Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nevrar

FRPG Moderator
  • Публикаций

    1 877
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент Nevrar

  1. Но 15ое поколение в отличии от остальных обладает собственными уникальными фишками вроде возможности гулять под солнцем что может быть полезно.
  2. Которых ещё во время обращения закапывают =/
  3. Членство в букете или саду, Виктор себе не предписывал, да и другим не стал бы, сравнивать сородичей, в чём сомнения уже не было после появления горгулии, с цветами и растениями? Его фантазия работала в ином направлении далёким от ботанического олицетворения, знал бы, подумал что быть ему каким-нибудь живым камнем, хотя и сам пошутил бы что предпочёл в саду быть какой-нибудь ящеркой. В реальности его внимание к гостем, в особенности от хозяйского стража от которого он предпочёл держаться как можно дальше и не отпускать из угла зрения, но и смотреть прямо на него не решался, также изредка с недоумением поглядывая на наряд племянницы шедшей в резкий контраст как с особняком князя так и собиравшиеся компании, кто во что горазд, кто-то вон даже решил и вовсе не умыться ни одеть чистое. Видимо собрали всех без исключения, как здесь оказалась и дитя князя так и немало незнакомых личностей, сняв кожаные перчатки в цвет тёмного костюма поприветствовал всех без исключения. -Добрый вечер господа и дамы. -Лёгкий поклон достался князю и Наталии. И лишь после этого воспользовался приглашением присесть, Князь умел интриговать, уже не терпелось узнать что стало ужасной причиной, может кто-то нарушил традиции.
  4. Это что шутка? Такова была первая мысль после прочтения поступившего сообщения. Впрочем, на шутку это было совсем не похоже. Тот кто мог отправить сообщение с этого номера, хоть и был достаточно продвинут и эксцентричен чтобы отправить само сообщение, в отличии от некоторых других старых сородичей. Но точно не ста бы так шутить. Это было довольно... Странно, необычно, а учитывая срочность на которую намекало сообщение, думать следовало только об одном, случилось что-то экстраординарное, и вряд ли хорошее. Газеты была немедленно отложена, а рука набрала другой номер. -Артём, подгони машину. Вечер перестал быть спокойным. ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Чёрный мерседес остановился недалеко от особняка, всё же есть разница между срочностью, пускай и большой и "немедленно" что могло сказаться на скорости приезда. В конце концов, не хотелось выставить себя глупо излишней спешкой, тем более в обществе князя особенно проницательным на этот счёт. Да и учитывая тон сообщения... Ладно, проще было выяснить чем гадать. Дом князя не слишком изменился за последние полгода с прошлого визита, разве что в этот раз, гости были не столь типичны для обстановки особняка, и их было больше. Явно не к добру.
  5. Уверен что так и было. Просто неудавшиеся шутка с моей стороны. , Про эстоки я только в игре и узнал, до этого вообще не встречал упоминаний особо, либо мне изменяет память. Бастарды, клейморы и фламберги имели место быть, а вот эстоки нет. Так что когда я увидел в игре, создалось впечатление "Креатива" которым игра наполнена до верхов.
  6. Ну это я уже в шутку, но речь шла об эстоках. Просто не слишком часто встречаемый класс мечей в играх. И выглядит на фоне так словно именно этот факт и стал причиной его выбора.
  7. Да все и так знали, какой спойлер? Ну только учитывая жалкие попытки убедить всех в том "Сноу мёртв, да вы то ребятки, мёртв, совсем мёртв!"
  8. Не знал что есть торговые марки на элементалей и клейморы =)
  9. Нет, не плохо, но мне не понятно зачем элементалей называть блайтами и придумывать новые названия клейморам. А местами, всё же слишком детально копирует, в частности богоподобные = затронутые планами, только вот не смотрятся они. Может и не прав, так как пиларсы для меня "О боже! 10 из 10! 100500 из 10!!адынадын игра года и последних пяти лет!" Немного графики, удобства интерфейса и оптимизации и было бы вообще волшебно. Но эти милые текстово-рисованные сцены, это гениально ^_^ Кстати, для тех у кого как у меня игра вылетает и ведёт себя неадекватно на 32 битах, нашёл стабильное и хорошее решение: В командной строке введите cmd введите bcdedit /set IncreaseUserVa 3072 Перезапустите PC если нужно отменить, то введите bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa
  10. Nevrar

    Fallout 4

    Надо FOV увеличить, углы обзора то есть. Может помочь, сам страдал иногда таким.
  11. Nevrar

    Fallout 4

    Есть мод который превращает Нью-Вегас в масс эффект, не только графически но и сюжетно, меняя квесты таким образом чтобы они были уместны но оставляя их суть. Что будет с Фолл 4 неизвестно. Но на Скайрим ничего грандиозного прям таки не вышло чтобы хорошо зашло и заставляло ахнуть. Последний Дракон, разве что но тот не доделан. А классных геймплейных модов нет, да и сюжетных не так много в сравнении с Обливионом.
  12. Nevrar

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Приятная отсылка однако, учитывая что создаётся ощущение что первая часть в трилогии стоит особняком единственная роль которого это процитировать книги и познакомить игрока с Геральтом, и по возможности подтолкнуть к чтению книг. (Так и вышло со мной)
  13. Nevrar

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Во первых диалоги, то как Геральт учит Альвина житейской мудрости отразиться на их встрече на болоте. Он может даже пару цитат кинуть. В частности того что в детстве он хотел быть рыцарем... Во вторых Трисс после того как он исчезает во время штурмы деревни говорит что он может быть где угодно, даже не в этом мире и не в этом времени. Но самый главный спойлер - это концовка. У Якова находишь двемеритовый амулет который ему подарила Трисс, он всё равно продолжал его носить спустя годы... В диалогах в конце он даёт туманные намёки на то что знал ведьмака достаточно давно. Да и в плане белого хлада куда он затащил Геральта встречаются персонажи которых якобы принёс с собой Геральт, но некоторых знал и Альвин. Хотя это уже сомнительно. Главное - амулет.
  14. Nevrar

    Fallout 4

    Могу предположить что фентези гораздо больше по душе, нежели концепт игры беседки, которые несмотря на то что недопиленны, уникальны.
  15. В случае пиларсов "Влияние словарей на бестиарии" при всех достоинствах игры, попытка сделать всё как в днд, но не днд, и тактика "переименуем всё чтобы никто не заметил" выглядит странной.
  16. Nevrar

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну то что Альвин хорошо попрыгал по времени это ясно и неизвестно сколько раз, и то что в одной из концовок его забирает Дикая Охота тоже. Скиньте письмо, интересно жуть, а комп пока не тянет 3ую часть =(
  17. Nevrar

    World of Warcraft

    Бедный Натаноос, его со времён классика убивают и убивают, убивают и убивают. А новая моделька норм. Сюжет обещает бысть интересным, даже вот думаю заглянуть на вечерок после нескольких лет разлуки.
  18. Совсем немного играл в оригинал, есть ли смысл проходить сначало простое издание а затем энханс? Писали вроде про совсем иной сюжет...
  19. пацифик мод Джихад как раз и начал всякий подобный сброд. "Гордо поднимает нос"
  20. Это искусство! "Презрительно" сброд...
  21. Копир, копирка и подгузники же! Хотя второе часто. Да. Мы иллитиды с другого плана пришли полакомиться вкусными мозгами =)
  22. Но-но! У нас князь Тореодор, так извольте быть вежливыми. Вы же культурный клан?.. Странное название для файла, да. Всё равно что называть телефон айфонами или яблоками. И кто тут дремучий?
×
×
  • Создать...