The Old One 1 917 24 января, 2007 Drakensang: The Dark Eye Жанр: Role-Playnig-Game | Платформы: [PC]Разработчик: Radon Labs| Издатель: Новый ДискДата выхода: 24 февраля 2009 года, в России 4 июня 2009 года Drakensang: The Dark Eye — компьютерная ролевая игра, разработанная немецкой компанией Radon Labs и изданная компанией dtp entertainment. На немецком языке игра вышла 1 августа 2008 года в Германии, Австрии и Швейцарии. Мировой релиз английской версии игры состоялся 23 февраля 2009, издателями выступили Eidos Interactive (в странах Европы) и THQ (в Северной Америке). Русская локализация от компании «Новый Диск» была выпущена 4 июня 2009 года. Действие игры Drakensang происходит на континенте Авентурия в вымышленном фэнтезийном мире Этра, известном по самой успешной немецкой настольной ролевой игре Das Schwarze Auge, также из настольного варианта была адаптирована ролевая система. В начале 1990-х выходила трилогия компьютерных ролевых игр Realms of Arkania, действие которой так же происходит в Авентурии. Скриншоты: Drakensang: The River Of Time Жанр: Role-Playing-Game Платформы: [PC]Разработчик: Radon Labs| Издатель: Новый ДискДата выхода: 19 февраля 2010 (Deutch), август 2010 (Russian) В роли молодого воина (мага, вора — нужное подчеркнуть в зависимости от выбранной профессии) игроки отправятся по Великой реке из стольного града Фердока в Надорет. Позднее корабль станет плавучим домом для партии. Поклонники узнают некоторые лица: например, дварфа Форгримма, воришки Дранора и купца Ардо (того самого, с расследования смерти которого начнутся приключения 23 года спустя). А вот локации, за исключением Фердока, — новые. Авентурия выглядит еще лучше, чем прежде, благодаря доработанному движку, текстурам увеличенного разрешения, красивой архитектуре и великолепно подобранным краскам. Монстров станет больше, ассортимент оружия — шире, правда, авторы пока не готовы показывать их публике. Зато уже сейчас ясно, что Radon Labs учтет ошибки предыдущего проекта. Первый шаг к светлому будущему — более подробный редактор персонажей и возможность сгенерировать аватара полностью «с нуля». Кроме того, в списке классов есть два новичка: geode (дварф-друид) и barbarian warrior. Сражения станут динамичнее, система мгновенного перемещения избавит от унылой беготни по «зачищенным» местам.Наконец, игра избавится от дурацкой привычки закрывать пройденные сюжетные зоны — отныне их можно исследовать сколько душе угодно.center] The Dark Eye: Demonicon Жанр: Action / Role-Playing-Game| Платформы: [PC] [Xbox360]Разработчик: Noumena Studios Издатель: Kalypso MediaДата выхода: 2012 Скриншоты: 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Old Backs 792 8 февраля, 2009 Да вот уж не еденичный случай. Сложных игр на консолях кучи, как на новых, так и на старых. Подтверждаю. P.S. MGS не так уж и сложен, после освоения. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 8 февраля, 2009 Да вот уж не еденичный случай. Сложных игр на консолях кучи, как на новых, так и на старых. Да всюду их полно. Конечно если не смотреть только на один жанр. Угу Резчица шире взгляд. Одно перерастет в другое. Сам увидишь.Вообще 4 типа сюжета. И да в ВТМ тоже мы спасали мир. Не Денди, а Хвокс и МЕ А DA делается и для приставок. Ля-ля-ля. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 8 февраля, 2009 Вообще 4 типа сюжета. И да в ВТМ тоже мы спасали мир. Каким образом? Там всё было локально, на уровне местных интриг. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 8 февраля, 2009 Каким образом? Там всё было локально, на уровне местных интриг. И Каин просто так пришел. ) Локальное спасение мира) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 8 февраля, 2009 И Каин просто так пришел. )Локальное спасение мира) Каин вообще персонаж непонятный. По рулбукам он вроде как и есть, а вроде и нет, миф, и его существование на усмотрение ГМа. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 8 февраля, 2009 Каин вообще персонаж непонятный. По рулбукам он вроде как и есть, а вроде и нет, миф, и его существование на усмотрение ГМа. В этом случае ГМ его ввел. ) Да вообщем ты прав насчет интриг. Просто я воспринимаю по-другому. Раз Каин пришел, значит не все так просто. Хотя какая цель ГГ? Выбратся из всего? Хм. Спасти свой мир) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 8 февраля, 2009 В этом случае ГМ его ввел. ) Да вообщем ты прав насчет интриг. Просто я воспринимаю по-другому. Раз Каин пришел, значит не все так просто. Хотя какая цель ГГ? Выбратся из всего? Хм. Спасти свой мир) Цель варьируется в зависимости от твоего выбора, но ни при каких вариантах ты ничего не спасаешь, тупо борьба за власть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 8 февраля, 2009 Власть так власть. Ну тогда по это второй тип сюжета. В поисках чего либо. ) Забили) Тут как бы The Dark Eye: Demonicon обсуждается) Хм. Надеюсь это будет облайтенная версия Дракена. Ррр. Как я его уже хочу.. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 17 февраля, 2009 Drakensang: The River Of Time – Назад в Авентурию Приквел к Drakensang: The Dark Eye в разработке Игра Drakensang: The Dark Eye, созданная на основе настольной ролевой системы The Dark Eye (Das Schwarze Auge), успела выйти только в Германии, где получила хорошие отзывы в прессе и признание ролевиков. Завтра, 18 февраля, должен состояться релиз проекта в Америке и, надеемся, в первом квартале 2009 года – в Европе и России (у нас за локализацию отвечает "Новый Диск"). Меж тем dtp entertainment и Radon Labs, соответственно издатель и разработчик Drakensang, объявили о том, что в производство запущен приквел игры под названием The River Of Time. Планируется, что он появится в продаже в начале 2010 года. На этом новости относительно продолжения исчерпываются. Правда, издатель обещает в скором времени поделиться с прессой новой информацией. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boldog 311 17 февраля, 2009 Ну хорошо, наверное. =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 17 февраля, 2009 Ну я типо очень рад. *пляшет* Уже жду появление на тешечках. У меня праздник. *снова пляшет* Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boldog 311 17 февраля, 2009 Будешь английскую шпилить? Я просто на вижу в \том никакого смысла, тут даже понт "я играл в оригинал" не работает, потому что английская - не оригинал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 17 февраля, 2009 Будешь английскую шпилить?Я просто на вижу в том никакого смысла, тут даже понт "я играл в оригинал" не работает, потому что английская - не оригинал. Да какой понт? Просто хочу хорошую РПГ, а ждать выхода локализации долго. Да и уровень инглиша на РПГ дико полнимается. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 17 февраля, 2009 У меня глюк в карте или ОБАЯНИЕ нужно, чтобы лечить раны? Зачем? Чтобы пациент от страха доктора со смертью не перепутал и не протянул ноги? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boldog 311 17 февраля, 2009 Да не, я без подковырок, просто не вижу смысла гнаться за убегающим кабаном. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 17 февраля, 2009 Да не, я без подковырок, просто не вижу смысла гнаться за убегающим кабаном. Ну короче я как минимум скача, включу, повздыхаю и выключу. :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Boldog 311 18 февраля, 2009 Кстати, чтоб не было больше сомнений насчёт того, втиснет ли НД в локализацию патч 1.02 и пакет текстур высокого разрешения. I was just informed, that all international releases are based on patch 1.02 and include the highres texture pack. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 18 февраля, 2009 Кстати, чтоб не было больше сомнений насчёт того, втиснет ли НД в локализацию патч 1.02 и пакет текстур высокого разрешения. Осана. Качать его не прийдеться... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 19 февраля, 2009 Какое счастье! До сих пор содрогаюсь, как вспомню, как качала патч 104 для Ведьмака. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 19 февраля, 2009 Какое счастье! До сих пор сожрогаюсь, как вспомню, как качала патч 104 для Ведьмака. Надеюсь было вкусно?) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 19 февраля, 2009 Пальчики облизала! Представь: стекает красная кровь по бледным тонким пальчикам... :secret: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 19 февраля, 2009 Пальчики облизала! Представь: стекает красная кровь по бледным тонким пальчикам... :secret: Эротично. На ЛКИ появилась статья "Крупным Планом" об начале пути в Авентурии. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jimmy 293 19 февраля, 2009 А вот и сама статья, жмак. Оо, неужто все так плохо с компаньонами? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 19 февраля, 2009 Похоже, что так. Я как взяла их в группу, так они и молчат. Не ревнуют, не спорят. Это нечестно! :aggressive: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Saptan 470 19 февраля, 2009 Это может быть причуды демо версии...Надежда умирает последней... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты