Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Randolf

Посетители
  • Публикаций

    1 284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Randolf

  1. Randolf

    ELEX [Серия]

    Плесневелый хлеб вместо грибов, оружие отдал не его жене а клирику, потом помог сбежать тому же клирику, ситуация с Корином как у тебя, не убил изгоя с которым торговал Орик или как его там хотя его я сдал, Стормсона не убил, ну и ещё чего-то по мелочи, ладно хоть фамильный меч ещё не спёр) А супер-травки в игре оказывается всё-таки есть, купил в Истоке рецепты на повышение ментальной энергии, силы и выносливости (аж на 20 единиц, неслабо) но где искать нужную траву без понятия.
  2. Randolf

    ELEX [Серия]

    Оказывается есть зелья дающие опыт (мизер, но сами зелья пригодятся для других), очки характеристик или даже очки навыков. И для этого даже не нужно искать ультра-редкие травки как в Ризене. Нужен лишь навык химии, самогон (чтой-то Ведьмаком повеяло) и много-много сырого элекса, который хоть на дороге, как правило, не валяется, но часто можно просто купить. Вот только где я на всё это нашёл рецепты, хоть убейте не помню, причём некоторые аж в двух вариациях. Мой ГГ заметно возмужал к 15-му уровню и теперь иногда даже огрызается на монстров с черепком и иногда даже успешно) Кстати, мне кажется что к клирикам приссоединится проще всего, т.к. у них во вступительных квестах можно обойтись без боёв в принципе или всего с одним. А глава берсерков, после того как подытожил всю мою деятельность, послал меня куда подальше и запретил со мной торговать))
  3. Randolf

    ELEX [Серия]

    Да нашёл уже. Что самое интересное, я в тот дом ранее заходил, но никого не видел (м.б. в таверну напротив выходила?), а позже чисто случайно всё-таки наткнулся. Такая же фигня, нашёл два приличных меча, но до них ещё уровней этак 5. Зато спутников уже четверо, походил по карте, двоих случайно нашёл, одного по квесту и ещё дрон дожидается пока я дорасту в уровнях чтобы ему деталь достать.
  4. Randolf

    ELEX [Серия]

    Первый же падальщик без проблем загрыз моего ГГ, но после пары перезагрузок всё-таки моя взяла. А когда я радостно подбежал к кучке людей в каком-то форте, а стражник просто взял и застрелил меня, я понял что лучшая защита - это расстояние, т.е. попросту обходить, а если не получилось то делать ноги)) Имею на текущий момент: 7-ой уровень, нормального оружия нет, нормальной брони нет, нормальных характеристик нет, денег немного есть. За пределами города Берсерков моего ГГ поджидают ад и погибель, а оставшиеся задания явно не рассчитаны на мою снарягу и уровень, даже с учётом наличия условно-неубиваемого спутника. Упорно не могу найти в городе некую не раз упоминавшуюся Сидну, подозреваю что она недостающий мне "учитель харизмы", да и квест какой-нибудь дать может. Особых багов вроде проваливания в текстуры не встречал. Пока нравится)
  5. Хоринис или Боклер?

    1. Thinvesil

      Thinvesil

      Боклер, конечно. 

    2. Лифария

      Лифария

      А если мне нравится и то, и другое? 

    3. Allard

      Allard

      Сиродил.

      Но если выбирать из двух вышеупомянутых, то Боклер.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. Я тебе не скажу за всю фанбазу, но я как-то, оглядываясь на их прошлые заслуги, решил что в случае чего прощу им всё, как минимум один раз, после того как, разумеется, куплю лицензию. Ха. Ха. Раз уж ты решил сделать нам офигительное открытие (кстати, который раз уже?), то я тебе тоже кой-чего шепну: *шёпотом* качество игр, их наполнение, эти слова говорят о чём-нибудь?
  7. Randolf

    Tyranny

    А можно поподробнее, она же у него вроде как в принципе неснимаемая? Как именно это происходит в DLC?
  8. Я могу предположить только что эти две буквы "да", но по контексту не подходит) Новости рад.
  9. Плохо смотрели: Ну и меня как-то так же. Солас как и ДАИ в целом никакущуй и унылый и густо разбавлен идиотизмом. Последний диалог в "Чужаке" это вообще нечто: (-_-) Какая ненависть, какая злоба, нет ничего такого в ДАИ. Впрочем, это только моё личное мнение, конечно же. А если уж говорить на тему статьи, последний в играх Байовэ, кто вызывал ненависть был Иреникус... Хотя стоп! Есть же ещё Катализатор! Недоперсонаж, недоглавзло, недозлодей всего с пятью минутами экранного времени, но зато с каким эффектом (до сих пор МЕ3 это больная тема). И дело усугубляет тот факт, что в конце трилогии, Байовэ нам подсунули это.
  10. Вдохновлённый анекдотом, игро-фэнтези-мини-фик про группу приключенцев, изначально из двух человек: Лидера (№1) и его Помощника (№2).
    №1: - Сжечь ведьму!
    №2: - Но она такая красивая (т_т) Давай лучше возьмём её в пати и перевоспитаем.
    №1: - Ну ладно.
    *позже*
    №1: - Казнить убийцу!
    №2: - Но она такая красивая (т_т) Давай...
    №1: - Ладно, возьмём её в пати.
    *позже*
    №1: - Выдать воровку властям!
    №2: - Но она такая краси...
    №1: - Ладно, я уже сам подумывал взять её в пати.
    *позже*
    №1: - Изгнать демонессу! Хотя она такая красивая...  возмём-ка её лучше в пати!
    *позже*
    №1: - Спасти тёмную эльфийку!
    №2: - И она такая красивая... Но у нас нет больше места в пати.
    №1: - Хм, действительно...
    №2: - Что же делать?
    *Чтобы освободить место Лидер выгоняет из партии Помощника*
    *много позже, после победы над финальным злом, №1 в окружении прекрасных дам*
    №1: - И вот как-то так я и получил гаремную концовку. И пусть не всё прошло как я изначально планировал, но грех жаловаться (♥‿♥)

