Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мелькорн

Посетители
  • Публикаций

    2 372
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мелькорн

  1. Мелькорн

    Эльфы

    Разница межу островом Пара Волен оставшимся у кунари после нашествия и расширяющийся после каждого конфликта территорией людей я думаю очевидна. Так же как очевидна разница между размером города и достаточно крупными островами. Кроме того не стоит забывать о стардющим андрасте головоного мозга Орлее вполне способном пойдя на поводу(в том числе и из за своих интересов) у палоумной властолюбивой старухи ударить в спину империи под предлогом использования империей МК в таких масштабах.
  2. Мелькорн

    Эльфы

    Он был настолько неизменен что на него падали небесные камушки случались землетрясения, извержения вулканов и пр и пр.(не могли же люди принести с собой и это) Вопрос был не в том изменится ли мир вопрос был в том от чего и когда он изменится. Но люди в отличии от эльфов отбились.
  3. Мелькорн

    Эльфы

    Всегда есть два варианта решения задачи силовой и тонкий. Силовой требует следуя из его названия грубой силы, тонкий требует знаний которые позволяют эффективно расходовать достигая цели минимальное количество ресурса(силы). Для уничтожения города в силу поставленной задачи вполне подходит грубый вариант решения, скопить силу а затем ее просто высвободить. С зеркалами этот способ не пройдет, точнее пройдет (в конце концов экспедиция в тень имела место) но результат будет крайне нестабилен а от того не управляем. А мир значить существует в абсолютной пустоте? Ошибка эльфов в том что они считали мир имеющийся сейчас вечным и нерушимым.
  4. Мелькорн

    Эльфы

    Жило оно себе жило но мир внезапно изменился и "все похерилось"(с). У любой цивилизации есть всего два пути Первый развитие, за который приходится платить свою цену иногда страшную. Второй стагнация, который делает цивилизацию уязвимой перед внешними силами и растрачивает ее силы и потенциал. Что проще очевидно, впрочем так же очевидно и какой путь хуже (один ведет к неминуемому уничтожению другой дает шанс минимум выжить).
  5. Мелькорн

    Эльфы

    Есть гораздо более простая и имеющая реальные предпосылки версия с банальнейшей стагнацией вызванной самоупокением помноженым на срок жизни(в реальных исторических примерах хватало всего лишь самоупокоения пример римская империя) переросшая в деградацию. А волка изобрели позже по опять же вполне банальной причине в виде нежелаения признавать собственную вину чем до сих пор развлекаются долийцы. А даже если это правда тот же волк так же отстранил и второй пантеон те по сути обрубил электричество и тевинетрцам, однако тевинтерская империя от этого слабее не стала что еще раз указывает на стагнацию эльфов переросшую "вот неожиданность" в деградацию. Атомную бомбу склепать неизмеримо проще чем атомный же реактор.
  6. Мелькорн

    Эльфы

    Грабеж и экстерминатус в условиях при которых пал Арлатан плохо совместимые тактические ходы. Вот о том и речь.
  7. Мелькорн

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Бытовуха в том числе и романы крайне благотворно сказываются на игровой атмосфере.
  8. Несмотря на всю обосноанную критику DA 2 все же имеет два плюса.

    1. DmitriRaskalov

      DmitriRaskalov

      Как раз процветает. За счёт этого.

      От толерастии до "пидерастии" один шаг. Разницы никакой, по сути. Одно порождает другое.

    2. Тинхен

      Тинхен

      А как можно назвать студию, так прогибающуюся под толирастичную публику. Все нужно делать умерено.

    3. Alex123

      Alex123

      Да, все нужно в меру - один-два непритязательных би более чем достаточно.(как в ДАО).Ненавижу навязчивую толерастию.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. Мелькорн

    Юмор Dragon Age

    Однако полностью описывает то с чем мы столкнулись в DA 2, особенно учитывая выражение лица Хоука ...
  10. Лишь сам Энакин виноват в своем "падении". у него всегда было право выбора но никогда не было желания этим пользоваться, ведь для этого нужно было о ужас думать своей головой ... Собственно по этой простейшей причине Оби Вана бессмысленно обвинять в создании Вейдера так как Вейдера создал ни то что Оби Ван даже не Палпатин, Вейдера создал сам Энакин.
  11. Мелькорн

    АР-34 / AR-34 Enforcer droid

    Эх жаль что империя Палпатина развалилась ... Сохранись империя Палпатина(вторжение было бы в любом случае так как флот Ю. в известную далекую галактику прибыли в мягко говоря плохом состоянии(по крайней мере корабли миры)) Юужань-вонги отхватили бы люлей со смертельным исходом на первом же этапе вторжения, чему крайне способствовали корабли типа владыка и затмение (единственные корабли далекой галактики способные без танцев с бубном уничтожать корабли миры Ю.).
  12. Именно по этой причине мы недовольные игроки и пинаем DA 2. В том числе пинаем и сюжет так как при неплохой задумке он как и вся игра в целом исполнен ... крайне скверно.
  13. Задел сюжета может быть и неплохой но исполнение игры как таковой ... мягко говоря хромает и хромает на обе наги.
  14. Гнусное ограничение на оценку постов ... Ну да ладно сделаем пометочку и как только так сразу ... )))

  15. Мелькорн

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Любой идейный террорист априори идиот, особенно учитывая реалии мира ведьмака в котором белки сами и взращивают ненависть выливающиеся в погромы ...
  16. И после этого вы говорите о анализе? то что осталось под спойлером явно прошло мимо вас ... Вы выдаете желаемое за действительное о чем свидетельствует то что вы "забыли" упомянуть указанные мной под спойлером детали ... Гомофобом я стал после DA 2 ...
  17. Для начала не те кто должен это делать. XD

  18. Ну теперь мы знаем кто придумал и исполнил эльфов в DA 2 ... Точно так же как мы теперь знаем истинную причину возникновения "уникального стиля" ...
  19. Вот только все что вы написали появилось ПОСЛЕ выхода игры ... И то лишь как реакция на недовольство игроков. До этого либо умалчивалось либо представлялось безобидной оплошностью. Может хоть одно решение Хоука изменяет ситуацию в Киркволе те имеют долгоиграющие последствия? В то время как в ведьмаке (учитывая 30% альтеранатвиного прохождения явно 2) все решения имеют последствия проявляющиеся через некоторое время, и не обязательно в этом же акте ... В сюжет можно вникнуть и на первом прохождении но для этого нужно вот неожиданность читать и временами о ужас даже анализировать ... Концовка ведьмака гораздо лучше чем вам кажется просто нужно немного подумать над тем что узнали и совершили за игру ... Такая свобода что от толерастии выть хочется, ну ну ...
  20. Может в десятках интервью обещали уныло однообразный гемплей? Может в десятках интервью обещали унылые однообразные квесты? Может в десятках интервью обещали уныло одноообразные банально скопированные локации? Может нам обещали унылый в силу рельсовой прямоты сюжет? И пр и пр ... Или нам все же обещали ровно противоположное?
  21. Я действительно использовал это как аргумент против DA2 для конкретного ее поклонника через демонстрацию ущербности его логического построения ...
  22. Может я завал этот вопрос вам? Однако вы все же прицепились к нему.
  23. Мелькорн

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Я за него принципиально не играл. Ибо Йорвет идиот.
  24. Еще раз !!! Мне кажется или это чуть ли не слово в слово повторяют то что вы не увидели?
×
×
  • Создать...