-
Публикаций
2 212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
105
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Missis Taylor
-
Так а что там радостный спрингдэй или как там они говорили? Он так и не наступил?
-
Ребята говорят, что драмы - часть обсуждения мультиплеерного процесса. ))))))))
-
Модерация тут нормальная. Ты своим постом наговорил на минимум недельку отпуска, так, по-хорошему. Как и твой оппонент, не спорю. Но оскорблять и потом жаловаться в ответ на то, что тебе ответили...
-
Очень хочется дать пред одному товарищу (оговорюсь, я не в теме, что у вас там происходит, я тихо мирно с мужем в мультик бегаю.) Товарищу, который... После всего этого оставил, блин ЖАЛОБУ!!! На ответ ему того, к кому обращался. Выясняйте кто круче всех в мультике (да форумное ПВП главная составляющая любой ММО!) спорьте, рождайте в споре какую-то истину. Но до такого-то блин, не опускайтесь, а? Противно, пресвятой Тэйн.
-
Интересная и эпичная драма. Может открыть тему для выяснения отношений в МП? А то к общему обсуждению отношение весьма опосредовано. :-P
-
Женька!!! Ты нигде не бываешь!
-
Да уж, кОньдидаты.
-
Таймер будет когда Ксандер придёт, у меня что-то не сложились с ним отношения (не с Ксандером, а с таймером.)
-
В эти выходные, как и было обещано, нас ждет очередная операция для Mass Effect 3 «Валькирия». Элитные подразделения азари помогли Альянсу вернуть захваченные «Цербером» партии оружия. В ближайшее время оружие поступит в те фронтовые подразделения, которым и предназначалось. Используя это оружие и прибывающие тренированные подкрепления, мы сможем увеличить количество целей, запланированных для следующей контратаки. Цель на операцию «Валькирия»: Индивидуальная цель: Заработать 50 000 очков, используя оружие из арсенала N7 («Герой», «Ураган», «Орел», «Крестоносец») на любых картах при любой сложности. Оружие можно комбинировать, набранные очки будут суммироваться. Извлечение не требуется. В случае успешного выполнения цели отрядов, участники получат «Наградные наборы». Кроме того, в список оружия, доступного в «Наградных наборах» будет добавлена штурмовая винтовка «Валькирия».
- 166 ответов
-
- 18
-
Дорогой АлексЗиБол! Я за тобой наблюдаю уже третий день. То у тебя наркоманы, то ненавистники Эшли, то расисты. Может быть, конечно, кругом враги, но я опасаюсь, что ты скоро отправишься погулять в чудесный край, где тебя будут окружать лишь люди, близкие тебе по духу.
-
Широка страна моя родная! В Краснодаре плюс 20, в Ноябрьске минус 20. Ну и где я, с моим счастьем?
-
Я бы предложила флудилки по каждой игре, а потом их сбрасывать в одну, архивную тему, которая будет закрыта. Просто путем объединения, это и технически не сложно. Не надо ничего стирать! Форум терпит, а это Истрия. И в шапке архивной темы делать ссылки на посты, с которых обсуждения игрначинаются. Проголосую позже, сейчас "на пляже (-18!) с мобилки":-P
-
Смотрите, Гейдер старался! Будете вайнить, уйдёт, как доктора.
-
Ха-ха! Мультиплеер ждёт!
-
Вот не люблю ругать, но да, тут я честно говоря, тоже не поняла ну что такого уж прямо АРХИ сложного пришлось сделать с этими предысториями? За каждую можно было проходить по-новому, и пусть не так было много отличий, но всё же они были! А теперь... Зачем BW вообще убивают реиграбельность? Обленились, или, в мире наживы и чистогана, действуют по указке ЕА, производя фишки XXI века - одноразовые вещи, игры, в которые не хочется переигрывать? Щоб новые покупали?
-
Кнайти, а как это "не о вашей мафии" если ты только что говорил что для мафии нужен инвиз?
-
Axers, это очень здорово, что кто-то снова хочет заняться описаниями билдов. Но на моей памяти это уже третья попытка. Если вы будете, действительно будете этим заниматься - предыдущие темы просмотрим и всю полезную информацию оттуда сольём в эту тему. Если нет, то велико искушение просто все темы по билдам объединить в одну, потому что трудно искать информацию За подробностями - прошу милости мне в ЛС =) PS Но меня радует что к теме прикреплён опрос, ведь мы все знаем, что тема без опроса - не тема!
-
Ага, я вот тоже думала, оценит кто-нибудь или нет =))) Мне самой оченно понравились эти две рожицы) Пасип!
- 360 ответов
-
- 10
-
Новости про отсутствие возможности выбора расы в Dragon Age 3 взволновали фанатов по обе стороны океана. На официальном форуме BioWare Дэвид Гейдер пытается успокоить пользователей, говоря что ничего ещё окончательно не решено. Ну а если что-то и решено, то нас предупредили. «Как интересно люди реагируют, такое впечатление, что мы приняли окончательное решение об игре и уже ничего не изменить, — пишет на форумах ведущий сценарист серии Dragon Age. На самом деле, не нужно так волноваться. Мы пока ещё ничегоне рассказали по поводу игры. Пока что мы можем говорить только о том, чего вигре не будет, о том, в чём мы абсолютно уверены, как например, новыепредыстории. Мы решили, что до тех пор, пока мы не сможем детально объяснитькаждую линию каждой предыстории, мы будем воздерживаться от них. Нам бы нехотелось, чтобы получилось, как с бэкграундами Шепарда в Mass Effect, где происхождениепротагониста играло минимальную роль. Так что, пока мы не можем придумать ничего такого, что быдействительно изменило предыстории и их влияние на сюжет, мы не будем к нимвозвращаться. Конечно, без них представить себе то, каким будет Dragon Age 3, будет труднее, но покачто пусть все остается как есть. Ну а если ограничение по расам настолькокритично для вас, и возможность выбора между человеком, гномом или эльфом быласамой главной вещью для вас в Dragon Age:Origins, ну тогдапросто считайте что мы вас предупредили. Если на сегодняшний день, при минимуме информации, вы намерены смотреть на игру с определённойдолей скептицизма, то я думаю, это вполне объяснимо. Скептицизм — это дефолтноемнение практически любого жители интернета: ведь если игра действительноокажется настолько плоха, то вас будут считать пророком. Ну а если нет, то васждёт приятный сюрприз. В любом случае, это лучше чем разочарование. Но мынадеемся, что к тому моменту как мы станем давать чуть больше информации обигре, вы увидите что-то, что вам понравится и оцените труд, уже вложенный в этуигру — а этот труд огромен! Нам надо было принять очень много решенийотносительно того, что включать, а что не включать в Dragon Age 3, что мы сможем сделать,а что не сможем, и чтобы при этом игра стала только лучше. Я не могу обещать что эта информация станет доступна ужезавтра. Так что если вы хотите, чтобы вас убедили в том, что в игре будет многохорошего — вам придётся подождать. До того, как вы решите для себя, хороша илиплоха эта игра, пройдёт немало времени. Это не помешает вам оставаться скептиками, но со временем, я думаю, выпоймете, почему BioWare не стремится во что бы то ни стало развенчать ваш скептицизм».
- 360 ответов
-
- 49
-
Но ведь один раз - с ДАО - у них получилось? Времени на игру на этот раз много, анонсировано примерно на конец 2013 (и то ещё не подтверждено.) Я надеюсь на лучшее. =)
-
А можно источник? А то непонятно, о чём это.
-
Ну это какбэ такой фэнтезийный мир... :rolleyes:
-
Проходящая в Эдмонтоне выставка Comic and Entertainment Expo уже в первый день порадовала нас информацией по Dragon Age 3. Поскольку этот канадский город — «родина» BioWare, то можно надеяться, что выставка будет во многом посвящена этой компании, и что мы узнаем ещё много нового. А пока вы любуетесь новенькими концепт-артами, вот немного информации с выставки к размышлению: Дизайнер кат-сцен Джон Перри сказал, что процесс предварительной подготовки для Dragon Age 3 занял больше времени, чем аналогичная работа над любым другим проектом, и что один уровень Dragon Age 3 по размеру будет превосходить все уровни Dragon Age 2, вместе взятые. Креативный директор Майк Лэдлоу заметил, что кастомизация в новой игре будет больше, даже чем в Dragon Age Origins и проболтался, что в новой игре мы снова будем играть за людей.
- 385 ответов
-
- 82
-
Да ладно! Какие люди! •тут должна быть картинка с восхищенными пони, а на заднем плане - Жириновский и Боромир утирают слезы умиления•
-
Ай, гулять так гулять. Зерти, спроси, хорош ли вай фай там на пляже, не устают ли глазки смотреть в экран с мобилки? БРК волнуется о своих сыновьях.