Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Новости по Anthem

Рекомендуемые сообщения

 

toppost.png

 

Тема только для публикации новостей по Anthem.

Обсуждать их можно в отдельной теме.

Пожалуйста, берите новости из оригинальных источников, а не репостов. И желательно переводить их (хотя бы кратко) на русский.

Официальный твиттер игры: https://twitter.com/anthemgame

Список тех, кто занят в производстве Anthem:

Показать содержимое  

Директор игры:
Jonathon Warner: http://twitter.com/Bio_Warner
информация о нем: https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/6gkec9/so_our_director_jonathan_warner_who_is_he/

 

Старший креативный директор:
Preston Watamaniuk: http://twitter.com/PWatamaniuk

Директор по техническому дизайну:
Brenon Holmes (ранее значился креативным директором, но в Anthem он именно по техническому дизайну): http://twitter.com/BrenonHolmes

Исполнительный продюсер:
Mark Darrah: http://twitter.com/BioMarkDarrah/

Директор по разработке сюжета (Narrative Director):
Cameron Dayton: https://twitter.com/CameronDayton

 

Продюсеры:
Ben Irving (один из ведущих продюсеров): https://www.linkedin.com/in/ben-irving-8b4a8423/
Майк Гэмбл (один из ведущих продюсеров): https://twitter.com/GambleMike
Scylla Costa: http://twitter.com/scyllacosta
Cory Butler  (до сентября 2018): https://twitter.com/BlazeofCory
Cameron Lee (бывший): http://twitter.com/Cameron__Lee
Pat LaBine (бывший): http://twitter.com/dethmuffin
Blair Brown (Associate): https://twitter.com/BlairBroonJen
Cheverie (Associate): https://twitter.com/jencheverie

Zachary Beaudoin: https://twitter.com/zacbeaudoin

John Epler (Narrative Presentation Lead, координация работы сценаристов, аниматоров и дизайнеров): https://twitter.com/eplerjc

Писатели:
Brianne Battye: http://twitter.com/bbattye
Mary Kirby: http://twitter.com/BioMaryKirby
Jay Watamaniuk (ведущий сценарист): http://twitter.com/JayWatamaniuk
Sam Maggs: http://twitter.com/SamMaggs
Sylvia Feketekuty: http://twitter.com/Sylvf1?lang=cs (работала над Anthem почти два года, потом ушла обратно в франшизу ДА)
John Dombrow (старший писатель): https://www.linkedin.com/in/john-dombrow-785a945/
Drew Karpyshyn (пруф. С сентября 2015 по март 2018): http://twitter.com/DrewKarpyshyn
Ian Ryan (из BioWare Austin, ушел из Био в июле 2017): http://twitter.com/TheIanRyan
Cathleen Rootsaert (ведущий сценарист): https://www.linkedin.com/in/cathleen-rootsaert-61597317
David Gaider (бывший): http://twitter.com/davidgaider
Alexander Freed (участвовал в разработке): http://twitter.com/AlexanderMFreed

 

Анимация и Дизайн:
Paul Dutton (режиссёр/директор анимации, пришел из ДА-команды) https://www.linkedin.com/in/paul-dutton-644a698
Ryan Duffin (директор по анимации в Остине, с октября 2018, перешел из DICE): https://twitter.com/AnimationMerc
Nathan Zufelt (ведущий аниматор): http://twitter.com/Zoober
Tal Peleg (старший разработчик кинематографии - по профилю в LinkedIn): http://twitter.com/The_Ur_Quan
Steven Gilmour (бывший ведущий аниматор проекта): https://www.linkedin.com/in/steven-gilmour-b92bb2
Francis Lacuna (дизайн персонажей/Character Director, из ДА-команды, делал в том числе кастомизацию брони) https://www.linkedin.com/in/francis-lacuna-25175671
Parrish Ley (CG-Супервайзер, ранее ведущий аниматор кинематографии - по профилю)
Alistair McNally (глава отдела по арту и дизайну в BW Эдмонтон, до июля 2017): http://twitter.com/Al_McNally
Neil Thompson (директор по арту и анимации в BW, до сентября 2018): https://twitter.com/NeilEJT
Mike Jungbluth (старший аниматор) https://twitter.com/lightbombmike
Ricardo Flores (аниматор персонажей): https://twitter.com/R1c00

