Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Эри

Мафия BRC
  • Публикаций

    36 726
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент Эри

  1. Эри

    The Necromancer's Tale

    я хотела впихнуть нейросетку, но она слишком быстро пачаться подожду когда будет стабильной
  2. Эри

    Clair Obscur: Expedition 33

    завтра надеюсь плотно засесть
  3. Строгая классика, наверное, все начальники и чиновники в чем-то одинаковые. Не хватало только кресел или кожаного дивана. А так все остальные атрибуты, кроме парочки бытовых мелочей, вампиру они вряд ли нужны. Он подошел к шкафам и посмотрел на корешки книг так же, как и на документы. Интересно, были ли тут исследования Синклера, или они таились за теми двумя дверьми. Будь у него время, он использовал бы его для полноценного обыска: все же это была возможность получить информацию о ночной жизни Денвера. Но даже если он узнает, то вряд ли сможет ей воспользоваться. Они слишком неопытные вампиры, чтобы быть полноценными игроками. И все же, по крайней мере, что-то им может тут понадобиться.
  4. Спасибо мышке. Они быстро нашли того, кому надо открутить голову. Вернее, очень быстро нашёл Марк, пока Роудс рассматривал другие головы. Но даже если он был историком, то вряд ли мог бы их опознать — вернее, наверное, специалистом по английской истории. Английскую историю он вообще изучал с позиции того, что эти гады восемь веков держали его народ на коротком поводке, и ирландец был более свободен в Америке, чем в самой Ирландии. Впрочем, это уже дела исторические, а их ждала практика. Но какое-то глубокое удовлетворение было от того, что они грабят того, кто когда-то завоевал Англию, а потом и остальные острова. — Да, — короткий ответ. — Интересно, что такого сделал этот Ричард? — спросил он, не ожидая особо ответа.
  5. Я тут представляю если с каждым DLC количество народу в покоях гг будет увеливаться. И Хейн уже будет нести к столу жгг в плотном количестве слуг, петов и прочих товарищей.
  6. угу, а еще мы вот как- то просто вышли и сходила на корабль и Джай забрала вещи, а мы даже не улетали из системы. Я просто решила ранения убрать путем возвращение на корабль
  7. Он еще часто багованный мы как- то его сделали, но не смогли выйти, квест Джай вызывает у меня такое горение пойду приму холодную ванну
  8. я его тоже ненавижу и тут мне его однажды не засчитали и Джай просто ушла.
  9. Ну это пока надеюсь предварительно, но если что я попытаюсь приккрутить нейросетку в самом плохом варианте.
  10. Я тоже побомблю от него зачем стелс в игре где нет стелса. Коты вы чего вас кто покусал. короче вот за этот квест надо бить по лапкам и тыкать в него носом.
  11. Эри

    Clair Obscur: Expedition 33

    я потом посмотрю сейчас боюсь нахватаюсь спойлеров
  12. Мышка была забавной: вытягивала носик и обнюхала их. Вероятно, она искала ответ на вопрос Марка. Хорошо, что я с вечера принял душ, подумал Роудс. Эта мысль, хотя бы позабавила его, как и сама мышка, а ведь кто-то их при виде залезает на стол и даже боится маленьких мышек. Марк поделился своими выводами. Принц или герцог оказывается водил в сокровищницу фавориток — что же, это было вполне в духе высшей знати. Он чуть дернул плечом, думая, что даже вампиры не чужды любовные игры и страсти или простое приятное времяпрепровождение в компании красивых женщин. Впрочем, даже если вампир был женат, хранил ли он верность своей смертной избраннице? Пока смерть не разлучит нас, — вспомнил он церковную формулировку. Он вздохнул, что уже больше не увидит свою жену, и ему придется смириться с одиночеством. - Мне кажется, ты переоцениваешь бессмертных, - сказал он Марку. - Они такие же, как люди, которых они называют смертными, но мне кажется, каждый вампир понимает, что обретя вечную жизнь потерял, больше, чем обрел ,- сказал Роуд, смахивая пыль с воротника куртки ---- Что-то потянуло меня в философские дебри, и я в них не силён. Пойдем посмотрим на страшные камни., - согласился он с Марком
  13. Эри

    Clair Obscur: Expedition 33

    Просто оставлю тут
  14. Разработчики ролевой игры «Чёрная Книга» опубликовали в Steam заметку, в рамках которой поделились творческими планами на сиквел. Изначально студия Morteshka планировала создать DLC для оригинальной игры, посвящённое деду Егору (опекуну главной героини — прим.), однако от этих планов отказались в пользу работы над ужастиком «Лихо Одноглазое». После релиза проекта в Steam авторы приняли решение вернуться ко вселенной «Чёрной Книги», но уже с полноценным сиквелом. По словам геймдизайнера Владимира Белецкого, команда хочет внести ряд изменений в формулу оригинала, однако планирует прислушиваться к обратной связи от фанатов. Именно поэтому разработчики решили поделиться своими идеями ещё на этапе зарождения проекта. Сеттинг. По словам Белецкого, в первой части авторы показали почти всю возможную нечисть, за исключением демонов святок, в связи с чем сейчас рассматривается идея зимнего сеттинга. Разработчики считают, что это не только поможет охватить оставшийся «монстрятник», но и будет попросту красиво. Боевая система. Команда подумывает сместить акценты с карточной системы на более классические пошаговые бои из RPG и JRPG. Таким образом авторы раскроют больше героев или даже позволят протагонисту собрать собственный отряд колоритных персонажей. Диалоги. Разработчики хотят сделать беседы между героями более живыми. Если в оригинале герои говорили строго поочерёдно, то в сиквеле они смогут перебивать друг друга, произносить реплики на фоне или возгласы, находясь в одной сцене с другими NPC. Исследование мира. Улучшениям должно подвергнуться как перемещение по карте мира, так и изучение локаций с прямым управлением подконтрольным персонажем. Карта мира из первой части почти не давала игроку выбора, и авторы планируют это исправить, сделав систему перемещения более интересной и дав игроку возможность самостоятельно исследовать все закутки. Сохранения. Разработчики хотят дать игрокам возможность сохраняться в любое время, за исключением сражений. Черти, знаткость, посетители. Три механики, непосредственно связанные с мифологией и идеей игры, а потому избавляться от них не планируют, несмотря на неидеальную реализацию. Разработчики хотят сохранить их, но переработать, как и систему путешествий. Повествование. Свой подход к этому аспекту студия Morteshka менять не планирует. Авторы всё так же будут основываться на литературе, посвящённой исследованиям преданий, быличек и песен, пополняя как свой багаж знаний, так и внутриигровую энциклопедию. По словам разработчиков, не отказываются они и от идеи DLC про молодого деда Егора, однако оно, вероятно, станет дополнением для «Чёрной Книги 2». Поделиться мнением об идеях разработчиков касательно сиквела можно в комментариях к соответствующей заметке в Steam.
  15. Сокровищница – Она говорит, что когда наверху очередное мероприятие, сюда приходят редко, и это "двуногие с двумя лицами", – перевела Клэр для своих спутников с мышиного на человеческий. – Носферату что ли? Они же носят маски, – предположила она, по очереди посмотрев на Марка и Роудса. – А ещё какой-то "пахнущий зверем" иногда приводит сюда гостью и ворочает камни, – Клэр пожала плечами. – Понятия не имею, что это значит. У вас есть вопросы к мышке? Я переведу, – по-прежнему шёпотом предложила она Марку с Роудсом поучаствовать в разговоре. Он посмотрел на Клэр, словно пытаясь понять, слышит ли он то, что слышит. Первый момент был опять же ощущение нереальности, но его выручил Марк, который начал задавать вопросы. — А гостья одна и та же? — спросил он, думая, как Клэр это переведет на мышиный. Роудс потер глаза; проснуться у него не получилось, как он ни пытался. Он старался говорить тихо и не двигаться, лишь перенося центр тяжести с одной ноги на другую. Ему не хотелось спугнуть зверька, но при этом выразить ей благодарность. Но вот еды у него не было, а мыши вряд ли курят или жуют жевательную резинку с ментолом. Ещё у него был носовой платок, и он пытался вспомнить, как мыши обустраивают норки или у них гнезда.
  16. я чет не посмотрела с просонья, но мне чет понятие времени. я вот думала сегодня пятница. но так то он мне на внешку нравится, может котики для сопартийца ее используют
  17. Уилл де Рензи-Мартин, замечательный актёр, подаривший голос Маражаю, завтра проводит сессию вопросов и ответов на Reddit в 16:00 по МСК:
  18. Ну посмотрим что там будет
  19. Ну их не всех показали и обычно их отдельно развернуто статьей представляют. Так было в рт. Те в арты на общем арте не было Абеляра. Джай, Паскаля. А это спутники которые были в альфе, но не было на общем арте.
  20. Ждем к альфе обычно к ней уже базовых спутников показывают. А так да в соцсетях будут артик выкладывать и крупицы инфы.
×
×
  • Создать...