Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 331
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Aizek

    007 First Light

    А может ни у кого и никогда и не было цели перенести в игры то, о чём ты говоришь. В конце концов время и тенденции за всех решили, что Бондиана, Бонд в частности и всё, что пытается быть похожим на Бонда - это уже больше про клише, чем идея. Ох, ну это очень тонкая материя. По моему опыту, достойный противник, которого приятно победить - очень единичные случаи. Поэтому ИИ в играх - это всегда про уступки и условности. А ещё чем больше врагов на экране, тем проще всё сломать. Вот сиди и гадай, сарказм это или ещё что. Что за времена пошли.
  2. Aizek

    007 First Light

    Ну, то, о чём ты говоришь, оно применимо, пожалуй ко всем фильмам, кроме последнего фильма с Крейгом. Ну и этой игры. Потому что внезапно у нас другие времена. Сейчас быть белым мужчиной не в почёте. Не говорю, что везде, но таковы реалии тех мест, кому права принадлежат и где игру делают. Плохо это или нет - вопрос принципиальности. Это не плохо и не хорошо, сейчас просто такие времена, но всё циклично. Если у тебя такой подход - твоё право. Просто не жди, что если ты выложишь ролик с чужим мнением блогера, которого другие не смотрят, то все будут к нему прислушиваться. У нас всех так или иначе формируется свой круг лиц и медийных личностей, которых мы слушаем/не слушаем, а даже если слушаем, то это не всегда значит, что мы должны с ними соглашаться. Пускай и так. Это может быть банально сделано для того, чтобы игрок чувствовал своё превосходство и крутость, ну и чтобы просто красиво было, зрелищно. Я думаю разработчики как никто другой знает, что они делают десятками, если не сотнями часов. То, что хотелось бы больше челленджа - возможно. Но наличие всего выше описанного делает продукт в целом плохим? Кому как. Всё-таки игры в своём составе куда сложнее, чем один ИИ врагов. Всё-таки в игре есть всё остальное. Это их мнение. Может оно правдиво. Может оно ложно. Наверняка мы никогда не узнаем. Но это не вина конкретного человека, выражающего подобное мнение, а общих тенденций в мире. Всего лишь последствие. Suit yourself. Это всё к тому, что людей много разных и нам всем нравится разное и у всех неравные требования к продуктам, чтобы они нравились. Если спрашивают - отвечай, аргументируй, пожалуйста. Просто будь готов к тому, что чем больше ты приводишь мнение извне (то есть других блогеров, например), тем менее увесистым начинает казаться твоё собственное мнение. Поэтому просто так закидывать ролики для самого себя - ну такое. Правилами не запрещено, как говорится. Я просто хочу тебе помочь понять, почему ты встречаешь подобное сопротивление.
  3. Деньги Диснея не дают покоя никому.
  4. Aizek

    007 First Light

    Нубы - громкое слово и не совсем подходящее. И не вижу так же причины, почему условный игрок с малым количеством игрового опыта не захотел бы играть в игру с куда более сложным и разнообразным геймплеем. Так же и я, допустим, имею игровой стаж в 28 лет и я не вижу причины, почему бы я не мог наслаждаться чем-то попроще, если он меня развлекает на многих других уровнях. Ну и так у нас Бондов-то сколько было и все были разными. Коннери, Мур, Броснан, Крейг, да даже Далтон - они все разные Бонды, каждый из них был иконой своего поколения. И на каждом ныли, что Бонд не тот и все его не понимают. Это старая песня о главном и давно пора бы принять это как данность. Есть разница, когда ты пришёл, выразил своё мнение, если надо, то отстоял его и ушёл. Есть разница, когда ты купил игру, прошёл, выразил свои впечатления, высказал своё мнение. А есть разница, когда ты игру не купил, не прошёл, но посмотрел кучу разных роликов от близких к твоему вкусу "экспертов", выцепил из них то, что хотел бы услышать и пришёл всех просвещать. И ладно, если ты сделал один раз и всё, но ты продолжаешь это делать, пока на это кто-то не среагирует. Ну вот ты и сам написал, что "лично для тебя". Личное - не объективное. Это ни в коем случае не значит, что твоё мнение не важно, оно важно точно так же, как и любое другое. Ты это сообщаешь как объективную истину или как личное мнение? Давай так, миллионам людей она всё-таки понравилась - значит они не поняли игру, но если бы поняли, тогда не любили бы её? У нас принцип "В говне что-то есть, ведь миллионы мух не могут ошибаться?" Так я же без всякого негатива, если что. То, что у тебя есть своё мнение - прекрасно. Просто не нужно его никому навязывать и доказывать. Повторюсь - ничьё мнение ты не поменяешь в любом случае. Вкусовщина. Можешь сюда вставить картинку "есть_только_два_гендера.jpg". Один напишет "геймплей говно, стрельба туфта, в Hitman было лучше", а другой напишет "Геймплей кайф, стрельба крутая, лучше чем в Hitman". И кто из них прав?
  5. Aizek

