-
Публикаций
8 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xzander
-
Ну, разок превратиться в cлэера - не такое уж злое дело, а -2 репутации как не бывало. :-D
-
Да ладно тебе бедную Вику попрекать дезертирством. :-D Надо было просто репутацию поддерживать на нормальном уровне, и никуда бы она не свалила.
-
Новый патч это гуд, а я вот все жду эту чертову коллекционку... Но зато смогу сыграть без глюков, когда она наконец выйдет (если выйдет конечно). :-D
-
Нету там ничего. Сто раз в Андердарке с Викой ходил и ничего не было, кроме ее небольших советов, как вести себя с драу и маленькой перепалки с дуэргарами-торговцами в пещерах.
-
Нет. Я знаю, что в BGT можно первый BG "перевести" на движок второго, но от этого собственно только графика изменится. А так меня в BG и AD&D вполне устраивает. Вообще мне кажется, что это гон - под третью редакцию пришлось бы слишком многое в игре переделывать, да и зачем это?
-
Нравится махать огромным двуручником? Понимаю... :-D Но в той роли, что ты описал, кораздо интереснее смотрится клирик с нацепленным амулетом, который дает Shadow Master of Athkatla (плиа, проклятая память! забыл как зовут этого кекса, и как амулет называется тоже не помню %) ). Иммунитет к Level Drain, сокращение времени чтения заклов + мощные спеллы клирика, да и нежить он гоняет лучше паладина. Жаль в BG2 нет такой же фишки как в IWD первой, когда ивельный клирик переманивал нежить на свою сторону. :) Вот это было бы вообще весело - завалить Бодхи ее же вампирами. :-D
-
У меня вот тоже никогда защиты не глючили, но ноу-сиди я все равно ставлю, потому что просто лень диски туда-сюда сувать, когда хочешь в какую-нить игру сыграть. :) Онлайн активация тоже вешь хорошая, если это не стим... Хотя за стимом и ему подобными сервисами будущее, и мне лично идея подобного распространения игр очень нравится, вот только инет мой, к сожалению, не позволяет выкачать за раз несколько гигов.
-
Ага, во второй части-то и сюжета как такового не было. Всего два сюжетных квеста - найти гек и найти пропавшую деревню. Зато все остальное... :crazy: :good: Так что в плане "сюжета" Ф3 точно не будет хуже второго Фолла.
-
Saren и Seran произносится одинаково. :)
-
Тоже самое. Ставлю ноу-сиди, если они есть конечно. А старфорс последних версий (как на расширенном Ведьмаке) близок идеалу - перезагружаться не требует, диск просит раз в три дня. Так что даже у программистов-задротов бывают просветления. :-D
-
А он разве это делает? Че-то я там такой опции не видел... Спасибо, щас попробуем. :)
-
Народ, посоветуйте хорошую программу дефрагментации реестра для висты.
-
Вопрос к игравшим: корейцы все также читерят, как в оригинале? Т.е. материализуются из воздуха, спиной видят игрока и т.п. или все-таки нет? От этого зависит, куплю ли я эту игру... :)
-
У-у-у, как все запущено.... Я здесь ничего не буду говорить, пожалуй. :) Это да. Скучный сюжет - единственный недостаток Neverwinter Nights. А так, сингл туда чисто для галочки прикрутили, сама игра была явно рассчитана на мультиплеер. Вот аддоны - другое дело. Там все на отличном уровне сделано.
-
Вот это и должно было стоять после твоего копипаста. :)
-
Sonic Tank что ли? Они у атрейдесов вроде, если я ниче не путаю.
-
Во! Наш человек! :-D То ли еще будет! Мы ж остальных персов еще не видели. Вряд ли они ограничатся добавлением одного только witch doctor'a.
-
Widescreen Mod - позволяет ставить любые разрешения, несмотря на свое название. :)
-
Упс, не разглядел, что это журнал оценку поставил. Мой косяк. А обзорчик где-нить помимо этого журнала можно почитать? Смирился и посыпал голову пеплом. :)
-
Ничего не понял. Нельзя ли поточнее мыслишки формулировать? Ну, блин, нвн2 происходит в том же городе Невервинтер. А ты предлагаешь в Калимшан переехать или куда там еще... Вот-вот. Согласен. Уж лучше пусть nwn3 делают, она хоть на слуху у народа. Да и играло в нее больше современных геймеров, чем в вышедший 8 лет назад BG2.
-
Хм, также можно сказать: "кто госолует за Котор, не играл в Балдурс Гейт", потому что имхо по ролеплею Котор - это шаг назад по сравнению с BG/BG2. Котор конечно хорош как РПГ, но все же не так как БГ. И если уж видеоприложение к одному игровому журналу, пуская слюни, называет МЕ "квинтесенцией РПГ" и "лучшим, что было сделано в жанре", то что говорить о тех, кто не видел ни Котора, ни БГ... Угу, есть такое дело. Я вот два раза прошел и больше не могу себя заставить за него взяться. Насчет атмосферы - согласен. Цитадель как-то не сильно впечатляет, ощущения огромной космической станции нет совсем. Да и всё остальное тоже. Парадоксально, но по-моему в плане атмосферы разрабам больше всего удались именно безликие пустынные планеты, когда стоишь на каком-нить холме, а над головой в черном небе горят мириады звезд, и где-нить сбоку холодным светом светит чужое синее солнце... Сюжетные планеты в этом плане гораздо слабее.
-
Да это пофигу. Лишь бы было добротное приключение, как в аддонах к первому Неверу или хотя бы как в Маске, а не такое унылое убожество, которое нам в nwn2 показывали. А трейлер че-то не впечатлил совсем. Какой-то он бестолковый.
-
Никак. Но игры Baldur's Gate и Baldur's Gate 2: Shadows of Amn связывал один сюжет. А то, что в названии сиквела стоит "Baldur's Gate" - лишь способ показать, что это именно продолжение хитовой игры, а не совершенно новая игра. У америкосов так принято. :) См. выше. Если же переносить действие BG3 куда-то вне города Baldur's Gate, то надо как-то увязывать сюжет с предыдущими играми, а значит и с детишками Баала, а об этом я где-то тут раньше писал, повторяться неохота.