Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трод

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    1 779
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Трод

  1. Мафия 98: Век Восьмой. Ремейк. Запись. Славгород: Предыстория: Отрывок пророчества: "Славгород становиться торговым центром. На Руси. Век Восьмой. Налёты аваров участились, и до Славгорода они тоже добираются. Защита в лице Змея Горыныча закончилась, его убивают люди Хрономира. Тем самым совершая ошибку. Эпоха аваров заканчивается, а за ними приходят другая напасть. Войска Кощея штурмую стены Славгорода" ******* Примерно сто лет назад, группа из 13 человек покинула родные просторы города Остоя. Возглавляемые доблестным Витязем Ратибором, доверенное лицо князя Остоевского, пересекли не одну версту неизведанных земель. Побывали в лукоморье, освободили Кота-Баюна от цепей Велесовых, повстречали Бабу Ягу и помогли в её делах. Предотвратили войну с Лешим, основали город Славгород, и в завершении договорились с Горынычем о защите города. О славных их подвигах, сложили легенды и воздвигли памятники. Внутри палаты авантюристов. На доске объявления возле центральной площади висело объявление в котором было написано, что палаты авантюристов ищут опытных и отважных героев, всех возрастов и полов ( от автора: у нас их всего два) для того что бы выполнить серьёзный заказ и прогнать недруга с земель Русских. Имя заказчика не указано. Яхве внимательно изучил объявление и направился в сторону Палаты Авантюристов. - С чем пожаловать пришелец? Глава Палаты Авантюристов, Святослав, ясно дал понять: что тебе здесь не рады. Проваливай. - грубо проговорил ратник стоявший возле входа и выставил перед собой бердыш и направил в грудь Яхве. - Вы сами дали объявление о том, что набираете людей для опасного задания - начал он - жители этого славного города мне не доверяют, включая Великого Князя Хрономира Переродившегося. Вы мне открыто сказали, что я у вас в плену, и только благодаря моему красноречию и обаянию вы меня не бросил за решётку. - Яхве, от тебя одни проблемы - раздалось из-за спины. -Глава Святослав. Приветствую Вас - отчеканил ратник. - Святослав. Какая приятная неожиданность - ответил Яхве. - Как ты смеешь так приветствовать Главу Авантюристов ! - возмутился стражник. - Десятник Весемир, не трать слова на этого не воспитанного пришельца. Яхве, если бы не милость Ратибора, Хрономир давно тебя уже казнил бы. Твоё не простительное поведение мне уже изрядно надоело. Была бы моя воля, ты давно сидел в порубе, до тех пор пока не помер или пока Ратибор тебя не забрал. -ПФ - фыркнул Яхве. - Однако, не так давно ко мне приходил Кот-Баюн и передал слова Ратибора о том что я могу поручить тебе задание. Я был категорически против. Но пойти против воли Ратибора не могу. Проходи внутрь и заполни информацию о себе. ***** Имя: Яхве Возраст: 35 Пол: М Специализация: Плут Профессия: доставать народ честной. ***** Для игроков. Ваши персонажи должны быть преимущественно восточными славянами. Для целостности сеттинга, настоятельно рекомендую выбирать имена для своих персонажей на старославянский лад. Тот формат что написал выше для Яхве - не является примером заполнения. Возраст персонажей от 16 до 40. Православие пока ещё не добралось до города. До крещения ещё добрых два столетия, но могут быть варианты. Религия на сюжет никак не влияет, поэтому решайте сами, надо он вам или нет. Ваши персонажи могут быть кем угодно( кроме мифических существ( русалка, леший, etc) Допускается, если ваш персонаж увлекается ворожбой, ратном делом. У нас равноправие, воинским традициям могут следовать и женские персонажи. На одном месте мы находиться не будем, нас ждёт путь. Минимальное число участников - семь, будет больше - возражать не буду. Старт игры по мере заполняемости состава участников, но желательно не тянуть до последнего. ****** PS: В этот раз меня ничего не гложет и я проведу эту мафию от начала и до конца. PPS: Если участвовали в Мафия 76: Век Седьмой то можете подтянуть своих персов. Для подтверждения достаточно будет написать в НеЧате, либо мне в личку. ***** Добро Пожаловать в 98 МафиюБРК. Вопросы можно задать в НеЧате.
  2. Мафия 083: Пред Его Очами Мастер: Ширра Запись - Нечат - Игра В доме суета, словно в муравейник бросили мясной обрезок. В гостиной шторы приопущены и пахнет мятным чаем и еще чем-то сладковато- навязчивым. Фигуры в бирюзе, восседающие за столиком. Жены. Горделивые прически и бриллианты – не известно чьи ранее драгоценности, пафосно мерцающие на фоне подчеркнуто-пуританских платьев с неуклюжей претензией на шик. Жестяные улыбки и фальшивая откровенность поцелуев в щечку.
  3. Мафия 082: Pret-a-Porter Запись - НеЧат - Игра Мастер: Feanora Часы тихо тикали в пустой комнате – замысловатые дизайнерские часы Они отмеряли, час за часом, бег тех нескольких дней, что остались до праздника. Вечер спустился на улицы темной вуалью. Сейчас, когда в квартире было тихо и пусто, с наступлением сумерек, сработал любимчик хозяев Таймер и включи приглушенный свет. «Чтоб воры считали, что кто-то в доме есть.» - как говаривала хозяйка. Все обитатели Шкафа прекрасно знали, что с Таймером можно договориться и попросить его оставить освещение дольше запрограммированных скольки-то там минут. Ну, если хочется поотжигать в комнате. В конце-концов, почему бы не быть вечеринке, пока есть время? - Ох уж мне это молодежь., - бурчала себе в подкладку Августина Силеверстовна. Августина была почтенной и уважаемой шубой.
  4. А мне кажется что эта картинка это намёк на намёк анонса =)
  5. Мафия 081: День Дракона Запись - НеЧат - Игра Мастер: Эри Звук пил и перестук топоров, в самой гуще первозданной природы. Если звери обладали бы сознанием, то наверное они подумали бы, что им это показалось. Но тут, в самых густых болотах и лесах, воздвигались форпосты Орды и Альянса. По проложенным дорогам двигались повозки и пешие. Передвигались патрули и путники, которых привлекали новые и неизведанные земли.
  6. Бороздя просторы ностальгии по былым битвам славным, зайдя сюда он крикнул : "ау!" и этот простой крик заполнил всё пространство и медленно начал удаляться и в один миг угас.
  7. Всем привет! Боевая система пока что в процессе материализации. Чего-то глобального нет, но есть небольшой прогресс в области сундуков =) Сделал так чтобы сундук можно открыть и посмотреть что в этом сундуке есть и забрать это. По этому маленькому случаю, записал видео. Ссылка на ВК Видео: Диалог, экипировка, пейзажи. Ссылка на Boosty : Чурчхела, Вобла, Пиво... ой в смысле: Диалоги, Пейзажи, Одежда... Ссылку на RuTube не дам, так как забыл какая там была учётка, на YouTube не загружал, ибо три буквы не оплатил. Ну и традиционно несколько новых скриншотов. Под катом. Всем спасибо, что заходите в тему и следите за моими потугами. Спишемся. До новых публикаций.
  8. Всем привет! Давно ничего не писал. Всё по тихоньку. Над проектом продолжаю работать, увы только на выходных. Но сейчас высокий сезон на основной работе подошёл к концу, время должно появится чуть больше. Активно работаю над второй версией игрового района города Долов, от куда начнём приключаться, переделываю пролог( если всё получится, то будут несколько вариантов сюжетной линии когда прибудем в регион на планете Орбис ). При старте сможем выбрать за кого будем играть ( Лоуд или его сестра, вместе их в группе не будет ). Внёс не большие правки во внешности Яхве. Слегка подсдул его, а то был перекачен немного как мне казалось. Убрал бороду, но если захочется можно будет решить вопрос походом к цирюльнику. Разрешение картинки весьма небольшое, делал их под билборды, которые развешены по всему игровому району Долов. Так же изменил Жорика, он же Гарик. Ранний вариант был на одном из видосов. Феня и Миртана, остались без изменений. Сестру Лоуда уже видели, в предыдущим сообщении. Начал морально готовиться к боевой системе, планирую в ближайшие несколько дней начать делать её. ****** Что касается ВК Плея, не давно выгружал статистику, ну как недавно - в середине августа. Было чуть больше 7 000 показов проекта, в основном Беларусь, Россия, Казахстан, были в списки и Германия с США, но с учётом того что там показов, дай Бог с двух десятков наберётся с обоих, в расчёт не беру, т.к. это может быть из-за трёх букв появилось. По добавлению в список желаемого, десять добавлений за десять месяцев. Показать плохой, но под лежачий камень вода не потечёт, да и сейчас рано как-то в маркетинг пытаться. Такие дела. Спасибо, что заходите в тему, читаете сообщения, ну и в целом за то что терпите меня. Спасибо.
  9. без кофе вообще не работается.
    пришлось совершить вылазку до ближайшего магаза. теперь можно продолжать работать.

    1. Трод

      Трод

      во истину так =)

    2. ИнаЯ

      ИнаЯ

      Попробуйте "Ирландский крем" ( на ОЗОНе можно заказать).   Отменные запах и вкус.

      В зернах*, если что.

    3. Трод

      Трод

      Агась. Пробовал. Действительно вкусно.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  10. Решили ещё немного попинать трупик? Спасибо за инфу.
  11. Трод

    www.BioWare.ru - 20 лет

    Круть. 20 лет это серьёзно. Рад быть частью этого уютного сообщества! С Юбилеем Бирочка!!!!
  12. Всем привет! Сейчас работаю над логикой мини игр. Пока что в качестве тестирования логики - это рыбалка и моменты интимной близости с ли. В целом, могу сказать что данная логика, весьма универсальна и можно её использовать и для других мини игр - вскрытие замков как вариант. Как появятся первые результаты поделюсь ими с вами.
  13. Всем привет! Давно ничего не размещал в теме. Всё хорошо, работы по проекту продолжаются, думаю в ближайшее время что-нибудь размещу.
  14. Пересмотрю подход к бородкам, постараюсь уменьшить количество бород на персонажах. Соглашусь с тем, что некоторым из персонажей она и не нужна вовсе. Спасибо.
  15. а то =) Новая версия Леорана ( как раз сейчас работаю над вступительным роликам с Миртаной, он там будет): ******* Один из первых компаньонов ( модель есть, но пока не могу представить его игровую модель так как ещё не приступал к его хабу): ******** Ещё один первый компаньон ( его игровую модель показывал в одном из видосов для ВК Плей): ******** Один из нипов, встретим по личному квесту Миртаны: ******* Так что да - мальчики тоже есть и будут как в кампании за Кракси, так и в кампании за Улану, и кого-то можно будет заромансить. Как то так =) Локация на видео, это часть владений Мирославы в Царстве Света, здесь она отдыхает и купается в источнике ключевой воды и доступ туда имеют только женщины и только приближённые к Мирославе. Страж, как раз тот что на картинке выше, охраняет портал, что ведёт во дворец Мирослава. Этот тип, был назначен лично Тродом ( Трод супруг Мирославы), наверное для того чтобы быть в курсе, что происходит в Царстве Света. Раз уж Трода упомянул то вот ( возможно переделаю его, а может и нет):
  16. Всем привет! В последнее время играл в рыбалку, дурацкие новогодние квесты, и ещё в Eiyuden Chronicle Hundred Heroes, работал над локацией личного квеста Миртаны. Никак не могу понять почему фпс падает, когда камера направлена в центр локации. Надо будет по отдельности по отключать объекты и посмотреть как будет вести себя фпс. Так или иначе, думаю что выясню, кто или что съедает фпс. Немного о стартовых компаньонах которых мы выберем. Их четыре, они все каким-то образом связаны с бывшими Хранителями Миров (Трод, Рати, Леоран и Мирослава), с каждым из них можно подружиться\разругаться, с Феней и Миртаной можно завести роман. Так же можно их настроить против Хранителей, попросить\заставить отречься от них или попросить\заставить присягнуть на верность к другому. На днях думал о том чтобы дать возможность не выбирать кого-то из этих четырёх, а встретить их в процессе прохождения. Иными словами игрок может сам определить хочет ли он со старта выбрать путь по которому будет двигаться, или самому найти этот путь. Такие дела. Спасибо за то что прочитали это сообщение, спасибо что заходите в тему. Увидимся! В завершении сообщения, ссылки на видео локации из личного квеста Миртаны на бусти и в вк.
  17. С Новым 2025, по счету годом. 

    Всем здоровья и исполнения всех желаний, пусть все будет хорошо у всех нас. 

    Ура, товарищи, ура!!! 

  18. Замечание по графики справедливо, и я склонен с этим согласиться. Например стартовый экран за Улану, салатовые ели меня тоже весьма раздражают, возможно добавление пост обработки ситуацию исправит, но думаю что не особо, скорее всего буду переделывать. Что же касается общей картины по графике, я смотрел на карточки других проектов в ВК Плее, могу сказать что даже в текущим варианте, в Орбисе, не самая вырвиглазная графика, опять же сужу чисто по ВК и не беру в расчёт Атомик и , прости Господи, Смуту. По стиму пока что занял выжидательную позицию - в связи с этим пока не рассматриваю стиим как площадку в обозримом будущем. Безусловно буду думать как улучшить графику, но это уже в последнюю очередь. Скриншоты с видеороликом, на странице проекта, скорее всего, будут обновлены, так как из актуального только один скрин и сам ролик =).
  19. Спасибо. Насчёт маркетинга полностью согласен. Данным вопросом собираюсь заняться, но наверное не в ближайшем будущем. Скорее всего ближе к 26-ому.
  20. Всем привет и с наступающим. На данный момент собираю статистику по просмотрам страницы в вк плей. Будет что-то интересное сообщу. По проекту, уже пятый день работаю над интеграцией хаб локации в проект. Надо добиться корректного переноса выбранной одежды и причёски в основную сцену. Как будет результат поделюсь видосом.
  21. Доброго времени суток! Карточка опубликована. Теперь надо дальше разобраться о том как ВК Плее устроено продвижение и сколько это будет стоить, если такой функционал заложен конечно же. В любом случае если будет что-то любопытное напишу здесь. Ну а пока если, есть желающие можете добавить проект в список желаемого, буду благодарен.
×
×
  • Создать...