Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Dmitry Shepard

    Беседка на БРК

    Аналогично, список у меня куда больше пяти никнеймов) Но пусть будут эти) julia37 Grey_vi_Ory Vuvuzela Ribka FOX69
  2. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: "The Beginning" - игра

    - Кажется, мы все в сборе? Тогда давайте уже подлатаемся и пойдём дальше, - достав свою уже почти опустошённую волшебную палочку, Форлорн распределил четыре оставшихся заряда между Наорми и Заком, которые были ранены меньше всех. Идрис, естественно, тоже не стал проявлять прижимистость, потратив оставшиеся заряды одной палочки и почти наполовину опустошив вторую. Зато у всех в группе снова со здоровьем был полный порядок. За исключением Сейма, разумеется, на которого Идрис старался смотреть как можно реже. "Надеюсь, это обратимо", - подумал рейнджер, решительно шагая в центральный проход. Стены были отмечены все той же печатью неумолимого времени, но, как показалось Идрису, уже не в такой абсолютной степени. Пройдя через еще одну круглую дверь (створки едва ли наполовину торчали из пазов в стене), он оказался в просторном зале. Взгляд уцепился за отчего-то мутное стекло в стороне, за которым что-то вроде бы блестело, а потом на разум рейнджера обрушился бессвязный поток образов, к счастью, слишком слабый, чтобы погрести под собой неподготовленное к ментальным атакам сознание, Идрис сумел противостоять наваждению и для профилактики взял лук наизготовку. - Мой разум был атакован, - предупредил он остальных.
  3. Делов-то, изымешь из приключенца 98% влаги и превратишь в милую статуэтку) Будет чем украсить каминную полку)
  4. Думаю, Диониза составит ему достойную конкуренцию)
  5. Англичанам потребовалось долгих двадцать лет, чтобы смириться с тем, что Шерлок Холмс Ливанова идеален)) Так что попытки еще будут, я уверен)
  6. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Прошу п-прощения. - медленно выговорил инквизитор. - Это... и впрямь было глупо. Он вздохнул и растерянным жестом потер затылок, почему-то старый шрам всегда саднило, когда на горизонте маячила затруднительная ситуация. - Теперь нужно брать за жабры этого Мэддока. И защитить оставшихся тройняшек. Что вы думаете, миссис Блэк? - Надо спросить у мужа, знает ли он что-нибудь об этом Мэддоке. А всех оставшихся тройняшек я бы на следующую неделю отправила погостить в заповеднике у Старшей. Туда совершенно точно не сунется ни Кларисса, ни Иллюминаты, ни кто-нибудь еще. Плюс Смиты уже должны были закончить проверять тамошний персонал на лояльность, - озвучила свои мысли Ирисса. Судя по тому, что ей не пришлось брать для этого паузу на размышления, об этом она успела подумать ранее.
  7. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Сюзи мертва, Майкл. - инквизитор мог быть жестоким и был. - И ты тоже. Ступай, если сможешь, с миром. Вряд ли он видел хотя бы лицо своего убийцы. Согласно учению святых отцов Инквизиции, если душа сразу не перешла в состояние полтергейста, значит в момент смерти попала в Чистилище. Майкл ничего не видел и мучить его дальше не имело смысла. Патрик повернулся к своим. - Отпускайте его. - НЕТ! - исступленный крик осознавшей последствия содеянного души перешел в полный черной ярости рык, но не успел набрать силу, а занявшееся пламя - яркость под стать солнцу в пустыне, Ирисса и Феликс сработали четко, не оставив душе Майкла ни единого шанса, чтобы избежать назначенной ему в Чистилище участи. Жемчужное сияние, ярким потоком струившееся с ладоней Ириссы, погасло одновременно вместе охватившим душу пламенем. Глядя на оставшийся на ковре подпаленный круг там, где стояла душа, Ирисса покачала головой. - Последние слова были несколько опрометчивыми, Патрик, - отметила девушка ровным тоном. - Мы могли и не удержать его.
  8. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Зачем Мэддоку нужны были дочери твоего хозяина? На кого он работает? - Он мне не хозяин! Ходил весь такой самодовольный, как же, в люди выбился, а мы пыль под его ногами! - пламя на какие-то секунды охватило силуэт души целиком, но Ирисса, Кьяра и Феликс были наготове, удержав грозящую вот-вот перейти в состояние полтергейста душу на очень жесткой привязи и снова успокоив ее до относительно вменяемого состояния. - Мэддок говорил, что Гладстон серьезным людям дорогу перешел и что девчонок подержат на ферме за городом, а потом отпустят, когда тот активы передаст кому надо. Я...я надеялся, что Сюзи на меня внимание обратит, когда я ей помогу после разорения отца. Долгов за мной уже не будет, а новую работу я себе найти сумею.
  9. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Но у тебя есть шанс искупить вину. Помоги нам восстановить справедливость. Помоги наказать убийц. Это благое дело и зачтется тебе там, куда ты направишься очень скоро. Мэддок, который обманул тебя, где нам его найти? - Чертов предатель! - упоминание имени Мэддока зажгло внутри призрачной фигуры язычки совсем не призрачного пламени, но жемчужный свет с ладоней Кьяры и Ириссы вкупе с неосязаемой, но уверенной хваткой Феликса удержали душу под контролем. - Казино "Хромая устрица" в доках Темзы, на Вогин-стрит. Спросите Мэддока Барнса, он там главный. Сдай девчонок и закрой все долги! - явно процитировал Майкл этого самого Мэддока. - Ублюдок!
  10. Палпатин рулил сепаратистами, соответственно у него был доступ ко всем их проектам и возможность организовать строительство Звезды Смерти вне связи с обеими сторонами конфликта, организовав дело так, что сепаратисты думали, что Звезда Смерти строится для них, а ученые, занятые в разработке - для Республики.
  11. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Не прошло и десяти минут, как траурно-тёмная фигура обозначила своё присутствие в обозначенной локации. Серебристо просветлевшие глаза обвели по очереди инквизитора, Ириссу и ведьмака. Ирисса вежливо кивнула присоединившейся к ним коллеге. - Ну что ж, приступим. Ирисса сделала сложный пасс ладонями и стекло, защищавшее картины в коридоре покрылось морозным узором, когда на исчезающе краткое мгновение холод Чистилища проник в реальный мир. А потом над телом мужчины появилась его призрачная копия. - Что происходит? Где я? Боже, это же...это..., - мужчина запнулся, потрясенно глядя на собственный труп.
  12. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: "The Beginning" - игра

    Тут они как раз и дошли до развилки, пять разных путей, на их восьмерых. Да разделяться ей сразу показалось скверной мыслью. -Ну вот и пришли, возможно обойти их все. У жезлов ещё заряды? Стоит позаботиться о ожогах, кажется, тогда всех задело... Пока мы ничего не встретили но дальше может быть опасно. - У меня еще семь зарядов в одном жезле и пятьдесят в другом, - сообщил Идрис, проведя инвентаризацию запасов. - Давайте начнем со среднего прохода, а там разберемся.
  13. Лвл-ап Идриса (7 и 8 уровни) +1 к характеристики - в Ловкость. Беру фит Фокус на оружии (длинный лук) - +1 к атаке. Скрытность - 2 очка Выживание - 2 очка Почувствовать мотив - 2 очка Восприятие - 2 очка Знания (природа) - 2 очка Акробатика - 1 очко Скалолазание - 1 очко 8 уровень закреплен за престиж-классом "Страж природы".
  14. Скорее речь идет именно о калибровке и настройке)) Технологический концепт не менялся, включая фокусирующую "тарелку", а вот характеристики главного орудия могли запросто)
  15. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Долго ждать не пришлось, буквально через пару минут Ирисса присоединилась к Патрику и Феликсу, удостоив труп охранника профессионально холодного взгляда. - Ну, попробуем, - проговорила она задумчиво, проведя ладонью над телом охранника. Судя по мучительному стону и тому, как выгнулось тело, Ириссе удалось наладить контакт и сейчас она, полуприкрыв глаза, разбиралась в потоке последних ощущений и мыслей охранника. - Страх. Ноги отказывают, воздуха не хватает. Ярость. Предали! Обманули, подставили. Мэддок, сволочь. Будь ты проклят, зря я согласился. Безрадостная, горькая ирония. Хоть долги не придется платить. Тьма забвения. Тело тяжело рухнуло на пол, а Ирисса тряхнула головой, выпрямляясь. - Больше ничего вытянуть не получается. И, так как он отозвался, время смерти в пределах двенадцати часов.
  16. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Миссис Блэк. Вы можете призвать душу ещё раз? - пока говорил, Патрик прикрыл глаза ладонью, отгоняя растущее в груди раздражение. - Возможно, у нас здесь п-пособник убийц, но он мёртв и не отзывается нашему ведьмаку. - Сначала я тоже попробую дозваться до вашего неразговорчивого трупа, мистер О'Коннелл, - ответила своевременно озаботившаяся получением микробусины еще вчерашним вечером Ирисса. - Оставим вызов души как крайнюю меру. Сейчас я к вам подойду.
  17. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Значит не ушёл. Был убит как и все другие. Был только один способ проверить, очень-очень неприятный способ, и хорошего в нём был ещё меньше. Ведьмак снова замешкался, но собравшись всё же склонился над телом. Тело никак на магию ведьмака не прореагировало, замогильный стон, который обычно знаменовал успешность заклинания, так и не был никем услышен. Видимо, незадачливый охранник умер более, чем шесть часов назад и его тело уже не могло ответить на задаваемые вопросы. Вместо этого в микробусинах следственной группы зазвучал голос Блэка. - Есть новости. Орион полностью подтвержден. Высланные по возможным местам ритуалов поисковые группы нашли тела еще двух девушек. Техническое помещение колледжа Орчард Хилл и подвал жилого дома по адресу Кройдон-роуд, 27. Ритуалы соответствуют ранее проведенным. Я приказал оцепить места преступлений и никого туда не пускать. Еще одна хорошая новость, запрошенный нами список будет готов через час. Обещают передать срочной депешей.
  18. Не совсем. Судя по всему, здесь руководствовались как раз книжным вариантом, согласно которому Звезда Смерти строилась на орбите планеты-тюрьмы Безнадега и после окончательного монтажа ее главное орудие было опробовано на четверти мощности импульса на самой планете. Вот по Алдераану главный калибр стрелял уже на полной мощности импульса и это действительно было первым испытанием всех ее возможностей. Кроме того, папаня главной героини может быть ответственным за разработку (или доработку) только самого главного орудия, но не станции в целом.
  19. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: "The Beginning" - игра

    - Нужно найти выход, - бледные глаза холодно мазнули по полоске света вверху, - это место давно мертво и лишь остатки ворожбы летают тут. Нужно найти другой путь обратно...где бы мы ни были. Дора была права, смерть, забвение и запустение давно предъявили свои права на сохранявшие таинственную чуждость стены и предметы. Возможно, они были первыми, кто потревожил здешний песок и воздух за многие сотни лет. Обходя зал по периметру Идрис вдруг остановился и сделал несколько шагов назад, более пристально изучая стену и кивнул собственным мыслям. Да, действительно, ему не показалось и в стене просматривалась окружность диаметром метра два, похожая на идеально круглую дверь и лишь чуть-чуть углубленную в стену. Если она и выделялась как-то раньше на фоне стены, время безжалостно стерло эти следы. По центру эту дверь пересекала тонкая щель, из которой, если поднести ладонь поближе, тянуло сквозняком. - Я кое-что нашел! - известил остальных Идрис. - Похоже, выход здесь или, по крайней мере, проход дальше. Если сумеем открыть эту...дверь.
  20. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: "The Beginning" - игра

    -Где-то, -пожалуй иного ответа у неё не было. -Может быть, вэнаша проводница знает... Встала на ноги, утирая запястьем слёзы и отошла прочь, чтобы хоть немного успокоиться. Ей требовалось время, чтобы смириться со всем этим. Чтобы привыкнуть. Идрис дернулся было следом, но остановил себя. Маэв сейчас действительно лучше успокоиться самостоятельно. Тем более, что вокруг них стремительно закручивался тугой узел проблем и еще только предстояло выяснить, не на шее ли он затянется окончательно. Об этом ясно говорил как вид Сейма, так и пространство вокруг, совсем не похожее на подземелья под Кормиром. А вот какое-то иррациональное ощущение сходства с обителью их нанимателя Идрис ощущал, хотя и затруднился бы назвать, в чем конкретно оно заключается. - Было бы неплохо, но я в этом сомневаюсь. Иные миры, иные правила. Одно хорошо - если та странная статуя попала на склад отсюда, то путь обратно совершенно точно существует. Дело за малым - найти этот путь и воспользоваться им, - Идрис говорил уверенно, выпрямившись и всеми силами показывая, что даже в таких нестандартных условиях он сохраняет спокойствие. Хотя это было совсем не так и удерживаться от скатывания в истерику удавалось только благодаря опыту, Маэв и нежеланию подводить Наорми и остальных в отряде. - Надо поискать следы. Любые. Сказано это было больше самому себе, чем остальным.
  21. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: "The Beginning" - игра

    - Кажется, не всегда героические приключения проходят идеально гладко, - пробормотал он, принимая сидячее положение рядом с трясущейся от рыданий друидкой. Похоже, для неё это всё было слишком. Если честно, и для него только что пережитое было... чем-то невероятным. Форлорн хотел бы её успокоить, подобрать какие-то правильные слова, но, похоже, на это среди них всех сейчас был способен только Идрис. Осторожно, надеясь, что от этого не станет хуже, он вытер солёные дорожки на щеках Маэв рукой, - Но всё равно мы все живы, - " Относительно ", - мысленно добавил он про себя, - Нужно двигаться дальше, - похоже, он утешал не только Маэв, но и себя. Куда дальше идти он не знал, но, похоже, эта сферическая хреновина неподалёку была неплохим стартом. Идрис, наверное, действительно смог бы, но в тот момент он еще не очнулся, лежа у стены и мертвой хваткой вцепившись в свой лук. - Маэв! - и в том, что вернувшийся в сознание рейнджер первым делом вспомнит о рыжей не-белочке, тоже, наверное, не было ничего удивительного. Рывком приподнявшись, Идрис огляделся, отыскав взглядом Маэв (жива!) рядом с Форлорном (жив, как?!), а потом увидев каждого из отряда. - Что здесь происходит? Где мы?
  22. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Да, не стал... - подтвердила девушка, переводя задумчивый взгляд с птицы на собеседницу. - Значит он должен связаться с ней позже. Вы сможете заметить это изменение в магическом фоне, миссис Блэк? Если не отследить, то запомнить почерк хозяина вороны? - Смогу, - кивнула Ирисса. - Если повезет, я даже смогу проследить путь до него.
  23. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: "The Beginning" - игра

    О том, что это дело дурно пахнет как в прямом, так и переносном смысле, Идрис понимал с самого начала. Тем не менее, чем глубже они уходили в канализацию, тем страннее становилось происходящее. Все же рейнджер ждал хоть и серьезных, но привычных врагов, действующих в рамках разумной логики. И поначалу, как показалось, все шло именно так, ловушки, стражники, медленное продвижение вперед. Самой большой неожиданностью было (или нет?) то, что Маэв ухитрилась найти в канале, где уровень смещанной с нечистотами воды не поднимался выше колена, подобие омута и нырнула с головой. Впрочем, Идрис бдил и тут же помог Маэв подняться обратно на пандус, по которому они шли, начисто игнорируя свистящие вокруг стрелы и разгорающийся бой. И только убедившись, что рыжая друидка в безопасности, принялся за привычное дело. Попасть в узкие бойницы было нелегко, но пару раз ему это удалось, но сам бой больше тянул на стычку. А вот потом, когда магический свет выхватил из тьмы омерзительнейшие создания из всех, которые доводилось видеть Идрису, пришлось нелегко, хоть и не ему. Отвращение захлестывало рейнджера с головой, странно деформированные тела сбивали с толку и стрелы бессильно вонзались в затвердевшую роговыми пластинками плоть, свою дорожку находила только одна из пяти выпущенных стрел, но по иронии богини удачи, именно эти стрелы попадали куда надо, чтобы прервать нить этого издевательства над Природой и жизнью. А потом Дора совершила невероятное, подчинив хозяина этих подземелий, пожравшего живших здесь ранее крысолюдов. Дальнейшее смешалось в памяти в равное полотно, как парус корабля, пережившего жестокий и беспощадный шторм - одни прорехи. Вспышки зеленого пламени, отчаянный рывок, чтобы закрыть Маэв, ощущение, будто Идриса сдавило одновременно со всех сторон, а потом стремительный полет в никуда и тьма, океаны и океаны тьмы, когда мягкой и уютной, а когда одинокой и тревожной.
  24. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Боюсь, это даже не перестройка уже сложившегося организма, как в случае миссис Айн. Ворону специально вырастили с определённой целью и перехватить контроль над ней не получится, - Герта покачала головой и отложила очки с увеличительным стеклом в саквояж. - Кто бы ей ни управлял, он отключился и оставил её выполнять задание в автономном режиме. Ирисса улыбнулась в ответ, но во взгляд уже проникал профессиональный холод, особенно, когда она посмотрела на птицу. А дальше оставалось только применять полученные давным давно знания. И, как и раньше, отгонять подальше мысли о заплаченной за них цене. - И предусмотрительно не стал вкладывать функцию возврата к родной кормушке, - констатировала Ирисса, покачав головой. - Хорошая работа, мисс Нойман, спасибо.
×
×
  • Создать...