    P.S. А что касаемо судьбы №2, то через какое-то время он встретил молодую добрую волшебницу (очень красивую), они поприключались, влюбились, поженились и жили вместе долго и счастливо.

    1. Лифария

      Лифария

      Что-то мне это жутко напоминает сюжет NWN 2. Конечно, есть и неточности, но похоже. 

  11. Randolf

    XCOM 2

    Можно в доп.настройках перед началом новой игры его удвоить, тогда и фракционные бонусы не понадобятся. Но, как было сказано выше, всё равно останутся как минимум защита жителей на террорах, беготня за ящиками и защита какого-либо устройства по которому стреляют. У меня такой не было, но зато попалась у Заступников карточка увеличивающая все таймеры на 2. Вполне хватало чтобы не лететь сломя голову.
  12. Randolf

    XCOM 2

    Ой, да на что они только не реагируют: на попадания, на промахи, на бойцов от фракций и их промахи и попадания, на ИСКР, на оружие из Alien Hunters, на негативные эффекты по себе, на победу над ними, на повторную победу над ними, на третью победу над ними (на четвёртую и дальше не знаю, так часто не сталкивался), на псионику, на что-то что я забыл упомянуть, и всё это только в бою, на глобальной карте тоже хватает.
  13. Что-то зачастили сны на апокалиптическую тематику: то выживание после ядерной войны в условиях ядерной зимы, то опустошившие планету ураганы и наводнения и поиск где-то в Европе уцелевшего города-оазиса, сегодня вот фентезийный трындец приснился - после какой-то ошибки мир покинула сила Жизни и все были обречены умереть в ближайшие сроки.
    Выделяется разве что распространение зомби-вируса в городе будущего, где мне вместе с симпатичной ИскИншой удалось сбежать от него в другой город, кончилось всё мило и романтично.

    1. bol

      bol

      к концу света наверно сняться такие сны

  14. Randolf

    XCOM 2

    Прошёл аддон. После убийства всех Избранных игра как-то теряет в темпе и напряжении, но при этом продолжает подкидывать предотвращаемые события с ними, из-за чего сильно облегчается выбор на какую миссию лететь. Также чего-то перемудрили с усталостью, или банально недодали бойцам воли, во всяком случае раньше солдаты куда чаще противились пси-атакам, а теперь спасает только иммунитет. Последняя миссия перед последним залом СНОВА обломала меня с подчинённым привратником - после телепортации в комнату с аватарами и закрытия выхода (это такая фича чтобы на мосту не стояли?) привратник исчез, то есть заряд доминирования был потрачен впустую. К слову, на последней миссии что-то было очень тихо в эфире - эфириалы, Спикер и "Мститель" практически ничего не говорили, только в самом начале немного и в кат-сценах. Багов, как ни крути много, подожду месяц-другой, перед повторным прохождением, а там и модов наделают и адаптируют) Если поднять оглушённого, копия не исчезает, так что выгоднее просто пристрелить её или самого призрака, так сказать двух зайцев одним выстрелом. А что за баг? Вроде у него всегда только 1 заряд.
  15. Randolf

    XCOM 2

    Мда, случай был такой что ни в сказке сказать... В общем, дал я храмовнику сферу сохранения шутки ради. И надо же так было получиться что его скопировал призрак. Далее я убиваю копию и знаете что? Она впадает в стазис благодаря сфере. Храмовник продолжает валяться в отключке. Ладно, думаю я, и убиваю призрака. Копия по-прежнему в стазисе, храмовник по-прежнему дрыхнет. Ладно, думаю я, на следующем ходу точно развеется. Стазис проходит, копия не развеивается, храмовник дрыхнет. Ладно, думаю я, всё равно 1 хит остался, и добиваю. Храмовник продолжает валяться. В общем, взвалил я его на плечи и понёс дальше. Мораль этой истории: если нет друга или специалиста который снимает бессознанку, тащите тело на своём горбу сфера сохранения - зло!)
  16. Randolf

