-
Публикаций
6 598 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shiala
-
Заметь, что погрешность забавная - она однобокая, в сторону уменьшения результатов в новых драйверах Есть подозрения, что у тестировщиков, которые намеряли незначительный разрыв в результатах, идёт сильный упор в процессор - если брать ЦП мощнее (8700K как в видео), то разрыв будет больше.
-
Ну, будем надеяться, что это проблема связана с обновами Винды или каким то багом, который скоро поправят, а не с манипулированием пооизводительностью старого железа. Я, в связи с отсутствием Паскаля, проверить не могу, а 399ый драйвер на RTXах не работает
-
Кожанка решил не тянуть и превратить Паскали в тыкву уже сейчас
-
Ну DLSS мылит только объекты с прозрачностью (волосы например) - даже не смотря на это выглядят они куда лучше, чем волосы-лесенки. Больше всего неприятного в DLSS - что часть объектов на экране могут пропасть, т.к. качество самого этого сглаживания зависит от того насколько хорошо эти самые Тензорные ядра натаскали на конкретную игру.
-
Однозначно Помимо того, что Нвидии для обучения ИИ ядер потребуется специальный билд игры, делать который в случае старых игр никто не будет (кому это надо?) + требуется поддержку самого профиля сглаживания в игру внести - опять же, кому это надо? Разве что во всяких переизданиях такое можно увидеть. Плюс еще есть серьёзный вопрос - а в играх где есть моды (различные объекты, предметы, локации) DLSS будет работать? Ведь ИИ не обучался сглаживать предметы, которых в базовой версии игры нет. А если будет работать - то каково будет качество этого сглаживания? Не потребуют ли контент-патчи или DLC пересоздания профиля DLSS для игры? Кстати 9900К за 1000 евро хотите?))
-
Один из последних тестов DLSS: https://www.techspot.com/article/1712-nvidia-dlss/ Как выяснилось, рендерится изображение в разрешении ниже и "дорисовывается" до целевого тензорными ядрами - оттого и проявляется прирост производительности в 30-35%.
-
Спасибо. Интол купила, потому что встроенное видеоядро есть (иначе пришлось бы затычку покупать), а Нвидию потому что у АМД видеокарт нет. Карта: http://www.gainward.com/main/vgapro.php?id=1018&lang=en Не стала дожидаться референса, как увидела, что там чтобы кожух СО снять надо 70 винтов открутить - сразу покупательский энтузиазм пропал. Тут карточка на референсной плате с измененным охладом. Обошлось почти в 60 килорублей
-
Кратко о последних событиях) Наконец то встройке 8700K не нужно надрывать последние транзисторы)
-
Добрый копыта не откидывает)) За ~30 штук сейчас во всяких столичных магазинах можно GTX 1070 приобрести. На CU вместе с доставкой, точно в такую цену получится взять. Немножко дороже обойдётся 1070Ti По производительности - примерно в три раза мощнее GTX 760
-
Соображающий человек, матюкнётся "Вот жеж Интеловские засранцы!", да отключит эти обновы. А что делать неподкованному или просто невнимательному (не все же следят за железными новостями) юзеру, который разгонял комп при помощи знающих людей, мануалов и т.п., делал это давно и не лез в BIOS пару лет (и не горит желанием повторять)? Внезапно производительность его старого компа начнёт деградировать на ровном месте, что может побудить его идти за новыми железками от уже известного ему производителя.
-
DLSS просто шикарен, непонятно почему так мало времени на презентации уделялось ему: Получаем фактически "бесплатное" сглаживание высокого качества.
-
Интел с майками обновами отключили разгон на старых CPU
-
Бильдзоид говорит, что MSI B450M Mortar Titanium норм: Есть чёрная версия этой же платы (вроде как и стоит дешевле).
-
СМС о списании средств со счёта у меня прилетела буквально через 5 секунд после нажатия кнопки оплаты в Палке. Карта VISA золотая если что. Через пару часов, статус оплаты уже был "проверен" (как-то так), а посылку отослали уже на след. день. Это было меньше недели назад.
-
Не к чему клеить - процент выхода годных кристаллов низок! XD
-
Угу 8700K за 31 килорубль - ценообразование от Интел жжёт напалмом. 9900K дешевле 45-50К можете не ждать. Любопытно следующее - у них возникли проблемы с 10 нм, причём здесь их старый 14 нм техпроцесс, которому скоро 5ый год шарахнет? Почему вдруг у них перестал кокос ловиться и крокодил расти, непонятно...
-
Под азотом может и пригодится, а так - маркетинг галимый
-
Едет ко мне RTX 2080. У меня к PayPal привязана и оплачивала с него же - проблем не было.
-
RX580 4 гиговая 60 кадров выдаёт
-
Чё-то я не поняла - как он рейтрейсинг в ларке запустил, апдейт с DXR то не вышел же еще? А так - нормес, в 4К с лучами ~50-60 кадров выдаёт. Жду когда моя предзаказанная карточка в РФ приедет.
-
Вроде в чейнджлогах ничего про "ускорятельства" не сказано. Они там интерфейс перерисовали, может какие то оптимизации с его отрисовкой ввели заодно. Я особых изменений не заметила.
-
Если Turing будет поддерживать только проприетарную версию трассировки лучей - то "кожанка" может идти лесом. В новых консолях железо будет от AMD и наверняка Microsoft\Sony в работе по софту, которое будет на нём работать в качестве родного и не факт, что вообще будет совместимо с зелеными поделиями. Сглаживание DLSS так же требует специальной поддержки со стороны игр - почему бы не сделать его доступным для любых приложений? Хотя бы через тот же Geforce Experience в качестве профиля сглаживания, активируемого через драйвер. Вполне может случиться, что через год мы получим видеокарты с чипом, 2\3 транзисторов которого тупо простаивают, т.к. нет разработчиков, желающих заморачиваться с переделкой игры под проприетарщину.