Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 162
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Псссс, у нас тут ремейк "XIII" намечается. И намечается он на 13 ноября.
  2. Aizek

    Assassin’s Creed [серия]

    Ииииии было принято решение отказаться от "помощи" Assassin's Creed Unity в восстановлении собора из-за "нереалистичности" сего здания в игре.
  3. Aizek

    Star Wars Jedi [серия]

    Вижу я, что далеко ушли разговоры ваши. Однако интересно мне окончание его.
  4. Ещё же Sub-Zero и Scorpion у нас в MKX имеют скины Kold War. Ну так-то да, эксклюзивно для России, но, возможно, боятся, что украинский игрок встретит русского игрока в сетевой игре с этим скином и моментально начнётся политический конфликт. Ну или начнёт говорить "мы", вместо "я". Хрен его знает.
  5. Как ответили сами Ворнеры, в этом виноваты украинские законы. Подробнее рассказать не могут, но есть мнение, что виноват костюм Скарлет "Kold War", который в свою очередь отсылает к СССР, что является табу даже на законодательном уровне.
  6. Aizek

    Uncharted 4: A Thief's End

    В общем да, Нолан Норт проходит самый первый Uncharted. Может кому-нибудь будет интересно из ностальгических чувств посмотреть сие прохождение, но самое главное в нём это комментарии и истории самого Нолана Норта, который помнит очень многое о записи различных сцен и как в целом проходила разработка игры. Ну и обаяшка Трой тоже проходил её в своё время и что-то ещё помнит.
  7. Aizek

    Star Wars Jedi [серия]

    Ну, отсутствие DLC сейчас уже действительно ощущается как что-то непривычное, будто чего-то не хватает. Впрочем, о DLC ничего не говорилось.
  8. Aizek

    Star Wars Jedi [серия]

    На Star Wars Celebration 2019 подтвердили, что в игре не будет ни доната, ни мультиплеера. Только сингл и ничего более.
  9. Aizek

    Star Wars Jedi [серия]

    Я так полагаю того человека, который ляпнул, что "синглплеерные игры мертвы" кто-то всё-таки посадил на бутылку и они всё-таки живы.
  10. Aizek

    Borderlands [серия]

    Все в любом случае сделают так, как им будет удобно. Но когда как малые дети в отзывах ставят "факи", мат через мат, это что-то на уровне 2Б класса. Впрочем Рэнди от них тоже недалеко ушёл, чего уж.
  11. Aizek

    Borderlands [серия]

    Борду как бы люблю, но не на столько, чтобы мне горело играть в неё на релизе. Как будет настроение и желание играть, она уже скорее всего будет в Стиме, так что мне не слишком горит брать её на каком-нибудь EGS, который мне нафиг не упёрся и который пока ничего не может предложить кроме какой-то псевдоэксклюзивности игр, большая часть которых похожа на продукты сомнительного качества. Но что Рэнди, что те "бойкотирующие" в Стиме, все ведут себя как дети малые, чесслово. Ни к кому симпатии не испытываю.
  12. Aizek

    Borderlands [серия]

    Ни у кого случайно нет прямо ссылочки на тех.поддержку Gearbox с их Shift-кодами? А то активировал тучу разных кодов со скинами, ключами и прочим, а оно всё, как оказывается, всё в один файл сохранялось, который в "моих документах" хранится и который, судя по всему, не попал в облако Стима, фиг пойми почему. И вот файл утерян и всё, что на нём было тоже. Какие сумеречные гении это придумали.
  13. Aizek

    Shadow of the Tomb Raider

    Глядишь и штаны порвутся так, что придётся укорачивать до размера шорт.
  14. Aizek

    Devil May Cry [серия]

    Нет, на сколько помню. Но есть отдельная кнопка, которая во время боя игнорирует таргет-лок и позволяет бить в любом направлении, а не только в том, в котором враг находится. Но не знаю как на ПК с управлением, ибо играл в HD переиздание на PS3 и там нигде инструкций не нашёл, только методом тыка нашёл нужную кнопку, когда надо было колотить сферу, чтобы открыть дверь, но Данте/Люсия упорно махали оружием в сторону врагов на другом конце карты.
  15. Aizek

    Assassin’s Creed [серия]

    Ассеты For Honor надо просто где-нибудь использовать.
  16. Последним моим любимым фильмом DC был "Бмен протв Спермена" , потому что опущу все подробности, но мне очень нравился тот вектор развития вселенной. Сейчас же всё иначе и мне текущее состояние фильмов DC, начиная с Чудо-бабы, отвратительно чуть более, чем полностью. Однако "Шазам" очень даже зашёл, но отнюдь не потому, что это крутая супергероика. "Шазам" прежде всего вышел очень семейным фильмом, суть которого не в том, что вот есть супер-чувак в разноцветном трико и что он ООООООООчень важен для вселенной DC, нет, это кино о самых простых жизненных ценностях, о семье, о дружбе-жвачке и так далее. И от этого оно смотрится как самодостаточное, цельное произведение, ибо он не привязан к какому-то мега-плану по объединению всех героев, кино само в себе. Здесь даже экшена маловато. И злодей сделан ровно на том уровне, чтобы зрителю было легко отделить добро ото зла, без какой-либо глубины и сверхмотивации. В общем если идёте как на месилово про супергероя с градом спецэффектов, то, возможно, разочаруетесь. Если же идёте на простое, лёгкое, семейное и отчасти поучительное кино, то скорее всего останетесь довольны. Да и как на комедию тоже можно сходить, посмеяться тут есть над чем, да и шутки не вымученные, как во многим других фильмах не буду показывать пальцем.
  17. Aizek

    Vampire The Masquerade [серия]

    Ну там опять же, смотря какое оружие в руках, у каждого свои требования к навыку стрельбы. Если навык стрельбы далёк от требуемого, то хоть какой-то профит с этого будет, если совсем вплотную стрелять. Если он на уровне требуемого, то вполне удобоваримо будет, но если намного выше, то там и урон значительно вырастет и точность стрельбы. "Тройка" в навыке стрельбы вообще никакого профита не даст, реальный результат будет ощущаться только на 6-7.
  18. Aizek

    Console Perk

    Ну так Dead or Alive 6, если без шуток и горящих шишок, очень даже годный файтинг. Так что нечего стесняться!
  19. Aizek

    Borderlands [серия]

    Всё как в оригинале. Изменили только визуальную часть и интерфейс переделали под Borderlands 2. Ну и небольшая кастомизация голов. "Головы" там, по большей части, так себе, но сойдёт для разнообразия.
  20. Aizek

    Borderlands [серия]

    Можно даже импортировать персонажа из оригинальной игры. Ну и да, интерфейс весь перелопатили, подогнали под сиквелы. Далеко не на 4к мониторе играю и чисто визуально текстурки не то, чтобы сильно лучше оригинальных были, но глаз уже не так цепляется. Ну и FOV теперь можно адекватный поставить. И я так понял, что для русской версии Borderlands 2 обнова на 300 мб не вышла?
  21. Aizek

    Persona [серия]

    Ну, P5S - это порт на Switch, к гадалке даже не ходи.
  22. Aizek

    Borderlands [серия]

    На консолях тоже никто не мешал покупать цифру. И едва ли даже в цифре на ПК продажи были лучше, чем на консолях. Просто как факт, на ПК продажи очень далеки от консольных. Деньги ПК-версии безусловно приносили, но не такие, чтобы 2K или Gearbox волновались о том, что кто-то из активных юзеров Стима расстроится, что игра будет продаваться на другой платформе, такой же бесплатной. Мне самому, конечно, намного удобнее и приятнее было бы иметь копию Borderlands 3 в Стиме, ибо у меня там вся коллекция, но нет толку вставать в позу и бойкотировать, деньги они всё равно заработают большие, даже если от ПК полностью откажутся.
  23. Aizek

    Borderlands [серия]

    Ну как сказать пользуется спросом. Если верить данным с Vgchartz, то PC версию Borderlands 2 купило едва ли около 1 млн человек. В то время как на X360 порядка 3 млн, 2,5 млн на PS3. О первой части вообще молчу, там более 90% всех продаж (от 4 млн проданных копий) приходится на X360.
  24. Aizek

    Borderlands [серия]

    Ну, дата выхода вполне себе нормальная, а EGS и так был ожидаем. Алсо, пока мы тут все встаём в гордую позу, деньги основные они всё равно получат с консольных версий. И если им всё-таки заплатили за то, чтобы они выпустили PC-версию на EGS, то по деньгам они уже наверняка отбили половину потенциальной прибыли со Стима. Впрочем, цифр пока ещё никаких нет и это не более, чем гадания на кофейной гуще, но как бы там не было, деньги они не потеряют, как бы мы тут не выпендривались.
×
×
  • Создать...