Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
no0ne

Age of Wonders 4

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Age-of-Wonders-4-Ann_01-19-23-768x432.jpg

 

Жанр: TBS/4X

Платформы: 111.thumb.png.0e377c569d1e0c54dd6b72e63d1bef81.png     

Разработчик: Triumph Studios - Wikipedia | Издатель: image.png.b0be1ed522b12a45b078de097585b8de.png

Дата выхода: 2 мая 2023

Системные требования  

МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows® 10 Home 64 Bit
Процессор: Intel® Core™ i5-4460 or AMD® RyzenTM 5 1600X
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 780 (3GB) or AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB)
Место на диске: 20 GB
Дополнительно: 1080p (30FPS)

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows® 10 Home 64 Bit or Windows® 11
Процессор: Intel® Core™ i5-10600K or AMD® RyzenTM 5 5600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia® GeForce™ RTX 2060 Super (6GB) or AMD® Radeon™ RX 5700 XT (8GB)
Место на диске: >20 GB
Дополнительно: 1080p (60FPS)

Hide  

Headers-animated-fullv2.gif?t=1675949300

Правьте волшебным королевством в Age of Wonders 4! Вас ждёт фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми тактическими сражениями. Расширяйте свою империю ход за ходом!
Популярная стратегическая серия от Triumph Studios вступает в новую эпоху! Сюжетные события и индивидуально настроенные империи позволяют проходить игру множество раз.
Великие короли-волшебники вернулись в мир, чтобы править смертными. Овладейте силой магических книг и готовьтесь к битве за будущее мира!

Особенности
 

Создайте империю своей мечты

  • Создайте свой народ, выбрав ему облик, культуру и магические умения. Они могут стать кем угодно — от полуросликов-людоедов до загадочных эльфов
  • Ищите волшебные книги. Используйте боевые заклинания и трансформируйте своих подданных!
  • Сила, дипломатия, волшебство — чтобы оставить след в истории, все средства хороши!

Уникальное сочетание стратегии и ролевой игры

  • Любой выбор открывает возможности. Меняйте тактику и пробуйте новые силы
  • Вас ждут тактические пошаговые битвы в самых разных условиях — от схваток с бродячими монстрами до масштабных осад.
  • Огромное разнообразие империй, воинов и ландшафта. Age of Wonders полностью поддерживает пользовательские моды

Оставьте след в истории

  • Новый мир в каждой игре! Разнообразный ландшафт — от ледяных пустошей до суровых пустынь
  • Система событий с уникальными историями. Ваши поступки способны изменить мир!
  • История не заканчивается! Ваш правитель станет частью пантеона и вернётся в будущих играх — как друг или как враг.
Hide  
Трейлер  
Hide  
Первая трансляция  
Hide  
Скриншоты  

ss_6722c1eb0a4162a1bf7f3e4d200595f8e895b780.jpg?t=1675949300

ss_d13bee13beac1334f6b3bf9402ac7374430acffe.jpg?t=1675949300

ss_1d4252f775dc321e66184f300f4be519f977ab92.jpg?t=1675949300

ss_5a3041724bcebaacf938f9282d8679ffed449a32.jpg?t=1675949300

ss_259e3e2e8bd0bd86824900469cf6661656797fd1.jpg?t=1675949300

ss_5ea31d2028e3f114084cd037456158a32f5bfb8d.jpg?t=1675949300

ss_9bc7cca8289404b30976275f3beea15c6ee1bc13.jpg?t=1675949300

ss_51da9f8bf1463306917c518b9479a2abc023714d.jpg?t=1675949300

ss_9e5fa1620dfe24bdc180636e651ef1fd86c4cb1d.jpg?t=1675949300

Hide  

 

Ждал-ждал, когда кто-нибудь создаст тему о продолжении топовой стратегической серии, в итоге пришлось браться самому. Постараюсь в кратчайшие сроки перевести имеющиеся дневники разработчиков.

Изменено пользователем no0ne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, primer сказал:

А из тени был за свободное действие.

В замен там теперь в ветке, вусмерть поломанные скилы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Weldrin сказал:

В замен там теперь в ветке, вусмерть поломанные скилы.

Это какие например? Я прям поломанного не заметил (ну не сильнее, чем в других). Возможно что-то чуть сильнее, чем надо, но по-моему наоборот некоторые поломанные вещи либо убрали (науку за убийство героя), либо подняли выше и понерфили (очки каста за смерть юнитов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, no0ne сказал:

Это какие например? Я прям поломанного не заметил (ну не сильнее, чем в других). Возможно что-то чуть сильнее, чем надо, но по-моему наоборот некоторые поломанные вещи либо убрали (науку за убийство героя), либо подняли выше и понерфили (очки каста за смерть юнитов).

 

20260622220358_1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Weldrin сказал:

 

20260622220358_1.jpg

Тень и порядок это умели и так через определённые тома. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, на тему ИИ. Вчера поймал интересную ситуацию.