 

Noel Borstad (ведущий дизайнер)
Corey Gaspur (ведущий дизайнер геймплея - по профилю): http://twitter.com/CGaspur/
Chris King (ведущий дизайнер геймплея - пруф)
Dean Rymer (старший геймплей-дизайнер с января 2019, работал над God of War): https://twitter.com/deanrymer
Paul Marino (старший дизайнер, ведущий дизайнер основного квеста): https://twitter.com/paulmarino
Kris Shoneberg (старший дизайнер уровней,  судя по профилю - работает над NewIP)
Kathryn Long (старший технический художник): http://twitter.com/StarKat99
Nathan Horne (старший технический художник): http://twitter.com/NathanHorneTD
Markus Hammarstedt (старший аниматор): http://twitter.com/Widunder
Kristen Schanche (дизайнер): http://twitter.com/CSchanche
Ryan Jenkins: http://twitter.com/TheSMUSpaz
Shawn Kassian (дизайнер 3D-окружения): http://twitter.com/Shawnkassian
Sean Obrigewitch (дизайнер окружения): https://twitter.com/ShrimpButch
Rachel ? (дизайнер): http://twitter.com/Rachelnotwit
Kelvin Ng (дизайнер уровней): http://twitter.com/BiowareKelvin
Sabine Rösgren (дизайнер уровней, работает над Фортом Тарсис. С января 2019 в Respawn): https://www.linkedin.com/in/sabinerosgren/
Victor Krengel (дизайнер уровней): https://twitter.com/Victor_Krengel
Nick Sadler (Senior Shader Artist. Ушел из Био в сентябре 2018): https://twitter.com/Zenderquai
Michael Liaw (участвовал в разработке): https://twitter.com/stevdral
Patrik Karlsson (ведущий художник персонажей): www.artstation.com/artist/polygonemperor (работал над созданием Джавелинов)
Gracie Arenas Strittmatter (Technical Art Director): https://twitter.com/maze518

Derek Watts (арт-директор, участвует в разработке - пруф): http://ctrl500.com/author/derek-watts/

Alex Figini (старший концепт-художник): www.artstation.com/artist/alexfigini
Casper Konefal (старший концепт-художник): https://www.artstation.com/artist/casper_konefal
Steve Klit (концепт-художник):  https://www.artstation.com/artist/steveklit

 

 

Разработка/QA:
Chad Robertson (Head of Technology в Bioware Остин, Head of Live Service): https://twitter.com/crobertson_atx
Liam ? (ведущий QA): http://twitter.com/Liamous
Corey Andruko (старший директор по развитию, Anthem в профиле)
Jason Barlow (директор по развитию): http://twitter.com/JasonTBarlow
Alain Baxter (директор по развитию) : http://twitter.com/AlainBaxter
Asa Roos  (Ведущий UX дизайнер): https://twitter.com/devilkitten https://www.linkedin.com/in/asaroos/

Bryan Johnson (technical QA): http://twitter.com/PublicMain
Nathan Matichuk (менеджер по развитию) : http://twitter.com/nematichuk
James Berg (Games User Researcher): http://twitter.com/JamesBergCanada
Chris Schmidt (старший системный разработчик): http://twitter.com/nighguy
Michael Liaw (разработчик геймплея): http://twitter.com/stevdral
Maciej Kurowski (системный и геймплейный инженер): http://twitter.com/kurakzz
Tim Griffith (программист геймплея): http://twitter.com/TimTheGriffith
Rhys Twelves (ведущий программист): http://twitter.com/code12smonkey?lang=cs
Jon Renish (ведущий системный программист): https://twitter.com/JonRenish
Teri Drummond (программист): https://twitter.com/TeriDrmnd
Evan Bell (разработчик ПО): http://twitter.com/evan_prime
Nick Klose (разработчик ПО): http://twitter.com/n_klose

 

Jeremie Voillot (аудио-директор): https://www.linkedin.com/in/jeremiev/

 

Композитор:

Композитор:
Тед Риди (https://tedreedy.com/ до 2018): https://twitter.com/tedreedy
Сара Шахнер: https://twitter.com/sarahschachner

Каст:
Sarah Elmaleh - женский голос Фрилансера: https://twitter.com/selmaleh ( http://sarahelmaleh.com/resume/ )
Ray Chase - мужской голос Фрилансера: https://twitter.com/RayChase ( https://en.wikipedia.org/wiki/Ray_Chase_(voice_actor) )

Rochelle Neil - актриса озвучки и лицевая модель Фэй: https://twitter.com/RochelleNeil ( https://m.imdb.com/name/nm2406518/ )
T.J. Ramini - актер озвучки Оуэна: https://twitter.com/TJRamini ( https://m.imdb.com/name/nm1421522/ )
Nick E. Tarabay - актер озвучки Халука: https://twitter.com/nicktarabay
LJ Batinas - лицевая модель Халука: https://twitter.com/LjBatinas
Vik Sahay - актер озвучки Маттиаса: https://twitter.com/Vik__Sahay
Annie Wersching - актриса озвучки Тассин: https://twitter.com/Wersching ( https://www.imdb.com/name/nm1156709/ )
Joe Lo Truglio - актер озвучки Нисона Джайлса: https://twitter.com/joelotruglio ( https://www.imdb.com/name/nm0516266/ )
Jack McBrayer - актер озвучки Амаля: https://www.imdb.com/name/nm1442113/
Amy Okuda - актриса озвучки Риссы Брин: https://twitter.com/amyokuda ( https://www.imdb.com/name/nm2782504/ )

 

 

Hide  

 

 

  • Like 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на данный момент у всех (по крайней мере на ПК) альфа игры появилась в ориджине и пошла предзагрузка
почему вообще у всех пока неизвестно, ждем официальной инфы))

 

2018-12-07_03-05-36.png

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Статус на сайте может кэшироваться, так что проверяйте из нескольких браузеров. Пока ни одного отказа не замечено, у всех approved, у кого менялся статус. Загрузка на консолях ( по крайней мере на  xbox) началась. 

Емейлы пока не приходили никому 

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

лидер Доминиона во всем его вейдерском великолепии))

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в альфе будет та самая миссия про пропавшего архолога, которую гэмбл так хотел постримить

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

демо будет открытым для всех 1 февраля!

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

новый директор по разработке сюжета

видимо, с прицелом на пост-релиз как раз

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

статья у котаку

https://kotaku.com/bioware-wants-you-to-know-that-story-is-a-priority-for-1830921216

но как-то не особо интересная в плане новой инфы
кроме вот этого:

Цитата

“I want people to think of our story with two lenses,” said Warner. “One is the story of the struggle against the Monitor and the Dominion, which has a beginning, middle, and end. And then there’s the story of the world conflict.”

Монитор? Пожалуйста, скажите что это не босс Доминиона)))

  • Like 4
  • Haha 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот и новые скриншоты подъехали

Показать контент  

5uHqtFDqWnI.thumb.jpg.4ee72bc71515ef88f3441890e6e73502.jpgaGcSIS9mRZU.thumb.jpg.3ff422bd9f414ee08a6d660c64c5d851.jpg-b-8zBso9sQ.thumb.jpg.7d61bbfe39ade25616dd9f9a8b0fdb38.jpgIkauATHLPrw.thumb.jpg.b66dc9b628fbaddaaf63492914c1721d.jpgL-NgRqiAloM.thumb.jpg.abd8554760c3545cbd3c0814d62deafa.jpgPOlgqeGjyDw.thumb.jpg.242c11067aed47c55a7a6d4c385352a4.jpgQ5mWgBY2MaM.thumb.jpg.b53fbd09f972ab0022e73ac753592e38.jpgtvqnW9enLrs.thumb.jpg.1f36fd83dd2581e80039dd8b102fde5c.jpg

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

статья от EW мне понравилась больше

https://ew.com/gaming/2018/12/06/anthem-director-story-destiny-comparisons/

так что перевела ее в новости, плюс нашла запись выступления оркестра с темой антема и новые скрины (вот которые выше как раз)

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нашла еще интересный кусочек про Монитора))

https://www.ign.com/articles/2018/12/07/anthem-story-trailer-reveals-new-villain

Generations earlier, the legendary General Tarsis formed the Legion of Dawn to keep the human population safe. Over the centuries, conflict within Tarsis' legion resulted in the formation of various factions, each with their own unique motives. The Dominion, an aggressive military group from the north is one such faction.

One of their leaders, The Monitor, believes that he knows how to properly handle the Anthem of Creation. There's a specific place The Monitor needs to get to so he can control the Anthem, which is near Fort Tarsis' territory. Those big red glowing guys with the large hands are called Furies. The Furies are one of the tougher opponents you'll face during your journey.

перевод добавила в новость, если надо

 

Сердце Ярости, кстати, в трейлере Халук упоминает

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.ea.com/games/anthem/news/anthem-vip-demo

обновили инфу по демо и на офсайте
по датам все уже известно, но подписчики\предзаказавшие кроме того, что поиграют в демо 25 января, получат еще какой-то внутриигровой предмет в честь того, что начали играть первыми

 

anthem-social-vip-demo-1080x1080-v5.jpg

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

В следующий четверг стрим по луту, снаряжение, прокачке итп. И с каким-то загадочным гостем)) 

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Legion of Dawn (Перехватчика пока нет, вероятно где то потеряли)))

Показать контент  

anthem-screenshot-vga-customization-01.jpg.adapt.crop16x9_818p.thumb.jpg.fbd4a2ff3535f6cf13f6d5767fc0fd67.jpganthem-screenshot-vga-customization-02.jpg.adapt.crop16x9_818p.thumb.jpg.49a29d2b30c4eb992cb3a09a19a45f94.jpganthem-screenshot-vga-customization-03.jpg.adapt.crop16x9_818p.thumb.jpg.01dd345fb9142c2498324d58ccaa4c83.jpg

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и сразу говорю, что тем впечатлений не будет - nda и все такое))

  • Like 5
  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

разбор вчерашнего трейлера с ТГА

 

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. После окончательного отключения серверов билд альфы можно будет удалять, он больше не будет использоваться (с)

2. Демо (как и обычно) будет ограничено по контенту и по времени доступности (25-27 и 1-3 числа) и будет давать представление о всей игре (то есть, скорее всего несколько миссий из разных ее частей)

 

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чистый пиар-спич, но почитать можно

http://gamasutra.com/view/news/332496/BioWare_says_Anthem_wont_rely_on_bigspending_whales_for_success.php

Гэмбл сказал, что они строят расчеты не на небольшое количество "китов", приносящих основные деньги, а на как можно больший пул игроков, которые тратили бы понемногу

ну и пара фраз про то, что они хотят сделать кооп как можно более доступным для всех игроков, без необходимости сначала искать себе группу на реддите или дискорде

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну в общем внутриигрового текстового чата не завезут. Они, конечно, об этого давно говорили, но все равно печально. Ориджин вроде может только оверлеем открываться, а не прям в игре

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

если сегодня будет геймплей, то Колосс и Рейнджер
но скорее всего не будет, потому что основной фокус на Кузницу

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дальше, кто будет засорять тему своими комментариями получат предупреждение в карму и возможно РО.

Для особенных в шапке темы написано для чего предназначена эта тема. Последнее предупреждение.

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Джавелин Хелены Тарсис из трейлера

Показать контент  

6x7m5db6i3421.png

Hide  

с мечом, между прочим)

 

 

и подборка барельефов: https://imgur.com/a/cAu7nc4

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хорошее уточнение

Прокачка джавелина сводится к уровню снаряжения, которое мы на него навешиваем. А оно падает в луте в зависимости от уровня пилота 

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×