Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 122
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Aizek

    Persona [серия]

    Перепрошёл тут Persona 3 FES (в отдыхе от второй части), на этот раз постарался на 100% пройти, ещё и с гайдом на максимум сошиал линков. Секретный босс в лице Элизабет это сплошные боль и унижение. Серьёзно, тот садист, который программировал этот бой, оторвался по полной (Маргарет и Джустин с Каролиной просто майонезные шлепки по сравнению с Элизабет). Но самое главное во всех этих челленджах то, что ты прекрасно с самого начала осознаёшь, что ты за победу не получишь ничего, кроме "слушай, а ты сильнее, чем я думала". Ах да, английская озвучка. В первый раз проходил с японской и с ней было несколько непривычно, поначалу, потому что иногда казалось, что некоторые актёры озвучки у них слишком переигрывают, но со временем ухо привыкает и всё слушается вполне естественно. В английской у P3 полный швах. Ну то есть большинство ведущих ролей озвучены на высоком уровне (Акихико прямо вот практически на уровне оригинала, Мицуру чуть похуже, но тоже достойно). А вот Кен и Фука местами до крови в ушах отвратительно. Английский Кен периодически по-страшному переигрывает, а у Фуки местами ломается голосом между "школьницей" 20 лет и взрослой женщиной лет 40. В плане качества английского дубляжа P4 и P5 всё же шагнули далеко вперёд. В остальном же мнение об игре до сих пор не поменял. Поскольку в этот раз завершил все сошиал линки, удалось оценить их общее качество. Да, хватает ну прямо вообще неинтересных встреч, но большинство всё же внимание цепляют и рассуждают о достаточно серьёзных и актуальных по сей день вещах. Впрочем, у P4 и P5 аналогичные ситуации. Ни больше, ни меньше. Музыка, конечно, дело вкуса, но всё же, у P3 тоже есть что послушать.
  2. Aizek

    Dark Souls III

    Насчёт порядочных вторженцев я три раза посмеялся. За, пока что, 20 часов игры, ко мне вторгались абсолютно на каждой локации и причём до смешного доходило, что у меня только загрузка уровня закончилась, как тут же меня встречает надпись о вторжении. В этих самых болотах Фаррона там самый дикий ахтунг, там к тебе и красные фантомы вторгаются и Псы Фаррона. А всё почему? Правильно, там абсолютно конченые крабы, которые тебе продохнуть не дают и, самое главное, высокий шанс того, что вдобавок к красному фантому ещё и местный ковенант тебе на жопу садится. Там все фармят до посинения. Жаль, что семя гигантов достать намного проблематичнее, чем во второй части, потому что эти любят прятаться за спинами мобов, и как же приятно наблюдать, когда те после семечка бьют их предательски в спину. Но меня пока больше всего бесят тролли, которые просто отнимают у тебя время. Они против тебя используют либо до смешного несерьёзное оружие (типа деревянного щита), либо они тебя не атакуют, а просто устраивают шапито, кидаются радужными камнями, машут руками, куда типа пытаются завести, а когда ты их игнорируешь, то снова пытаются привлечь внимание. Если их больно побить, они одним эстусом отхилятся и продолжают трахать тебе мозги. По-хорошему всем вторженцам надо бы какой-то таймер внутриигровой прикрутить, чтобы они просто не теряли времени и лишний раз не действовали на нервы. Потому что они, в первую очередь, должны приходить драться, а не в прятки среди мобов играть.
  3. Aizek

    Persona [серия]

    Если туда ещё включат ремейки/переиздания P3 и P4, то, блин, даже мне придётся задуматься. Но надеюсь, что до этого не дойдёт. А то это нечестно.
  4. Aizek

    Console Perk

    Жаль, что Авито это лучший вариант, но видимо ничего не поделаешь. Спасибо. Ну, мне PS Vita, по сути, нужна ради парочки эксклюзивов и некоторых игр по обратной совместимости. Мне их хватит, чтобы не пожалеть о покупке.
  5. Aizek

