Gоблин 15 021 19 июня Вчера известное издание Game Informer выпустило статью о предстоящей Dragon Age: The Veilguard. Журналист Уэсли ЛеБланк посетил один из офисов BioWare, лично посмотрел на пролог игры и поговорил со множеством разработчиков студии.Далее в тексте встречается немало спойлеров о сюжете и сценарной завязке игры: Протагонист по имени Рук связывает свою кровь с Тенью путём вмешательства в проводимый ритуал Соласа. Также главный герой оказывается связан и самим Соласом, который теперь может телепатически общаться с ним. Сам Солас оказывается заперт в Завесе, а на свободе оказываются два эльфийских бога — Эльгарнан и Гиланнайн — их мы видели в самом конце первой геймплейной демонстрации.Новый дом для героя и его сопартийцев называется Маяк (хаб и аналог Скайхолда в Inquisition) и находится в Завесе. Раньше в нём обитал Солас и мы сможем многое узнать о нём из фресок на стенах, оставленных вещей и обстановки.Для перемещения по миру герои будут использовать знакомые зеркала Элувианы (речь идёт о Перекрёстке, который уже можно было увидеть в серии).Следующим компаньоном, который сможет присоединиться к протагонисту после вступительных событий в Арлатанскм лесу, станет Беллара. Её специализация — электричество, также она является специалисткой по Завесе и её магии. Лес Арлатан резко контрастирует с другими локациями. В целом в игре обещают мрачные локации и ещё более мрачные сюжетные моменты.Укреплять отношения с соратниками можно будет через выполнение их личных квестов и совместного прохождения сюжета. Отслеживать уровень отношений с напарниками можно будет в отдельном окне на экране. Там же появится и вся подробная информация про них. По достижению определённого уровня доверия у компаньонов будут открываться новые навыки и способности, которые сможет комбинировать и выбирать игрок. Подтверждены рывок (dash), парирование (parry) и «заряженные движения» (charged moves). Их можно использовать прямо во время серии ударов, а потом продолжить выполнять комбо.Парировать могут как разбойники, так и воины, но у первых — более продолжительное окно парирования. Маг в свою очередь может автоматически создать магический щит, используя запас маны, но не может парировать атаки.Также воины могут получить способность пинать противников в спартанском стиле (отбрасывая) и бросать щит (как Капитан Америка), а маги — возводить стену из огня на пути противников.Кроме того у героев также будут завершающие приёмы (finisher moves), чтобы брутально добить противника.В древе навыков можно будет разблокировать дополнительные атаки в прыжке.Можно создать разные комплекты оружия и переключаться между ними прямо в бою.Боевая система разрабатывалась так, чтобы угодить все игрокам. Просто жать на кнопки и свободно использовать способности после их восстановления — легко. Разработать стратегию с использованием разных комбо-атак с учётом стихийных уязвимостей и способностей группы — пожалуйста.Давний продюсер Dragon Age и ветеран BioWare Марк Дарра, считает, что сражения в The Veilguard действительно приносят удовольствие — впервые в серии. До этого разработчики ни разу не были довольны боевой системой и боевым геймплеем игры. У каждого класса будет уникальная ветка и три специализации на выбор. Ветки талантов компаньонов тоже уникальные, но не такие обширные, как у главного героя. Тем не менее игрок всё равно сможет адаптировать их способности под свой стиль игры. Также как и в Mass Effect: Andromeda активные способности снабжены короткой визуальной демонстрацией их применения.Разработчики не собираются заваливать игрока цифрами, и поэтому ветка талантов даёт только основную информацию: например, увеличение урона по броне на 25%.Ветви прокачки включают в себя как активные, так и пассивные таланты, которые, как и в предыдущих частях, отличаются формой иконки. Например, круглые — пассивные.Максимальный уровень в игре — 50-й, однако открыть свою специализацию каждый класс может заметно раньше. Как говорят разработчики, по меньшей мере к середине прохождения.Каждая специализация включает одну особую способность (ultimate), способную очень сильно повлиять на ход любого боя. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится осенью 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series. 9 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 802 11 июля (изменено) Ой, ой, ой... Спойлер... Странный Ритуал Главгада сорван протагонистом, и того связывает с тенью. Ни на что не похожая завязка. ... Вы издеваетесь? А вот Корифей явно ржет над Солосом. Ибо его же стопами пошел. Хотя, если Инквизиторша Эльфка у которой был роман с Солосом, будет ревновать к этому Руку (Наверное никто не помнит но был уже такой персонаж Рук еще в первой части. Ага. Гном что ел порождений тьмы и стал зараженным скверной. Да и умом тронулся. Ну да не суть.) Хотя вот антагонисты бог мести и мать галл это мощно. Дальше классика МЕ. Мобильный дом. Хаб не Нормандия, но с сопартийцами все тоже самое походу будет. За перекресток спасибо, там давно хотелось побывать еще с Империи Масок. В остальном смесь ДА2 и ДАИ. Правда огненные стены... Их что не было в ДАО? Ну хоть не убрали и на том спасибо. В остальном казуализация системы. Даже не удивили, я этого и ждал. Так что даже не расстроился. Одно могу сказать, ветки навыков сделаны креативно. Только.... Красота то там особо не нужна, она должна быть вначале в сюжете, потом в картинке, потом в качестве боевки. Отображения древа, или уже созвездия навыков, это самое последнее дело. Но, хоть чем то уже запомниться Вейлгард. Пока что от боевки лишь красивая обертка, а от желания - угодить всем, добра ждать не приходиться. В 07.07.2024 в 07:48, Вероника Лапаева сказал: И не Дизонорд Ну почемуууууже? После этой части Драгон Эйдж может постигнуть участь Дизхоноред. Очень даже реально. А именно - франшиза и сама компания - все. Изменено 11 июля пользователем Ароннакс 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 802 11 июля В 07.07.2024 в 00:46, Sqrat сказал: Задают тренды прямо в прошлое. Когда вышел какой-нибудь Dark Messiah. Эммм... Простите, я понял что задают тренд, но как это связано с прошлым и Дарк Мессианом? Череп теней и отродье демонов, до сих пор смотрятся красиво олдсульно, и пока я не нашел схожести с тем что готовят в Вейлгард Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 9 809 12 июля 11 часов назад, Ароннакс сказал: Эммм... Простите, я понял что задают тренд, но как это связано с прошлым и Дарк Мессианом? Череп теней и отродье демонов, до сих пор смотрятся красиво олдсульно, и пока я не нашел схожести с тем что готовят в Вейлгард Разговор был про голоса в голове, моду на которые как бы задали Биовари, хотя на самом деле всё придумано за до них. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 802 13 июля В 12.07.2024 в 12:36, Sqrat сказал: Разговор был про голоса в голове, моду на которые как бы задали Биовари, хотя на самом деле всё придумано за до них. В принципе тут согласен... Когда там первый Хэллблейд с Сенуа появился? Ну вот и я про то. А вообще, я надеюсь что Солас не будет ущербной балтушкой, а хоть как то проявит силу перед другими своими коллегами так сказать по божественным диванам. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Вероника Лапаева 809 14 июля 6 часов назад, Ароннакс сказал: В принципе тут согласен... Когда там первый Хэллблейд с Сенуа появился? Ну вот и я про то. А вообще, я надеюсь что Солас не будет ущербной балтушкой, а хоть как то проявит силу перед другими своими коллегами так сказать по божественным диванам. Это и задолго до Хеллблейд было, клише очень древнее и избитое, но я не против Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 802 28 июля В 14.07.2024 в 08:47, Вероника Лапаева сказал: Это и задолго до Хеллблейд было, клише очень древнее и избитое, но я не против Но вы согласитесь, что как минимум в первом Хелблейде это было.... Уместно, круто, и очень атмосферно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты