Sharies 18 12 мая, 2007 Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинациях "Игра года" и "RPG года" Платформа: [PC] [X360] [PS3] | Жанр: Role-Playing Game Разработчик: Bethesda Softworks | Издатель: Bethesda Softworks | Издатель в России: 1C Дата выхода: Европа: 28 октября 2008 года [Multi]; Россия: 31 октября 2008 года [PC] Системные требования: Процессор Pentium 4 2,4ГГц ОЗУ 1Гб Видеокарта GeForce 6800GT / Radeon X1650 - 256Мб ОС Windows XP Убежище 101 – жемчужина Пустошей. Целых 200 лет Убежище 101 верно служило выжившим обитателям города Вашингтона и бывшего округа Колумбия, ныне известного как Столичная пустошь. Хотя мировая ядерная война 2077 года оставила США практически в руинах, жители Убежища 101 наслаждаются жизнью, свободной от непрерывного стресса внешнего мира. Гигантские насекомые, налетчики, работорговцы - и даже супермутанты! - не в силах справиться с великолепными технологическими достижениями Vault-Tec. Но одним не столь прекрасным утром вы просыпаетесь и обнаруживаете, что ваш отец непонятно почему отверг авторитет Смотрителя, комфорт и безопасность Убежища 101 и ушел неведомо куда. И тогда вы покидаете свой дом, выходите из Убежища под безжалостное солнце Пустошей и отправляетесь искать отца... и правду. Файлы: US | Патч до версии 1.4.0.5 (47,8Мб) Редактор G.E.C.K. (8,2Мб) Текстуры высокого разрешения (398,8Мб) Трейлеры DLC: The Pitt Operation: Anchorage Broken Steel Point Lookout Mothership Zeta Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
lectep 39 16 июля, 2008 Это скорее всего абилка, которая разрывает на куски случайно, он показывал в начале, что она прокачена. Эм-м... А может патроны разрывные? И стреляли не в голову? Хотя если конечности будут отваливаться случайно, это вообще тупо будет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 16 июля, 2008 Он тупо не нажимал ПКМ на иконке оружия снизу. Я, кстати, так и перезаряжался, чтоб не тратить АР, лазяя в инвентарь. На инвентарь тоже АР тратятся. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gungrave 33 16 июля, 2008 На инвентарь тоже АР тратятся. На инвентарь тратится 4, а мышкой только 2. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 16 июля, 2008 На инвентарь тратится 4, а мышкой только 2. Вообще так и надо перезаряжаться, это стандарт. Через инвентарь только идиот может додуматься релоадить пушку. А ты так говоришь, как будто Америку открыл. :) P.S. Пошли пиво пить? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gungrave 33 16 июля, 2008 Вообще так и надо перезаряжаться, это стандарт. Через инвентарь только идиот может додуматься релоадить пушку. А ты так говоришь, как будто Америку открыл. :) P.S. Пошли пиво пить? Ну, это случайно открыл, что можно не лазить в инвентарь))). з.ы. Чё, рёхнулся? Там дождина такая, да и не пью я пиво. з.з.ы. Если это вообще мне. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nasgul 3 596 16 июля, 2008 Вообще так и надо перезаряжаться, это стандарт. Через инвентарь только идиот может додуматься релоадить пушку. А ты так говоришь, как будто Америку открыл. Мну тока что идиотом назвали. Спасибки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gungrave 33 16 июля, 2008 Мну тока что идиотом назвали. Спасибки. По крайней мере ты не один такой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sicilian 6 687 16 июля, 2008 хех.. посмотрел 4ыре минуты геймплея.. а что.. музыка по-крайней мере очень подходит))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 17 июля, 2008 Мну тока что идиотом назвали. Спасибки. Ну извини. :) Я тебя не хотел обидеть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nasgul 3 596 17 июля, 2008 Да лан. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 18 июля, 2008 "Одно из внутриигровых заданий: молодая женщина со светлыми волосами попросит вас отнести свой долг гангстеру из города Мегатон (Megaton). Судя по всему, можно будет согласиться, предложить ей избавиться от гангстера, либо же забрать деньги и убить её." Ну нихрена себе, офигеть!!! Вот это нелинейность, а ещё наверное можно взять деньги, убить её, а потом ещё и гангстера! Awesome!!! Оригинальность решений поражает воображение! "Сохранять игру можно в любое время." No comments. "Теперь каждая из частей тела имеет свой собственный параметр здоровья. Тем не менее, в случае, если одна из ваших конечностей будет повреждена (индикатор здоровья будет на нуле), то вы всё равно сможете выполнять ей определённые действия. Например, если это правая рука - то вы сможете стрелять, но оружие будет сильно водить из стороны в сторону, если нога - то вы сможете ходить, но медленнее, если голова - то экран окутает "туман", всё вокруг начнёт немного искажаться. Для лечения подойдёт вода, еда, а также стимуляторы (Stimpacks), которые можно вкалывать в каждую конечность отдельно, либо же повышать общий уровень здоровья, постепенно исцеляя каждую повреждённую часть тела одновременно." Беспесда за реализм, ага. И действительно, если тебе оторвало руку, ты всё равно можешь ей стрелять, и нечего удивляться, что при поражении головы вокруг будет "туман", вам же башку оторвало, спасибо надо говорить, что геймовер они не прикрутили. Уже представляю себе, как ГГ случайно вколовший себе в руку препарат, повышающий интеллект, обнаружил что его рука, поднявшись по эволюционной лестнице, заимела разум и теперь пытается отгрызть сама себя и уползти аки червяк, дабы стать независимым существом. Ну чтож, в сделующий раз надо колоть в голову и упаси господь ткнуть случайно в ухо. "В игре будут присутствовать "спасательные пункты" - небольшие бронированные будки, в которых вы сможете спрятаться во время боя." Не знал, что в Вашингтоне сортиты делают пуленепробиваемыми. "В процессе игры можно будет изменять свою внешность (причёску, форму бороды) у специальных роботов-цирюльников" Правильно, вместо того, чтобы развивать жизнь, пытаться выжить и т.д. люди создают дебильных роботов стилистов. Запись голоса пидорка-парикмахера в озвучке Сергея Зверева прилагается. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Darth Mutant 24 18 июля, 2008 "Теперь каждая из частей тела имеет свой собственный параметр здоровья. Тем не менее, в случае, если одна из ваших конечностей будет повреждена (индикатор здоровья будет на нуле), то вы всё равно сможете выполнять ей определённые действия. Например, если это правая рука - то вы сможете стрелять, но оружие будет сильно водить из стороны в сторону, если нога - то вы сможете ходить, но медленнее, если голова - то экран окутает "туман", всё вокруг начнёт немного искажаться. Для лечения подойдёт вода, еда, а также стимуляторы (Stimpacks), которые можно вкалывать в каждую конечность отдельно, либо же повышать общий уровень здоровья, постепенно исцеляя каждую повреждённую часть тела одновременно." Еду и воду наверное тоже можно будет использовать на каждую часть тела. Взял яблоко, прожевал, слепил из него новую конечновть, прилепил. Или сначала придётся использовать навык алхимии, чтобы сделать стимпак? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Seatroll 29 18 июля, 2008 Угу прямо Джиперс-Криперс... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nasgul 3 596 20 июля, 2008 Пипец они новшества задвигают. В Call of Cthulhu и то лучше реализовано. И водой оторванную руку там было не вылечить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Step@ 1 23 июля, 2008 Там вода НАСТОЛЬКО радиоактивна, что с ее помощью регенерируют отдельные части тела. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sailor 8 23 июля, 2008 Да , насчет воды и лечения это полный бред ... Даже В обливионе было все не так плохо имхо Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
patr 2 26 июля, 2008 DLC для Fallout 3 по размеру сравним с Knights of the Nine (Oblivion) Глава компании Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) в интервью VG247 официально подтвердил информацию о том, что загружаемый контент для ролевой игры Fallout 3 выйдет в версиях для РС и Xbox 360. Кроме того, он добавил, что дополнение будет действительно большим. «Пока что я не могу вам сказать, что именно войдет в состав загружаемого контента, однако мы планируем массивное дополнение, - отметил Питер Хайнс. - Для сравнения я могу привести в пример Knights of the Nine для Oblivion, которое принесло с собой много дополнительных часов геймплея. То есть вы должны понимать, что речь идет не просто о новых предметах, видах оружия и прочих незначительных вещах». «Новый контент выйдет не только на Xbox 360, но и на РС, - продолжил он. - У каждой платформы есть свои преимущества и недостатки, когда дело до ходит до DLC. Мы уверены, что решение о выпуске дополнения на этих платформах было абсолютно правильным». Напомню, выход Fallout 3 запланирован на 7 октября. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 26 июля, 2008 Гыыы....Рыцари Девяти просто жуткоооо наполненное и длинное дополнение...мну это просто вбило....И если таким будет и дополнение к Ф3 то пипец... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 31 июля, 2008 • в игре будут присутствовать огромные пауки и дикие пчёлы (totalplaystation). Вау. Гигантские пауки. Как оригинально! А пчёл наверное из Готики упёрли. Там правда шершни были, ну не важно. • от Восприятия (Perception) будет зависеть успешность вашего персонажа в поиске слабых мест у вражески настроенных существ, а также количество урона, который может быть им нанесён (PC Gameplay).Забавно, человек с восприятием 10 и интеллектом 1 пускает сопли пузырями, мычит и каждые полчаса делает в штаны, зато безошибочно анализирует анатомию мутировавших тварей, с лёгкостью определяя слабые места. Забавно. Оигинально. Беседка.• количество Очков Действия (Action Points) PC зависит от развитости его Ловкости (Agility). Революция в жанре! • в зависимости от времени суток окружающая обстановка будет изменяться соответствующим образом. Например: в дневное время лагерь рейдеров хорошо защищён и регулярно патрулируется охраной, зато ближе к ночи их внимательность притупляются, рейдеры громко зевают и прокрасться мимо охранников не составит большого труда. У меня бред или это первое хорошее решение в игре? • Пит Хайнз (Peter Hines) подтвердил информацию о том, что на Е3 они были вынуждены показать лишь малую часть того, чем на самом деле является Fallout 3. Из-за небольшого количества времени отводимого на презентацию, основной темой стал именно боевой аспект игры, в то время как более вдумчивые и ролевые моменты не получили должного внимания.Ещё бы, если больше показать нечего, то покажем маразматичную расчленёнку от которой недожурналистишки, никогда не игравшие в оригинальные Фоллы будут радостно хломать с воплями "Осом!"• настраиваемый уровень сложности будет касаться выполнения непосредственно лишь тех заданий, которые связаны с сюжетной линией игры, в то время как все остальные квесты и локации будут иметь фиксированный уровень сложности (например, при посещении такого места в игре уровень развития оппонентов будет автоматически фиксироваться и, в случае недостаточной подготовленности игрока в данный момент, он вполне может вернуться туда чуть позже не опасаясь того, что за время его отсутствия враги стали сильнее).Да, тяжко быть криворуким, вместо толкового баланса они придумали бестолковый маразм. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
lectep 39 31 июля, 2008 Del-Vey, ты убиваешь игру уже тогда, когда она ещё не вышла. Что же будет потом? Террористический акт в офисе Bethesda? Или массовое убийство всего состава разработчиков? :-D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 31 июля, 2008 Честно я не понимаю зачем так на игру нападать...обычные обещания....тем более они больше на простых геймеров ориентируются...значит и обещания для них а не для хардкорщиков...им же бабок хочется....Хм...Фолы кстати хоть и популярны но финансового успеха не имели...В Mass Effect тоже много чего обещали...и ничего все играют радуются и называют ЭТО революцией в РПГ.... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 31 июля, 2008 Честно я не понимаю зачем так на игру нападать...обычные обещания....тем более они больше на простых геймеров ориентируются...значит и обещания для них а не для хардкорщиков... Потому что они делают не "обычную" игру, а FALLOUT. Ну, пытаются делать... Отсюда и отношение такое к будущему "шедевру". :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nasgul 3 596 31 июля, 2008 Даже не так. Они имеют наглость утверждать, что "прониклись атмосферой Фоллаут и Фоллаут 2, и что их творение будет не хуже, а в чем-то даже лучше". Так что пусть убьются. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Seatroll 29 31 июля, 2008 Им было бы в разы легче без названия Fallout, и мы были бы спокойны. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 917 31 июля, 2008 Да ладно вам, просто люблю я глумится над этим дерьмом. Потому что вижу, что дерьмо, а ролик всё усугубил. Просто мне развлечься хочется, что-нибудь поунижать. У меня сейчас оч тяжело всё, так что дайте хоть поглумится вдоволь, единственный оттяг, который у меня есть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты