Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 331
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Посмотрел анимацию по оригинальной Persona 4. Первые пару серий казалось как-то слишком скоротечно и топорно, но потом пошло как надо. Такой формат Персоне подходит намнооого больше, чем то, что сделали с третьей частью. Всему самому интересному и важному в должной мере уделили внимание, чего-то своего добавили, юмора и драмы в нужной пропорции. Правда под конец сложилось ощущение, что создателям сказали быстрее всё заканчивать, потому что тот же сошиал линк Наото пропустили, не говорю уж о том, что отказались от истинной концовки, но при этом заправщика на заправочной станции оставили и уделили ему должное внимание в самой первой серии. И по поводу него есть вопрос. Я когда проходил игру, то у меня была английская озвучка, сабж уже смотрел с японской озвучкой. И в игре с английской озвучкой у него женский голос (по понятной причине), тут же, в японской озвучке, у него мужской голос. В игре с японской озвучкой у него женский или мужской голос? И ещё, Golden версия стоит просмотра?
  2. А всё потому что...
  3. Позволил себе посмотреть один стрим. Я бы, конечно, многое попытался бы сделать иначе, но для этого я собственноручно куплю "игру" и сделаю всё по-своему. В целом, по впечатлениям, в данном кинце Кейджа геймплея больше, чем в Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Всё ещё кинцо, конечно, но возможностей оглядеться, потрогать, понюхать, полизать, почитать в разы больше. Некоторые сюжетные моменты и драматические сцены откровенно слабовато смотрятся, местами чувствуется жёсткий самоповтор. Даже дом, в котором Кара работает, это чистая копия дома Итана Марса из Heavy Rain. То ли отсылка, то ли лень - поди узнай. Но! При этом, у игры всё очень круто с представлением будущего и с выдумкой некоторых сюжетных эпизодов, например на свалке или в подвале особняка. Детали будущего по большей части раскрывается через новости по телеку и через журналы. Так же чисто визуально игра выглядит превосходно. И дело не столько в текстурках, сколько именно в художественной составляющей. И бонусом ещё отличный саундтрек. Если говорить о субъективных вещах, то мне больше всего по вкусу пришлась линия Коннора, на которого интересно смотреть и как на холодную машину, так и как на машину, которая пытается быть человеком, но его не воспринимают всерьёз. В общем до сюжета есть где докопаться, но игра не про логичность и реалистичность, а про эмоции, подкреплённые визуально-звуковым великолепием. Если не быть занудой с лупой, то всё сработает как надо.
  4. Aizek

    Разговоры о кино

    1. В среднем посещаю кинотеатры раз в месяц. Как правило в кинотеатр хожу на блокбастеры, потому что НЕблокбастеры, которые меня интересуют, либо вообще не прокатывают, либо количество сеансов крайне ограничено и идут они не в самое удобное время. 2. Предпочитают сидеть поближе, ряды 3-4, потому что хочется в оба глаза, и чтобы не видеть границ экрана. 3. Если кино сугубо развлекательное, то, конечно, с компанией лучше всего. Если кино специфическое и не для всех, то хожу один, потому что иногда очень сложно найти себе товарища для похода в кино, который будет заинтересован в фильме в той же степени, что и ты и будет сохранять тишину, когда необходимо. 4. К 3D отношусь нейтрально. Раньше относился негативно, потому что раньше для этой фишки СПЕЦИАЛЬНО тебе на лицо кидали всякую хрень, чтобы ты не забыл, где ты находишься. Сейчас этим пользуются грамотнее, но со временем уже к этому привыкаешь и вообще сам эффект 3D в глаза не сильно бросается. По крайней мере я уже минут через 30-40 не обращаю на то внимание и словно 2D уже смотрю. Если говорить о IMAX и просто 3D, то после IMAX на простое 3D ходить уже не камильфо, потому что в IMAX звук херачит как надо, картинка менее замыленная и не такая затемнённая. Но опять же, привыкаешь. Но качество заметно. По большей части зависит от фильма, умеет ли он им пользоваться, таких очень мало. 5. Никогда такого желания не было, потому что просто не позволяю себе ходить на какое-нибудь нетерпимое дерьмо или на фильмы сомнительного качества. 6. Жалею только, что не сходил на Star Trek 2009 года, потому что на тот момент со вселенной не был знаком, а значит не был заинтересован. 7. Blade Runner 2049 и Mad Max: Fury Road. В обоих фильмах просто умопомрачительный звук и визуал. И то те редкие фильмы, где я эффект 3D ощущал от самого начала и до самого конца.
  5. Aizek