    XCOM 2

    Тем не менее, не стоит упрекать рандом в излишнем налёте феменизма - в последний раз когда я запустил кампанию без обучения (просто посмотреть как в аддоне стартовая миссия изменится), он мне стартовую японку назвал Hitomi Tanaka
  17. Randolf

    XCOM 2

    Ага, будет кат-сцена, а затем штурм "Мстителя" наподобии при сбивании НЛО, но с отличиями. Я правда не знаю как сильно изменилось если вообще изменилось само сбивание НЛО, но по крайней мере к мобам не будут приходить подкрепления, правда будут некоторые ограничения по времени. Ах да, это будет не сразу как Избранный получит все полоски, а через пару недель с этого момента.
  18. Randolf

    XCOM 2

    А вон оно что, а то с плазменного копья у меня крит в районе 18, а базовый урон у него почти вдвое выше, вот у меня и не вырисовывалась такая арифметика даже со стрельбой из тени и кровавым следом. Ну так это и есть законспирированные Skirmishers по идее) А огнемётчика или жреца на миссию могут дать? А то я видел только копейщика да три солдата, а затем у меня накрылся контакт с регионом и бонус был потерян. Кстати, если доп.бойца убьют, это не влият на итоги миссии и в потерях в баре его не будет. А кто знает - в секретных операциях награда "инопланетная добыча" - это всегда 2 ядра элерия (что весьма неплохо) или ещё какие-то варианты есть?
  19. Randolf

    XCOM 2

    У меня он к последней битве (а в ней он издалека не палит) прокачался по принципу аватаров - взял себе реген, телепортацию после урона и до кучи щиты после промахов по нему. В итоге его вынесла Драгунова изгнанием с 4-х выстрелов (пока абилка не закончится, телепорт не срабатывает). С комментариями обоих это было даже забавно: *пошла абилка* - Пшёл вон с этой планеты! *БАХ!* *БАХ!* - Хороший выстрел, но этого недостаточно. *БАХ!* - Я смотрю, Жнецы умеют стрелять. *БАХ!* *Охотник умирает* - И так будет с каждым инопланетным отбросом. Эээ, как? 0_о Хотя я её до полковника не докачал ещё. Да.
  20. Randolf

    XCOM 2

    I asked for this! Всегда делал из одного из двух основных гренадёров пиромана (огнемёт, зажигательные гранаты плюс патроны или жилет против огня), теперь у него будет помощник(ца).
  21. Randolf

    XCOM 2

    Не, перегоняю в данные, данные перегоняю в материалы и в 1-2 модуля (нужные редко бывают), ибо вот с материалами как раз жёсточайшая нехватка. Даже иногда покупаю что-нибудь ненужное чтобы тут же продать) И зря я улучшил лазарет, денег он стал жрать больше, а толку не добавил ибо моментально лечить кого-то за ядро элерия жаба душит. А теперь настало время офигительных историй:
  22. Randolf

    XCOM 2

    Так, ну это уже свинство... Отправил бойца с ионными топорами на секретную миссию. Пока он отсутствовал, улучшил топоры до плазменных, но после возвращения они так и остались ионными! Заново их улучшить нельзя, снять и одеть заново не помогает, на доске трофеев показываются все три тира. Ещё заметил что крайне неохотно падают ПБМ (благо хоть у фракций скрафтить можно), зато всякого рода планшетов с данными выше крыши, чего в оригинале не было, разведданные уже не знаю куда девать =)
  23. Randolf

    XCOM 2

    А у меня сейчас был самый тупой бой с Королевой Берсерков из всех что были с Правителями (на втором месте сдохший со второго выстрела Архонт через повторитель). Встретилась на налёте Адвента, я траванул её гранатой и далее после каждого выстрела по ней она лишь огрызалась, теряя здоровье, но стояла на месте до тех пор пока не лишилась трёх четвертей здоровья, после чего смылась через портал. Король Вайперов так не тупил, вёл себя нормально, как и было сказано не реагировал на перезарядки и стелс.
  24. Randolf

    XCOM 2

    На обычной версии так было, в WotC пока вроде народ всегда есть. Зато других багов вагон и маленькая тележка: постоянно появляются красные экраны, причем в оригинале их у меня не было и инструкция как отключить их от тех у кого они в оригинале были не помогла; далее боец провалялся дополнительно пять дней после выздоровления (нельзя было выбрать на миссию, в статусе была пустота), симулянт фигов; далее по какой-то причине неактивна кнопка "уволить", это вообще необъяснимо; и наконец стабильно зависает на миссии защиты убежища после убийства избранного - экран и мышь двигаются, можно вызвать меню и выйти или перезагрузиться, но никаких действий не происходит хоть 10 минут жди, арр!.. О, а ещё иногда при запуске главное меню какое-то странное, из которого в обычное выходится при нажатии "последнее меню"... что это и чем вызвано, непонятно. Прошёл всё-таки тот момент с убежищем, уж не знаю, пляски с бубном всё-таки помогли, или фиксик какой-то вышел (чего-то там скачалось на пару десятков килобайт), красные экраны вроде пропали. Но уволить ненужных дармоедов всё ещё не могу.
×
×
  • Создать...