    Console Perk

    Вопрос знатокам. Знает кто-нибудь надёжные магазины, где можно купить подержанную PS Vita? Или даже новую, если такие ещё остались.
  6. Aizek

    Dark Souls III

    И буду продолжать. Не, DS3 мне тоже очень нравится. Особенно радует, что вернулась такая вещь, когда ты зашёл на самое начало большой локации и видишь где-то там вдали какой-нибудь храм или лес, которые почти что на горизонте, а потом оказывается, что ты можешь попасть туда и в этот момент осознаёшь весь масштаб игры и проработанность левел-дизайна. Если говорить о том самом "Deep Dark Fantasy", то тут они, конечно, снова накрутили страстей, чувство безысходности и тлена всего сущего, но проблема в том, что это работает только один раз. По крайней мере для меня. В первое прохождение ты этим проникаешься, а во второе становится по барабану, потому что ты уже бегаешь с какой-нибудь огромной хреновиной в одних трусах, быстрое собираешь нужные тебе штуки и проходишь как нож сквозь масло через всю игру. И если говорить о DS2, то при первом прохождении он способен и погрузиться тебя в себя, и где надо вызывать трудности, и полюбоваться есть на что. Да, нет чувства тлена какого-то, расслабляющая музыка, солнечная Маджула, но опять же, если проходишь его повторно, то на это становится по-барабану, потому что ты уже проходишь по фану, чтобы расслабиться, и DS2 для этого практически идеально подходит, особенно если с друзьями играть.
  7. Aizek

    Far Cry [серия]

    Давайте на этом и закончите.
  8. Трейлер и правда не стоил всей этой истерии, да он вообще ничего не стоит, на самом деле, но в комментариях там все будто узрели пришествие Бога на Землю.
  9. Ажиотажа особого не было, потому что и так все всё знали и особо долго не ждали, но сам трейлер неплох. P.S. от рэпчины уши в трубочку просто сворачиваются.
  10. Divinity был в прошлом году, в этом только переиздание. В общем вышла срань похлеще Е3, из реально годного только MK11 и The Outer World от Обсидианов (пока Borderlands 3 усиленно тянет кота за яйца). Всё остальное либо очень специфическое инди, либо очередная мультиплеерная срань, сделанная на коленке.
  11. Aizek

    Devil May Cry [серия]

    Бомбический трейлер. Capcom, остановитесь, дайте шанс и другим разработчикам. Хотя нет, продолжайте.
  12. Aizek

    Far Cry [серия]

    Я только недавно прошёл Far Cry 3 (месяца 3 назад) и мне не зашли ни Ваас, ни Хойт. Да мне вообще по итогу игра не особо зашла, это с учётом того, что в дрочильни с пустыми картами и мёртвым миром в стиле Юбисофт я толком не играл, так что чувства усталости от игр такого толка не было. Что Ваас, что Хойт, строятся на одном только эпатаже. Признаюсь, что в таком подходе есть определённое очарование и хочется верить, что за этим скрывается что-то ещё, но я этого как-то не прочувствовал. Каждая встреча с Ваасом строится на том, что у Джейсона каким-то мистически образом пропадает вся его крутость и он, будучи беспомощным, слушает ту дичь, которую ему втирает Ваас, выбирается из жопы, снова встречается с Ваасом и так раз за разом, словно заговорённый, снова в плен, снова слушать дичь, снова выбираться, пока не произойдёт это самое "выведение" Ваас из сюжета где-то на середние игры, после которой сюжет резко буксует и теряется суть происходящего. И Хойта как персонажа преступно мало, чтобы вообще успеть его полюбить. Тебе о нём рассказывают как о каком-то великом зле, которое стоит за всеми бедами нахер игроку не всравшегося острова с его бичами-сектантами. Когда ты его встречаешь, то видишь перед собой самого обычного мужика с повадками Тони Монтано, который потом убивает у тебя на глазах потенциально неплохого персонажа, разыгрывает из этого комедию и на этом его персонаж кончается. И по итогу, потенциально интересных персонажей в игре либо очень мало, либо их просто сливают и мы остаёмся наедине с нашим протагонистом, которого я не мог терпеть практически всю игру. Я в какой-то момент смирился с тем, что его становление из изнеженного мажора в машину смерти выглядит ещё менее естественно, чем становление Лары Крофт в TR13, но мотивированность его поступков я не мог не ставить под вопрос практически всю игру. Собственно, свою премию Дарвина Джейсон получит в плохой концовке, и так ему и надо.
  13. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Да ладно, не такой уж и страшный
  14. Aizek