    Uncharted [серия]

    Я пока играл только в первые три части на PS3 ещё. И мне третья тоже больше всего пока нравится. Мне наоборот, в ней намноооого удобнее стрелять было, чем во второй части. В основном это связано с тем, что там скорость поворота камеры и сглаживание более удобные. К тому же ближний бой на порядок удобнее и приятнее стал. И не было откровенно бесящих и несбалансированных в плане сложности моментов, как в первых двух частях. До сих пор помню самую большую подставу второго Анчртеда, это когда ты убиваешь пулемётчика с гатлингом, и такой УУХХ ТЫ, ПУЛЕМЁТ, СЕЙЧАС-ТО Я ВСЕМ ГОВНА РАЗДАМ! И только ты доходишь до пулемёта, Дрейк его ооооочень медленно берёт в руки, ты наводишь прицел на врага и тут же тебя снимают снайперы, или просто элементарно у тебя здоровья останется уже столько, что пора в укрытие, а пулемёт этого не позволяет сделать. Ну и в третьей части разнообразие локаций куда больше. Хоть делай скрины и на рабочий стол.
  6. Aizek

    Battlefield [серия]

    В общем теорема Эскобара как она есть. Лучше бы до Е3 ждали, когда будет что показать. А то и Колде и этим показывать нечего, но арендовать зал и попытаться хайпануть пожалуйста. Ну, им виднее.
  7. Aizek

    Battlefield [серия]

    Я же говорю, политически-корректные, а не просто Бесславные ублюдки.
  8. Aizek

    Battlefield [серия]

    Короче крутая разрушаемость, возможность строить укрепления, кастомизация всего и вся, никакого сезонника, кооперативные миссии, ДРАМАТИЧНАЯ одиночная кампания. В общем-то правильные улучшения, но да, наверняка подводные камни скрываются в тех самых лутбоксах. Но если это сугубо косметика, то хрен с ним, почему нет. Если это покрывает все расходы на создание контента, который до этого входил в сезонники, то пускай. При всём при этом, доверяю Дайсам хотя бы в том, что они завезут визуальное разнообразие. А то сколько было игр про WW2, все про разрушенные серые, кирпичные здания, копчёное небо, грязные окопы и бункеры. А трейлер это политические корректные Бесславные ублюдки. Только в данном случае это не комплимент.
  9. Два бухающих реднека.
  10. Aizek

    Yakuza [серия]

    Поздняк метаться, назад пути нет.
  11. Aizek

    Yakuza [серия]

    Лучше начинать знакомиться сейчас с 0 и Кивами. А то вдруг не зайдёт и зря только ждал.
  12. Aizek

    Battlefield [серия]

    Стимпанки, киберпанки, футуризм и прочее это не то что бы не про Battlefield, это просто не для массового игрока. Какими бы они нам оригинальными не казались, просто такие сеттинги мало кого интересуют.
  13. Да ладно. Оригинальные "Зачарованные" тоже были тем ещё трэшем. Вся суть потом сводилась к тому, что Пайпер и простигосподи Лео носились со своим нерождённым ребёнком, Фиби то сходилась, то расходилась с Коулом, а третья пристраивала свою жопу ко всем подряд и даже своему племяннику из будущего. Не спрашивайте как я до сих пор всё это помню, ибо мне немного стыдно, совсем немного Но как воспоминание из детства и просто не самый плохой сериал на фоне другого трэша, вполне себе годно было. Но сейчас это уже сугубо воспоминание из детства. Недавно наткнулся на оригинальный сериал по телеку и сейчас его очень тяжело смотреть, и далеко не из-за спецэффектов.
  14. Мне понравилось больше первой части. Даже, по крайней мере для меня, не нашлось абсолютно плоских и неуместных шуток, чем, на мой взгляд, местами страдала прошлая часть. Только одно НО: отысолчки. Отсылочек очень мало. Шутки в основном локальные, не выходящие за пределы происходящего в самом фильме. В первой части с этим богаче было, но там других проблем хватало. А так всё очень и очень неплохо. А сцены после титров, это самый простой, и одновременно в стиле Дедпула, способ закрыть вообще сюжетные дыры.
  15. Aizek

    Call of Duty [серия]

    Не может быть. Они сделали Call of Duty. Никогда такого не было и вот опять.
  16. Aizek

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. 2? Однако здравствуйте. При всей моей любви к прошлым частям, которые мне не приходилось так долго ждать, как тем, кто ещё с анонса включал режим ждуна, я прекрасно даю себе отчёт в том, что ребята в GSC хоть и талантливые, но далеко не пряморукие, и бюджетами большими не обладают. Так что скепсис имеет право быть.
  17. Aizek

    E3 2018 | EA Play

    Да коммон. Я сам люблю делать преждевременные выводы, но Rage 2 ещё показаться не успел, как все уже разочарованы. Я бы дал шанс, а там посмотрим.
  18. Aizek

    E3 2018 | EA Play

    Самое смешное то, что Bethesda в прошлом году выпустила 3 крайне годные и крутые игры, и самое главное чисто сингловые, но при этом почти никто, судя по всему, не верит в то, что они смогут сделать Rage 2 хорошей игрой, потому что первая часть не была слишком хорошо раскручена и потому те самые 3 игры провалились в продажах. А касательно Скайрима... если деньги от очередного переиздания помогают им рождать новые сингловые шедевры, то пусть хоть на Game Boy Color выпускают. Думаю они сами прекрасно знают, что они делают и на что тратят деньги.
  19. Aizek

    E3 2018 | EA Play

    А что толку отнекиваться и с серьёзными щами говорить "вывсёврёти", если можно и лицо сохранить и неплохо так подстегнуть сливщика инфы.
  20. Лоуренс это просто оплот маскулинности и олдскула, одним своим взглядом внушает тебе, что мы живём в этом самом pussy world, который так отчаянно нуждается в этом самом каратэ. Ну и не смотря на местами посредственные актёрские работы, Лоуренс-таки внушает, он действительно старается, и картинка в фильме хорошо вылизана, саундом можно просто обмазываться. Ну и фишка с тем, что прошлый антагонист становится протагонистом и наоборот, достаточно редкое явление, поэтому весьма интересно наблюдать за происходящими событиями.
  21. И Лору Бейли ещё давайте сверху Интересно, будут ли ещё какие-нибудь гости с известными голосами.
  22. Aizek

    Grand Theft Auto [серия]

    Да, Ранеток будет не хватать. Вообще хорошо, что есть Independence Radio, туда хоть весь прошлый Владивосток загружай.
  23. Я от фильмов Марвел уже очень давно устал, наверное ещё со второй части Мстителей, которые мне вообще мимо кассы зашли. Изредка хоть что-то годное выходило с того момента, вроде Человека Паука или третьего Тора, Стрендж ещё более-менее. И вот Война бесконечности уже другое дело, сколько им фильмов понадобилось, чтобы саундтрек наконец начал запоминаться и чтобы антагонист вызывал другие чувства, кроме фейспалма. Это уже настоящий прогресс, я за них рад, но они к этому очень долго шли и вот наконец сдвинулись с мёртвой точки. Но юмор всё ещё местами мимо кассы, хоть есть и реально годные шутки. Драмы наконец завезли, особенно под конец. Но любовная линия Вижна и Алой ведьмы всё ещё вызывает дикий кринж, смотреть на них практически невозможно. В целом очень доволен. Наконец во мне фильмы Марвел за последние несколько лет вызывают ещё хоть что-то кроме чувства неловкости за постные шутки.
  24. Aizek

    Persona [серия]

    Интересно, будет ли какое-нибудь переиздание P5, как было у P3 FES и P4 Gold, где добавят нового контента?
×
×
  • Создать...