Пришёл вчера в гости к моей столице электронный болванчик в количестве двух стаков, но повёл себя странно - не начинал осаду, а просто встал буквально в трёх гексах от центра и стоял так хода три, лениво покидывая в меня магией. У меня в столице тоже армия в два стака с героями, но без осады я не стал бросаться на него, а повёл через подземелье подкрепление в ещё один стак, радуясь, что "тупой ИИ" даёт мне время на усиление армии. Каково же было моё удивление, когда, подходя к выходу из подземки (который вёл прямо в столицу), я встретил ещё два стака армии врага. Естественно была организована вылазка из столицы, задавившая подкрепление, после чего основная армия врага ПОПЫТАЛАСЬ УЙТИ (спойлер - не смогли, я уже изучил улучшенные дороги). Т.е. болванчик не полез на осаду равной армией (т.к. за счёт позиции и оборонительных башен у меня было явное преимущество), а стал дожидаться подкрепления, в крысу лезущего практически через подкоп. После провала же диверсионной операции он ещё и попытался спасти костяк армии! Либо я себе выдумываю, либо Триумфы неплохо так прокачали мозги врагам в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, no0ne сказал:

Либо я себе выдумываю, либо Триумфы неплохо так прокачали мозги врагам в игре.

Люди давно жаловались на то, что ИИ не может совладать со всеми новыми механиками, которые добавились с 3мя сезонами. Скорей всего, они и в правду его подкрутили.

6 часов назад, no0ne сказал:

Тень и порядок это умели и так через определённые тома. 

Не помню, что бы тень на автомате, после боя ресала живых. Да и у порядка тоже не припоминаю после боевого реса. В бою да, было воскрешение. Да и просто для сравнения, посмотрите что на том же уровне в других ветках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
16 минут назад, Weldrin сказал:

Не помню, что бы тень на автомате, после боя ресала живых. Да и у порядка тоже не припоминаю после боевого реса. В бою да, было воскрешение. Да и просто для сравнения, посмотрите что на том же уровне в других ветках.

В Тени есть заклинание, поднимающее всю павшую нежить в бою, жмётся в конце боя - вуаля, мы без потерь. В Порядке есть аналогичное, но для Верных/Праведных юнитов. Плюс в игре хватает мелких механик с воскрешением даже на самых ранних уровнях: в Тёмной культуре Смерти со старта есть заклинание, дающее Воскрешение юнитам, у Тёмного Владыки есть способность, дающая Воскрешение, любому Чернокнижнику можно прокачать Воскрешение, у Святого Битвы есть способность воскрешения. Есть глобальное заклинание в Порядке, дающее Воскрешение. И вообще, раз речь про Тень: она почти всегда рука об руку с некромантией идёт, у всех скелетов Воскрешение выдаётся автоматом на чемпионстве (а у лейтового некроманта скелеты сразу чемпионами могли вставать до патча). Так что возможность у Тени воскрешать вообще не считаю имбой, обычная фишка, и так доступная многим, плюс мы цену в мане ещё не знаем, может там тотальный разор будет.

17 минут назад, Weldrin сказал:

Люди давно жаловались на то, что ИИ не может совладать со всеми новыми механиками, которые добавились с 3мя сезонами. Скорей всего, они и в правду его подкрутили.

Ну тут прикол не в новых механиках, а просто в уровне планирования и принятия решений.

Изменено пользователем no0ne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, no0ne сказал:

Так что возможность у Тени воскрешать вообще не считаю имбой, обычная фишка, и так доступная многим, плюс мы цену в мане ещё не знаем, может там тотальный разор будет.

Имба тут в том, что всё можно будет на автобое вывозить. А учитывая когда ты открываешь этот перк, там уже проблем с манной быть не должно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Weldrin сказал:

А учитывая когда ты открываешь этот перк, там уже проблем с манной быть не должно.

Пффф, зависит от стиля игры и билда. Я с доходом в 2-3к маны в одной партии постоянно в ноль уходил :D

1 час назад, Weldrin сказал:

Имба тут в том, что всё можно будет на автобое вывозить.

А сейчас не так? Некроманты уже это легчайше делают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, no0ne сказал:

А сейчас не так? Некроманты уже это легчайше делают.

А тут уже кто угодно с этим перком вытащит. Необязательно быть трупом для этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 23.06.2026 в 00:07, Weldrin сказал:

 

20260622220358_1.jpg

Потестил я эту абилку. Короче, вообще не имба. Само воскрешение дешевле подчинения существ аналогичного тира, но воскресает существо с одним хитом. Для "разруливать всё на автобое" не пойдёт вообще, только как экстренное спасение ценного юнита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играю сейчас фейский сценарий с Хэмом. И до меня только на 2й день дошло, что у них появился переводчик-редактор. Потому как "стихоплётные" диалоги фейки, без ошибок и в рифму. А значит адаптировал кто-то, с инглиша. Или ИИ у нас уже и так умеет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Weldrin сказал:

Играю сейчас фейский сценарий с Хэмом. И до меня только на 2й день дошло, что у них появился переводчик-редактор. Потому как "стихоплётные" диалоги фейки, без ошибок и в рифму. А значит адаптировал кто-то, с инглиша. Или ИИ у нас уже и так умеет?

