Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
The Old One

Drakensang [серия]

Рекомендуемые сообщения

normal_b77c2557.jpg

 

normal_b77c2557.jpg
Drakensang: The Dark Eye

 

Жанр: Role-Playnig-Game | Платформы: [PC]
Разработчик: Radon Labs| Издатель: Новый Диск
Дата выхода: 24 февраля 2009 года, в России 4 июня 2009 года


Drakensang: The Dark Eye — компьютерная ролевая игра, разработанная немецкой компанией Radon Labs и изданная компанией dtp entertainment. На немецком языке игра вышла 1 августа 2008 года в Германии, Австрии и Швейцарии. Мировой релиз английской версии игры состоялся 23 февраля 2009, издателями выступили Eidos Interactive (в странах Европы) и THQ (в Северной Америке). Русская локализация от компании «Новый Диск» была выпущена 4 июня 2009 года.
Действие игры Drakensang происходит на континенте Авентурия в вымышленном фэнтезийном мире Этра, известном по самой успешной немецкой настольной ролевой игре Das Schwarze Auge, также из настольного варианта была адаптирована ролевая система. В начале 1990-х выходила трилогия компьютерных ролевых игр Realms of Arkania, действие которой так же происходит в Авентурии.


 

Скриншоты:

 

Drakensang-The-Dark-Eye-1.jpg

Drakensang-The-Dark-Eye-4.jpg

drakensang_the_dark_eye-1228377608.jpg

 

 

 

 


 

23.jpg
Drakensang: The River Of Time

 

 


Жанр: Role-Playing-Game Платформы: [PC]
Разработчик: Radon Labs| Издатель: Новый Диск
Дата выхода: 19 февраля 2010 (Deutch), август 2010 (Russian)


В роли молодого воина (мага, вора — нужное подчеркнуть в зависимости от выбранной профессии) игроки отправятся по Великой реке из стольного града Фердока в Надорет. Позднее корабль станет плавучим домом для партии.

Поклонники узнают некоторые лица: например, дварфа Форгримма, воришки Дранора и купца Ардо (того самого, с расследования смерти которого начнутся приключения 23 года спустя). А вот локации, за исключением Фердока, — новые. Авентурия выглядит еще лучше, чем прежде, благодаря доработанному движку, текстурам увеличенного разрешения, красивой архитектуре и великолепно подобранным краскам. Монстров станет больше, ассортимент оружия — шире, правда, авторы пока не готовы показывать их публике.

Зато уже сейчас ясно, что Radon Labs учтет ошибки предыдущего проекта. Первый шаг к светлому будущему — более подробный редактор персонажей и возможность сгенерировать аватара полностью «с нуля». Кроме того, в списке классов есть два новичка: geode (дварф-друид) и barbarian warrior. Сражения станут динамичнее, система мгновенного перемещения избавит от унылой беготни по «зачищенным» местам.Наконец, игра избавится от дурацкой привычки закрывать пройденные сюжетные зоны — отныне их можно исследовать сколько душе угодно.center]


 

 


post-12203-1251143220,39.png


The Dark Eye: Demonicon

 

Жанр: Action / Role-Playing-Game| Платформы: [PC] [Xbox360]
Разработчик: Noumena Studios Издатель: Kalypso Media
Дата выхода: 2012


Скриншоты:

 

the-dark-eye-demonicon-screenshots-2.jpg

the-dark-eye-demonicon-screenshots-3.jpg

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да вот уж не еденичный случай. Сложных игр на консолях кучи, как на новых, так и на старых.

Подтверждаю.

P.S.

MGS не так уж и сложен, после освоения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да вот уж не еденичный случай. Сложных игр на консолях кучи, как на новых, так и на старых.

Да всюду их полно. Конечно если не смотреть только на один жанр. Угу Резчица шире взгляд.

Одно перерастет в другое. Сам увидишь.
Вообще 4 типа сюжета. И да в ВТМ тоже мы спасали мир.
Не Денди, а Хвокс и МЕ

А DA делается и для приставок. Ля-ля-ля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вообще 4 типа сюжета. И да в ВТМ тоже мы спасали мир.

Каким образом? Там всё было локально, на уровне местных интриг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Каким образом? Там всё было локально, на уровне местных интриг.

