-
Публикаций
4 656 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент maxim700
-
Канон будет только для новичков и тех, кто не будет импортировать сохранения. То есть для большинства игроков он вряд ли будет иметь хоть какое-то значение. По поводу смерти Тали, я имел ввиду, что неизвестно, что там Bioware сотворит в третьей части. И вполне вероятно, что сопартийцы и сам Шепард могут погибнуть по ходу игры (в смысле их гибель будет вписана в сюжет), в том числе и в конце самой игры. Может там придется делать сложный выбор по ходу игры: спасти ЛИ или добыть очень важную информацию необходимую для победы над Жнецами или что-то в этом роде, чтобы выбор был неоднозначен. Однако, принимая во внимание, выборы и их последствия в предыдущих двух частях ME это кажется маловероятным, но чем черт не шутит, может Bioware в кои-то веки сделают в ME 3 сложный моральный выбор, который в предыдущих частях отсутствовал. Забавно, но во второй части погубить команду было сложнее, чем сделать так, чтобы все выжили, поэтому надеюсь, что в третьей части придется очень потрудиться, чтобы все сопартийцы (или большинство) выжило. Применительно к Тали, я сам был бы рад, чтобы в отношениях Тали и Шепарда был хеппи-энд, но хотелось бы, чтобы для его достижения в третьей части пришлось бы сильно потрудиться, чтобы и Тали, и Шепард выжили, а Жнецы были остановлены. Но вообщем посмотрим, чем все закончится, когда выйдет ME 3.
-
Это хорошо, хотя жалко, что такая великолепная игра продается всего полуторамиллионым тиражом. А это на порядок хуже, чем другие эксклюзивы для PS 3 (я PS 3 купил в прошедшие выходные исключительно ради Heavy Rain, то есть и в другие игры на PS 3 я тоже потом буду играть, но консоль купил именно ради HR). Мне кажется, что 1,5 миллиона для одного из главных экслюзивов Sony "маловато будет". Надеюсь, что у Quantic Dream все будет нормально и они продолжат создавать такие же великолепные игры, как Fahrenheit и Heavy Rain.
-
Ну, если честно, то Mass Effect сам по себе неправдоподобен. Взять хотя бы совершенно неправдоподобное воскрешение Шепарда, учитывая то, что от тела нашего ГГ ничего (вообще ничего) не должно было остаться. Так что ничего неправдоподобного (применительно к вселенной Mass Effect) в счастливой семейной жизни Тали и Шепарда не будет. Другое дело им еще надо выжить в ME 3, а далеко не факт, что им обоим это удастся сделать.
-
И недавно к этим полутора миллионам присоединился и я. А кто-нибудь знает каким тиражом продалась предыдущая игра Quantic Dream - Fahrenheit? Хотелось бы сравнить, чтобы выяснить есть ли прогресс в продажах Heavy Rain по сравнению с "фаренгейтом".
-
Знаете, мне фильм по Mass Effect особо неинтересен, хотя скорее всего все равно его посмотрю, но все же... Каким это боком Шепард связан с Войной Первого контакта (то есть конфликта турианцев с людьми)? Он же на момент Войны Первого Контакта еще был младенцем, если не ошибаюсь? Или они все-таки решили написать для фильма абсолютно новый сценарий, в котором Шепард успел принять участие в войне с турианцами? Или может создатели фильма решили "объять необъятное" и засунуть в фильм все, что только можно: начиная от Войны Первого Контакта и начала военной карьеры Шепарда, до угрозы Жнецов? Хотя это все слухи, конечно, но ничего хорошего они не сулят. Надеюсь, в конце концов фильм окажется лучше, чем среднестатистический фильм по игре, хотя в этом пока есть большие сомнения, но поживем увидим.
-
Кому, кроме поклонников игры (да и то не для всех), это будет интересно? Зачем снимать всякую скукотень из прошлого Шепарда (так как в сравнении с событиями игры любое из возможного прошлого Шепарда будет казаться скукотенью), если есть возможность снять "эпический блокбастер" и срубить бабла?
-
Забавно, но мне одному кажется, что Самара в игре симпатичнее, чем ее прототип в реальности?
-
Ну, каждому свое. Мне с Тали было интересно общаться, в отличие от большинства персонажей ME 2. По поводу выживаемости, то у меня самым хилым оказался Тейн, который частенько погибал, как лояльным, так и нелояльным (хотя пару раз это происходило из-за того, что я посылал его в трубу). А самым стойким оказался Грант, который у меня погиб нелояльным лишь один раз (в тот самый, когда я угробил всю команду). А Джек у меня всегда было лояльной (всегда встаю на ее сторону в споре с Мирандой), поэтому оценить ее "выживаемость в условиях нелояльности Шепарду" у меня не было возможности. Ну, а Тали тоже всегда у меня лояльная, а потому ни разу у меня не погибала.
-
На фильм по Mass Effect наплевать, также как и наплевать на то, кто в этом самом фильме будет сниматься. Лишь бы не стали ради кино подгонять или подстраивать дату выхода самой игры, а то такое частенько случается. И обычно ничего хорошего из этого не выходит.
-
А у Стэна рога еще не выросли))) Или их ему еще не поставили! А так, то действительно странно если во второй части у кунари появятся рога. Хотя мне, если честно, все равно будут у них рога или не будет.
-
Не знаю, у меня лояльный Мордин погибал лишь в том случае, если я посылал его в трубу, а в остальном он спокойненько выживал, даже если я не отправлял его с выжившими или не брал с собой на сражение с протожнецом. Справедливости ради скажу, что дальше всех сидит Джек, а не Тали. А по поводу разговоров, не знаю. Я например с Мирандой (и не только с ней) почти не общаюсь, но она даже нелояльной частенько выживает (только если целенаправленно не направлять ее на смерть, конечно).
-
Лишнее подтверждение тому, что "вкусы разные бывают")). Мне напротив в ME 2 ни один трек не запомнился, в то время, как музыку из первой части (и не только M4 part II) я слушаю до сих пор отдельно от игры.
-
Посмотрел недавно "Пиджак". Отличнейший фильм. Один из тех фильмов, которые пытаются тронуть зрителя не яркой картинкой, сочными спецэффектами или непрерывным действом, а интересной и весьма трогательной историей, отличной игрой актеров и возможностью задуматься о себе самом, о своих поступках и о их последствиях. Лично для меня однозначно: 10/10.
-
Решил вот в очередной раз пройти Альфу, отыгрывая этакого плохого парня, который уничтожает всех на своем пути (всех тех, кого вообще можно убить). И у меня встал вопрос. Может мне кто-нибудь объяснить как убить этого чертового Марбурга? Я ценой неимоверных усилий все-таки сумел довести свои отношения с ним до "вражды" в надежде на то, что теперь-то смогу его замочить, но эта сволочь все равно смывается от меня в музее. Так все-таки его вообще можно убить или нет?
-
Чушь какая-то. Я вообще предпочитаю играть ренегатом, это во-первых. Во-вторых да я ненавижу того самого, кого все знают, но каким образом это относится к тому, что мне нравится Тали я не понимаю. А насчет того, что у Тали проблемы и мы помогаем ей их решать, то тоже самое относится ко всем персонажам ME 2, но это не значит, что из-за того, что они попали в беду, они начнут мне нравиться. Лиару я вообще не воспринимаю в качестве ЛИ моих Шепардов. Поэтому я вообще не понимаю, как все написанное связано с тем, что многим игрокам нравится Тали. Если к кому-то все написанное вами и относится, то лично не ко мне. Поэтому обобщать не стоит. Лично мне нравится Тали за: великолепную озвучку, чудесный характер, потрясающую фигуру, за свой скафандр (куда ж без этого)
-
Естественно тот, в котором все выжили (ну или почти все).
-
Не ошибся. Хотя эту концовку я решил посмотреть чисто для интереса, да и для того, чтобы узнать как быстро смогу пройти игру, не выполняя второстепенных заданий и не заморачиваясь на сканировании планет. В итоге погубить команду удалось за десять с половиной (плюс-минус несколько минут) часов. А финал мне понравился, наверное, еще и потому, что только теперь я по-настоящему почувствовал, что такое "суицидальная миссия".
-
Проходил в последний раз специально надеясь погубить всю команду (кроме одного сопартийца, которого решил не брать с собой, чтобы он, вернее она не погибла), а вместе с ней и Шепарда. У меня это блестяще получилось. Джек, Гаррус и Тейн погибли еще на подлете к базе коллекционеров. Мордин погиб, когда в его голову запулили ракетой в то время, как он закрывал двери. Заида утащили насекомые, Джейкоб окочурился во время второго разделения отряда, Грант был убит когда в одиночку прикрывал Шепарда на последней вылазке, а Миранда с Самарой погибли под завалами после победы над протожнецом. Ну, а Шепард свалился в пропасть. Могу сказать, что мне такой финал показался гораздо более живым, интересным и эмоциональным, чем финал, в котором все выживают.
-
Решил вот пройти ME 2 в очередной раз. И в этот раз у меня прохождение ME 2 заняло всего лишь 10 с половиной часов (разумеется без выполнения второстепенных миссий и большинства лоялти-квестов, а заодно без выполнения чертовски нудного сканирования планет). А кто-то еще упрекал ME 1 в том, что он был очень коротким.
-
А я только порадуюсь, если в фильме не будет Шепарда))
-
Не знаю, как вам, но мне кажется, что судить по продажам игры десятилетней (например) давности с нынешними не совсем корректно. Потому что ясно, что объем игрового рынка тогда и сейчас не сопоставим. Поэтому, сравнивая в данном случае продажи Fallout и Fallout 2 с продажами Fallout 3 победа ясное дело останется за третьей частью.
-
А я сколько раз не пытался завести своими персонажами (теми, которые не достались Тали) роман с Мирандой - ни разу не получилось. Ну что поделаешь, если Миранда вызывает у меня исключительно неприязнь? Хотя, как напарник она довольно неплоха, но от этого больше она мне не стала нравиться.
-
Я за то, чтобы усовершенствовали шутерную часть. Обе части ME показали, что ни о каком балансе шутерных- и PRG-элементов не может быть и речи. Поэтому я считаю, что пусть улучшают то, что было сделано в этой серии хорошо и доводят его до совершенства (насколько это возможно), а не пытаются улучшить весьма слабенькую PRG-составляющую (чего они, я уверен, делать и не будут).
-
По-моему это сравнение применимо к другой игре Bioware - Mass Effect. А Dragon Age хоть и не был очень сложной и глубокой PRG, но позиционировался все-таки как дань истокам, а не как новая эффектная пострелушка. И что же в этом плохого?
-
О, в этом и не сомневаюсь. Конечно, хорошее, правда для себя, но это уже частности. Вспомнил, я очень давно мечтал заполучить себе в партию немого сопартийца (неважно человека, гнома, эльфа, лишь бы молчал, да и на озвучке можно было сэкономить), вот с ним мой Хоук уж точно бы поладил.