу будет завлекашечка и не вижу, куда планируется поставить обои, пока в сборном посте их нет (ну,в принципе, куда -не собо важно, главное, чтобы не потерялись) и красный в подназвании - или у меня страница не обновилась, или он прежний, яркий, не заменен на тот, который я предлагала https://www.bioware.ru/forum/topic/31170/page-8#entry2922419 ^^ (если так и надо - просто напишите, настаивать на дезигне не буду, просто чтобы знать, что видели) Изменено 3 апреля, 2016 пользователем Mor-Mor Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 3 апреля, 2016 Нужна правка орфографии/пунктуации? Там не помешало бы на самом деле, но если не принципиально - ладно. Надо, но поздно, мало времени. Еще мне кажется, не надо в визитке убирать видео под кат (если только это не функция форума которую не обойти), большинство людей обычно сначала смотрят визуал, а только потом идут читать и у нас сразу будет завлекашечка и не вижу, куда планируется поставить обои, пока в сборном посте их нет (ну,в принципе, куда -не собо важно, главное, чтобы не потерялись) Видео уберу из под спойлера. Да, и баннеры не потеряются. Они загружены на форум и никуда не денутся. Ты из этих соображений хочешь в визитку хтлм ссылки вставить? Я не знаю - что это такое и для чего, и как должно выглядеть. Могу налажать. Времени разбираться в обрез. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bertha 298 3 апреля, 2016 Надо, но поздно, мало времени. Я умею делать это быстро )) Минут 10-15 на всё. Успеется или не браться? ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 3 апреля, 2016 (изменено) Я умею делать это быстро )) Минут 10-15 на всё. Успеется или не браться? ) Давай. Вот: О команде. Мы люди потому, что смотрим на звёзды, или мы смотрим на звёзды потому, что мы - люди? Сколько раз каждый из нас поднимал взор ввысь, к постоянно меняющей цвет глубине и задавался вопросом: что скрывается за нашим взором? Разглядывая одну из ярких точек в ночном небе, мы представляем себе звезду, которая не обязательно, но быть может похожа на наше Солнце. Только находится так далеко, что при всей своей скорости, свет от этой звезды долетает до Земли на протяжении миллиона-другого лет. Практически с приветом из прошлого. Быть может в безопасной близости от этой звезды есть планета, похожая на нашу Землю. И быть может на ней существует настоящая жизнь - не просто простейшие или активные белковые соединения, а самые настоящие наши братья по разуму. Мы не знаем сколько у них рук или глаз, и есть ли у них вообще таковые. Но, как и мы, они - дети сверхновых, звездной пыли занесенной на милосердную планету космическим ветром по чьему-то грандиозному замыслу. Как и мы, они прошли трудный путь эволюции и роста. И они сделали много ошибок, прежде чем научились правильно обращаться с доверенным им миром и с самими собой. Задаваясь вопросами, которые сейчас волнуют наше воображение, пройдя через уроки и открытия, в конце концов достигли того, чтоб не поморщившись называть себя «Цивилизацией». Неизвестно - будет ли возможность узнать - каких вершин достигли наши вероятные братья по поставленным вопросам. Потому что их солнце давно выросло и взорвалось, стерев из пространства практически всю образовавшуюся вокруг систему. Но цивилизация, о которой мы размышляем, десятки миллионов лет назад до этого события, смогла пройти через мертвый космос и обрести где-нибудь новый дом. Возможно, даже не один... далеко не один. А если нет, то она канула в лету вместе со всеми следами своего существования. Какое наследие достанется нам в таком случае? Яркая точка и наши размышления. Хотя то, что кажется нам звездой в небе в настоящем времени не существует, а глаз улавливает всего лишь до сих пор долетающий до нас свет из прошлого, который когда-то исходил от настоящей звезды, приютившей жизнь рядом с собой. Мы переводим взор на другую точку в ночном небе. На этот раз намного более яркую. Это уже не звезда, а галактика. Просто находится она на расстоянии еще более далеком, от чего мы и видим ее такой крошечной и мало отличимой от остальных точек. А ведь галактика состоит из миллиардов звезд и планет со своими вероятными историями. И окинув общим взглядом эту россыпь звезд, туманностей и галактик на тёмной пелене. Осознав то, что куда большее их число мы просто не видим. Попытавшись представить масштабы окружающей нас Вселенной, мы наконец понимаем - насколько безжалостно, ничтожно, малы мы сами. Нам бы впору загрустить, но почему-то от этого озарения перехватывает дух в загадочной эйфории. А грустим мы лишь тогда, когда нас вынуждают оторваться от своих размышлений и думать о чем-то другом, например, о рутинных проблемах. Какое уж тут «Когда же мы построим первую исследовательскую станцию на Марсе и что-нибудь там найдем». Космос манит нас. Несмотря на опасности, который в себе таит. Побуждает мечтать, строить теории, затем - шаттлы... Ведь при всей необъятности вселенной, какова вероятность того, что тайна под названием «жизнь» зародилась лишь на нашей крошечной планете? Нам нравятся эти вопросы и ответы, которые хочется им дать. Нам хочется верить, что где-то там есть кто-то еще. Возможно, наш старший брат, более развитый и могущественный, способный поделиться своим опытом. А быть может не братья, а.