-
Публикаций
6 123 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Хех. Снова отсылочка на то, что занимаются ремейком RE2.
-
Это всё элементы кастомизации, которые будут выпадать в пакетах "Outbreak". Всего 50 элементов кастомизации. В каждом пакете будет новый элемент, повторяющихся не будет. То есть по факту надо 50 пакетов выбить/купить. На старте дадут 4 пакета бесплатно.
-
Термит, Эш и либо француз, либо русский из уже существующих оперов. Новых оперов ещё не показывали.
-
И это будет первое анимэ, которое я посмотрю со времён Самурай Х, которое показывали по телевизору в начале 2000-ых, так как не шибко интересуюсь этим делом, а тут прямо хочется уже.
-
Это и есть PvE для операции Химера.
-
Они перезагрузили историю или что? Сянхуа, Килик, Митсуруги и Софития снова молодые.
-
Что будет, если похитить "сокровище" намного раньше установленного срока? Вот, к примеру, осталось у меня 9 дней, но я уже могу его похитить. Тогда чем надо будет заниматься оставшееся время?
-
Нанесу превентивный удар. Evil Twin, сбавь градус агрессии. Сейчас бы ещё посраться из-за какой-то херни.
-
Ну как сказать. Я помню, что в каком-то мохнатом году, я решил пойти в Lonesome Road на 10 уровне. Прихватил с собой снайперскую винтовку, ружьё следопыта, 10-мм ПП, гранаты плазменные, надел металлическую броню. Вижу вдалеке врага, стреляю, крит. урон из скрытности ииии... и у врага отнимается чуть меньше половины здоровья. Потом прибегает вся рать, невосприимчивая к моим пулям и разносит 2-3 ударами. Снаряжение у них не на столько большой ПУ имеет, чтобы пули снайперской винтовки не пробивали броню. Я заметил только, что чем больше уровень, тем у них лучше снаряжение. Я буквально 3-4 дня назад закончил очередное прохождение. Я припёрся в Lonesome Road на 40-ом уровне и все дохли как мухи от той же Снайперской винтовки. Но все бегали с Крупнокалиберной снайперской винтовкой, ПП 12,7 ММ. Угрозу представляли только когти смерти, по большей части.
-
Ну, точнее 21 января RE2 исполнилось 20 лет. А так, серии уже 22 года.
-
В игре нет автолевлинга, всё фиксировано. Не фиксировано может быть только вооружение противников. Какие рекомендации и требования были указаны при запуске дополнения, те у них и будут.
-
Ещё раз сделаю акцент на том, что данную инфу слил анонимный источник с форумов 4chan. Так что всё это может остаться на уровне слухов. Информация слишком общая, чтобы можно было делать какие-то выводы. Так что я бы сильно на что-то не рассчитывал.
-
Да, забыл добавить. Автосейвы только на нормальной сложности будут, на харде нет --> есть печатные машинки.
-
Вряд ли уж порежут, скорее добавят много нового. Вот за крокодила немного обидно. Не скажу, что это очень важный для сюжета игры враг, но всё же является достаточно узнаваемым атрибутом RE2. Даже вон, в Darkside Chronicles ему времени уделили больше, чем в оригинальной RE2, хотя с таким же успехом его можно было там вырезать, ибо тамошний пересказ событий RE2 и Code Veronica с натяжкой можно было бы назвать каноном. Сделать всего два сценария - логичный ход. Во-первых, никто в канонах путаться не будет (так как каноничные сценарии в порядке Claire A --> Leon B, а когда проходишь в первый раз, то скорее всего обратный порядок будет) и, во-вторых, просто не на столько уж колоссальная разница между некоторыми сценариями. Потому пусть будет меньше, но проработано лучше.
-
Слухи о ремейке Resident Evil 2: - Камера будет закреплена за плечами героев, будет возможность двигаться во время прицеливания, но нельзя будет передвигаться пригнувшись (помесь RE4 и Revelations 2) - Город и Полицейский участок полостью переделаны - Всего две кампании (в оригинале было по две на каждого героя, то есть 4 по факту) за Леона и Клэр соответственно. Однако лучше проработано взаимодействие между героями - Босс крокодил был вырезан из игры - По-прежнему можно будет играть за Шерри, однако она уже не будет так беззащитна как раньше - Ветка за Аду будет значительно расширена. Она даже сможет обзавестись новыми видами оружия - Отсутствует сценарий "4-ый выживший". Возможно добавят в DLC - Главным ориентиром для игры по-прежнему является хоррор-составляющая - Есть автосохранения - Альтернативные костюмы присутствуют, однако будет большой фокус на DLC (примерно как костюмы для Ребекки в RE0) - Дата выхода конец 2018 года
-
Не, Леон там слишком сладкий, и эта карлица, которая метр с кепкой в прыжке, ну ни раза не Ада.
-
Беовульф у Вергилия несколько другой. Он быстрее и удары в принципе другие.
- 2 467 ответов
-
- 2
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Редизайн Криса они объяснили тем, что при переходе на новый движок это было неизбежно. Раньше персонажей вручную делали, все пропорции тела, от чего местами персонажи казались не пропорциональными, а сейчас уже в полный рост с актёров делают. Сказали, что как могли подобрали самый похожий вариант. На самом деле, текущий Крис выглядит вполне похожим на себя, если сравнивать с версией из Ремейка. А вот редизайн Клэр в Revelations 2 мне вполне нравится. Всё-таки уже не 19 летняя девчонка. Но даже так, вполне себе на мой взгляд. Всякое лучше квадратночелюстной Джилл из первого Revelations, которую рисовали с какой-то непонятной бразильской фотомодели. Бразильской!
-
Форма воды Как бы это передать. Это чертовский простая и плоская история, в которой Дель Торо снова будто осуществил свои девчачьи фантазии. Здесь до одури простая мораль с нотками толерантности. Фильм длится примерно 2 часа 10 мин и самого "Существа" тут катастрофически мало. Как персонажа, как личность его практически невозможно прочувствовать, потому что какую-либо индивидуальность он проявляет очень редко. От чего, скажем так, главной драме этого фильма сопереживать несколько сложновато. Если короче, то просто возьмите любую диснеевскую сказку про дурнушку и накрутите там контента на 18+, получится Форма воды. НО, при всём при этом, здесь превосходный визуальный ряд, отлично и при этом чуть ли с какими-то нотками высмеивания переданы 60-ые и добротный подбор музыки. А Майкл Шеннон просто крадёт всё шоу. Это тот персонаж, на лице которого написано буквально всё, кем он является. Наверное самое лучшее впечатление о фильме оставил именно он. В общем, Гильермо снова смог. Не дотягивает до Лабиринта Фавна, но намного лучше Багрового пика.
-
Я бы, честно, не отказался от ремейка первой части. И от первого лица, как и было. Именно ремейка, а не местечкового ремастера. Или даже перезапуска франшизы. Хоть оригинал всё ещё достаточно бодро играется, но с современными технологиями можно сделать ещё лучше. От Guerilla меня воротило что тогда, когда она вышла, что сейчас, хоть я и пытался дать ей шанс несколько раз. Armageddon получше даже зашёл.