-
Публикаций
6 123 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Да. Вот уж кого действительно всю жизнь с ним динамили.
-
Ну вы ещё с телефона фотки сравните. YouTube также любит изображение пережимать, так что искать мыло или что-то подобное нецелесообразно чуть более, чем полностью. Да и как бы там ни было, назвать графику у игры плохой, средней или нормальной язык всё равно не поворачивается.
-
Вот, кстати, периодически раздражает в пятой части такая вещь, что хочется иногда что-то сделать обыденное, типа в магаз успеть зайти, вещи постирать и всякое такое, но Моргана тебя просто силой своего авторитета загоняет в кровать. Вернулся с какого-нибудь фестиваля и он такой "Ты устал, иди спать... Ты куда это собрался, иди спать." И нормально дают чем-нибудь заниматься только во время дедлайна.
-
Поддерживаю, буквально вторая жизнь появится. Надо начинать. В неё и не надо залпом играть.
-
Ребята, это очень скучный спор, давайте лучше жить дружно. Я сейчас сорву покровы, если скажу, что у всего свои + и -, что каждый как хочет, так и сами знаете что. Еще бы ругаться из-за этого.
-
Да, бэйби-бэйби задалбывает. Когда шёл в Тартар, я обычно включал свою музыку. В сюжетных битвах уже нет этого бэйби-бэйби, там топ. Особенно да, финальная. Мне на Никс было слишком просто. Перекачался. Когда Рипера убил, пошёл в бонусные этажи, там влёт прокачался с 74 до 97 уровня за 3 плотные ходки. Зафьюзил Хелела+Сатану=9999 урона всему живому, даже боссам. Это вообще не спортивно уже было. Сложность, конечно, средняя была. Читал, что якобы даже большинству опытных игроков на среднем тяжело. Была парочка моментов, когда я в Тартаре всирал все полимеры, но не более. Ещё самый смех в том, что у меня с самого начала игры осталась и так и не исчезала из списка персона Некомата. Она с 7 уровня доступна и в итоге так вышло, что я её довёл до 69 уровня, у неё огненные и ледяные заклинания есть со средним уроном, но статы до 99 довёл. И даже в финале она оказалась актуальна. Антагонисты, конечно да, слабые. В основном хлопоты причинял револьвер ихнего Иисуса, а не сами Стрега. Ну и антагонисты они такие, что они просто занимались тем, во что верили, в чём нашли смысл своего существования. Сошл-линки некоторые да, мало интереса представляют. До последнего динамил Казуши (Чериот из секции Кендо со своим больным коленом), Бебе (который француз) и Юку (которая чёрная японка(?), со своими жалобами на то, что она жирная, и при этом капитан команды кендо). С некоторыми только уже под конец игры замаксил, потому что мне нужны были их персоны. Persona 4 да, обязательно буду проходить. Слышал, что там уже диаметрально противоположна атмосфера. Хорошо будет выдохнуть после третьей части. Сначала только The Answer пройду, сделаю перерыв небольшой и за четвёрку возьмусь.
-
Хотел как-то собрать воедино своё мнение после The Answer. В целом Persona 3 очень понравилась. Поскольку за плечами у меня есть только Persona 5, то приходилось в основном сравнивать с ней. В третьей части мне больше понравилась музыка. Она более запоминающаяся, более разнообразная. Ну и общий сюжет с нотками обречённости зашёл получше. Поскольку основной лейтмотив игры - смерть, и всё, что с этим связано. Тема смерти была, есть и будет актуальна всегда. Весь сюжет и многие побочные сюжетные линии в сошл линках связаны именно со смертью и всё это является своего рода авторским эссе с рассуждениями. Как и Persona 5, но там затрагиваются темы, близкие больше японскому менталитету. Смерть же близка практически всем. И самое главное то, что когда смотришь на всё это, хочется и самому стать лучшим человеком. Игра так или иначе мотивирует тебя в реальной жизни на что-то хорошее, она заставляет тебя снова задумываться. Это дорогого стоит. Персонажей как-то сравнивать не хочется. В очередной раз заставляют в себя влюбляться. Нет таких, которые оставили бы тебя равнодушным. Количество неловких ситуации просто зашкаливало. От трапа, что пытался, совратить трёх неопытных мальчиков в лице протагониста, Джунпея и Акихико, до встречи с нашей онлайн-любовью в реале, это просто золото. Но самая муторная и мерзкая часть игры - Тартар, это то, что надоело уже на 40 этаже, а их чёрт возьми 262. И самое смешное то, что генерируемый там лут это либо анаболики, либо странная еда, которые даже на ранних этапах игры не особо актуальны. Сюжетные миссии интересные, но они очень короткие и очень простые. В Тартаре можно пару раз поматериться от того, что боссы там порой просто с двух ходов тебя выносят, а в сюжетных заданиях проходишь по всем словно самосвал. Финал очень красивый вышел. О многом можно было догадаться в процессе прохождения, потому что практически всё давало тебе понять, чем всё это закончится. Но при первом прохождении воспринимаешь такую информацию в несколько ином русле. Но вот именно последние кадры, где протагонист лежит на ногах у Айгис посреди цветущей весны - превосходно.
-
Прошёл Persona 3. И зачистил парочку данжей в The Answer. И, собственно, события The Answer пока что очень натянутыми и ненужными кажутся. Не говоря уж о том, что сложность сего дополнения очень сомнительная, так как практически всегда тебе кидают врагов, у которых абсолютно противоположные слабости, и при этом нам дают персон с абилками, рассчитанными на дамаг всех врагов, не одиночных. Заставляет, конечно попотеть, но рядовые тени, которых и так нужно выносить пачками при нудной чистке данжей - это не тот момент, где хочется здорового челленджа.
-
На удивление адекватнее прошлого года. За Рокуэлла рад. Макдорманд тоже заслужила. Форму воды не назвал бы лучшим фильмом, но кино безусловно достойное просмотра. Бегущий по лезвию заслуженно получил за визуал, Вильнёву бы ещё статУю.
-
Я каким-то неведомым чудом одолел его и так. Акихико ставил дебаффы, Юкари и Муцуру занимались уроном, сам же я пользовал медиарахан, когда было плохом по здоровью, либо сому, которых у меня 15 штук скопилось. Если со здоровьем всё было хорошо, то переключался на Танатоса, бил одноручным мечом и был достаточно высокий шанс крита. Но тут сыграла очень большая удача, потому что Рипер по-страшному тупил. Он либо пытался снять у всех по одному иммунитеты к разным стихиям (хотя в итоге он ими даже толком и не пользовался), либо пытался на меня применить хамаон (так как у экипированных персон к нему слабость, тут я либо уворачивался, либо использовался гомункул, которых у меня прилично скопилось), либо пытаться убить Мицуру, потому что среди всех нас она наносила ему самый большой урон льдом, видимо поэтому и боялся её больше всего. В результате чего Рипер большую часть ходов либо в никуда тратил, либо только на меня, либо на Мицуру. Да, про Одина и Сюрта читал, но я не замаксил нужную социалку, вроде как аркана Император должна быть на максимуме. И ещё вроде связка Сатана+Люцифер, но мне по уровню до них далеко было.
-
И снова Persona 3. Есть какая-нибудь дельная тактика, чтобы одолеть Рипера? И каким уровнем стоит вообще идти на него? У протагониста пока 73 уровень, в основном использую Танатоса, пока что 71 уровня. Компаньоны пока что 69 уровня.
-
Хотелось бы, чтобы и игра была хороша хоть на половину, как этот трейлер.
-
Эээхх, а у нас диплом) Ну всё равно, мы открыты.
-
Так, несколько задержались с Максом. Такс, ещё раз, есть желающие? Если что, то в Стиме ищите Strogg2010.
-
У нас могут снять сериал достойно. Благо режиссёров отличных хватает, только их фильмы особо не рассчитаны на массового зрителя.
-
Самая главная беда в том, что их много и 95% из них возможны только в дневное время. Неужели кроме Танаки нет никого, кто вечером может быть свободен? И ещё парочка, которые делаются только по воскресеньям. С Майей в ММОшке уже замаксил, благо каникулы позволили (но тупо, что у тебя на это весь день уходит, хотя по факту мы там с ней всего 5 минут сидим), поэтому остался только болезненный чел, которому удобно только по воскресеньям общаться. Мицуру вообще недосягаема. Хоть неделю в библиотеке сиди, хоть в храм ходи, хоть перед сном занимайся почти каждый день, успеваемость так неохотно растёт. Обаятельность и храбрость уже на максимуме, успеваемость на пару баллов ниже и не хочет подниматься выше.
-
Хех, ну, в чём-то он прав. Зря я сохранениями в эмуляторе не пользовался. А то сохранение внутриигровое очень давно было, и чтобы остановить этот паровоз страсти, пришлось её поцеловать, дабы она сочла меня за извращенца и обиделась. Так что откатывать на сейв было не вариант.
-
Вопрос по Персоне 3. Можно ли как-то улучшить аркану Справедливость, но при этом не вступая в близкие отношения с Чихиро? Она, конечно, милая девчонка, но у меня планы на другую) Вроде старался сохранять нейтралитет, подбадривать её, но вот уже на 5 ранге она признаётся в том, что я снюсь ей во влажных снах и что будет ревновать, если с кем-то другим буду проводить время.
-
"О чём говорят мужчины. Продолжение." В общем-то Квартет И неизменен. Всё ещё жизненные и, необъяснимо чем, цепляющие разговоры о самых обыденных вещах с добрым юмором и хорошим посылом. Абсолютно простой и ни на что не претендующий фильм, но после которого остаётся очень приятное послевкусие. Получше второй части будет, но мне и вторая часть понравилась тоже. Однако первая часть всё ещё недосягаема. P.S. но капец как много продукт плейсмента. Если водка и чипсы Лейс ещё ладно, но когда тебе раза 4-5 за фильм тычут World of Tanks, это не очень хороший тон. Единственная ложечка дёгтя в данном фильме.
-
Я так понял, что во всех Персонах обязательным атрибутом лета является поездка на пляж? И во время каждой поездки нельзя не испытать испанский стыд. Особенно в третьей части, чувство неловкости не отпускало на протяжении всей поездки.
-
С Блицом накладочка вышла. У него скорость выше, чем должна быть. То есть у него скорость 2, но он бегает быстрее чем Эш, у которой скорость 3.
-
Я бы лучше поиграл в ремастер Burnout 3: Takedown, чем в Paradise. А то что я вижу, это халтура. Такие текстуры мододелы делают за месяц и не требуют ничего. Нет, спасибо.
-
Выглядит достаточно годно для временного ивента. Подошли со всей ответственностью к своему делу.