-
Публикаций
5 138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Allard
-
Тю, а по-твоему им в Европе позволяют выбирать субтитры\полную каждый раз? Разбежался, у них тоже либо оригинал, либо локализация "какая есть". Цены подымут до уровня европейских и все останется так, как и было. И качество локализаций в оной Европе тоже как бог на душу положит. Проблема еще и в том, что реализация оного выбора с технической точки зрения ложится на плечи разработчиков, а они предпочитают рассчитывать только на англоязычников. К слову, у англоязычников часто принято жаловаться на хреновенькие локализации с других языков - в основном с японского. В основном по части актеров дубляжа, хотя раньше (в основном с третьего по шестое поколение) и перевод текста был невероятно отвратителен. Проблемы везде одни и те же, не стоит думать что у них там всегда все на мази.
-
Платиновая тема любого форума, вечный спор лишенный всякой надежды на рождение истины по определению, потому что субтитровщики будут ратовать за субтитры, а любители полной локализации будут отстаивать ее. Правда вот в наше время перевод субтитрами в 99,9% случаев мягко говоря оставляет желать (а говоря пожестче является убийством лысого в подвале мокрым одеялом), а полных локализаций тупо крайне мало. И и в первом (ZOG) и втором (фанатская озвучка BioShock Infinite) фанаты зачастую затыкают локализаторов за пояс.
-
I know, right? Иногда от осознания прошедшего времени становится дурновато.
-
А я тебя все равно как ЗлАнга помню, хоть ты тресни.
-
Прошел первый Baldur's Gate (Enhanced Edition) Ну что я могу сказать? Начну с поверхностного - графика и музыка хороши и, как не крути, есть причина по которой Infinity стал дефолтным двиглом Интерплея на следующие несколько лет. Интерфейс конечно перегруженный (в ЕЕ в меньшей степени), но это ничего. В музыке понравилось что то и дело главная тема вплетается и в другие мелодии. Сюжет... ну в общем-то неплохой и есть неплохие повороты событий. Геймплей - понравилось то что здесь больше элементов открытого мира, чем в поздних играх BW и большое количество карт для исследования, на каждой из которых что-нибудь да найдешь, будь то сокровище, данж или квест. Но должен сказать, когда играешь в первый раз и стараешься не юзать гайды (за исключением Башни Дурлага, тут я их использовал вовсю, потому что иначе провел бы там года три), то нередко бывают ситуации когда искомый квест ты находишь главы три спустя. К тому же подозреваю что чар, да что там, вся партия у меня были крайне отстойными, потому что финальный босс дался с большим, большим трудом - в частности пришлось сперва посохом огненных шаров выманить Анджело и Тазока, потом размягчить Семаджа и Саревока саммонами и только потом уже наступать самим - и то, когда пошла финальная заставка, Семадж был еще жив, хоть и потрепан, а моя партия (Имоэн, Халид, Джахейра, Минск, Дайнахейр) была крайне потрепана и я в том числе, несмотря на большое количество всякого шмота, что я на себя нацепил. Подозреваю что у меня были отстойно сделаны-прокачаны все персонажи. Это и лишенная фанфары финальная заставка оставили не очень хорошее ощущение, что впрочем, не отражает моего мнения об игре в целом. А в целом это хорошая игра. Сложная (на мой незамутненный взгляд) и требующая немало от игрока, но, с другой стороны, чего тут еще ожидать, это же AD&D. Хочу перепройти, в этот раз вовсю пользуясь гайдами, чтобы заманчкинить вовсю и в этот раз размазать Саревока и его прихвостней в открытом бою.
-
Да, но учитывая что в ролике он выйдя из Призрачного мира встречает тех самых охотников на вампиров, что его убили, времени прошло явно немного. В том-то и дело, что в Соул Ривере (коий вообще-то вторая часть) это было показано особым образом, что ясно давало понять, что проходит время. Здесь же эффекта прошедшего времени нет вовсе. Это не влияет на качество персонажа, но показывает отсутствие внимания к деталям. Персонаж же просто-напросто унылый чудак на букву "м". Калька с Разиэля, наложенная на Дефолтного Протагониста Видеоигры №1.
-
С того, что в отличие от Разиэля, его разложение мы видим в режиме реального времени, в котором проходит полторы секунды. Полторы секунды проходит же и в тизере, в котором действие происходит только в материальном мире, так что мы видим как он мгновенно растворяется и тут же возвращается живой-невредимый. То, что он "круче этого вашего Разиэля" это тоже проблема - с фига ли он может возвращаться в материальный мир когда захочет, одним усилием воли? Пример с Thief еще как подходит - когда перезапуск выбрасывает в окно сильные стороны старой серии и заменяет их на уныние. Проблема в том, что именно этих запоминающихся персонажей и истории, а также диалоги разработчики решили выкинуть в трубу, заменив их на унылую вторичную кальку с Разиэля и диалоги о вялых членах. Да, если кто не в курсе, это был бы ребут. Геймплей архаичный только по современным меркам, для позднего PS1-раннего PS2 он таковым не был. А насчет того что не шедевр я с тобой не согласен, но у каждого свои мерки.
-
Угу, только для того чтобы раствориться в воде и умереть у Разиэля ушли века, а у этого долбодятла полторы секунды. В общем-то, глядя на это видео, а заодно пошукав по форумам-сайтам, хочется кое-кого повесить. Нет, не тех в Square Enix, из-за кого отменили - их надо наградить, а повесить хочется разработчиков.
-
Разумеется такое будет. Но, как минимум, все это будет согласовано и это будет единый канон, а не многослойный бутерброд. Кстати, Мол с механическими ногами же был в Clone Wars же, да? Канон, мать его. С другой стороны, там был и Реван в камео. Будем надеется, что его историю перепишут и выкинут весь бред из ТОРа. Этого конечно не будет, но надеяться я все равно буду.
-
Предпочтения в этом смысле не имею. Выбирать бессмысленно же. В EU хватает хороших историй, да, но маразма всякого там намного больше. Вы в курсе сколько раз бедный Боба Фетт вылезал из пасти Сарлакка потому что писатели не удосуживались посмотреть, не выбирался ли он из него раньше? Ну а всякий бред типа зомби, ну это простите уже просто ни в черную дыру, ни в имперскую армию. Да и без этого просто хорошие вещи соседствуют с просто плохими - я люблю KotOR, но тот же TOR горит в адовом пламени. С другой стороны новый канон просто напросто белое пятно и о нем рано судить.
-
Нет, пост про "Господи, что же за нелепый урод, избавился от него сразу же".
-
И да: Хаархус, дражайший, обстоятельства встречи с сопартийцем это не спойлер в теме сопартийца.
-
А это ты Хаархуса спроси, куда она делась.
-
Процитирую свой текстовый летсплей
-
Именно в этом. Во всех комиксах где Бэтмен побеждает Супермена он побеждает не потому что это логично или так и должно быть или в этом есть хоть капля здравого смысла, потому что его там нет вовсе. Он побеждает потому что он популярнее и только поэтому. "Бэтмен всегда побеждает потому что он всегда ко всему готовится" это бред. Потому что всегда есть хоть что-то, что можно не рассчитать. Всегда есть как минимум пяток способностей Супса, которые он удобно забывает тогда, когда сценарию нужно чтобы он проиграл.
-
У него и колпак есть. Да броник скорее всего.
-
Уж полгода как. Еще и персонажей добавили - Fukua (клон Filia с другим набором приемов и спрайтов, бесплатна), Squigly (была бесплатна на запуске, теперь стоит стольник в Стиме) и Big Band (пока еще бесплатен). Еще DLC-персонажи на очереди - одну из новых можно опробовать в бете, которая поставляется вместе со Стим-версией, каждый из новых персонажей будет бесплатен до выхода следующего. Игру часто обновляют.
-
Стим впереди планеты всей. Ориджин муравьиными шагами все же догоняет - бесплатные игры время от времени, возможность манибэка (позор тебе, габен, что в стиме пока еще этого нет). А юплей делали специально отобранные сатанисты-наркоманы с планеты Ракксон, причем делали они его в перерывах между педофилией и просмотром Дома-2.
-
Public Service Announcement Если вы фанат файтингов (и под этим я имею в виду что вы играли не только в Мортал Комбат) и вы еще не играли в Skullgirls, то вы наверное попадете в ад. Но чтобы не попасть, лучше сыграйте. Потому что игра хорошая. Вот.
-
Перепройдя на PS3 шутер The Darkness, не могу не добавить в этот список Майка Паттона. Любой человек, способный без всякого компьютера издавать ртом такие звуки заслуживает уважения.
-
Саймон Темплман - Каин (Legacy of Kain), Логэйн Мак-Тир (Dragon Age), Гэвин Арчер (Mass Effect 2) Дженнифер Хэйл - Бастила Шан (Star Wars: Knights of the Old Republic), капитан Шепард (Mass Effect) Роджер Крэйг Смит - Бэтмен (Arkham Origins), Ёж Соник (Sonic Generations) Трой Бэйкер - Робин (Arkham City), Джокер (Arkham Origins), Букер ДеВитт (BioShock Infinite), Найтвинг (Injustice) и еще тонна ролей Джон ДиМаджио - Смеющийся Джек (Vampire the Masquerade: Bloodlines) Джон Сайген - Кандерус Ордо (Star Wars: Knights of the Old Republic), Мандалор (Knights of the Old Republic II), Сайлас Гривс (Call of Juarez: Gunslinger) Роберт Карлайл - Гэбриэл Бельмонт (Castlevania: Lords of Shadow), Дракула (Lords of Shadow 2) Ребекка Уиттейкер и Эйб Голдфарб - Роза Блэквелл и Джои Маллоун (серия Blackwell) Грей ДеЛайл - сестры Воэрман (Vampire: The Masquerade: Bloodlines), Женщина-кошка (Arkham City)
-
http://www.youtube.com/watch?v=9VGy5OmLli4