Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    6 791
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    16

Весь контент leetSmithy

  1. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    Режим а-ля девяностые довольно криповый. Записал короткий отрывочек сравнения цветовой палитры https://pixeldrain.com/u/wKyji1n7
  2. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    Оптимизация, как обычно, не ночевала. Боевая система норм. Локации расширили, стало больше мест, где можно шариться. тоже получили свое интерьерное развитие. Атмосферу сложно оценить — я слишком хорошо знаю оригинал, натурально по сценам. Поэтому удивляться в ремейке пока что нечему. По полутора часам резюме такое: подтянут производительность и четкость графики — будет очень даже неплохо. А то слишком прожорливо для такого уровня исполнения. В игре есть возможность поставить фильтр а-ля девяностые (ха! выкуси господин Ито, утверждавший, что события сиквела происходят в 70-80-е!). Озвучено неплохо, моя любимая часть — ремастер классических треков Ямаоки. Они звучат свежо.
  3. Ну-с, готовь любимую подушку, Джимми!   

    670301614_(22).thumb.png.ffaae9ecd96bb211174e0639f86ba3b5.png506204612_(23).thumb.png.798f57b7703dbb0f74aee4dcbf2bff6d.png

    Hide  
  4. leetSmithy

    Black Myth: Wukong

    Да-да, именно оно! В таких «потных» эпизодах, как первая встреча с боссом локации, подобные технические косяки очень сильно мешают получать удовольствие, от, простите, flow сражения
  5. leetSmithy

    Black Myth: Wukong

    Игра великолепная. Приближаюсь к финалу четвёртого акта. Однако как же я устал от технического несовершенства проекта. Понимаю, что UE5 — движок сложный и под каждую игру требуется свой отточенный SDK, тем не менее иногда до бешенства доводят эти микроскопические рывки, которые присутствуют при первом заходе на локацию или в бою с боссом. Да, на второй заход уже всё нормально, но настроение от знакомства с чем-то новым это смазывает. Простите, это просто крик души :) ЗЫ: пещеры с червями, пауками, яйцами и паутиной… — я уж думал, ничего отвратительнее болот Бюргенверта из Bloodborne не встречу. КИТАЙЦЫ, ааргх!
  6. Не отступать и не сдаваться!  
    Hide  
  7. У вас, е... нехороших эльфов, нет совести, нет чести! НЕТ ПИВА!
  8. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    Не, ну попробовать-то всё равно нужно. Какими бы они редисками не были, но предыдущие их игры были крайне неплохи. Идейно, разумеется. Технически это была боль, за исключением Наблюдательного Редукса
  9. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    А я не могу предзаказать польское поделие :(
  10. leetSmithy

    Black Myth: Wukong

    Орейро ))
  11. leetSmithy

    Silent Hill [серия]

    Я уже рад тому, что без оркестра обошлось. В 2018-м ходил на концерт Ямыча. Он притащил столичный оркестр. Это было очень плохо. Вот прям очень.
  12. Изич! Это "Шеренга Святых". Эпизод четыре :)
  13. Да! Игра не самая плохая идейно… Но за техническое исполнение нужно оторвать руки и вставить в задницу разработчикам
  14. leetSmithy

    Black Myth: Wukong

    Ахах, мужик в леопардовых трусах с обручами из дополнительного квеста с арбузами — это нечто :D Я первый бой слил только потому, что от смеха слёзы заливали глаза
  15. Неверно :) Утром скину подсказку
  16. Упс, извините, запамятовал! :)
  17. leetSmithy

    Black Myth: Wukong

    Поскольку третий акт у меня сломался, я был вынужден начать с самого начала. Какого было моё удивление, когда оказалось, что повторное прохождение, подкрепленное знанием мувсета боссов, расположением алтарей и секретов, становится в разы (В РАЗЫ!) проще. Короче говоря, Мудреца Жёлтого Ветра я победил всего лишь на пятом часу пере-прохождения. Интересно, в Новой Игре + сложность увеличивается?
  18. Изи. Это Квайет готовит к зубному протезированию одного из бриллиантовых псов. MGSV
×
×
  • Создать...