-
Публикаций
14 066 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент bol
-
Так люди же не хотели что бы Рук каким то избранным был, Биовар тогда еще заявляли, что да, Рук не будет избранным А теперь опять надо его избранным делать, чтобы только он мог пользоваться? Чет не помню этого момента, что дед Рука обвинял в соре с Тааш
-
Зашло больше чем трейлер ведьмака 4 Даром что делают люди, бывшие выходцы из сдпрожектов Детали еще об игре The Blood of Dawnwalker – однопользовательская фэнтезийная экшен-RPG от третьего лица. Разработка началась более 2 лет назад на Unreal Engine 5, полный геймплей будет представлен летом 2025 года. Проект сосредоточен на «повествовательной песочнице», ни одно прохождение не будет одинаковым. Действие происходит в «Вейл Сангора» в средневековой Европе 14 века. Местность была опустошена чумой, голодом и социальными беспорядками. Игра вдохновлена восточноевропейской архитектурой и культурой, польскими бревенчатыми домами, украинской и балканской одеждой, румынскими оборонительными церквями и многим другим. Вампиры следили за миром из теней, ожидая возможности нанести удар и сделать свой ход, когда человечество находится на самом дне, и свергнуть феодалов. Цикл дня и ночи играет большую роль – разработчики хотят, чтобы мир, деревни и здания ощущались как другое место после захода солнца. Вы играете за Коэна, становитесь «рассветным странником» (не человеком, не вампиром, чем-то средним), можете пересекать как мир людей, так и мир существ ночи. Вы сражаетесь мечами и оружием днем и можете использовать способности вампира в бою ночью, исследовать окружающую среду и т. д. У вас есть 30 игровых дней и 30 ночей, чтобы спасти свою семью. Когда вы выполняете задачу/квест, время движется вперед. Но время не идет в реальном мире, вы можете «управлять» тем, как вы используете время как ресурс. В течение игры вы встречаете множество персонажей со своими целями и амбициями, которые могут сделать вас друзьями или настроить против них. Жажда крови: игровая механика, при которой вам нужно питаться на протяжении всего прохождения. Если вы поговорите с кем-то долго оставаясь голодным, вы можете потерять контроль и съесть его, даже «своего лучшего друга». Дизайн вампира: в этом мире зубы вампира не перестают расти, поэтому у старых вампиров много зубов. Сначала не видны, могут расширяться, когда их рты открываются. Вампирами руководит Бренсис — сверхмощный старый вампир, который хочет изменить мир, извратил старые религиозные верования и воспользовался социальными потрясениями, чтобы превратить себя в своего рода мессианскую фигуру. Лидерство вампиров не черно-белое, а скорее серое, поскольку они свергли жестоких и коррумпированных феодалов, но также убивают людей, чтобы есть, проводят кровавые мессы в церкви и т. д. Бренсис — своего рода «активный антагонист», который будет реагировать на ваши действия и решения, будет издавать указы в игре, которые станут препятствиями для игрока, такими как военные контрольно-пропускные пункты и т. д. https://www.playground.ru/blood_of_dawnwalker/news/razrabotchiki_rolevoj_igry_the_blood_of_dawnwalker_predstavili_mnozhestvo_zahvatyvayuschih_podrobnostej-1746506
-
Ну у той же Хардинг например, сценка с поцелуем длинная,(мне она даже кстати больше постельной сцены понравилась) у нее на романе изменненый конец личного квеста,, допольнительная сцена с Эммириком(где они в троем отношения Рука и Хардинг обсуждают) дополнительная сцена с Тааш из всех женских персонажей. Нев, Нитка, Беларка, Тааш, мало ром контента только у Беларки, я все романы проходил, по своему опыту сужу Белара, это как для девушек Луканис, контента мало и не особо романтичный он, хотя постельная сцена и забавная
-
Все? Ходим с Луканисом по кафешкам, с Дарвином на пикники и тд, и Хардинг тоже на пикнике зовет, Нев по ресторанам Да и большинство заданий что от Рука что-то надо, это просто повод пообщаться с Руком. Нельзя, же на самом деле считать, что тот же Эммирик без Рука свечи зажечь не смог бы в некрополе, или Даврин сам бы грибов Ассану не нашел...
-
правильно, хорошая девочка, шли унылого инквизитора нахрен
-
Кстати считаю, что с романами между партийцами тут все-таки недокрутили Не, сделано конечно круто, в принципе и это радует, что спутники между собой романы заводят, но вот хотелось бы, чтобы еще как в Балдур гейт 2, на романе с Аэри, добавили соперничество за ли Как с Хаер Далисом, когда дело могло дойти даже до дуэли, из Аэри. Ну или вообще ЛИ внезапно могла предпочесть не гг, а выбрать его В будущем надеюсь доделают это Вот добавили бы такого в здешние романы, вообще бы идеально было. ну и ревность других почитательниц гг тоже зря убрали, гаремы не завожу, но возможность устраивать романтические драмы иметь было бы неплохо
-
Не, все таки какая все-таки классная кибелка получилась.. Ножиком уже на моей роуг трейдерше символы повырезала, в ваной утопить пыталась, такой легкий налет bdsm в отношениях с ней, и это ведь еще даже не роман)
-
Ну так это и правда ведь плохая идея, и не только потому что, и в дивинити такой ход тупой, но такой самповтор был бы вообще не айс
-
В этот раз отыгрываю развратную торговку) уже переспала с мастером дисциплины, принимает купели вместе с слугами которые кормят ее из рук..
-
Вот только с потерями для сюжета, помимо того что уже писал раньше еще линия отца Уилла, там прям видно, что из этой сюжетной линии куски прям с мясом выдирали если по злому пути идешь
-
Ага, но тому же личу, дают новых уникальных только для него сопартийцев, которые больше никому не доступны. Плюс каждому мифику насыпают своего уникального контента, и сюжетный контент там вообще по миниуму урезается, разве что то с покинувшими сопартийцами связанный
-
А часть злых отваливается если по доброму пути идешь насколько помню
-
БГ2 Vampyr Пафайндер гнев праведников
-
Проблема и и больщая, и что злой путь калеченный, отмечали очень многие, сомневаюсь что было так задумано, а если было задумано то это очень ленивый ход, чтобы сэкономить Возьмем например один из главных выборов в игре Гоблины или роща выбирая гоблинов, мы теряем 3 спутников, теряем кучу квестов в будущем, в том числе важных, например во втором акте не можем закрыть квест с исцелением земель(потому что он внезапно к Халсину подвязан, а без него этот квест не пройти) и тд и до конца игры будут потери этого контента Взамен ни дают ничего, у нас нет ниодного дополнительного квеста от наших новых друзей гоблинов, там нет никаких интересных проработанных персонажей с той стороны, ради кого хотелось бы на их сторону становится, и в дальнейшем они никак не участвуют в сюжете, , разве что момент в башне, с судом Минтары, но и тут разработчики сделали так, что все это доступно теперь и на пути рощи, тогда как тогда как Тифлинги до конца игры будут в сюжете. И это относится практически ко всем злым выборам в игре. Делаешь добро, тебе насыпают кучу плющек, делаешь зло, не полуаешь вообще ничего(хотя казалось бы, темный путь должен быть заманчив и соблазнителен) Да блин там даже мотивация за зло частое страдает, я сам себе долго причину придумывал, а зачем я собственно за гоблинов выступил(на самом деле только ради Минтары) объяснил себе что так темный соблазн, не совсем психически устойчивый, и влияние папки, так и сказал, когда там спросили, зачем ты так поступил.. а никаких других причин я придумать и не могу. Зачем делать это Табу, кроме причины что он конченный и маньяк, вообще причины не вижу, так преимуществ ему это никаких не несет то есть тот случай когда злой путь вообще лишен хоть каких то плюшек. То есть на добром пути ты не теряешь ничего, даже контент для злого персонажа тебе доступен На злом ты не получаешь дополнительно ничего, это не задумка, это не проработка его
-
Amazon сообщила, что отказывается от DEI и сворачивает программы по разнообразию и инсклюзивности
-
Бабло победило зло. Снова.
Перестали выделять бюджеты на хурму и "эффективный" менеджмент резко поскучнел - денег на темке уже не поднять, а на свои никто заниматься этим не будет.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Вот тоже не соглашусь. Точнее несовсем соглашусь, Злая богиня, которая удерживает в плену Асимара, которая виновата что случилась с этими землями, хочет смерти этой Асимарки Действительно, что же может пойти не так Может гг о смерти догадаться и не мог что другие погибнут, но что из этого ничего хорошего не будет, никаким гением быть не надо. Ну это по мимо того, что само убийство Асимарки злой поступок, которая никому ничего плохо так то не сделала
-
Как минимум теряешь цепочку квестов связаных с Айлин, и все квесты, которые могли дать погибшие персонажи Совсем разные вещи
-
Ты становишься во многом причиной этой смерти, а не не подрываешься спасать.. разные вещи Пройти мимо, и быть виноватым в смерти Ну если тебе не нужен игровой контент, это не делает эти решения равнозначными, как уже выше писал, в одном случае одни плюсы. во втором одни минусы В котором в плюсы в лучшем случае как уже писал, как максимум более крутое копье можно притянуть А так ты сама пишешь на шадоухарт тебе плевать, на персонажей плевать, которые погибают, что контент у тебя урезают плевать... ну окей...вот только в замен нет ничего кроме копья
-
Ну так я и говорю, если кому по кайфу зло творить, может понравится, но они не равнозначные выборы За злой путь гг в квесте шадоухарт в принципе ничего не получает для себя лично он опять же ничего не получает, ну разве что копье на злом прохождение у Шадоухарт посильнее А вот минусы существенные, даже если на шадоухарт плевать. А что главное, как игрок - теряешь игровой контент. И это главная проблема злого прохождения в принципе в бг3. Тебе игровой контент никак не компенсируют, злые решения просто урезают его, ты теряешь напарников, теряешь квесты, много чего теряешь, а взамен ничего. Раньше Минтара была, и то ее теперь и в доброе прохождение можно взять. Единственное что теряешь, постельную сцену с минтарой.. Я так ради минтары рощу вырезал в одном из прохождений, потом последствия до конца игры расхлебывал, что контент очень сильно урезан,
-
Незнаю, за шедоухарт отыгрывать не пробовал Но играя за таба или соблазна, там все довольно очевидно, какой добрый поступок, какой злой в одном случае гибнут куча невинных людей и Шадоухарт так и остается с промытыми мозгами, которой и дальше скорее всего будут промывать, во втором все добрые выживают, шадоухарт обретает свободу или свободу для родителей В одном случае одни плюсы, во втором одни минусы, ну если злодея не отыгрываешь и тебе не по кайфу все это. А так выборы совершенно увы не равнозначны, когда и там и там есть как плюсы так и минусы
-
Варрик который забыл покраситься
-
Ну если в нем контента никакого добавлять не собираются, то нафиг и не нужен он...
-
Волшебный штаб это не его личный, да и кинжал, это же не супер силы как у того же инквизитора, который только он мог разрывы закрывать Это кинжал бери кто хочет и пользуйся(собственно луканис богиню им и порешал в итоге же А лидером считают, потому что изначально команда состояла, Из Варрика(который был лидером) Рука, Хардинг и чуть позже Нев. Варик своим заместителем Рука считал, остальные согласились с выбором Варрика Остальные же сопартийцы примкнули позже, когда там уже установились схемы, кто главный
- 13 068 ответов
-
- 1
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Вот тоже притензии не понимаю Все партийцы постоянно его мнением интересуются, собственно все решения которые каждый партиец принимает, с совета гг Когда гг попадает в тень все его идут спасать На всех собраниях, решающие слова всегда за ним. Все партийцы его благодарят, опять же душу перед ним именно раскрывают. Тот же Даврин, я сомневаюсь что он к каждому партийцу подходил и жаловался, как жаль что я не умер.. Я эту притензию сколько не читаю, никак не могу понять, что люди имеют ввиду, и что конкретно они хотели чтобы Рук, не был пустым местом по их мнению
- 13 068 ответов
-
- 1
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
И который благополучно запарывает финальный бой Если бы не Нев / Беллара, которые финальный ход там делают осовобождая Соласа, ну и собственно не сам Солас, который убивает архидемона, финитя ля комедия была бы. И наш марти сью спекся бы, а с ним и все остальные
- 13 068 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )