Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Эри

Мафия BRC
  • Публикаций

    36 091
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    14

Весь контент Эри

  1. я про потом после дх - это уже и будет пятый же
  2. Я на пятый раз на теже грабли не наступаю, хотя сама практикую танец на них.
  3. Не моих денег не получат
  4. Можно качать репапки актиуальные версии постоянно выкладываются
  5. Я с наркодиллерами сравниваю которые дает первую дозу бесплатно. Ну и в сектах тоже практикую наркотики и всякие вещества.
  6. Ну то что есть второй сезон пасс намекает что игру еще будут улучшать большие патчи делают вместе с DLC.
  7. Ну, как я понимаю что там пришлось игру переделывать под актуальный таймлан, вместо ее полировки. Хериси уже с прицелом на новый таймлан делается Кстати Антону семьсот лет сейчас где- то
  8. Я надеюсь на DLC с аванса занесу на второй сезон пак.
  9. Эри

    Vampire The Masquerade [серия]

    Правообладатель World of Darkness в лице компании Paradox Interactive официально объявил о восстановлении основанного в далёком 1991 году издательства White Wolf. Компания, упразднённая после приобретения Paradox Interactive бренда World of Darkness и её подбрендов, в числе которых Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse и Hunter: The Reckoning, ранее занималась исключительно выпуском настольных ролевых игр, однако теперь её роль будет заметно расширена. Воскрешённая White Wolf будет действовать как независимая единица и издатель всех проектов по мотивам World of Darkness; Компания выступит соиздателем видеоигры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вместе с Paradox Interactive; White Wolf возьмёт на себя разработку настольных ролевых игр и различных IP во вселенной World of Darkness; Издатель также будет официальным лицензиаром любых сторонних проектов по вселенной World of Darkness; Компания «унифицирует свои нарративные сеттинги, продолжая развивать наследие культовых, полюбившихся её аудитории проектов»; White Wolf будет курировать проекты, основанные на сеттингах World of Darkness, включая видеоигры, настольные ролевые игры, стриминговые шоу и другие продукты; Руководителями издательства стали Марко Берманн, Никола Филипов и Джейсон Карл. Последний является одним из создателей вселенной World of Darkness и Vampire: The Masquerade.
  10. На всех портретах протестировать не реально.
  11. Ну короче я бы раньше 27-28 года игру не ждала.
  12. В их защиту что это было с кастомными портретами,те кто использовал страндатными там было норм Осенью этого года нет, я вангую альфу зимой.
  13. Роудс слушал знакомый голос, который приходил ему во тьме, когда его разум плавал где-то далеко, а тело было накачено препаратами, туманящими сознание. В этот раз её голос звучал более чётко и ясно. Это были размышления учёного на пороге своего триумфа, и подумалось ему. – Впредь нужно действовать осторожнее. Внимание принца к моей работе может закончиться самым печальным образом, а в последние ночи меня мучают старые кошмары. Почти забыла о них после того, как перебралась сюда с восточного побережья, но если в них есть хоть доля истины… Я уже посоветовала Свену выбрать другое место под его новый амбар, он не великий мыслитель и едва ли заподозрит подвох. Позже вернусь и заставлю Дэвисов забыть о существовании этой постройки, если повезёт, местных фермеров обойдёт стороной тень римского орла. Если же нет… - Не обошла, - тихо сказал Роудс Но в этот момент, прозвучали слова Мэри Тяжёлое молчание повисло в воздухе. – Мне жаль. Эти слова были словно Мэри уже знала, что случится, но ты хранишь хрупкую надежду, что все еще может быть иначе. Но груха начал думать о другом - ходить по солнцу, снова чувствовать его теплое прикосновение, не бояться огня. На что пойдет человек, который провел долгие века во мраке, чтобы вновь увидеть, как тьма постепенно отступает, и небеса раскрашиваются всеми красками, как медленно и торжественно встает солнце и как его лучи прогоняют тьму. Вновь увидеть синеву небес - на что пойдет Барон или Принц, чтобы вновь стать хозяевами этого мира и не бояться людей с их факелами.
  14. Роудс кивнул: ему самому было интересно, куда ведёт след. Дорога из хлебных крошек, — усмехнулся он, вспоминая сказку. Что ни говори, а у Мэри был дар видеть многое. Как жить, когда видишь свою смерть, зная путь, который приведёт к концу, к последнему шагу на путь неизвестность. Он смотрел на пластиковый ящик с реактивами: неужели она верила, что они закончат её работу? Вера в тех, кто только открыл для себя мир тьмы, мир, который был за гранью, невидимый и тайный, но который оплёл реальность своей паутиной, ожидая, когда доверчивые жертвы запутаются в ней, чтобы быть поглощёнными.
  15.  

    1. Mustard Seed

      Mustard Seed

      Обложку видоса нужно было делать более драматичной. Красивое лицо Генри Кавилла диссонирует с трагическим посылом заголовка. Пока, по крайней мере...

  16. Ну тогда простите я буду брать игры совкотов только на торенте.. Даже моя лояльность имеет пределы.
  17. У меня нет, потому что кампейны именно когда есть основа, можно прорабатывать вглубь. Проблема рогуя, в том что там слишком много накидали и не справились.
  18. Ну как моральная дилемма, ты можешь по каким -то причинам не закрыть или не обвинять виноватого. а повесить вину на другого левого человека. И вот будут последствия. Я альфу хочу посмотреть, мне система очков когда копится не нравится, мне интересны будут выборы и их последствия.
  19. Есть средние звено на мирах ульях, потом на агромире вполне норм живут, опять же квалифицированные рабочие. Кучу миров в вахе где люди ну вот жиувт примерно. как мы. У нас тоже вон на Африку посмотришь, что за мутанты бегают и для них роскошь чистой воды попить. Вон та же Индия где часть людей просто там до тридцатника живут, а потом уже умирают.
  20. Если ты уже сам инквизитором будешь в конце, то наверное сможешь стать аналогом тем за тем гонялся Гриша. Но мне все же хотелось хаосит до поры до времени скрывал свое лицо, а не при всей пачки аколитов говорил, блин вот сейчас я буду творить еретический действия, а другие персонажи будут делать вид, что у них инвалидность по зрению и не сразу будет при этом прошаренным хаоситом с порога. Я не думаю все же сначала нам нужно будет аколитом, те бегать по поручению наверное дознователя которого к нам приставит Антон. потом мы уже покажем себя и сами начнем вести уже дела самостоятельно. Мне хочется чтобы показали весь путь, но я не знаю как в короткий отрезок времени игры его уложат, обычно это может лет десять и более занять.
  21. Я вообще не понимаю еретиков, становится марионеткой тб. даже блин сумашедший Керз, такой нет. я лучше умру, чем хаосу буду служить. Хаос я максимально не пониию. ты буквально себя сажаешь на наркотик и потом у тебя вариантов нет, кроме того. что может кто - то тебя очистит и ты норм быстро умрешь, чтобы опять под влияние тб не попасть.
  22. Я тут про Антона читаю, он офигенный псайкер и гений агентурной работы и еще самые пышные волосы в секторе Каликсида.
  23. Я уверена что тоже до релиза игры у нас будут полуэльдари
  24. Кстати о птичках, пока у нас тут мальчики воротят нос на реддерите уже мечтают о том. что как она будет нести яйца от гг. Так что фанфик о круутской любви выйдет раньше чем сама игра.
  25. А еще моя ее телепатий задеффала, так что били ее уже весело.
×
×
  • Создать...