    Dark Souls III

    Мне возжённым хочется бегать чисто для того, чтобы встречать всех NPC-фантомов, которые вторгаются. А так, конечно, многое пропускается. Можно и в оффлайне играть, но тогда подсказки игроков не появляются, которые тебе могут на призрачную стенку намекнуть, потому что иногда ну вообще не подумаешь, что она где-то может быть. Да, уже пробежал эти болота. Только в воду ступил, так тут же два фантома пошли по мою жопу. Пока от них бегал под музыку из Бенни Хилла, добежал до каких-то развалин, глотнул Эстус и сзади ко мне подошёл Чёрный рыцарь и ударом в затылок показал мне, что я не прав и был таков. А мне пока, если честно, DS2 больше нравится. Правда Demon's Souls и первый Dark Souls всё равно остаются самыми любимыми играми в серии, но если между DS2 и DS3, то DS2 мне пока несколько больше нравится.
  15. Aizek

    Dark Souls III

    А я только сейчас добрался до DS3. И первое впечатление пока не очень. В основном мне его испортило местное PvP, потому что оно реально сосёт жопу по сравнению с предыдущими частями. Я хочу посмотреть в глаза тому человеку, который счёл гениальным дать возможность игрокам бесконечно вторгаться в миры других игроков ещё на самом начале игры. Когда ты стартуешь бичом с 3 эстусами, а к тебе уже вторгаются петухи (другого слова подобрать не могу) с большим количеством эстусов (небось уже игру прошли), крутой магией и какими-то вундервафлями, пока ты в лучшем случае бегаешь с прямым мечом. И вот ты его бьёшь-бьёшь-бьёшь, здоровье еле-еле убавляется, а потом он за секунду отскакивает от последнего удара, выпивает один эстус (который пьётся теперь моментально) и у него уже полное здоровье, и эстусов у него наверняка больше чем у тебя и отхиливают они его полностью. Некий "баланс", который подстраивает их под твой уровень нихрена не работает. И проблема в том, что на начальной локации люди намеренно вторгаются, ибо им надо фармить ковенант, а где его не фармить как на начальной локации, по которой бегают одни бичи с 1,5 эстусами. Если же говорить обо всём остальном, то, на мой взгляд, качество анимации сильно упало, она тут какая-то "неплавная", броня теперь это чисто внешний аксессуар и практически ни на что не влияет (да ещё и качать её нельзя), смещение с размеренного и аккуратного геймплея в сторону нон-стоп рубилова с тоннами врагов, которые теперь ещё более конченые, чем боссы. Какой-нибудь бомжара с палкой в руке представляет большую угрозу, чем встреченные мною 5 боссов. Но играть всё ещё интересно, как бы там ни было.
  16. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Вообще ни единого слова, насколько известно. Но, держитесь крепче за стулья, будет небольшое сотрудничество с PUBG Mobile. Точные детали неизвестны, но вроде как, в мобильном PUBG будут шмотки главных героев из RE2.
  17. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Теперь с оф.канала, короче и немного другие
  18. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Прям прорвало
  19. А теперь персонаж здорового человека
  20. Лучшее, что предлагала киновселенная Marvel и отменили. Нахер их короче.
×
×
  • Создать...