И Каин просто так пришел. )

Локальное спасение мира)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И Каин просто так пришел. )

Локальное спасение мира)

Каин вообще персонаж непонятный. По рулбукам он вроде как и есть, а вроде и нет, миф, и его существование на усмотрение ГМа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Каин вообще персонаж непонятный. По рулбукам он вроде как и есть, а вроде и нет, миф, и его существование на усмотрение ГМа.

В этом случае ГМ его ввел. ) Да вообщем ты прав насчет интриг. Просто я воспринимаю по-другому. Раз Каин пришел, значит не все так просто. Хотя какая цель ГГ? Выбратся из всего? Хм. Спасти свой мир)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В этом случае ГМ его ввел. ) Да вообщем ты прав насчет интриг. Просто я воспринимаю по-другому. Раз Каин пришел, значит не все так просто. Хотя какая цель ГГ? Выбратся из всего? Хм. Спасти свой мир)

Цель варьируется в зависимости от твоего выбора, но ни при каких вариантах ты ничего не спасаешь, тупо борьба за власть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Власть так власть. Ну тогда по это второй тип сюжета. В поисках чего либо. )

Забили) Тут как бы The Dark Eye: Demonicon обсуждается)

Хм. Надеюсь это будет облайтенная версия Дракена. Ррр. Как я его уже хочу..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Drakensang: The River Of Time – Назад в Авентурию

Приквел к Drakensang: The Dark Eye в разработке

Игра Drakensang: The Dark Eye, созданная на основе настольной ролевой системы The Dark Eye (Das Schwarze Auge), успела выйти только в Германии, где получила хорошие отзывы в прессе и признание ролевиков. Завтра, 18 февраля, должен состояться релиз проекта в Америке и, надеемся, в первом квартале 2009 года – в Европе и России (у нас за локализацию отвечает "Новый Диск").

Меж тем dtp entertainment и Radon Labs, соответственно издатель и разработчик Drakensang, объявили о том, что в производство запущен приквел игры под названием The River Of Time. Планируется, что он появится в продаже в начале 2010 года. На этом новости относительно продолжения исчерпываются. Правда, издатель обещает в скором времени поделиться с прессой новой информацией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну хорошо, наверное. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну я типо очень рад. *пляшет*

Уже жду появление на тешечках. У меня праздник. *снова пляшет*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будешь английскую шпилить?

Я просто на вижу в \том никакого смысла, тут даже понт "я играл в оригинал" не работает, потому что английская - не оригинал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Будешь английскую шпилить?

Я просто на вижу в том никакого смысла, тут даже понт "я играл в оригинал" не работает, потому что английская - не оригинал.

Да какой понт? Просто хочу хорошую РПГ, а ждать выхода локализации долго. Да и уровень инглиша на РПГ дико полнимается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня глюк в карте или ОБАЯНИЕ нужно, чтобы лечить раны? Зачем? Чтобы пациент от страха доктора со смертью не перепутал и не протянул ноги?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да не, я без подковырок, просто не вижу смысла гнаться за убегающим кабаном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да не, я без подковырок, просто не вижу смысла гнаться за убегающим кабаном.

Ну короче я как минимум скача, включу, повздыхаю и выключу. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, чтоб не было больше сомнений насчёт того, втиснет ли НД в локализацию патч 1.02 и пакет текстур высокого разрешения.

I was just informed, that all international releases are based on patch 1.02 and include the highres texture pack.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кстати, чтоб не было больше сомнений насчёт того, втиснет ли НД в локализацию патч 1.02 и пакет текстур высокого разрешения.

Осана. Качать его не прийдеться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какое счастье! До сих пор содрогаюсь, как вспомню, как качала патч 104 для Ведьмака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Какое счастье! До сих пор сожрогаюсь, как вспомню, как качала патч 104 для Ведьмака.

Надеюсь было вкусно?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пальчики облизала! Представь: стекает красная кровь по бледным тонким пальчикам... :secret:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пальчики облизала! Представь: стекает красная кровь по бледным тонким пальчикам... :secret:

Эротично.

На ЛКИ появилась статья "Крупным Планом" об начале пути в Авентурии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот и сама статья, жмак.

Оо, неужто все так плохо с компаньонами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже, что так. Я как взяла их в группу, так они и молчат. Не ревнуют, не спорят. Это нечестно! :aggressive:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это может быть причуды демо версии...Надежда умирает последней...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...