Kωμωδία 226 7 января (изменено) Жанр: геройский шутер I Разработчик: NetEase Games I Издатель: NetEase Games Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S Дата выхода: Windows, PlayStation 5, Xbox X/S - 6 декабря 2024 PlayStation 4 - 12 сентября 2025 Официальный сайт: https://www.marvelrivals.com Дискорд-сервер: https://discord.gg/marvelrivals Цитата Marvel Rivals — это геройский шутер с видом от третьего лица в формате PvP 6х6. При правильном сочетании двух или трёх персонажей игроки могут использовать «Динамическую синергию героев» (тим-ап), которая ещё больше повышает боевую эффективность их игрового персонажа. В игре также есть разрушаемое окружение, позволяющее игрокам изменять поле боя (под наблюдением Галакты) в своих интересах. По состоянию на январь 2026 года в игре 45 игровых персонажей, 16 карт и множество игровых режимов! Всякие полезности Как добавить игру на российский аккаунт в Стиме: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3380004671 Герои, их роли и их контр-пики: https://www.dexerto.com/gaming/best-counters-for-all-marvel-rivals-characters-3004813/#h-best-counters-for-every-character-in-marvel-rivals Подробные характеристики героев на официальном сайте игры (щёлкнуть на значок MORE HEROES справа вверху): https://www.marvelrivals.com/heroes/ Тренировка прицеливания: Самые свежие новости в Телеграме: https://t.me/marvelrivals Сайт для просмотра развёрнутой статистики игроков: https://tracker.gg/marvel-rivals/ Hide Изменено 8 июля пользователем Kωμωδία Обновлён раздел "Всякие полезности" 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kωμωδία 226 6 августа 1 час назад, Ligade сказал: Доктор Дум будет как Дэдпул сразу тремя классами? Каждый 4 персонаж Стратег, а из нынешней четвёрки Курт, Горр, Дум и Кэрол больше некому, если только Ночной Змей не хил дайвер 1) откуда я знаю! 2) по свежим предположениям: Полярис - стратег, Доктор Дум - авангард. Вот ранняя моделька Дума из игры: twittervid.com_RivalsLeaks_b8c25d.mp4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 6 922 6 августа 13 минут назад, Kωμωδία сказал: 2) по свежим предположениям: Полярис - стратег, Доктор Дум - авангард. Горр с Куртом получается два дуэлянта? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kωμωδία 226 6 августа (изменено) 16 часов назад, Ligade сказал: Горр с Куртом получается два дуэлянта? 1) с чего вдруг? 2) разрабы говорили что ситуации как в третьем сезоне (Блейд+Феникс) они больше не допустят. 3) по идее должно быть так: Сезон 6: Дэдпул (универсал), Эльза (дуэлянт) Сезон 7: Лиса (стратег), Кошка (дуэлянт) Сезон 8: Дино (авангард), Циклоп (дуэлянт) Сезон 9: Джубс (стратег), Капюшон (авангард) Сезон 10: Ночной змей (дуэлянт-фланкер), Горр (авангард - либо боец, либо дайвер) Сезон 11: Полярис (стратег), Доктор Дум (авангард - фронтлайнер) Итого: авангардов - 5, дуэлянтов - 5, стратегов - 4 Как видим, дуэлянтов слишком много, так что Курта вполне, как уже писал, могут сделать стратегом-спасателем. Изменено 6 августа пользователем Kωμωδία Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kωμωδία 226 6 августа Как я и написал, герой непонятно для чего: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kωμωδία 226 6 августа Хорошие вангования-рассуждения: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kωμωδία 226 16 августа Думаю многие заметили что с началом 9-го сезона в игру пришло много новичков. Для игры это хорошо, но для старых игроков это плохо: качество игр значительно упало как в быстрых матчах, так и в рейтинге. Ставка Нэт Ис на блогеров "мы им дадим плюшки, а они научат игроков как правильно играть" явно не работает. Потому что блогеры охватывают небольшой процент аудитории игры. Нужны обучающие инструменты в самой игре! А для этого нужно: 1. повысить интеллект ботов; 2. снять запрет на прогрессию героев в режиме против ботов - пусть все любители играть "ради фана" не вылазят из этого режима; 3. создать специальные сценарии матчей против ботов (дайв сэтап, анти-дайв сэтап, фулл-РДД сэтап) с пояснениями функций подролей героев и получением плюшек за победу в таких матчах; Что касается рейтинговых игр, то тут нужна "защита от дураков" и повышение порога вхождения: 1. начать играть в рейтинг может игрок у которого отыграно по часу на двух разных классах (а не уровень аккаунта); 2. в рейтинге нельзя выбрать героя, на котором игрок отыграл меньше 15-20 минут; 3. эти меры отчасти усложнят жизнь смурфоводам, ибо поддерживать все аккаунты в "боевой готовности" станет очень времязатратно. Каков практический результат данных действий? 1. снижение токсичности; 2. повышение умений игроков. Предложения и замечания приветствуются! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аутсайдер 1 154 16 августа (изменено) 3 часа назад, Kωμωδία сказал: Думаю многие заметили что с началом 9-го сезона в игру пришло много новичков. Для игры это хорошо, но для старых игроков это плохо: качество игр значительно упало как в быстрых матчах, так и в рейтинге. Ставка Нэт Ис на блогеров "мы им дадим плюшки, а они научат игроков как правильно играть" явно не работает. Потому что блогеры охватывают небольшой процент аудитории игры. Нужны обучающие инструменты в самой игре! А для этого нужно: 1. повысить интеллект ботов; 2. снять запрет на прогрессию героев в режиме против ботов - пусть все любители играть "ради фана" не вылазят из этого режима; 3. создать специальные сценарии матчей против ботов (дайв сэтап, анти-дайв сэтап, фулл-РДД сэтап) с пояснениями функций подролей героев и получением плюшек за победу в таких матчах; Что касается рейтинговых игр, то тут нужна "защита от дураков" и повышение порога вхождения: 1. начать играть в рейтинг может игрок у которого отыграно по часу на двух разных классах (а не уровень аккаунта); 2. в рейтинге нельзя выбрать героя, на котором игрок отыграл меньше 15-20 минут; 3. эти меры отчасти усложнят жизнь смурфоводам, ибо поддерживать все аккаунты в "боевой готовности" станет очень времязатратно. Каков практический результат данных действий? 1. снижение токсичности; 2. повышение умений игроков. Предложения и замечания приветствуются! Шаг 0. Убрать сброс рейтинга начиная с золота 3 и до Целестиала 1. Для получения наград оставить необходимое сыгранное количество игр в 10-20 матчей за сезон. Тогда никакие новички не будут портить ранги более прошаренным игрокам. А прогрессия персонажей в матчах с ботами не нужна, не хватало только ботоплееров с крутыми плашками персонажей. Еще бы нафармленные экспоитами очки отобрать, но это уже совсем фантастика. Изменено 16 августа пользователем Аутсайдер 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kωμωδία 226 Пятница в 21:21 (изменено) Как я и говорил: Изменено Пятница в 21:30 пользователем Kωμωδία 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты