-
Публикаций
1 759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Трод
-
С Новым 2025, по счету годом.
Всем здоровья и исполнения всех желаний, пусть все будет хорошо у всех нас.
Ура, товарищи, ура!!!
-
- 294 ответа
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Замечание по графики справедливо, и я склонен с этим согласиться. Например стартовый экран за Улану, салатовые ели меня тоже весьма раздражают, возможно добавление пост обработки ситуацию исправит, но думаю что не особо, скорее всего буду переделывать. Что же касается общей картины по графике, я смотрел на карточки других проектов в ВК Плее, могу сказать что даже в текущим варианте, в Орбисе, не самая вырвиглазная графика, опять же сужу чисто по ВК и не беру в расчёт Атомик и , прости Господи, Смуту. По стиму пока что занял выжидательную позицию - в связи с этим пока не рассматриваю стиим как площадку в обозримом будущем. Безусловно буду думать как улучшить графику, но это уже в последнюю очередь. Скриншоты с видеороликом, на странице проекта, скорее всего, будут обновлены, так как из актуального только один скрин и сам ролик =).
- 294 ответа
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Спасибо. Насчёт маркетинга полностью согласен. Данным вопросом собираюсь заняться, но наверное не в ближайшем будущем. Скорее всего ближе к 26-ому.
- 294 ответа
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет и с наступающим. На данный момент собираю статистику по просмотрам страницы в вк плей. Будет что-то интересное сообщу. По проекту, уже пятый день работаю над интеграцией хаб локации в проект. Надо добиться корректного переноса выбранной одежды и причёски в основную сцену. Как будет результат поделюсь видосом.
- 294 ответа
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Доброго времени суток! Карточка опубликована. Теперь надо дальше разобраться о том как ВК Плее устроено продвижение и сколько это будет стоить, если такой функционал заложен конечно же. В любом случае если будет что-то любопытное напишу здесь. Ну а пока если, есть желающие можете добавить проект в список желаемого, буду благодарен.
- 294 ответа
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет! Карточка проекта, прошла все этапы модерации в ВК Плее и ждёт когда её опубликую. Уточняю несколько вопросов у поддержке и всё, могу опубликовывать.
- 294 ответа
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет! Ранее размещал видео с хаб локациями Фени и Миртаны, как отдельные сцены, но меня такой подход не устраивал. Мне надо было чтобы хаб локации загружались поверх основной сцены, не выходя из её, и у меня получилось. Пока что реализовал смену одежду, дальше планирую расширить функционал и может из этого что-то получиться. Можно будет с ними пообщаться, понаблюдать за тем чем занимаются, менять своё местоположение. Разместил ролик в вк и на бусти. Такие дела. По ВК Плей, я подправил то о чём они просили в первый раз, во второй сказали что всё хорошо, но попросили убрать белые линии по краям (неудачно обрезал их) одного скриншота, исправил но то был конец рабочего дня и поэтому теперь, жду понедельника. Так что я в двух шагах от публикации карточки проекта.
- 294 ответа
-
- 2
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем доброго времени суток! Сегодня вносил правки в карточку проекта для ВК Плей. Вроде бы всё подправил, сейчас жду обработку видео, который пришлось перезаписать для карточки проекта. По старому видосу(когда выбираем Миртану) были несколько замечаний, почесав репу, решил записать видос с Жориком ( мужской тип помощника), таким образом представлены все три помощника, возможно сделаю четвёртый вариант, зачем? Узнаем в процессе прохождения ;-). Как то так, размещаю ссылку на видео в вк. Продублировал на бусти
- 294 ответа
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем алоха! Получил обратную связь от вк плей. Просят внести несколько правок в карточку проекта и указали на то что подлежит правки, с ссылками на конкретные места. Буду исправлять.
- 294 ответа
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем доброго времени суток! По аналогии с Миртаной, теперь хочу представить Хаб Локацию Фени. Позже размещу в ВК.
- 294 ответа
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Welcome to the Club =) Добро пожаловать. Всегда приятно видеть новых участников в теме, как в прочем и старых ;-)
-
Приложу максимальные усилия что бы выпустит игру раньше чем ТЕС 6, а про Халву Третью вообще молчу - не только эту успею выпустить, но и сам на пенсию уйти успею =) Тем не менее : раз. ролик 18 + и два. Хаб Миртаны и смена одежды.
- 294 ответа
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Карточка проекта прошла техническую модерацию, теперь идёт маркетинговая модерация. Один из двух обещанных видосиков загружен на бусти, загружается второй. По готовности скину ссылки на бусти. Видос со сменой одежду позже залью в ВК.
- 294 ответа
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Скоро понятие растяжимое. В ВК Плей так понимаю нет, как например в стиме, строгих условий размещения карточки проекта, либо не вычитал. У Деда Габена, раньше было условие размещение проекта строго за пару месяцев до релиза, либо до выхода в ранний доступ. Сейчас возможно этого нет, не смотрел. Если я не прав и у ВК Плей есть что-то похожее, надеюсь об этом мне скажут после модерации, если завернут - сообщу. Если же я прав, то это будет хорошо и как минимум, смогу посмотреть добавляет ли кто-то в список желаемого, и может какая-то обратная связь. В любом случае, мне это ничего не стоило. Пройдёт модерацию - то хорошо, если нет - то на нет и суда нет, надеюсь на обратную связь от модераторов. Как то так.
- 294 ответа
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Что ж. Карточку проекта в ВК Плей, отправил на модерацию, ожидаю итогов.
- 294 ответа
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
из всех трёх видео загрузилось только на вк. На трубе вроде обрабатывается, но есть сомнения, что пока к домашнему пк не доберусь, вряд ли завершится обработка. но тем не менее ссылка на видео в вк прилагаю. https://vk.com/video13195949_456239063 остальные тогда по мере загрузок. Прошу прощения.
- 294 ответа
-
- 2
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет! Видосы записаны, загружаются. Сделал три разных видео. Смена одежды отдельно, выбор помощника отдельно, 18 + отдельно. Как загрузятся сразу размещу. На связи. До скорой встречи.
- 294 ответа
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Конечно. Иначе быть не может. Это база =)
- 294 ответа
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет! Скоро запишу видосян по тому что есть сейчас. Как и обещал реализовал смену одежды для помощника которого выберем в начале
- 294 ответа
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
А, ты про то видео с ранней версией кат сцены? Если на трубе смотрел, то я попытался заблюрить этот момент. Если я правильно помню, там один из персонажей в душе голой стояла. Поэтому и поставил 18+. Правда она появлялась на долю секунды, но тем не менее. А так, я уже ту версию снёс, по причине перехода на шестую версию юнити и катастрофической нехватке места на диске. Что же касается релиза, трудно сказать. При оформлении в вк плей указал 27, 28 год. Буду тянутся к этим годам. Если брать в расчёт ранний доступ, да вк плей есть возможность выйти в ранний доступ, то это тогда конец 25-го начало 26. Либо чуть позже. Что же касается бород, то свечение убрал, а по одежде, всё зависит от типа одежды. На предыдущих скринах, это один из видов повседневной одежды. Персонаж на этих скринах один из трёх помощников главного героя, которого можно будет выбрать при начале новый компании, и да планирую кастомизацию этих помощников, я про одежду.
- 294 ответа
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет. Последние дня три возился пытаясь примерить Dialogue System с анимацией и заставить появиться на сцене игрока по завершению диалога. Мне это удалось. Теперь при выборе соответствующей реплики срабатывает анимация, а по завершению диалога наш персонаж появляется на сцене и мы начинаем им управлять от третьего лица. Позже запишу видео и куда-нибудь выложу. Наверное на бусти, так как сцена имеет эротический характер, и скорее всего, может не пройти модерацию вк и рутуба, не говоря уже о тытрубе. Такие дела. Ну а главное, я теперь знаю как можно диалог сопроводить нужной для конкретного эпизода анимацией, а значит проект, потихоньку превращается в игру. Как то так. Всем пока! Вторую часть постараюсь выложить на следующей неделе.
- 294 ответа
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет! Думаю, пора рассказать о том на чём зиждиться мироустройство вселенной. Часть Первая. Общее представление о мироустройстве Вселенной Орбис. В основе всей концепции лежит так называемое Равновесие Сил. Что бы не погружаться в философию, кратко изложу основной принцип: если есть Творец Всевышний, то есть и Всенижний Владыка, если есть Свет, то есть и Тьма, есть Добро, а есть Зло. Таким образом в основе лежат четыре основополагающие: условный Рай и Ад, Свет и Тьма, но есть ещё Хаос, что объединяет их всех. Всё что вышло из Хаоса, туда и вернётся. Что же касается добра и зла, то это их олицетворением служат два аватара. Аватар Добра - в лице Ратибора и Аватар Зла в лице Трода. Ратибор и Трод некогда были Хранителями Миров и служи на благо Ордена Хранителей Миров созданный для помощи Творцу Всевышнему из-за того что миров очень много, и за всеми уследить невозможно, даже Творцу. Те миры, которые выходят из-под влияния Творца или Хранителей, могут попасть под влияние Всенижнего Владыке, это в лучшем случае, в худшем к Хаосу. Несмотря на явное нежелания представителей Царства Небесного, отдавать миры в лапы Царства Подземного, эти представители вынуждены выводить какие-то миры из-под своего влияния и отдавать во власть оппозиции, лучше им чем Хаосу. Абсолютно зеркально происходит и со стороны оппозиции, у них так же есть свои миры и свой аналог Хранителей, и так же миры подвластные Подземным могут выходить из-под их влияния и переходят на сторону Небесных, либо к Хаосу, что тоже не устраивает Всенижнего. Противостояние Хаоса против всех остальных, является основным, и я бы даже сказал главным конфликтом Вселенной. Хаос хочет перестроить Вселенную и уменьшить или вообще убрать зависимость от равновесия сил. Теперь расскажу вкратце о структуре вселенной. Для простоты восприятия предлагаю представить многослойный торт, сверху располагается Царство Небесное, ниже Княжество Света, по середине начинают свой путь все живые, ниже Княжество Тьмы, и завершает это всё Царство Подземное. А что же касается Аватаров, ранее их спектр полномочий был обширен и были моменты, когда они были неким олицетворением Творца и Владыки и решали очень многие вопросы, они были некими третейскими судьями. Мне хочется применить термин должность и сказать, что на эти должности назначались самые ответственные и по-настоящему верующие в Творца или Владыку. Всё было хорошо, Аватаров уважали, их превозносили и даже приравнивали к божествам, но вмешались Хранители Миров и их Подземный аналог, и всё. всё. Они добились права самим назначать Аватаров, и они благополучно дискредитировали их, и в итоге Ратибор и Трод стали последними Аватарами и, по сути, их держат как оружие некого возмездия пока это выгодно Хранителям, к тому же рано или поздно будет последняя битва с Хаосом. Такие дела. ****** Спасибо что дочитали до конца и уделили внимание этому сообщению. В следующей части напишу про Царство Небесное и потихоньку пойдём вниз до Царства Подземного. Спасибо ещё раз за то, что зашли в тему. Возникнут вопросы задавайте, постараюсь на них ответить. До встречи!
- 294 ответа
-
- 2
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет! "Традиционно" давно ничего не размещал в теме, как то не было повода, да и сейчас не то что бы большой повод, но во всяком случае обозначу, что работа над проектом продолжается. У меня появилось чуть больше времени из-за специфики работы. Могу позволить себе, раз сезон бассейнов закрылся, а новый только с первого мая начнётся, рабочий ноут позволяет работать над проектом, так что могу что-то отдельное делать там, а потом переносить на домашний комп. Из нового перешёл на шестую версию юнити, работать в ней стало более комфортно чем на предыдущей версии. Старую версию проекта, как обычно и бывает, снёс из-за нехватки места на ssd ( думаю на два терека раскошелиться). ************** По прежнему придерживаюсь концепции трёх компаний за трёх разных персонажей, сейчас переделываю первую сцену за Яхве Лоуда. Переписал несколько скриптов на управление персонажем и камерой, написал скрипт позволяющий выключать источники света в дневное время, добавил возможность выбрать первого помощника для Лоуда. Концепция компании за Яхве осталась старой. Мы начинаем в городе будущего, решаем некоторые вопросы и улетаем с планеты в поисках новой жизни для Лоуда. В процессе вступления, по идее сможем выбрать один из четырёх путей по которому пойдём, либо отложим этот вопрос до прибытия на Орбис. После прибытия начнём приключаться и, надеюсь, у меня получится сделать интересно. Интриги, скандалы, расследование, заказные убийства, последствия гражданской воины и ещё много чего интересного должно произойти. Такие дела. Традиционно под катом несколько скриншотов с обновлённой первой сцены. Всем спасибо за то, что периодически заглядываете в тему. До встречи!
- 294 ответа
-
- 1
-
- terra fidei
- made with unity
-
(и ещё 4 )
C тегом: