Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Silvio

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 024
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    30

Весь контент Silvio

  1. Классовые роли никуда не денутся, всё дело именно в тактиках, как думаете, почему в ВоВе сейчас только три гильдии во всем мире смогли убить всех боссов, хотя со времени появиления нового контента прошло уже порядочно времени? Просто босс боссу рознь, у каждого есть свои уникальные способности, слабые и сильные стороны. Да, танк всегда будет танчить, а хил хилить, но на разных боссах это нужно делать по разному, и практика показывает что это не так то просто делать.
  2. Тиртыч, при чем тут то, что бы я думал, есть вещи которые нужно просто принять, такими какие они есть. Тоесть учитывать риски не стоит? Ох, в Дид Спейс играл? В первом прохождении - да.При принятии решения надо учитывать самый худший расклад, а не надеяться на то что "нам повезет" и ничего плохого не случится. Знаешь поговорку, лучше худой мир, чем добрая война? Вот представь, у тебя есть возможность изменить мир к лучшему, или же уничтожить его, ты наверняка не знаешь какими будут последствия твоего поступка, всё еще будешь стремиться его совершить? Для массового восстания магов им нужна большая свобода, риск того что их замыслы провалятся, пока за ними пристально следит церковь велик, не заметят в одном круге, заметят в другом, не спорю, они могут преуспеть, всякое бывает, но всё же шансов на успешное восстание, пока за ними следят Храмовники у них меньше, чем если бы эти Храмовники за ними вообще не следили.
  3. У одного адвансед класса будет два-три дд спека, у второго - один хилл и еще 1-2 дд спека, скорей всего будет так, потому как адвансед классы менять в течении игры нельзя, а делать онли танк/хил спек - большая глупость.
  4. Появится он в определенном месте, побуянит, потом приедет кавалерия, и нет Ульдреда, пока маги находятся в изоляции - ничего глобального для Тедаса не случится, если же они будут иметь большую свободу, то несколько Ульдредов в разных местах появившихся в одно и то же время могут натворить действительно очень и очень много нехороших вещей.
  5. Будь я магом? Мало ли чего я хочу, так надо, в том числе и для собственной безопасности.
  6. Silvio

    Маги

    Тут фишка то в том, что если крышу снесет войну, то глобальных последствий от этого не будет, если же крышу снесет магу... Давайте вспоминать: Пик солдата, Черная топь, Лес Брестилиан, Затриан, Йован, Ульдред, Коннор, Веланна, вот вам доказательства опасности магов, и это только те что мы лично наблюдали в игре, на довольно коротком промежутке времени! Что если магам дать волю? Да они за одно столетие такое наворотят, что от Тедаса и мокрого места не останется. Ну вообще-то их порядочно, и это при осуществлении надлежащего надзора, что же тогда без него будет?
  7. Страх - одно из тех качеств, благодаря которому человечество еще существует, на протяжении всей нашей истории именно это качество помогало человеку выживать. Не понимаю почему вы все решили страх - значит плохо.
  8. Silvio

    Маги

    Мир вообще несправедлив, но потребности многих нужно ставить выше потребностей одного или нескольких, да магам не позавидуешь, но что поделать, пусть лучше изоляция и контроль, чем хаос и демоны разгуливающие на свободе.
  9. Silvio

    Маги

    Ура, хоть кто-то придерживается моей точки зрения. Маги опасны, как для себя самих, так и для окружающих, ослабление надзора за ними ни к чему хорошему не приведет.
  10. Что ж вы делаете то, я ж еще не смотрел серию. Прячьте под спойлеры.
  11. Нет никаких альтернативных диалогов, ни в первом, ни во втором которе.
  12. Меч не человек, у него нет собственной воли. Тоесть ты всерьез думаешь, что всё общество Тедаса возьмет и примет магов с распростертыми объятьями, и скажет: О, теперь вы тут управляете? Ок, мы не против. То что их нельзя недооценивать - это да. Но сейчас они не в состоянии организовать глобальный переворот, Круги магов достаточно изолированы, если же магов "интегрировать" в общество, вот тогда - беда. Человек принимает плохое лучше чем хорошее, ведь чтобы привить себе какие-то хорошие качества нужно упорно трудиться, плохие же качества не требуют такой самоотдачи. И тогда они смогут замутить что-то глобальное. Со времени основания Церкви, а это не мало, были только локальные вспышки, тут Круг вышел из под контроля, там что-то случилось, это не страшно, если же сделать то что ты предлагаешь.. В общем велик шанс очень плохого развития событий. Если не бояться, тоже произойдет, просто это будет неожиданностью. Как можно изменить саму свою суть? Человек всегда будет человеком, нечего тут утопизм разводить нужно учитывать риски, и не допускать их повторения.В общем я спать пошел, завтра продолжим дискуссию
  13. А почему нет? Мы же любим своих родителей, и то что они несовершенны, для нас не играет никакой роли - они причина нашего существования, так же и с Создателем, еще стоит учитывать что он действительно обладает большой силой, так что теоретически, он может принести своим созданиям очень большую пользу, хотя с той же вероятностью он может еще больше им навредить, опять накосячить как-нибудь.
  14. Обоих Эльфы не люди, их нельзя сравнивать, у них всё другое, обычаи, культура, история, логика, сама их жизнь "другая". На ошибках надо учиться, у мира есть такое свойство - всё когда-нибудь повторяется. По мне, то от магов было больше бед, чем пользы, и это касается всей истории Тедаса, а не только игровых событий.
  15. Сейчас маги слишком слабы, они не в состоянии выйти из под власти Церкви самостоятельно, ослабишь надзор - и вот она, твоя магическая империя во всей красе шагает по всему Тедасу. И ты прав - маги не животные, это собачку можно обучить, и она будет послушной всю жизнь, а у людей есть амбиции, дай человеку палец сегодня, и завтра он откусит руку. Если придерживаться твоей политики ослабления, то через определенное время маги станут бесконтрольными, может на это потребуется сотня лет, но в конечном итоге - одна уступка приводит только к другой уступке. Мир, дружба, жвачка - это неосуществимая мечта. Ох блин, с этого надо было начинать, ты же оптимист до мозга костей
  16. Определенно пуст, маги получают кучу проблем с рождения, а свой дар должны развивать, на протяжении всей жизни.
  17. Тиртыч, ты ничего не путаешь? Где говорится что Создатель - всеведущий и совершенный бог? Само учение о падении Демонов говорит о том, что это не так.
  18. Не будь Храмовников, каждый третий маг использовал бы запрещенные знания и магию крови, а каждый четвертый стал бы одержимым.
  19. Отнюдь, они нужны чтобы осуществлять контроль, они его осуществляют. Вообще, я склоняюсь к идее, что Храмовники - неэффективны в принципе, у них полный контроль над магами, и что мы видим? Маги крови появляются тут и там, взять в того же Ульдреда, да и рядовые маги типа Йована тоже успешно дурят Храмовникам головы. Я вижу два способа решения проблемы с магами, и оба они очень не понравятся самим магам. Первый: еще больше ужесточить контроль, вплодь до приставления к каждому магу личного храмовника, а то и двух, и менять их время от времени, чтобы глаз не замылился, второй: поступать как Кунари. Вся проблема в том, что магия слишком опасна, и то что случилось в башне на озере Каленхада, может произойти в любом из кругов, в любое время, а сделать ничего нельзя.
  20. А я не о том, Создатель в ДАО - это не Бог в Христианстве, нет, он плохой, непутевый отец. Сотворил первых детей, они ему не понравились, он их бросил, сотворил вторых, потом что-то ему не понравилось, и он и их бросил. Что касается магии и связи Тени и Тедаса - это косяки Создателя, и люди тут не при чем, просто он не только непорядочный отец, но и криворукий и недальновидный творец, его криворукость можно увидеть в каждом его действии.
  21. Храмовники нужны чтобы это "нехорошее" никогда не случилось, нужно бороться с причиной, а не следствием. Вообще, не стоит забывать что в мире ДА, магия скорее не дар, а проклятье, те же Демоны готовы на всё, чтобы заполучить себе мага, без строгого контроля тут никак, и пользу от Храмовников в первую очередь получают сами несчастные маги.
  22. Чувак, нет тут никаких противоречий, нужно просто поглубже капнуть. Церковь образовалась во времена правления Тевинтерской империи, и была её врагом, в Тевинтере маги и магия играли ключевую роль, неудивительно что главным принципом Церкви было непринятие магии. Что касается Создателя, то если мыслить логически, то можно прийти к выводу что это его "просчет", такой же, как и ошибка с его первыми творениями, он ведь и их создал, и что мы видим? Они - разочарование, но никак не венец его творения, то же касается Тени, тот первый мир был не таким, каким хотел видеть его Создатель, а если учитывать что Маги черпают свою силу как раз из Тени, так же как это делают, скажем, Демоны, то.. напрашивается вывод. Я не говорю что это так и есть, и что маги - зло во плоти, но объяснить учение Церкви очень даже можно.
  23. Silvio

    BioWare Soundtracks

    Котор, очень хорошо сделали, но вообще, надо подождать до релиза ТОРа, там музыка просто божественна.
  24. Надо накалякать какой-нибудь комикс, вдруг его возьмут и признают каноничным :laugh:
  25. Здрасте приехали, то что у БХ есть роль танка известно уже чуть ли не полгода, во время теста БХ все их спеллы утекли в сеть, и многие из них прямо говорили - я буду танковать. Что касается в общем классов, спеков и ролей, то не будет никаких "онл пвп" и "онли пве", зачем разработчикам так ограничивать игроков? Схема следующая:Консул/Инквизитор - хил/дд Смаглер/ИА - хил/дд Рыцарь/Сит воин - танк/дд Трупер/БХ - танк/дд
×
×
  • Создать...