… создатели? И как только мы узнаем воодушевляющую цель, ради которой были созданы, то все сразу станет на свои места. Но ввысь мы смотрим не только с надеждой, но и со страхом. Что если цель, ради которой нас вырастили вероятные создатели, нам совершенно не понравится? Какая-нибудь Жатва, эксперименты или банальное «потому что могли». И что если наши вероятные братья не только более могущественны, но и более порочны? Устоим ли мы перед угрозой порабощения или экспансии, или методичного истребления по причинам, которые нам не назовут? А быть может в далеком будущем мы сами станем для кого-то такой угрозой на правах лучшего положения... Но до этого еще так далеко, что может и задумываться слишком рано. Конечно, если только мы внезапно не найдем протеанские диски с данными. А пока наш максимум - отправлять мыльницы к Плутону и пару-тройку туристов на Луну с обязательным условием, что «Хьюстон» в процессе трижды наложит в штаны. Именно поэтому мы раз за разом возвращаемся в одну из грез. Исследуем ее, защищаем ее. Мы поднимаемся на борт межзвездного фрегата, который вновь проведет нас сквозь пространство загадочного Млечного Пути в последний раз перед тем, как эффект массы перенесет нас в другую галактику. Мы – адепты эффекта массы. Запись бортового журнала. Примечание: Тренировочный полет экипажа завершен. О вселенной. Мы все разные. По большей части незнакомые друг с другом. Но всех нас объединяет любовь к вселенной игры «Масс Эффект». Кто-то любит за потрясающего(щую) коммандера Шепард(а), который(ая) может быть с любым лицом, характером и предысторией. Но главное сохраняется - это выдающаяся личность, протагонист сквозного сюжета всех трех частей и спаситель галактики. Кто-то любит за боевку, как за одиночную - по ходу игры, так и за зажигательные командные вылеты в коллективной игре с реальными людьми. Кто-то за ярких и разнообразных персонажей - и врагов, и друзей главного героя. Кто-то за лучшую романтическую историю в его игровой жизни. Кто-то даже за то, что финал игры заставляется задумываться, строить теории, философствовать и обосновывать свой выбор в жарких совместных баталиях. То, что ему по душе найдет себе каждый. Человечество издревле хотело дотянуться до звезд. Когда-то люди использовал их для навигации, строили целые религии для поклонения им, считали духами умерших, волшебными огнями, драгоценностями на небесном своде... Но мы не стоим на месте. Для изучения звезд и космического пространства основываются новые науки. Строятся шаттлы и станции. Научный прогресс принес новые знания. Теперь звезды - это облака горящего газа в бесконечной пустоте космоса, вокруг которых вращаются планеты, и кто знает, может быть, некоторые из них населены разумными существами. Кроганы, турианцы, азари, ханары, дреллы, волусы, ворка, кварианцы, другие выходцы с обитаемых планет... А иные расы потеряны навсегда и нам остается только наследие некоторых из них. Путешествие на Нормандии расширяет границы восприятия мироустройства. Мы заслоняем собой Легиона в осознании того, что жизнь - это не обязательно органическая био-машина на основе углерода. Это наличие самосознания, души. Мы находим Торианина, рахни и понимаем, что преступление загонять в рамки понятие «разумная» форма жизни, так как разум в различных уголках галактики не обязан следовать образу мышления по нашему подобию. Вселенная Масс Эффект - очень древний мир. Но это мир будущего, мир открытий и технологий, которые настолько удивительны, что можно процитировать третий закон Кларка: “Любая достаточно развитая технология неотличима от магии". Мир выдуманного, но все еще возможного будущего. Нулевой элемент, на котором базируется все технологии на основе эффекта массы, еще может быть открыт. Архивы древнейших цивилизаций, которые помогут человечеству долететь до самых удаленных уголков галактики (и даже за ее пределы) за небольшое время, еще могут быть найдены на Марсе. Может быть узел галактической сети ретрансляторов - ретранслятор Соль - просто еще не обнаружили искусственные спутники. И еще будут совершены прорывы в науке, технике, медицине, вооружении. Колонисты полетят на другие планеты строить города. И еще будет основан Альянс систем. Мы с вами сейчас только мечтаем об этом, а азари нашли уже нашли Цитадель - примерно тогда, когда на Земле родился Пифагор и правил Тарквиний Древний. В России устроили покушение на Александра II, а на Раннохе геты обрели самосознание и выгнали своих создателей кварианцев из родного мира. Мы играем в игру, а ханары уже спасают дреллов с их истощенной планеты. Где-то за пределами Галактики в темном космосе возможно таятся враги - Жнецы, уничтожившие своих создателей, которые наблюдают за развитием цивилизаций и ждут своего часа, чтобы прийти и уничтожить тех, кто слишком далеко ушел по пути прогресса. Но мы знаем, что Герой обязательно объединит галактику и победит. «Масс Эффект» - это история о человеке в космосе, о прогрессе, о естественных конфликтах и взаимодействии разных народов, и, как бы там ни было, о движении вперед. О том, что врага можно побить разным оружием, но только вместе. Что очень разные, чуждые друг другу, расы могут найти общий язык и спасти галактику, потому что жизнь и ее разнообразие - это ценность, за которую стоит сражаться. И кто знает, может быть в бесконечном разнообразии обитаемых миров однажды будет открыт еще один, под названием Тедас. Над визиткой работали: Название: DAO занят кемто другим Девиз: Mor-Mor Баннер: Mor-Mor Тексты: DAO занят кемто другим , ShatrisLerran, Shield Видео: DAO занят кемто другим Изменено 3 апреля, 2016 пользователем DAO занят кемто другим :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты