Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Mackintosh

Редактор

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
dao_toolset_page_banner.jpg

"Несмотря на то, что Dragon Age: Начало – однопользовательская игра, это вовсе не означает, что, когда вы закончите прохождения основного квеста, приключения завершатся.

Скорее наоборот, все только начинается. Благодаря созданному сотрудниками студии BioWare программному пакету Dragon Age Toolset, фэны смогут создавать собственные игровые сценарии. Разработчики уверяют, что будут всячески помогать моддерам и околоигровому сообществу.

Поддержка действительно нужна. К современным ролевым играм делать модификации сложнее, чем, скажем, к любимой фэнами Neverwinter Nights. Именно поэтому BioWare устроила в канадском городе Эдмонтон «Слет строителей». Были приглашены десятки людей из США, Канады, Германии, Шотландии и даже Дании. Все они – авторы популярных модов для Nevewinter Nights и Neverwinter Nights 2. Разработчики познакомили гостей с возможностями программного пакета Dragon Age Toolset, а потом попросили сделать простенький игровой сценарий. Также BioWare сообщила, что вскоре будет открыт специальный сайт для моддеров, заинтересованных в том, чтобы Dragon Age: Начало ждала долгая и счастливая жизнь."

Дополнение от 6 августа 2009

"Моддеры разных стран, которым посчастливилось побывать в Канаде на семинаре, организованном компанией BioWare для демонстрации возможностей программного пакета Dragon Age Toolset, не скрывают воодушевления.

Похоже, выход Dragon Age: Начало не только станет праздником для всех поклонников эпических RPG, но и ознаменует новую веху в истории «модостроения». DragonAgeToolset на проверку оказался очень мощным инструментом для создания собственных игровых сценариев. По словам сотрудников BioWare, предложенный ими программный пакет позволит моддерам делать даже тотальные конверсии. Если кому-то наскучили фэнтези-декорации, при помощи DragonAgeToolset он запросто может сотворить мрачный киберпанк-мир или добрую сказочную страну.

Впрочем, «запросто» – не самое верное слово. DragonAgeToolset не удастся освоить, не приложив никаких усилий. Однако разработчики уверены: он внятнее и доступнее, чем редактор, выпущенный в свое время вместе с Neverwinter Nights II. Семинар, проведенный в Эдмонтоне, показал: уже спустя полчаса после знакомства с DragonAgeToolset моддеры начинали понимать, что к чему и начинали творить. Больше же всего их поразили «кинематографические» возможности программного пакета. По словам участников семинара, создание подобных великолепных роликов раньше было недоступно любителям. Благодаря BioWare все меняется!"

Ссылка на скачивание: http://social.biowar...page/da-toolset

Скриншоты работы программы:

ya1510QT.jpg

cVV44Box.jpg

Изменено пользователем Wegrim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Всем привет! Возможно ли морф из сейва вытащить? Каким-нибудь более простым способом, без проги, требующей установки Питона?

Так. Прогу я поставила, морф, вроде как бы достала. А как мне теперь эту морду лица в редактор персонажей затолкать? В папку Override я морф

закинула и в файле .xml прописала, но дополнительной мордочка не появляется. Если только переименовать ее как одну из 8-ми, то тогда

появляется, но она выглядит иначе! Что я не так делаю? :upset:

Изменено пользователем Ganna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Unable to connect to the database Расскажите что вы ставили и что и как делали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1.Извлекла файл .mor из сейва DAFaceReplacer-ом

2.Переименовала .mor на .mop и скопировала его в папку Override

3.Вписала название моего морфа в chargenmorphcfg.xml

4.Лицо, которое появилось в редакторе персонажей очень отличается от лица

из моего сейва.

Вопрос: так и должно быть? или я где-то делаю ошибку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Установила пользовательский мод на броню. Но в тулсете нет внешности этой самой брони когда создаешь объект. Что я сделала не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Благодарю вас. Вы мне очень помогли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не грузится модуль. Хоть ты тресни. Как создавать моудль точно и что потом делать шаг за шагом расскажите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

6 раз я пересдавал экзамен по С++, думал не пригодится, а вот и на те :unsure:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите, пожалуйста. Как можно заменить один предмет другим? Чтобы их ID были одинаковыми и в игре присутствовал повсеместно созданный предмет вместо оригинального.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каким-нибудь способом(или даже чудом) работать не с основной кампанией а с "Пробуждением" реально? Если способ/чудо есть, то хорошо бы описать.

В теме не видел, хотя листал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поставлю вопрос иначе: как делать мод к "Пробуждению". С возможностью ковыряться во всем существующем там контенте(скрипты, создания, прочее) и добавлять свой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Переносишь так же как сказано персонажей, анимацию все сработает. Но вот насчет скриптов не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скачал мод "Awakening in the OC". На радотсях заупскаю, а там - 20 уровень нужен для новых специализаций, умений, и навыков. Ну и какой толк спрашивается от мода? )

В общем вопрос, как можно снизить/убрать требования по уровню в них?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где найти нормальные туторы по работе в тулсете? Гугль не помогает.

На русском? Да нигде, в общем то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

где можно скачать и еще надо туториал, как извлечь текст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

можно ссылку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А может кто выложить на файлообменик или сюда

и еще есть туторила по работе с текстом

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...