Ну, как я понял, они начали вручную переводить сюжетные штуки. Имена, расы и тому подобные переменные всё так же жутко коверкает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Weldrin сказал:

Или ИИ у нас уже и так умеет?

Скорее всего это. ИИ уже и чтец, и жнец и на дуде игрец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ИнаЯ сказал:

Скорее всего это. ИИ уже и чтец, и жнец и на дуде игрец.

Та не... Гуманитарии пока забастовок не проводят )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Weldrin сказал:

Та не... Гуманитарии пока забастовок не проводят )

Они просто еще не осознали опасность ) 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

image.thumb.png.e5aed0ba2edd135a5db23dca7bce7699.png

Гляньте, какой уникальный щит в игре есть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, no0ne сказал:

image.thumb.png.e5aed0ba2edd135a5db23dca7bce7699.png

Гляньте, какой уникальный щит в игре есть!

Это щит Арктики. Пару раз попадался уже. Со второго сезона, в игре точно присутствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Weldrin сказал:

Это щит Арктики. Пару раз попадался уже. Со второго сезона, в игре точно присутствует.

Вообще впервые вижу, но допустим. Кросивое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну что ж, закончил я все три сюжетки. Итог: ну такое.

  • Миссия в мире фей уныла концептуально (это шастанье вслепую по туманам) и вообще никак не раскрывает одну из фишек допа - уникальные спеллы в секретных островах. И в целом, кому, нафиг, нужен этот унылый жиробас Бингер?
  • Миссия в мире демонов опять же не несёт никакой сюжетной и лорной нагрузки, но хотя бы радует заключённым в подземелье буквальным Сатаной с классной анимацией освобождения. Однако всё испортила география карты - острова в океане лавы, на бОльшей части которых нет ничего (мне пришлось реально напрячься с разведкой, чтобы найти, куда ткнуть город, чтобы он приносил хоть что-то кроме базовых доходов). А ещё вы знали, что по лаве можно прокладывать дороги любым летающим/парящим юнитом, чтобы потом ходить нормальными? Вот я это осознал слишком поздно, когда уже дал свой расе форму демонов мрака.
  • Последняя миссия радует лором и концепцией: мы с Мерлином (ы!) в Вечном Крае (ыы!), отколовшемся от Атлы в результате финала АоВ3 (ыыыы!), дербаним хранилища знакомых нам Великих Магов рядом с руинами их башен (ЫЫЫЫ!!!), попутно отмахиваясь от пытающегося зОхавать карту Левиафана. Круто? Было бы да, но:
    • Та самая фишка с уникальными спеллами. На всю миссию я нашел ровно ОДНО заклинание. Ещё уникальные шмоточки, типа лапки Арахны, секиры Яки и щита Артики. Но у нас-то доп про хранилища с заклинаниями (то ли 14, то 19 ли уникальных, если что), а последних тупо нет!
    • Закончилась миссия максимально внезапно тупо выпиливанием двух оппонентов (при том, что мы играли фактически трое против двоих). Всё. И даже задачу с усыплением Левиафана не понадобилось выполнять! Это при том, что вся миссия заточена под это усыпление: для этого нужно рядом с тремя из четырёх проявлений Левиафана ставить города, чтобы по три региона соприкасались с ними, т.е. нужно ОЧЕНЬ много влияния, а на карте разбросана куча бесхозных башен, генерирующих тонну влияния. Ииии это не понадобилось... Я даже хочу переиграть миссию, т.к. не смог толком пощупать ничего.

Итог по допу в целом: сюжетки - meh, контент - топ. Для АоВ вполне достаточный результат.

13 часов назад, Weldrin сказал:

Это щит Арктики. Пару раз попадался уже. Со второго сезона, в игре точно присутствует.

И, кстати, она Артика. Без "к" после "р". Да, я тоже долго себя приучал)

Изменено пользователем no0ne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, no0ne сказал:

 

  • Последняя миссия радует лором и концепцией: мы с Мерлином (ы!) в Вечном Крае (ыы!), отколовшемся от Атлы в результате финала АоВ3 (ыыыы!), дербаним хранилища знакомых нам Великих Магов рядом с руинами их башен (ЫЫЫЫ!!!), попутно отмахиваясь от пытающегося зОхавать карту Левиафана.

"В игре нет сюжета!" 

ыыыыыыы!

2 часа назад, no0ne сказал:

И, кстати, она Артика. Без "к" после "р". Да, я тоже долго себя приучал)

Вот если бы она была чёрной, знойной амазонкой с огоньком, то возможно. Но она же вылитая Арктика )Р

Изменено пользователем Weldrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 23.06.2026 в 00:07, Weldrin сказал:

 

20260622220358_1.jpg

Кстати, на тему имбовости теневого воскрешения: в Хаосе вообще есть ритуал, который на 5х даёт всем юнитам Воскрешение и Мученик (смерть не штрафует боевой дух, а наоборот даёт).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...