    007 First Light

    Игры никому и ничего не должны. Да, у игр язык богаче, чем у кино и литературы, но это НЕ ОБЯЗАННОСТЬ быть всегда инновационными и всегда пользоваться доступными только им инструментами. Игры уже давно не просто для "играть чтобы было весело", они с течением времени уже переросли это, но каждый волен искать в них что-то своё. Не забываем, что игры до сих пор делают люди, которые так же как и мы все насмотрены разными фильмами, мультфильмами, аниме, начитаны кучей разной полезной и бесполезной литературы и они так же как и все по-своему переносят доступными им методами весь этот багаж в игры. Визуальные новеллы - доступный перенос книжек с картинками. Внезапно перенос преимущественно киношного Бонда постарались сделать через синефильские приёмы и через опыт в разработке игр про лысого киллера - что тут преступного? Мне самому хотелось бы, чтобы в каждой игре были какие-то новшества и откровения, но надо всё-таки давать себе отчёт в том, что это очень сложно, но не в плане реализации, а прежде всего в том, что игры это такой же бизнес как и любой другой и потому на нём стараются заработать. И если есть спрос на "кинцо" - тебе дают кинцо. Зачем? На какой результат ты рассчитываешь? Что тут кто-то точку зрения поменяет? И с чего ты взял, что это мнение правильное? Любое медиа, тот же Бонд, особенно если существует уже много лет, оно не может быть чем-то постоянным и неизменным. Оно постоянно развивается, оно живёт, оно не стоит на месте. Остаётся либо смириться с этим и принять, либо дальше быть в позиции "Old man yells at cloud". Я вижу, что ты ведешь борьбу с интернетом. Это очень смело. А ещё все в интернете не правы, кстати. Я не прав, он не прав, она не права, и ты, кстати, тоже неправ. И я это без шуток и иронии говорю. Не нужно никому ничего доказывать и объяснять, когда дело касается вкусовщины. Если тебе нравится, например, скакать по вышкам, рубить деревья, читать очередную школьно-романтическую новеллу, сбивать пешеходов на спорткаре и т.д. и. т.п. - просто кайфуй, просто потребляй то, что тебе нравится и пофиг, что там говорят другие. Если игру любят - значит есть за что. Не любят - значит есть за что. А почему людям что-то нравится или не нравится - это их дело. Не маленькие, сами разберутся, говно игра или нет. Поэтому опять же, кому и что ты пытаешься объяснить? Я думаю все сами разберутся, у всех своя голова на плечах.
  6. Сам у Нуара 3 серии пока глянул. Стиль, саундтрек и бесконечная харизма Кейджа буквально всё окупают, но во всём остальном пока что ничего особенного. Но, на мой взгляд, стоило кого-то помоложе Кейджа на роль брать. А то всё время не покидает ощущение, что Бен Рейли как персонаж сильно моложе самого Кейджа и у меня при каждой экшен-сцене с Пауком как будто инстинктивно начинает ныть поясница, если учитывать как Кейдж выглядит и на сколько старым звучит его голос. Но в любом случае, сериал стиля раздаёт и Кейдж всё тащит.
  7. Всё верно. Загадывайте, кто первый успеет.
  8. Прошу дополнить ответ)
  9. Подсказка: серия игр довольно известная, но конкретно эта игра - не очень.
  10. Прошу прощения. Жизнь на меня навалилась...
  11. Aizek

    Devil May Cry [серия]

    Ну, Триш вообще демоница и может другие облики принимать (вспоминаем Глорию и дружно поправляем ремень на штанах), ну и с Данте она всегда ведет себя кокетливо. Есть ещё Лючия, которую к сожалению, наверное, забыли, как и постарались вообще весь DMC2 забыть (ну хоть в мультфильме из Ариуса сделали нормального персонажа). Ну и так, бонусом можно ещё Николетту включить, раз уж у неё фангёрлинг mode on при виде Данте. Но Леди, конечно, на их фоне, выглядит как наиболее вменяемый вариант без всяких НО.
  12. Aizek

    Devil May Cry [серия]

    Да я сам как бы ничего против не имею) Мне самому Леди нравится, выбор хороший. А что до игр, то Данте же у нас маг воды 80-го уровня, он банально слишком крут для такого ширпотреба, как "секс") А если серьёзно, то в играх у Данте всё ещё сохраняют отчасти устаревшее понимание японцев "о крутости" персонажа. То есть это буквально на столько крутой чел, вокруг которого собирается гарем поневоле и он не может выбрать кого-то одного и потому выбирает никого, чтобы никого не обидеть. Ну и сами женские персонажи, за исключением игр, в которых они дебютировали, как будто не развиваются никак, как будто убери их и сюжет даже не сломается (вот за это обидно, в той же DMC5 хотелось бы, чтобы они были не только для того, чтобы глаза радовать). Но там у нас целых 3.5 главных мужских персонажа, там и так тесновато было)
  13. Aizek

    Devil May Cry [серия]

