Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    15 232
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Tanatos

  1. Собственно, мастер Гервант тоже был в любом случае ведьмаком, желавшим счастья лишь близким ему людям. Даже в первой части, где он потерял память, а значит, простора для ролеплея должно было быть больше.
  2. Интересно, будут ли в этих репортажах освещать наши похождения, как в ГТА или Фоллауте? Всегда такое особенно нравилось, а тут ещё и 7 возможных репортажей, в зависимости от того, как был выполнен квест. Что-то я совсем размечтался...
  3. Линию поведения ему мы определяли) Никто не мешал в меру отходить от книжного канона) К слову о крутизне, в тех же диалогах можно было отыгрывать дипломата и стараться предотвращать конфликты, а можно лезть на рожон, зная, что обычные люди ведьмаку не ровня.
  4. Не так. Сравнивали с Геральтом. У ГГ уже готовая личность, однако игрок все ещё волен отыгрывать по желанию.
  5. Если верить Стопгейм, упор в отыгрыше сделан как раз на проявление крутизны ГГ, и ещё вроде как да, диалоги могут заканчиваться перестрелками. Так что... ) Это только в предыстории уличного бандоса, в двух других они сразу партнёры. И то верно)
  6. Кианка в этой игре и физически мёртв, если не ошибаюсь)
  7. Вообще нет, как минимум Кэпком в последнее время в этом плане стабильно радовали)
  8. Ну, отыгрыш в любом случае придётся учитывать. Сомневаюсь, что Джуди будет так уж сильно расположена к ГГ, если игрок в конечном итоге выберет сторону корпораций.
  9. Нам вроде обещали влияние предысторий на ролеплей) Думаю, здесь многое будет зависеть от того, откуда сам/сама Ви.
  10. Няша Джек Джуди вне конкуренции)
  11. Корпоративный манагер от Militech в отрывке из того квеста, что нам показали
  12. Можно было бы оставить в покое саму франшизу ПКМ, и начать совершенно новую историю, все-таки пиратский сеттинг почва очень благодатная. Но естественно, это никому не нужно.
  13. На примере одних даже отражений можно сказать, что это не совсем так. Хотя я имел в виду другое. Если технологии совершенствуются, значит нельзя сказать, что за 10 лет вот вообще ничего не изменилось. UPD. Ты упомянул трассировку лучей "за последние за семь лет", это как раз укладывается в прошедшее десятилетие. И в играх трассировку стали использоваться примерно в то же время, что в кино.
  14. Насчёт разницы продаж. Мне кажется, здесь сыграло и то, что прошлые GTA все-таки не так рекламировали, как GTA V. Плюс сработал сам же бренд.
  15. По зарплате-то вполне могут и недоплачивать, как и везде. Игроиндустрия в этом смысле мало чем отличается от любого другого места работы.
  16. Но как технологии производства могут не отличатся от тех, что были 10 лет назад, если они совершенствуются?
  17. Это какая-то организованная травля что ли? С чего все это подряд началось?
  18. Tanatos

    The Last Of Us: Part II

    Ситуация, конечно, поменялась. Но мнение, что это все детский сад, пока ещё достаточно распространено, пусть и не в тех масштабах, как раньше.
  19. Tanatos

    The Last Of Us: Part II

    Так-то в массах до сих пор такое отношение сохраняется. Я ещё к чему. Странно проблемами одной игры оправдывать проблемы другой игры, либо как-то избирательно проблемы подмечать.
  20. Tanatos

    The Last Of Us: Part II

    Так почему тогда одному все прощают, а другому нет? У ремейка и плюсов не мало в сравнении с оригиналом.
  21. Tanatos

    The Last Of Us: Part II

    Не та тема для обсуждения RE, но. Оригинальный третий пинали ровно за то же, когда он вышел. Но почему-то сейчас вдруг про это забыли, и даже идеализируют в какой-то мере оригинал, а ремейк все равно плохой.
  22. Разве не потому ли, что продажи не оправдали ожиданий?
×
×
  • Создать...