-
Публикаций
6 649 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shiala
-
Итак, из твита одного человека из индустрии, известно, что за аналогичные периоды после релиза, продажи Veilguard на 18% меньше, чем Dragon's Dogma 2 и на 21% ниже FF7. Известны продажи DD2 в первые недели - это 2.5 млн. копий, т.е. у Veilguard сейчас совокупные продажи выше 2 миллионов.
-
Все плюс-минус одинаковое, судя по тому же обзору Techpowerup, но там точно нет проблем с качеством материалов, оно стабильно хорошее. У меня как раз такой на 420мм, вентиляторы заменены на Phanteks T30 Ваще я при покупке вопрос этот не изучала, просто помнила, что Freezer II по обзорам были хороши, поэтому взяла наугад. Еще все хвалили NZXT Kraken
-
Фигасе ты требовательный
-
Именно так. Текущие реалии таковы, что 90% крупных релизов просто по уши в багах и ни у кого факт забагованности Veilguard-а отторжения бы не вызвал. Главное не быть уровнем Cyberpunk 2077 на релизе и ты в шоколаде.
-
Чтобы окупиться надо ~5 миллионов. Соответственно всё что выше - это прибыль. 10 миллионов продаж сразу бы обеспечили разработку новой части, но у Bioware, судя по всему, интерес был только актуальную социалочку в игру засунуть, а не денег заработать.
-
У меня щас подруга, которая не играла в ДА вообще, проходит подряд все части, сейчас на этапе Инквизиции - я обязательно опрошу её с пристрастием "Что - так и что - не так?". Вот это будет интересно услышать самой, а то мы, старые аксакалы, возможно проявляем слишком сильную ностальгию по старью. Кстати все части МЕ она тоже проходила недавно и это было 3 РАЗА ПОДРЯД - мне всё это пришлось в Дискорде смотреть. Человеку зашло офигеть как. Мне до сих пор старые баяны-бабаяны, мемчики и смИшные комиксы сбрасывают в телегу, которые я 10-15 лет назад видела.
-
Не будьте наивными. Допустим они уже продали 2 миллиона копий (это прям по очень хорошей оценке) по 60 долларов, это по прибыли 60 x 2 млн. - 30% ~ 90 миллионов долларов. Бюджет игры - 200 миллионов. Если у тебя в бухгалтерии убытки по продукту в 100+ миллионов долларов, как ты думаешь выпуск DLC (на разработку которого уйдёт еще минимум 30-50 миллионов) поможет игре хоть как то отбиться? Тут даже речи не идёт, чтобы заработать, просто отбить затраты. ЕА не замечены в какой-то благотворительности. Никто не будет нести дальнейшие убытки, ради 5% аудитории, положительно оценившей продукт.
-
- Ух, вот смотрите, что у нас было - вот мы бы как это всё нарисовали, да сделали - вы бы вообще дар речи потеряли! - Так чего не сделали?! - Ээээ, да вы туристы! И вообще я разработчик из Bioware, моей вины тут нет, я в офисе не появлялся с 2020 года, был на удаленке.
-
Ну да, тут только колхозинг и 3D принтер поможет
-
https://aliexpress.ru/item/1005007339514607.html Вроде как ARCTIC Liquid Freezer III по соотношению цена\качество самое злючее что есть. Ну если хочется сэкономить, то всякие PCCooler и ID-Cooling китайские можно глянуть, но там качество вентиляторов заведомо хуже (но не плохое).
-
Глянула на цену - думаю, за что просят такие деньги?! А потом посмотрела на цены других корпусов
-
Добавляйте в шапку, что игра - победитель Golden Joystick Award 2024
-
Это вообще слив полный, даже со стороны EA - никакого интереса в поддержке. Провалился в продажах = предан забвению. Теперь за судьбу Bioware действительно стоит беспокоиться. Тем кому она не безразлична. Но по мне так - "Rest in Piss, Bye-o-Ware"
-
Итак, смотрю трансляцию Golden Joystick - DAV "прокатили" почти по всем номинациям - тупо её там не было, НО она была в номинации Ultimate Game of the Year, где она даже в пятёрку лучших не вошла. Победа за Вуконгом
-
Туристы, Сэр...
-
Тут ВНЕЗАПНО выясняется, что датчики Холла в геймпадах - это вообще нонсенс и прошлый век (забавно, что современные консоли даже не успели на этот прошлый век переехать), сейчас в моде TMR (туннельные магнитнорезистивные) датчики. Отличаются от датчиков Холла улучшенной точностью и увеличенной частотой опроса. Появились первые геймпады с TMR датчиками и даже можно заменить свои старые резистивные датчики в оригинальных геймпадах Xbox и Playstation на новые TMR и сделать свой древнючий геймпад ультрасовременным Вот так-то, будьте всегда на волне прогресса
-
Обсуждая сюжетные ружья, развешанные старой командой Bioware, он так (обходя по километровому радиусу) подводит нас к тому, что в Veilguard выстрелило только полтора? Это что получается - чертовы туристы засели не только в фанатах, но и в составе текущих разработчиков Bioware? ой-вей
-
Конечно, если контролировать написание книги, то и про религиозный аспект не забыть Инквизитор настоял на обязательном наличии однорукого персонажа. Хоук собирает команду, чтобы лихим наскоком выкрасть Варрика из лап Касаандры - исключительно для защиты авторского видения (а еще он бета-ридер).
-
Кассандра читает книгу и такая: "Чё за сопливая фигня? Немедленно найти и привести Варрика Тетраса сюда!" Варрика сажают в камеру с удобствами, где он нормально переписывает книгу.
-
Для того, чтобы довести игру до конца - нужно иметь много воли и лишних финансов. Например CDPR смогли довести Киберпанк до играбельного состояния - но помогло ли это отбить стоимость всех трат? Совершенно непонятно. Тем более почти все претензии к их игре были технического порядка, а проблемы Veilguard-а увеличением FPS и правкой багов не решить. Вероятно в ЕА решили не тратить деньги на убыточный продукт, поскольку перспектив отбиться нет.
-
Полностью прекратили коммуникацию и информационную поддержку по игре - считайте её выбросили в окно. Не дают никаких информационных поводов - чтобы акции у ЕА не падали, тут у них CEO по слухам собирается уходить, им сейчас плохой шумихи и негативной прессы не надо, поскольку игра генерирует только её одну.
-
Не стали заносить чемоданы, и свернули поддержку среди медиаперсон - потому что тратить деньги на дальнейшее информационнное продвижение - это сливать их в унитаз. Плюс к тому же акции ЕА имеют в последнее время тенденцию к росту (в уголке тихо плачет Гиймо со своим Убейсофтом) - а игра вокруг себя негативный информационный фон собирает, а это считай равно падению стоимости на бирже. Проще начать игнорировать ее существование - без информационных поводов все быстрее про игру забудут. Плюс, к тому же повесточка в Штатах начала проявлять определенные тенденции к смене полярности, да-да-ПОЛИТОТА, все из-за прошедших недавно выборов. Тут мы имеем игру по всем канонам СвитБейби и пр., которых через пару месяцев с большой долей вероятности Илон Маск начнет методично закапывать в землю - в общем ЕА в процессе мягкого переобувания, а Вейлгард, это камешек в ботинке, который лучше втихую выбросить куда-нибудь через забор.
-
Оххохо, нет. Массыч они немного больше любят, т.к. продажи выше. Больше всего в ЕА, конечно же любят Фифу
-
Это настоящий "прорыв" - соревноваться с в успехе у игроков с проходным бездарным DLC, к такой же позорной игре и скучной нудятиной 6\10, которая хуже первой своей части почти во всём. 9 из 10 по версии IGN Я про игровые издания и всяких журналистов и прочих медийных представителей из индустрии. Среди игроков то ясно, что будут любители этого, просто они перестали в открытую игре дифирамбы петь - а то некоторые тейки из подобных отзывов больше на жирный наброс в вентилятор похожи.
-
Что, получается уже все переобулись и игра не комильфо? Внезапно, в среде "уважаемых людей" о ней говорят со снисходительной ухмылочкой? На Golden Joystck игру из номинаций вроде как не выкидывали. Результаты должны быть вот-вот на днях.