no0ne 3 824 21 февраля, 2023 (изменено) Жанр: TBS/4X Платформы: Разработчик: | Издатель: Дата выхода: 2 мая 2023 Системные требования МИНИМАЛЬНЫЕ: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows® 10 Home 64 Bit Процессор: Intel® Core™ i5-4460 or AMD® RyzenTM 5 1600X Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 780 (3GB) or AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) Место на диске: 20 GB Дополнительно: 1080p (30FPS) РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows® 10 Home 64 Bit or Windows® 11 Процессор: Intel® Core™ i5-10600K or AMD® RyzenTM 5 5600X Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia® GeForce™ RTX 2060 Super (6GB) or AMD® Radeon™ RX 5700 XT (8GB) Место на диске: >20 GB Дополнительно: 1080p (60FPS) Hide Правьте волшебным королевством в Age of Wonders 4! Вас ждёт фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми тактическими сражениями. Расширяйте свою империю ход за ходом! Популярная стратегическая серия от Triumph Studios вступает в новую эпоху! Сюжетные события и индивидуально настроенные империи позволяют проходить игру множество раз. Великие короли-волшебники вернулись в мир, чтобы править смертными. Овладейте силой магических книг и готовьтесь к битве за будущее мира! Особенности Создайте империю своей мечты Создайте свой народ, выбрав ему облик, культуру и магические умения. Они могут стать кем угодно — от полуросликов-людоедов до загадочных эльфов Ищите волшебные книги. Используйте боевые заклинания и трансформируйте своих подданных! Сила, дипломатия, волшебство — чтобы оставить след в истории, все средства хороши! Уникальное сочетание стратегии и ролевой игры Любой выбор открывает возможности. Меняйте тактику и пробуйте новые силы Вас ждут тактические пошаговые битвы в самых разных условиях — от схваток с бродячими монстрами до масштабных осад. Огромное разнообразие империй, воинов и ландшафта. Age of Wonders полностью поддерживает пользовательские моды Оставьте след в истории Новый мир в каждой игре! Разнообразный ландшафт — от ледяных пустошей до суровых пустынь Система событий с уникальными историями. Ваши поступки способны изменить мир! История не заканчивается! Ваш правитель станет частью пантеона и вернётся в будущих играх — как друг или как враг. Hide Трейлер Hide Первая трансляция Hide Скриншоты Hide Ждал-ждал, когда кто-нибудь создаст тему о продолжении топовой стратегической серии, в итоге пришлось браться самому. Постараюсь в кратчайшие сроки перевести имеющиеся дневники разработчиков. Изменено 21 февраля, 2023 пользователем no0ne 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 141 22 июня 37 минут назад, primer сказал: А из тени был за свободное действие. В замен там теперь в ветке, вусмерть поломанные скилы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 824 22 июня 1 час назад, Weldrin сказал: В замен там теперь в ветке, вусмерть поломанные скилы. Это какие например? Я прям поломанного не заметил (ну не сильнее, чем в других). Возможно что-то чуть сильнее, чем надо, но по-моему наоборот некоторые поломанные вещи либо убрали (науку за убийство героя), либо подняли выше и понерфили (очки каста за смерть юнитов). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 141 22 июня 8 часов назад, no0ne сказал: Это какие например? Я прям поломанного не заметил (ну не сильнее, чем в других). Возможно что-то чуть сильнее, чем надо, но по-моему наоборот некоторые поломанные вещи либо убрали (науку за убийство героя), либо подняли выше и понерфили (очки каста за смерть юнитов). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 824 22 июня 5 часов назад, Weldrin сказал: Тень и порядок это умели и так через определённые тома. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 824 23 июня Кстати, на тему ИИ. Вчера поймал интересную ситуацию. Пришёл вчера в гости к моей столице электронный болванчик в количестве двух стаков, но повёл себя странно - не начинал осаду, а просто встал буквально в трёх гексах от центра и стоял так хода три, лениво покидывая в меня магией. У меня в столице тоже армия в два стака с героями, но без осады я не стал бросаться на него, а повёл через подземелье подкрепление в ещё один стак, радуясь, что "тупой ИИ" даёт мне время на усиление армии. Каково же было моё удивление, когда, подходя к выходу из подземки (который вёл прямо в столицу), я встретил ещё два стака армии врага. Естественно была организована вылазка из столицы, задавившая подкрепление, после чего основная армия врага ПОПЫТАЛАСЬ УЙТИ (спойлер - не смогли, я уже изучил улучшенные дороги). Т.е. болванчик не полез на осаду равной армией (т.