-
Публикаций
1 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Saptan
-
-
-
Если общество потеряет ещё больше человечности - не останется человечества. Вернёмся к средним векам.
К чему мы удачно идём.Вместо того чтобы плодить насилие, пора задуматься о методах которые ограничат его проявление или направят в иное русло и не убивают людей внутри людей.
-
А мы не выходили из средних веков. Как сидели в них так и сидим. Все так же рубят головы людям и просмотры набирают миллионное количество, так же правителей убивают кого повесят, кого лопатой... памятники то воздвигаем то сносим, другие до синевы утверждают, что не было полетов на Луну.
Общество куда больше потеряет свой облик когда такие мрази будут без наказано убивать на всеобщем обозрении без защитных животных, а мы их по голове гладим будет да лечить. Провести тщательное расследование, доказать вину и на опыты. Гуманно лишать их жизней или содержать на лечении. Их разве можно вылечить? Кто даст гарантию, что выйдя через 10 лет эта тварь не кинется на ребенка или старика? А еще родит троих таких же дебилов.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Разработчики из 4A Games написали письмо игрокам:
-
А в чем проблема тогда - за весь Золотой век всем своим действительно серьезным противникам Гатс или проиграл или ему потребовалась чья-то помощь. Если вспомнить конкретно - Гриффит (на самом деле, очень условный "серьезный" соперник), Зодд, Рука Бога (он там выжил не сам по себе, его спасли). В манге был еще один апостол, который умер тоже далеко не без посторонней помощи. Все остальные - мелкая шушера, мешочная диета, вообщем-то. Дело в том, что Золотой век - это только предыстория, а сама манга - именно о том как чувак с огромным мечом сражается с огромными демонами. К слову о сенненовском "самосовершенствовании". Тут оно не очень в тему, ведь гг - не какой-то развивающийся подросток, никакой колдунской техникой ни владеет. Гатс прокачивается в основном за счет своего снаряжения и гаджетов (Такой Бетмен =_= )
-
Проблема в том, что единственный способ убедить современного зрителя в том, что герой смертен - это не делать его центром повествования. У зрителя должно быть ощущение, что гг для сюжета в целом не так уж и незаменим. В противном случае, никакие разъяснения его уязвимости не будут работать перед "броней главного героя". Так собственно в Золотом веке (часть манги, экранизированной в первом аниме) из всех серьезных противников только этот самый Зодд и был (в манге был еще один апостол, но в экранизацию он не вошел).
-
Он - главный герой. Нет героя, нет истории.
-
Щас бы убить главного героя до конца сюжета.
-
Интересно, кто больше чего боится - феминистки насильников или консольщики клаву-мышь? Нет в KI никакой "проверки-клавы мыши", что за хрень. Да и зачем она в файтинге? Проверка 60 фпс - да, есть (что очень круто), но клава-мышь чем не угодила там?
-
Она же и на дуалшоке цельная. На форуме файтингов даже была тема о ее распиле)
-
Ну а че, популярная тема, все хотят засветиться и пропиариться на бренде. При этом в плюсе и сама Нинтенда (халявная реклама на госуровне) и долбанутые (на первый взгляд) политики и прочие.
-
Хороший опенинг, на мой взгляд.
-
Капком и наплевательское отношение - это, в последнее время, синонимы. Что не релиз, то фейл.
-
Вспомнился тот легендарный обзор на GoW3 про кратоса-члена с напутствием сделать игру хоть чуточку умнее, похоже разрабы посмотрели)
-
Тут игра от KOEI, автора Dynasty warriors. Т.е. скорее всего будет очередной ворриорс в сеттинге берсерка.
-
не знаю, куда это постить сюда или в игры, ну да ладно:
-
Меня беспокоят эти дурацкие переходы между аренами из первой части, надеюсь они будут более скоротечными.
-
Один из самых мной ожидаемых кикстартер-проектов. Просто обожаю классическую Кастлу (ну, не совсем классическую, Symphony of the night-образную). Ту же Rogie Legasy затер до дыр, например.
-
Главное, что бы успешность фильма была не как у Дредда)
-
По заверениям разрабов, при сравнении версии с денуво и без не было никакой разницы по фпс.