Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Boldog

Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda

Лучшая игра в серии?  

806 проголосовавших

  1. 1. Лучшая игра в серии?



Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Тема призвана сосредоточить в себе потоки разрозненных мнений, проскакивающих в других темах, де «раньше трава зеленей была» и, наоборот, «славтеж богу они отказались от старого дерьма». Сравнения, опускание одного через призму другого и всё в таком духе.

Результаты предыдущего опроса

 

Ну и какая же лучше, часть-та?

Mass Effect 1 – 186

Mass Effect 2 – 374

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Rostan, ты, случаем, не последователь секты Антоши Логвинова?) Ибо такое говорят только они. По показателям, важным для RPG и игры серии Dragon Age, Что, собственно, не нравится? Я могу сказать, что по - сюжету, персонажам, локациям, концепции организации, в которой вы состоите, соответствию оной игры с ЛОРом Dragon Age - все хорошо. Минусов хватает, но назвать игру таковым нехорошим словом - абсолютно несправедливо, младой человек. Разработка игры - дело отнюдь непростое. И, даже если конкретно вам игра не нравится, не надо кричать о том, какое оно ".....".  Сие, как минимум, неприлично. Мне тоже некоторые игры различных серий не нравятся, но я не буду восклицать, как они ужасны. Следует разуметь, что это твое мнение, которое (в особенности, если оное является негативным по отношенью к игре), не стоит выражать таким образом. Это - неуважительно со всех сторон - как к разработчикам, так и к игрокам, которым игра нравится. 

Серия Mass Effect - вся хороша. Можно только рассуждать, какая из игр лучше по различным показателям, но сие делать следует, обращая вниманье на различность взглядов товарищей игроков. Говорить, что вторая часть "....." - опять же, неприлично и неуважительно. Поумерьте свой гнев, молодой человек, будьте любезны. Тоже можно выражать, но иными способами. 

 Dragon Age Origin - шедевр, великолепная СЮЖЕТНАЯ РПГ, лучше которой только  старенький Baldur`s Gate 2.

 Dragon Age 2 - хорошая СЮЖЕТНАЯ РПГ с экшен-боёвкой (которая по сложности превосходит боёвку из первой части). Игра  имеет ряд недостатков, некоторая невнятность в изложении квестов да и дополнительные квесты слабоваты, не впечатляющая графика, однообразие локаций по которых заставляют бегать раз за разом ну и ещё можно насобирать разные недостатки если сильно постараться.

 Dragon Age Inquisition - отвратительнейшее, мерзкое, тупое БЕССЮЖЕТНОЕ ММО с убогой ММО-боёвкой, убогими чуть лучше, чем в ММО персонажами,убогими  ММО-квестами, мерзкими и тупыми графоманскими диалогами и обилием совершенно бездарного графоманского текста. Говоря коротко - это тупое оффлайновое ММО с кое-как присобаченой бездарной сюжетной компанией, если последнюю можно назвать "сюжетной".  Мог бы расписать всё по-порядку, но я уже делал это столько раз на разных форумах, что делать это ещё раз или искать это, чтобы скопировать, больше нету сил.

 Inquisition - это эталон отстоя, в который непонятно как попали восхитительные песни из таверны. "Игра" не имеющая достоинств, имеющая одни недостатки. И 5,8 баллов из 10 в геймерском рейтинге этой дряни на метакритике это ещё слишком много. Даже Логвинов, который не против дать всякому барахлу 10 из 10, вынужден был сказать честно - "говно". Уважать людей высравших такой продукт, как Инквизиция - никак не могу, даже при всём желании.

 

Хотя я все равно вторую часть лучшей считаю. А третью худшей, да. Не только из-за концовок, не только из-за дыр в сюжете. Но разрабы стали вырезать почти всё то годное, за что игрокам понравился МЕ2 - драйв, персонажи, квесты.

 Если сравнивать третью часть со второй, в ТРЕТЕЙ -

 Драйва - в разы больше, игра сложнее ( может ещё  сказывается то, что я её на безумие прохожу, а вторую на "эксперте", но впечатление такое, что она и на эксперте будет сложнее),

 Персонажи - так старые же, ничем не лучше, ничем не хуже.

 Квесты и главная сюжетная линия - в разы лучше чем во второй ( ну может не так уж и в разы, но лучше). В игре всё время что-то происходит, в главных квестах происходят СОБЫТИЯ, а не доминирование однообразного тира из второй части.Нахождение живого протеанина, исцеление кроганов от генофага, прародительница молотильщиков, волнующая сцена с гибелью Мордина Солуса, захват Цитадели "Цербером", Левиафан... дальше не прошёл пока.

Всё это не настолько глубоко проработано и разнообразно, как в первой части но уже позволяет поставить третью части выше второй из которой запомнились только "ардат-якши" и три последние сюжетные миссии.

 Дыры в сюжете - да,есть.

 Концовка - пока не знаю, нахожусь на стадии разборок кварианцев и гетов.

Изменено пользователем RostanMage

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

При всей своей агрессивной позиции чувак не так уж и не прав. Во второй части действительно много вкусных плюшек вырезали, которые были в первой. И сделали ход конём, превратив, в общем, довольно слоупочный геймплей в экшн-шутер. Нравится-не нравится уже дело каждого.

Хотя я все равно вторую часть лучшей считаю. А третью худшей, да. Не только из-за концовок, не только из-за дыр в сюжете. Но разрабы стали вырезать почти всё то годное, за что игрокам понравился МЕ2 - драйв, персонажи, квесты.

мне кажется в ме2 не хватает остроты таких моментов как выбор между Эшли и Кайденом, сцена с Мордином... в ме2 нет таких вещей которые заставили бы выйти покурить перед тем как жмакать кнопку, по крайней мере для меня...

Драйва - в разы больше, игра сложнее ( может ещё  сказывается то, что я её на безумие прохожу, а вторую на "эксперте", но впечатление такое, что она и на эксперте будет сложнее),

драйва больше, НО как только освоишься с боевкой она будет легче чем ме2, заметно легче. Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Первая часть только, как RPG лучше, в остальном проигрывает сиквелам. Да и большей части игроков RPG уже не нужны, основное поколение современных геймеров родилось после 2000 г. Плюс современная BW тоже не может в RPG, поэтому лучше пусть делают шутер с прокачкой и диалогами, без лишнего хлама, который был в первой части.

 Что было лишнего в первой части, от которого надо избавится?

 Поездки на "мако"? Весьма спорно, так как унылое сканирование планет, после первой десятки таких, вызывают  не меньше ненависти. А эти поездки ещё и в Андромеде современные бездари из Биовар обещают вернуть и сделать ГЛАВНЫМИ в игре! Как они обьяснили "в игре будет сделан упор на исследования"

 До свидания, Биовар. Покойся с миром студия, создавшая раньше много хороших  РПГ-игр.

Изменено пользователем RostanMage

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что было лишнего в первой части, от которого надо избавится?

Инвентарь и зависимость владения оружием от класса, как минимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

драйва больше, НО как только освоишься с боевкой она будет легче чем ме2, заметно легче.

 Ну не знаю... куда уж легче, чем во второй части? Я уже 55-го уровня ( с перенесённым персом из второй).Иногда  приходится потеть на "безумии". А всякие баньши так и вовсе заставили сильно понервничать.

Инвентарь и зависимость владения оружием от класса, как минимум.

 Не могу понять, как кому-то мог помешать инвентарь? А зависимость владения оружием от класса, есть и во второй и в третей части, если не ошибаюсь. Сам-то играю солдатом у которого этих ограничений нет.

Изменено пользователем RostanMage

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Что было лишнего в первой части, от которого надо избавится?

 Поездки на "мако"? Весьма спорно, так как унылое сканирование планет, после первой десятки таких, вызывают  не меньше ненависти.

Сканирование планет прекрасно убирается парой фишек (например, полететь убивать ягга пораньше). В итоге за игру достаточно просканировать 4-5 планет, чтобы набить чулан минералами, что вообще ненапряжно.

А поездки на мако при любых раскладах занимают 90% времени игры в МЕ1.

 

И это... чувак, как у тебя получается писать такие стены текста вообще без аргументов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не могу понять, как кому-то мог помешать инвентарь? А зависимость владения оружием от класса, есть и во второй и в третей части, если не ошибаюсь. Сам-то играю солдатом у которого этих ограничений нет.

Потому что в нем просто тонны всякого бесполезного мусора, который не годится ни на что, кроме переработки в уни-гель или продажи. Разбираться в этом мусоре никакого желания нет.

Ограничения сняли только в третьей части, в ME2 во второй половине игры можно было открыть дополнительный навык для выбранного оружия. Все равно это настоящий маразм, что профессиональный солдат, т.н. элита, из N7 не может стрелять из дробовика или штурмовой винтовки. Классические элементы RPG себя исчерпали и не нужны современным играм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну не знаю... куда уж легче, чем во второй части? Я уже 55-го уровня ( с перенесённым персом из второй).Иногда  приходится потеть на "безумии". А всякие баньши так и вовсе заставили сильно понервничать.

это все от неопытности. враги в ме3 разнообразнее да, но убивать их в целом проще если знать как.. в большинстве случаев можно идти "на пролом". в ме2 же так не особо то катит, там больше привезки типам защиты врага и способам ее устранения.

сравни например игру штурмом в ме2 и ме3 - это две просто громадные разницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в ме2 же так не особо то катит

Потому что там боевая система дубовая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Потому что в нем просто тонны всякого бесполезного мусора, который не годится ни на что, кроме переработки в уни-гель или продажи. Разбираться в этом мусоре никакого желания нет.

а что там разбираться? все низколевельное продал\переработал остальное впихнул напарникам.

Потому что там боевая система дубовая.

ну это да, вот только в ме3 забыли сделать не дубовых врагов, а точнее их там не особо много, не дубовых)) Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сканирование планет прекрасно убирается парой фишек (например, полететь убивать ягга пораньше). В итоге за игру достаточно просканировать 4-5 планет, чтобы набить чулан минералами, что вообще ненапряжно.

А поездки на мако при любых раскладах занимают 90% времени игры в МЕ1.

 

И это... чувак, как у тебя получается писать такие стены текста вообще без аргументов?

 Да ладно..90%? Я проехал почти все планеты полностью. Ну никак не 90%. И при этом это увлекательнее, чем сканирование планет на минералы. Всё таки эти поездки атмосферные и добавляют в игру свой шарм. Но их действительно слишком много.

Но если не нравится...то что мешает вообще послать  этот элемент геймплея куда подальше?  Все эти поездки и поиск месторождений минералов, нужны лишь для ачивок и для игры на высших сложностях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Dragon Age Inquisition - отвратительнейшее, мерзкое, тупое БЕССЮЖЕТНОЕ ММО с убогой ММО-боёвкой

Чувак, ты просто не прочухал боёвку DA:I. Развесистое дерево прокачки даёт игроку в DA:I совершенно удивительную реиграбельность. Да, там не надо вкачивать стопицот пунктов в ветку, чтобы получить новое качество, как в традиционных RPG. Но, разобравшись в том, как действуют умения, ты сможешь сгенерировать несколько билдов, различающихся кардинально. В прямом смысле слова. Как по мне, боёвка это единственное, ради чего можно было бы сыграть в DA:I ещё раз. :)

а что там разбираться? все низколевельное продал\переработал остальное впихнул напарникам.

Точнее, не так. Всё продал, зашёл в магазин для Спектров, купил нормальные пушки. Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому что в нем просто тонны всякого бесполезного мусора, который не годится ни на что, кроме переработки в уни-гель или продажи. Разбираться в этом мусоре никакого желания нет.

 Серьёзно?

Разбираться надо было в ролевой системе в Балдурс Гейт, а с инвентарём в масс Эффект всё просто - слабое оружие продаёшь или перерабатываешь, если нужен уни-гель. Улучшения - решаешь что тебе нужно, остальное продаёшь. 

 Ах да, современным игрокам сложно понять, что нужно, а что нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 Да ладно..90%?

Преувеличивать и передергивать в этой теме только тебе можно? :)

 

Но если не нравится...то что мешает вообще послать  этот элемент геймплея куда подальше?  Все эти поездки и поиск месторождений минералов, нужны лишь для ачивок и для игры на высших сложностях.

На планетах побочные квесты (и даже сбор минералов в МЕ1 - тоже квест), что делает твои слова очередным передергом.

Можно, конечно, просто не делать побочные квесты, но это иллюзия выбора. Я так не делаю, чувак постом выше так не делает, чувак над чуваком так не делает, и никто не делает. Ибо это отказ от контента. И подлость и унылость МЕ1 в том числе и в этом - в практически обязательной привязке покатушек на Мако к контенту.

 

А вот сканирование в МЕ2 в подавляющем большинстве случаев ДЕЙСТВИТЕЛЬНО можно не делать.

Изменено пользователем Nethalf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Точнее, не так. Всё продал, зашёл в магазин для Спектров, купил нормальные пушки.

это уже чит) я люблю шмалять из всяких Соколовых)))

P.s. нет ничего страшного в покатушках на мако... иллюзия выбора?))) т.е. вы жрете кактус даже если вам больно, а потом жалуетесь?))

Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чувак, ты просто не прочухал боёвку DA:I. Развесистое дерево прокачки даёт игроку в DA:I совершенно удивительную реиграбельность. Да, там не надо вкачивать стопицот пунктов в ветку, чтобы получить новое качество, как в традиционных RPG. Но, разобравшись в том, как действуют умения, ты сможешь сгенерировать несколько билдов, различающихся кардинально. В прямом смысле слова. Как по мне, боёвка это единственное, ради чего можно было бы сыграть в DA:I ещё раз. :)

 Играл на кошмаре за рыцаря-защитника. Где-то после 60% игры (без DLC) превратил своего персонажа в терминатора и уныло истреблял толпы мобов зажав одну кнопку мыши и лениво применяя те или иные навыки.И это на кошмаре ( кошмар во второй части так и не осилил, первую прошёл на кошмаре три раза).

А сыграть ещё раз в это ММО, нет уж, извини, ничего такого нету, чтобы могло меня это заставить, а играть в дерьмо, чтобы посмотреть на другой билд, тем более.Да и какой там другой билд? Помимо инквизитора, я прокачивал ещё и всех соратников. Насмотрелся на разные билды...

Изменено пользователем RostanMage

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помимо инквизитора, я прокачивал ещё и всех соратников. Насмотрелся на разные билды...

Sancta simplicitas!

Почему так всегда выходит, что самые резкие отзывы рождаются у людей, не обременённых знанием и не желающих его получить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Преувеличивать и передергивать в этой теме только тебе можно? :)

 

На планетах побочные квесты (и даже сбор минералов в МЕ1 - тоже квест), что делает твои слова очередным передергом.

Можно, конечно, просто не делать побочные квесты, но это иллюзия выбора. Я так не делаю, чувак постом выше так не делает, чувак над чуваком так не делает, и никто не делает. Ибо это отказ от контента. И подлость и унылость МЕ1 в том числе и в этом - в практически обязательной привязке покатушек на Мако к контенту.

 

А вот сканирование в МЕ2 в подавляющем большинстве случаев ДЕЙСТВИТЕЛЬНО можно не делать.

 В большинстве или почти во всех побочных квестах цель сразу указана на карте и никто не заставляет уклонятся от неё в сторону ради поисков минералов и прочей фигни, если это так сильно нервирует

Наличие покатушек на МАКО делает МЭ1 хуже чем ДАО, но даже этого унылого элемента игры недостаточно, чтобы сделать МЭ1 хуже второй части, потому, что в МЭ1 отличнейшая сюжетная линия и отличные сюжетные квесты.

 В МЭ2 ничего нету такого, что сделано на "отлично".

 И я считаю МЭ2 средненькой игрой не потому, что там унылое сканирование планет, а потому, что там всё на средненьком уровне.

 Что касается "можно не делать сканирование".... Большой запас минералов в трюме корабля из второй части, даёт дополнительные военные очки, после переноса сейва в третью часть.

Хотя...ничего критичного, можно забить на минералы и получить нужную концовку в МЭ3.

 

 

Sancta simplicitas!

Почему так всегда выходит, что самые резкие отзывы рождаются у людей, не обременённых знанием и не желающих его получить? 

 А почему я должен играть в говно повторно, чтобы посмотреть на остальные билды? И насколько КАРДИНАЛЬНО они будут отличатся? Больше чем в ДАО?Больше чем в Pillars of Eternity? Намного больше, чем отличаются друг от друга соратники Инквизитора? Серьёзно? Я должен заново надрачивать сотни и тысячи мобов чтобы посмотреть на новые билды? 

Я ненавижу ММО! Абсолютно всё - от World of Warcraft до последней корейской, китайской, русской гриндилки.

-----------------------

------------------------

И да, наличие множества КАРДИНАЛЬНО ОТЛИЧАЮЩИХСЯ друг от друга  билдов, не делает боёвку хорошей.  Допустим есть там 1000 кардинально отличающихся друг от друга билдов и что из этого?

Изменено пользователем RostanMage

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А почему я должен играть в говно повторно, чтобы посмотреть на остальные билды?

Вообще не должен. Я же не собрался :) Но говорить о том, что боёвка DA:I плохая, не надо. Потому что боёвка ME1 ещё хуже, и я писал, почему. Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вообще не должен. Я же не собрался :) Но говорить о том, что боёвка DA:I плохая, не надо. Потому что боёвка ME1 ещё хуже, и я писал, почему.

 Боёвка МЭ1 минималистическая! И не боёвка в МЭ1 это главное. А в Инквизиции дерьмово абсолютно всё кроме графики, музыки и песен в таверне. И именно "дерьмово", а не "средненько", как в МЭ2 (в последнем, дерьмо, это только боёвка).

Изменено пользователем RostanMage

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боёвка МЭ1 минималистическая!

Боёвка в МЭ1 -- редкостное тупое угробище, прикрученное к сюжету в последний месяц, а потому абсолютно не сбалансированное и вызывающее горячее желание удалить игру, чтобы в этом позорище не участвовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боёвка в МЭ1 -- редкостное тупое угробище, прикрученное к сюжету в последний месяц, а потому абсолютно не сбалансированное и вызывающее горячее желание удалить игру, чтобы в этом позорище не участвовать.

да ладно перестань) не настолько все хреново)) там порой можно неплохой геймплей получить(тот же штурмовик). да она дубовая до ужаса, это не отнять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 В большинстве или почти во всех побочных квестах цель сразу указана на карте и никто не заставляет уклонятся от неё в сторону ради поисков минералов и прочей фигни, если это так сильно нервирует

Наличие покатушек на МАКО делает МЭ1 хуже чем ДАО, но даже этого унылого элемента игры недостаточно, чтобы сделать МЭ1 хуже второй части, потому, что в МЭ1 отличнейшая сюжетная линия и отличные сюжетные квесты.

 В МЭ2 ничего нету такого, что сделано на "отлично".

 И я считаю МЭ2 средненькой игрой не потому, что там унылое сканирование планет, а потому, что там всё на средненьком уровне.

 Что касается "можно не делать сканирование".... Большой запас минералов в трюме корабля из второй части, даёт дополнительные военные очки, после переноса сейва в третью часть.

Хотя...ничего критичного, можно забить на минералы и получить нужную концовку в МЭ3.

Вот ты бросился сравнивать все три игры серии, не доиграв одну из них, и вот уже у тебя ошибка: сканирование планет в МЕ2 дает ничтожный эффект на третью часть, а вот собирание минералов и всяких записей матриархов в МЕ1 напрямую и необратимо влияет на один квест в третьей части.

 

Отличная сюжетная линия и отличные сюжетные квесты МЕ1 делают ее отличной сюжетной игрой. Может даже отличной РПГ - хотя это уже более сомнительно, потому что качественной ролевую игру делает не столько сюжетный квест, сколько побочные. РПГ славны не сюжетом, они славны миром. РПГ хороша, если ее сеттинг привлекателен, если в него вживаешься, если в нем хочется бродить еще и еще. Короче, РПГ хороша, если ее мир глубок. А глубоким его делают побочки, а не главная линия. И вот как раз с побочками в МЕ1 все достаточно печально - стандартные квесты вне Цитадели (пойди туда, убей того), в то время как в МЕ2 каждая вторая-третья побочка нестандартная, каждая четвертая - небоевая (лоялка Самары, лоялка Тейна, квест с ИМИРом-золотоискателем и т.п.).

 

В т.ч. потому я считаю МЕ2 лучшей игрой серии - там блестящие побочные квесты и мир, раскрывающийся глубже, чем в предыдущей и последующей играх серии.

 

Но даже и объективно более сильная сюжетка не делает МЕ1 более крутой игрой, чем МЕ2. Просто потому что МЕ2 выступает в ином жанре.

 

МЕ2 - не просто больший уклон в экшн, как справедливо заметили выше. МЕ2 - это идеологический преемник Firefly, когда основной сюжет где-то вдалеке и на него по большому счету плевать, а вся прелесть в процессе - в соратниках, в этих покатушках по космосу, в этом ощущении одновременно и свободы, и одиночества (галактическое правительство на нас забило, делаем че хотим, но и помощи ждать не от кого), во всей этой атмосфере космического вестерна, в этом чувстве передышки перед бурей. когда вроде можно и передохнуть ненадолго.

 

 

И это я еще не беру всякие мелочи, вроде фантастической работы со звуком (в МЕ2 НЕТ неприятных звуков, каждый шорох, каждое раскладывание гранатомета очень вкусные - ср. с противным скрипящим звуком выбора сопартийца в МЕ1) или продуманности геймплея. В МЕ2 в бою не скучаешь, потому что каждый бой продуман - одновременно и динамичен, и с паузами ровно тогда, когда нужно (ты то останавливаешься поговорить с саларианскими рабочими в башне Дантиус, то почтительно внимаешь биотическому богу).

Чтобы стало понятнее: в МЕ1 ты час бежишь/едешь до врага, пять минут стреляешь. В Инквизиции ты просто никогда не знаешь, когда возле тебя респавнится убер-медведь, бой с которым займет полчаса. Это - плохо продуманный геймплей. Ты не контролируешь ни бой, ни когда и на каких условиях вступишь в него, ни когда выйдешь из него.

А в МЕ2 ничего подобного нет. Кому-то может не нравиться и такая боевка, все люди разные, но геймплей МЕ2 объективно продуманнее и отшлифованнее всего, что было у биоваров до этого. И разве что в МЕ3 боевка стала еще круче.

 

В своей уникальной нише - практически бессюжетная космическая бродилка с упором на персонажей - МЕ2 неподражаем и очень силен. Как РПГ вторая часть слабее первой, как игра в целом - сильнее, и намного.

 

МЕ2 и МЕ3 тоже можно сравнить - и не в пользу третьей части, но не хочу спойлерить тебе (а без спойлеров тут не обойтись).

Изменено пользователем Nethalf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боёвка в МЭ1 -- редкостное тупое угробище, прикрученное к сюжету в последний месяц, а потому абсолютно не сбалансированное и вызывающее горячее желание удалить игру, чтобы в этом позорище не участвовать.

Боёвка в МЭ1 - очень  хорошая! В меру сложная, в меру интересная,не вызывающая ни отвращения, ни восторга в отличие от боёвки из второго МЭ которая сводится к респауну всё следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих-следующих врагов.

 Боёвка в Инквизиции - отвратительное дерьмище с кривым и откровенно недоработаным тактическим режимом, с тупыми напарниками, для которых "гибкое управление" отсутствует вообще (кто играл в Baldur`s Gate тот поймёт). То-есть, тактический режим, приктически не нужен или нужен очень редко, потому, что он не предоставляет гибкого управления действими напарников и служит только как пауза (за редкими исключениями). Обычный режим - это тупое ММО-шное месиво ТОЧКА. В игре есть кошмарный режим, где заклинания бьют как по своим так и по чужим, но в отличие от Балдурс Гейт и даже ДАО, управление настолько убогое, что единственная возможность избежать урона по напарникам, просто не брать напарников с собой,или плевать на дружественный урон, потому, что их отводить настолько геморно, что лучше таким вообще не заниматься. Огромные показатели ХП и получасовые унылые битвы с боссами прилагаются.

 Вывод - боёвка намного хуже той же из второй части ДА, где была и сложность, и адекватное управление и реально нужные комбинации заклинаний.

Вот ты бросился сравнивать все три игры серии, не доиграв одну из них, и вот уже у тебя ошибка: сканирование планет в МЕ2 дает ничтожный эффект на третью часть, а вот собирание минералов и всяких записей матриархов в МЕ1 напрямую и необратимо влияет на один квест в третьей части.

 Правда. Спорить не буду.. Но мой вывод остаётся прежним:

ю МЭ2 средненькой игрой не потому, что там унылое сканирование планет, а потому, что там всё на средненьком уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 Правда. Спорить не буду.. Но мой вывод остаётся прежним:

ю МЭ2 средненькой игрой не потому, что там унылое сканирование планет, а потому, что там всё на средненьком уровне.

Потому-то первый мой ответ тебе в этой теме и касался твоей аргументации. Ее нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...