Ну тогда норм)) Я и вправду закат имел в виду. Ошибся. Но тем не менее выходные прошли, можно уже потихоньку обсуждать эту часть. Кампания на легендарном гораздо сложнее, чем в оригинале. В первую очередь из-за этих обстрелов прибрежных построек. Такое впечатление, что ИИ просто жестокий читер, зарабатывает ровно столько, сколько нужно для невозможности ему противостоять. Я играл за Сацуму (т к в оригинале играл за Симадзу и уже привязался к ним). Только захватил весь остров Кюсю и три маленьких островка вокруг, как сразу начинается глобальная война, в которой ты в любом случае против всех, т к твоих союзников успевают втаскивать ещё до раздела территорий. Играл за сёгуна - имперцы контролируют две трети карты, и наоборот. Кроме того, в оригинале раздел территорий наступал, когда под твоей властью половина Японии и твои войска уже рядом с Киото стоят. То есть у тебя уже в наличии хоть какая-то экономическая база для этой глобальной войны. Здесь же 11 провинций (примерно 1\7 часть) захватил и начинается мегавойна. И воюй как хочешь. Больше всего бесит, что ты пыжишься, страешься строить всякие заводы, цеха, рынки, порты с береговой охраной, что бы хоть как-то прокормиться. А денег едва хватает на содержание одной большой армии. И тут с какого-то далёкого острова, на котором нихрена нет кроме земледельческих хозяйств, приплывает дофига фрегатов, высаживает крутое войско и блокирует все порты. Вот на что ИИ всё это содержит? НА ЧТО??? Короче мозг взорвался к чертям. В оригинале легенда попроще была. А вот исторические сражения очень интересны, как и мультиплеер. Все почему-то решили, что раз есть ружья и пушки, то кавалерия не нужна))) Ну и я благополучно наказываю за это. Провёл 8 сражени, 7 из которых выиграл. Включая битвы, когда я был первого уровня против шестого, и второго против девятого.