    Глянул залпом, что там Netflix наворотили за уже 2 сезона Devil May Cry. А знаете, очень и очень даже неплохо. Я помню, что на момент выхода 1-го сезона было много вони по теме, что вооооот повестка, вооооот всё переврали, вооооот всё испортили, вот отнеслись без уважения. Прежде всего стоит понимать, что это "произведение по мотивам", и оно не должно, оно не обязано повторять свой первоисточник. Оно, соответственно, не является каноном и это буквально фантазия на тему "А что если...". Это всё вещи очевидные, но судя по тем отзывам, для многих непонятные. В целом, оба сезона - это буквально мясной, кровавый экшен под крутейшую музыку для миллениалов с крутой постановкой и напичканный под завязку отсылками буквально, наверное, на всё, чем Ади Шанкар увлекается: тут и практически на все франшизы Capcom отсылки (больше всего на RE), и на Байонетту (от туда буквально целого персонажа выдернули и вставили) и на фильм Рейд, и на чёрт знает что ещё, если быть в теме, но не буквально и в лоб, а с адаптацией под местный события. Что до персонажей, то вот что-что, но именно к персонажам из игры, у мультфильма самое уважительное отношение. Персонажи узнаются и признаются, даже если вы на них не смотрите и ни с кем их не спутаете. У многих демонов роли не такие, какие были в играх, но образы сразу узнаются. И вы в целом оба сезона будете смотреть и играть в игру "О, вот этот демон из DMC3, вот этот из DMC1, вот этот из DMC4". В целом по сюжету - типичный DMC только с поправкой на то, что сделан не японцами, но главную суть отрабатывает, что он не про логику и здравый смысл, а про эмоции и "ну чтоб круто было" (ради красивой сцены или сдвига арки персонажа). А самое неправдоподобное, что там случилось - это секс у Данте. Во что угодно готов поверить, даже сидеть в шапочке из фольги, но это - просто фантастика. Что до недостатков... Тут действительно есть повестка, но сугубо политического характера. А ещё периодически мультфильм любит заниматься морализаторством и вытягивать из зрителя пожалейку. И конкретно в сеттинге DMC - это просто лишнее, оно слишком инородно смотрится. Но благо, во 2-ом сезоне это самое морализаторство, пожалейку и полит повестку уже сильно подрезали, ну и хорошо.
  14. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Знаете, вообще пофиг что там происходит, пока это весело и развлекает. Резик у нас уже давно своеобразная дорама, так что логике и реализму там уже давно нет места и это прекрасно. Такая скучная вещь как "реализм" только мешает кайфовать от полёта чистой фантазии.
  15. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Не, 20+. Да и хз, мне она никогда школьницей не казалась. Я сам-то игру в первый раз проходил, когда мне лет 13-14 было и мне тогда вообще не казалось, что она могла бы быть моей ровесницей. Ну и плюс да, в самой же игре упоминалось, что она студентка. Ну и кроме очевидного, 14-летнюю девочку вряд ли бы "президент снабдил ТАКИМ баллистическим жилетом". Не говоря уж о том, что в игровой индустрии уже тогда боялись показывать смерти детей, а Эшли там может умереть кучей самых нелепых способов) Ну и да, вряд ли бы 14-летняя девочка так открыто клеилась ко взрослому Леону в самом конце со своим "How about we do some overtime..." Иначе реакция была бы следующая.
  16. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Не школьница) ей там так же, 20+ лет.
  17. Beach-Beach, йес. Загадываем.
  18. И снова мимо. Ещё подсказка: игра от 1-го лица.
  19. И не оно) Небольшая подсказка: это не RPG.
  20. Нет, не Дьябла. Даже не близко.
  21. Ещё одно дополнение к Neverness to Everness, что я писал выше. После того, как закрыл весь сюжетный контент и практически весь побочный. Игра за почти что 20 часов не перестаёт удивлять. Она за это время была и чисто анимешной комедией-абсурда с привычными для этого кривляниями, она была детективом с опросом свидетелей и поиском улик, она была адвокатским экшеном в духе Ace Attorney, она была срезом сюжетки из Bocchi the Rock! с ритм-игрой об которую можно сломать пальцы, она была стекложевательной драмой, она была зубодробительной головоломкой с кучей паззлов, но чего я не ожидал, так это то, что игра ещё залезла на территорию хоррора (с чтением "жутких" записок, поиском ключей и прятками в шкафу от монстра, да-да, это всё ещё гача-игра). Всё ещё не перестаю удивляться креативности этой игры. Так же, это первая подобная игра на моей памяти, в которой частенько очень желательно читать записки (которых тут очень немного) и описания аномалий, которые мы должны сдержать/нейтрализовать, потому что в них содержится весьма ценная информация для взаимодействия с ними. А ещё да, это первая гача из известных мне, в которых можно свободно менять пол протагониста м/ж, правда только раз в сутки. Ну и ещё протагонист(ка) тут считается совершеннолетним человеком, поэтому тут есть даже возможность употреблять алкоголь с соответствующими последствиями. Ну и есть персонажи, которые неприкрыто, без всяких ужимок и по-взрослому могут флиртовать с ГГ (что как бы ок, ничего нового, но конкретно для гача-игр это уже заход на запретную территорию, потому что детям уже в такое нельзя играть по законодательству Китая, как я понимаю).
  22. Так, ну это супергероика, судя по подсказкам. Но не самая попсовая - не Бэтмены и Спидер Мены. Выглядит относительно современно. Явно не Стражи Галактики. Методом исключения, может Marvel's Midnight Suns?
  23. Йес. Уж какая именно часть допытывать не буду, но да, это Like a Dragon: Infinite Wealth.
×
×
  • Создать...