к. за счёт позиции и оборонительных башен у меня было явное преимущество), а стал дожидаться подкрепления, в крысу лезущего практически через подкоп. После провала же диверсионной операции он ещё и попытался спасти костяк армии! Либо я себе выдумываю, либо Триумфы неплохо так прокачали мозги врагам в игре. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 141 23 июня 1 час назад, no0ne сказал: Либо я себе выдумываю, либо Триумфы неплохо так прокачали мозги врагам в игре. Люди давно жаловались на то, что ИИ не может совладать со всеми новыми механиками, которые добавились с 3мя сезонами. Скорей всего, они и в правду его подкрутили. 6 часов назад, no0ne сказал: Тень и порядок это умели и так через определённые тома. Не помню, что бы тень на автомате, после боя ресала живых. Да и у порядка тоже не припоминаю после боевого реса. В бою да, было воскрешение. Да и просто для сравнения, посмотрите что на том же уровне в других ветках. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 824 23 июня (изменено) 16 минут назад, Weldrin сказал: Не помню, что бы тень на автомате, после боя ресала живых. Да и у порядка тоже не припоминаю после боевого реса. В бою да, было воскрешение. Да и просто для сравнения, посмотрите что на том же уровне в других ветках. В Тени есть заклинание, поднимающее всю павшую нежить в бою, жмётся в конце боя - вуаля, мы без потерь. В Порядке есть аналогичное, но для Верных/Праведных юнитов. Плюс в игре хватает мелких механик с воскрешением даже на самых ранних уровнях: в Тёмной культуре Смерти со старта есть заклинание, дающее Воскрешение юнитам, у Тёмного Владыки есть способность, дающая Воскрешение, любому Чернокнижнику можно прокачать Воскрешение, у Святого Битвы есть способность воскрешения. Есть глобальное заклинание в Порядке, дающее Воскрешение. И вообще, раз речь про Тень: она почти всегда рука об руку с некромантией идёт, у всех скелетов Воскрешение выдаётся автоматом на чемпионстве (а у лейтового некроманта скелеты сразу чемпионами могли вставать до патча). Так что возможность у Тени воскрешать вообще не считаю имбой, обычная фишка, и так доступная многим, плюс мы цену в мане ещё не знаем, может там тотальный разор будет. 17 минут назад, Weldrin сказал: Люди давно жаловались на то, что ИИ не может совладать со всеми новыми механиками, которые добавились с 3мя сезонами. Скорей всего, они и в правду его подкрутили. Ну тут прикол не в новых механиках, а просто в уровне планирования и принятия решений. Изменено 23 июня пользователем no0ne Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 141 23 июня 32 минуты назад, no0ne сказал: Так что возможность у Тени воскрешать вообще не считаю имбой, обычная фишка, и так доступная многим, плюс мы цену в мане ещё не знаем, может там тотальный разор будет. Имба тут в том, что всё можно будет на автобое вывозить. А учитывая когда ты открываешь этот перк, там уже проблем с манной быть не должно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 824 23 июня 1 час назад, Weldrin сказал: А учитывая когда ты открываешь этот перк, там уже проблем с манной быть не должно. Пффф, зависит от стиля игры и билда. Я с доходом в 2-3к маны в одной партии постоянно в ноль уходил :D 1 час назад, Weldrin сказал: Имба тут в том, что всё можно будет на автобое вывозить. А сейчас не так? Некроманты уже это легчайше делают. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 141 23 июня 1 час назад, no0ne сказал: А сейчас не так? Некроманты уже это легчайше делают. А тут уже кто угодно с этим перком вытащит. Необязательно быть трупом для этого. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 824 24 июня В 23.06.2026 в 00:07, Weldrin сказал: Потестил я эту абилку. Короче, вообще не имба. Само воскрешение дешевле подчинения существ аналогичного тира, но воскресает существо с одним хитом. Для "разруливать всё на автобое" не пойдёт вообще, только как экстренное спасение ценного юнита. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 141 вчера в 05:40 Играю сейчас фейский сценарий с Хэмом. И до меня только на 2й день дошло, что у них появился переводчик-редактор. Потому как "стихоплётные" диалоги фейки, без ошибок и в рифму. А значит адаптировал кто-то, с инглиша. Или ИИ у нас уже и так умеет? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 824 вчера в 07:34 1 час назад, Weldrin сказал: Играю сейчас фейский сценарий с Хэмом. И до меня только на 2й день дошло, что у них появился переводчик-редактор. Потому как "стихоплётные" диалоги фейки, без ошибок и в рифму. А значит адаптировал кто-то, с инглиша. Или ИИ у нас уже и так умеет? Ну, как я понял, они начали вручную переводить сюжетные штуки. Имена, расы и тому подобные переменные всё так же жутко коверкает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 588 вчера в 08:07 2 часа назад, Weldrin сказал: Или ИИ у нас уже и так умеет? Скорее всего это. ИИ уже и чтец, и жнец и на дуде игрец. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 141 вчера в 09:29 1 час назад, ИнаЯ сказал: Скорее всего это. ИИ уже и чтец, и жнец и на дуде игрец. Та не... Гуманитарии пока забастовок не проводят ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 588 вчера в 11:18 1 час назад, Weldrin сказал: Та не... Гуманитарии пока забастовок не проводят ) Они просто еще не осознали опасность ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 824 вчера в 14:49 Гляньте, какой уникальный щит в игре есть! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 141 вчера в 15:23 33 минуты назад, no0ne сказал: Гляньте, какой уникальный щит в игре есть! Это щит Арктики. Пару раз попадался уже. Со второго сезона, в игре точно присутствует. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 824 22 часа назад 8 часов назад, Weldrin сказал: Это щит Арктики. Пару раз попадался уже. Со второго сезона, в игре точно присутствует. Вообще впервые вижу, но допустим. Кросивое. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 824 17 часов назад (изменено) Ну что ж, закончил я все три сюжетки. Итог: ну такое. Миссия в мире фей уныла концептуально (это шастанье вслепую по туманам) и вообще никак не раскрывает одну из фишек допа - уникальные спеллы в секретных островах. И в целом, кому, нафиг, нужен этот унылый жиробас Бингер? Миссия в мире демонов опять же не несёт никакой сюжетной и лорной нагрузки, но хотя бы радует заключённым в подземелье буквальным Сатаной с классной анимацией освобождения. Однако всё испортила география карты - острова в океане лавы, на бОльшей части которых нет ничего (мне пришлось реально напрячься с разведкой, чтобы найти, куда ткнуть город, чтобы он приносил хоть что-то кроме базовых доходов). А ещё вы знали, что по лаве можно прокладывать дороги любым летающим/парящим юнитом, чтобы потом ходить нормальными? Вот я это осознал слишком поздно, когда уже дал свой расе форму демонов мрака. Последняя миссия радует лором и концепцией: мы с Мерлином (ы!) в Вечном Крае (ыы!), отколовшемся от Атлы в результате финала АоВ3 (ыыыы!), дербаним хранилища знакомых нам Великих Магов рядом с руинами их башен (ЫЫЫЫ!!!), попутно отмахиваясь от пытающегося зОхавать карту Левиафана. Круто? Было бы да, но: Та самая фишка с уникальными спеллами. На всю миссию я нашел ровно ОДНО заклинание. Ещё уникальные шмоточки, типа лапки Арахны, секиры Яки и щита Артики. Но у нас-то доп про хранилища с заклинаниями (то ли 14, то 19 ли уникальных, если что), а последних тупо нет! Закончилась миссия максимально внезапно тупо выпиливанием двух оппонентов (при том, что мы играли фактически трое против двоих). Всё. И даже задачу с усыплением Левиафана не понадобилось выполнять! Это при том, что вся миссия заточена под это усыпление: для этого нужно рядом с тремя из четырёх проявлений Левиафана ставить города, чтобы по три региона соприкасались с ними, т.е. нужно ОЧЕНЬ много влияния, а на карте разбросана куча бесхозных башен, генерирующих тонну влияния. Ииии это не понадобилось... Я даже хочу переиграть миссию, т.к. не смог толком пощупать ничего. Итог по допу в целом: сюжетки - meh, контент - топ. Для АоВ вполне достаточный результат. 13 часов назад, Weldrin сказал: Это щит Арктики. Пару раз попадался уже. Со второго сезона, в игре точно присутствует. И, кстати, она Артика. Без "к" после "р". Да, я тоже долго себя приучал) Изменено 17 часов назад пользователем no0ne 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 141 14 часов назад (изменено) 2 часа назад, no0ne сказал: Последняя миссия радует лором и концепцией: мы с Мерлином (ы!) в Вечном Крае (ыы!), отколовшемся от Атлы в результате финала АоВ3 (ыыыы!), дербаним хранилища знакомых нам Великих Магов рядом с руинами их башен (ЫЫЫЫ!!!), попутно отмахиваясь от пытающегося зОхавать карту Левиафана. "В игре нет сюжета!" ыыыыыыы! 2 часа назад, no0ne сказал: И, кстати, она Артика. Без "к" после "р". Да, я тоже долго себя приучал) Вот если бы она была чёрной, знойной амазонкой с огоньком, то возможно. Но она же вылитая Арктика )Р Изменено 14 часов назад пользователем Weldrin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 824 11 часов назад В 23.06.2026 в 00:07, Weldrin сказал: Кстати, на тему имбовости теневого воскрешения: в Хаосе вообще есть ритуал, который на 5х даёт всем юнитам Воскрешение и Мученик (смерть не штрафует боевой дух, а наоборот даёт). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты