Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Dmitry Shepard

    Borderlands [серия]

    Главное, чтобы это не была Борда на мобилочки))
  2. Это патч на баги. Похоже, убравший одни и добавивший новые) Но не всем игрокам. Изменения в крафте и луте накатят отдельно. И, я не уверен на сто процентов, но это они вроде бы могут вообще без патча делать, со своей стороны сервера.
  3. Не паникуйте, на время накатывания патча делаются копии каждого файла игры, как установка закончится, объем папки с игрой вернется в обычные размеры. После патча поиграл больше часа, никаких глюков, стабильная игра, загрузки с той же скоростью. У меня HDD.
  4. Это ненадолго, просто копируются все файлы игры на время наката патча.
  5. У меня возникло ощущение, что Багряный Лансер сделан в стилистике мультсериалов США семидесятых-восьмидесятых годов)) "Космический призрак", например) Пафосный рассказчик, гипертрофированные эмоции персонажей, вот это вот все)) Но слушать прикольно) А еще, мне показалось, что некоторые бойцы Доминиона вооружены импульсными винтовками, по дизайну очень похожими на винтовку Ярость Джарры из видео Е3 2017. Учитывая, что Шторм создан на основе технологий Доминиона, может, мы такими винтовками тоже разживемся, со временем?)
  6. Я думаю, гильдии будут еще одним способом получать монетки, наряду с Альянсами.
  7. Это уже стандартный способ проверить, не сохранился ли твой лут, если выкинуло с экрана экспедиции/посреди экспедиции. Забегаешь во фриплей, минуту бегаешь, выходишь. Как правило, все недополученное в прошлый раз, вываливают на тебя в этот раз))
  8. Или, наоборот, отключить вертикальную синхронизацию) Потому что мне помогло именно ее отключение) Прекратились вылеты и игра стала постабильнее в плане фпс.
  9. Dmitry Shepard

    "Колосс"

    Либо это бонус к шансу дропа способности поддержки, либо наши лохализаторы неправильно перевели что-то.
  10. Лишь частично. Взял оттуда несколько образов, подходивших к созданному мной миру, но и только. За исходный источник вдохновения можно считать компьютерную игру Hellgate: London, хотя и это будет не совсем верным термином, эта игра дала толчок в виде мысли "А неплохо было бы сделать нечто подобное", дальше концепт начал развиваться самостоятельно.
  11. Лучший рекламный ролик Антема за все время))
  12. За время демо у меня электроразрядник на Колосса долго не падал, так что бывает. И, если я правильно помню, усиливающий урон оружия купол на Рейнджера. Однако, если на первый джавелин в слот поддержки ни одного дропа не было вообще, то это странно.
  13. Через какое-то время выпадет, вам просто не везет с дропом.
  14. Dmitry Shepard

    "Шторм"

    Вроде бы были скины без плаща, но я не уверен)
  15. Скорость ульты как и скорость способности в нашем переводе означают скорость перезарядки умения. То есть, аффикс +скорость ульты ускоряет заполнение шкалы ульты, а аффикс на +скорость способности уменьшает ее КД.
  16. Dmitry Shepard

    "Шторм"

    Не знаю. У Шторма детонация комбо вызывает распределение подорванного эффекта на ближайшие цели, это у Колосса комбо в виде аое-взрыва. Так что может и не считаться.
  17. И это уже исправили. Эта фича перестает быть бесполезной сразу же, как рандом захочет свалить на другой конец карты, наплевав на вас и вашу миссию. Это логичный метод удержания игрока в рамках заданного контента. Хочешь без помех исследовать мир? Тебе во фриплей. Делаешь миссию? Изволь делать миссию.
  18. Dmitry Shepard

    "Шторм"

    Взрывной урон - это весь урон по площади. У Шторма, в первую очередь, вспоминается огненный шар.
  19. Да, это он. Разрабы его знают, может они и убрали это ограничение в свете багов с вылетами из игры и теперь лут в любом случае попадает в инвентарь. Но, по крайней мере, официальных заявлений об этом я не видел.
  20. Это касается только лута редкости Выдающийся и Легендарный, за лутом редкостью пониже придется побегать ножками.
  21. Допустим. Но даже так ЕА могут сначала начать с привычных инструментов сокращения расходов и урезать штаты, оставив костяк, который работает над ДА, а не рубить сплеча. Но, я думаю, это в любом случае тема для разговора через полгода, если не позже. Уж такой запас прочности в игру-сервис они должны были заложить.
  22. Тогда еще более менее)) Если подходить с финансовой точки зрения, то я не считаю, что провал Антема приведет к закрытию студии, потому что главный актив Биоваров - это все же ДА. Ажиотаж от одного короткого тизера, в разы превысивший весь ажиотаж от Антема целиком, говорит сам за себя. Другое дело, что ЕА, в рамках контроля ущерба, причиненного Антемом, могут заставить Биоваров выпустить ДА4 раньше, урезав сроки вообще до абсурда и это закончится провалом уже ДА4, после которого студию таки закроют.
  23. Видимо, то же самое, что мешает вам зайти в новостной раздел и увидеть переведенный @altea патчноут. Новость выложена еще во вторник. А теперь внимательно следим за руками. Цитирую: Написано это было 15 часов назад. И, поэтому, могу только присоединится к человеку выше и попросить вас уважать чужой труд. Можете перевести сами быстрее? Флаг вам в руки. Не можете - сидите и не истерите, как делаете это сейчас.
×
×
  • Создать...