Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

I'am'Pain

Посетители
  • Публикаций

    2 869
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент I'am'Pain

  1. но я правда стараюсь вести бой, используя укрытия, но враги просто валят стеной, и это ошарашивает. Идут и идут. Я уже подозреваю, что это баг игры. Принципиально вчера раз пять гоняла в одно и то же место, кетты не знают страха, стреляют и идут, стреляют и идут, никакой передышки. шести, ну пяти, за раз было бы достаточно, но с такими возможностями прокачки хочется использовать и комбинировать все, но просто не получается, и это обидно
  2. мне нравится играть на эксперте, но ввиду того, что сохранения работают через одно место, а ИИ противников нет, как такового (они просто прут на тебя, даже не используя укрытия), я помираю и респавнюсь далеко от места событий. И это тоже очень портит впечатление. Поэтому я скачу с легкого на нормальный, мне становится скучно - я переключаюсь на эксперта, помираю, и снова по круговой. Далее - три абилки юзать во время боя очень мало, переключение между профилями непродуманное из-за постоянной перезарядки умений. В общем, геймплей меня уже не так радует, а я надеялась от души пострелять, как раньше.
  3. когда вы все успеваете??
  4. Мы говорим про ИГРУ (да и любое другое произведение) ,е-мое.
  5. конечно, играю.Ты думал, я тут просто так ошиваюсь и над вами фанатами прикалываюсь? Я ее очень ждала, я предзаказала делюкс, я сама фанат вселенной, и я считаю, что эта игра имеет право хотя бы на одно прохождение. Но вышесказанного мною это не перечеркивает. Пока он производит впечатление просто средней игры. (А раньше для меня игры био были нечто большим, чем проходной среднячок, в этом вся и проблема). Игра изо всех сил старается мне что-то дать, да все как-то не дотягивается. И да, денег за делюкс (ваш любимый аргумент ,когда игра не оправдала ожиданий) мне нисколько не жалко. Я бы в любом случае захотела бы игру по mass effect пройти и оценить, что я, собственно и делаю. Даже, если Андромеда окончательно меня расстроит - плевала я на эти деньги, потратить их и поиграть по раньше - было моим выбором, а не Биовар
  6. отговорки делу не помогут
  7. как-то неубедительно она ноет. Неужели забили на исследования? я на 33-м часу еще только на второй планете ковыряюсь, какие миссии на лояльность? И какой я после этого хейтер, если все мои обвинения обоснованы, так как я трачу времени на игру не меньше, чем вы. Дело не в версиях, уважаемый, а восприятии. Я все еще намерена составить свое полное впечатление от игры
  8. я бы тоже возмутилась. И это здорово. Вот такие моменты и вовлекают в игру. Дело не в одобряю/ не одобряю, а в общей пресности. Какой смысл мне наслаждаться игрой, если там нет драм, конфликтов и все улыбаются? У меня и в жизни не менее скучно
  9. я бы аплодировала стоя. Это игра, а не реальная жизнь. Когда в жизни все хорошо - это хорошо. Когда в каком-либо произведении все также ненапряжно и хорошо - это вызывает скуку. Бытовуха - куда не плюнь. И при том все строят из себя супер-индивидуальностей на фоне этой самой бытовухи. Ужас
  10. тогда какой смысл вовлечения в игру игрока? Все, что я вижу - это то, что и без меня все всем хорошо, все нормально. Даже Коре пофиг, что я ее место заняла (сказать потом, что я сожалею - это уже не то, потому что поначалу и правда казалось, что ей пофиг) Наблюдать - это здорово, но я бы хотела еще и участвовать, что Андромеда мне категорически делать не дает видимо, я переела инквизиторского гринда...в андромеде он правда улучшился, но менее гриндом не стал. И это хорошо, что постоянно что-то происходит, все куда-то спешат, заняты своим делами. Но убедительности в этом нет и реализация хромает (я уже выше жаловалась, что даже ракурс элементарно при диалогах с неписями хотелось бы корректировать). Про смерть Алека Райдера и реакцию других - я вообще молчу. ..
  11. беда в том, что они правда шикарные по сравнению с этим невнятным базаром. Я не понимаю ,что мне говорить и, главное, зачем? На худой конец, могли бы просто сделать как в Инквизиции. Я была бы благодарна. ты в инквизицию играл?
  12. @FOX69 не переживай ты так за нас "хейтеров" (на самом деле просто разочаровавшихся людей, которые очень любят вселенную, все эти возгласы - они же не со зла, а от боли). Подумай о себе и радуйся)
  13. @Panches_S подписываюсь под каждым словом. Я тоже рада за тех, кто рад. Во всей игре одно и то же ощущение - мы все хорошо поработали, нам заплатили за это и мы пошли домой. Никакой отдачи в игре нет. О каких глубоких диалогах говорят люди, когда я вижу всего два варианта ответа, которые не то, что по смыслу, по тону не отличаются. Как я себя с такой подачей могу вписать среди всех этих "интересных" персонажей? Игра изначально издеватся надо мной
  14. @Zagogulina, спасибо. Теперь все стало на свои места
  15. это не претензии, а констатации фактов. Что плохого, чтобы любить именно такой посыл? Именно за это я и любила МЕ. С таким посылом менялся масштабы игры, менялись значения, восприятие в конце-концов. В Андромеду, правда, необязательно было кидать столько пафоса как в трилогии. Она могла быть хорошей игрой сама по себе. Но на выходе имеем, что имеем. Я искренне пытаюсь влиться в игру (из-за того, что ждала ее так долго и вера была именно в персонажей, а не мега-пафонсый сюжет с новыми жнецами) Но Андромеда не дала мне практически ничего. Я оправдывала эту игру, сколько могла, защищала от злобных хейтеров и "ведьмакофилов" - до выхода, во время первых часов игры, но рано или поздно я поняла, что пора мне признать - она ужасна. Врать себе дальше я не вижу смысла. В ДАИ был унылый, убивающий все желание проходить гринд. Но там есть интересные персонажи и хорошие диалоги. (Но неважно ,какими хорошими они были - реиграбельность все равно безнадежно стремилась к нулю). В МЕА мало того, что гринд остался, ключевая фишка студии (сами догадайтесь, какая) - убита. Играю чисто из-за любопытства, потому что не проспойлерила себе сюжет и хочется все-таки посмотреть ,как наши старания окупятся в "инициативе Андромеда", благо на наши действия хоть какой-то отклик завезли. Ну хоть в этом есть плюс. (33 часа в игре, так что не знаю, ошибаюсь я пока или нет)
  16. @Panches_S жаль, не могу пока ваш обзор почитать, все еще боюсь спойлеров, все еще надеюсь...на что-то. В когнитивном диссонансе я.
  17. И этим все сказано. Всего стало "больше". Бантеров, шутеечек, взаимодействия с сопартийцами, квестов - но чем больше я играю, тем больше у меня складывается чувство, что все это сделано - "чтобы просто было". Я люблю блинчики. Но, если блинчики сделаны невкусно и выглядят ужасно - я любить их не буду даже за то, что это блинчики в другой галактике. Мысль проста. ps лойсы закончились. Что-то вас хейтеров слишком много у него как раз-таки все было в порядке. Захотел - нагнул, захотел - пошутил. А что наш Райдер говорит? Я уже не помню...
  18. дак что ты,все хорошо, хорошие игоры же! это ты ничего не понимаешь, тебе Жнецов подавай. Но там нет Жнецов, глупы, эта другая иггора вообще, подумой Так всегда было. Говно на наших улицах всегда было. Это же нормально. Смирись этому и радуйся, глупый потребитель. Радуйся, что они хотя бы игру выпустили. Хотя бы. А то што эта другая игра - ты не понимаешь!! ты слеп любимая вселенная? 5 лет? куча времени на перевод бреда Уолтерса Ничего ты не понимаешь. Хорошая игора же а еще мы тебе диалогов не завезли. И персонажей. Зато много плоских шуток и болтовни ни о чем. Ты всегда любил наши игры за диалоги и персонажей, но их тут нет, что поделаешь...
  19. чем мешало это "банальное" исследование сделать таким же захватывающим, как трилогия? Не про войну, не про вселенскую угрозу, а элементарно захватывающим? На красивых пейзажах и картинках космоса далеко не уедешь. Это исследования, не напрягайся, все хорошо, не напрягайся, грнди, играй в веселого фермера, не напрягайся...накроманы штоле??
  20. лучше и не скажешь тебе очень повезло. После 300 часов в инквизиции, увидев подобное в МЕА, пусть и с некоторыми изменениями, меня начало тошнить.
  21. то-то у меня все впечатление об игре как от DLC омега. К слову, если уж решили вводить диалоги с каждым нпс, то хотя бы с камерой и ракурсами бы разобрались. Часто ты не видишь своего лица или лица собеседника, камера фиксирует тебя на одном месте и все. Порой вообще через стену с людьми разговариваешь. Это убивает атмосферу и без того унылых диалогов. Почему нельзя было сделать поменьше нпс, но проработать ракурсы как в Mass Effect 2? Там каждый непись ощущается живым ,а не просто, чтобы был. В ДАИ можно было спокойно развернуть собеседника под удобным тебе углом, к чему этот фиксированный ракурс?
  22. не переживай, я буду грызть кактус вместе с тобой
  23. xPsfiJVkT4g.jpg

    1. djava

      djava

      Шо? Слева нормальный дефолт, а справа после патча? Всех в шлюз!

    2. Dovakin

      Dovakin

      39 минут назад, djava сказал:

      Шо? Слева нормальный дефолт, а справа после патча? Всех в шлюз!

      Разве? То есть на сколько я понял выходит так: сначала фигово было, потом исправили, а при патче всё стало... нувыпоняли.

    3. Di-Crash

      Di-Crash

      Тот что слева значительно сильнее похож на модель с которой снимали физиономию.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  24. О чем ты хочешь меня спросить?) Я выразила свое мнение по поводу дефолта Сары. Я была бы счастлива, если бы она выглядела так, как у меня на аватарке. В игре ее бы потретушировать чутка, убрать анимацию скучающего дауна, добавить живости в мимику, харизму в характер (которого нет)- и вот она, симпотяжка. Но ничего такого, к сожалению, в Андромеду не завезли. Очевидно же, что у нас понятия красоты разнятся. Мне нравилась моя фемШепард, но по современным меркам лица персонажей трилогии топорнее некуда. Тут хотя бы в реализм попытались
×
×
  • Создать...