Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лелька

Модераторы
  • Публикаций

    14 237
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    73

Весь контент Лелька

  1. Лелька

    Джоан Роулинг

    Спасибо! Наконец то я встретила человека который считает ГПиМРМ шляпой! =D Худший ли он фанфик в мире? Неа. Но он точно не стоит того тех восторгов которыми его окутали.
  2. Охохо, я же в этом ничего не шарю, пришлось гуглить что за сокеты. Видимо процессор тоже надо новый смотреть, ибо мой intel core i5-3470 под новую мать не подойдет. 15к уже для энтузиастов, то мне можно что нибудь попроще.
  3. Посоветуйте пожалуйста материнскую плату в районе 15к. Для игр и обыденных вещей.
  4. Ух, Антем теперь на фоне. 
    Но мы все ждем совсем не его. <_<

     

    1. Лифария

      Лифария

      Это да, после смерти Флемет он принял ее роль) 

    2. Лелька

      Лелька

      Цитата

      Я почти уверен, что где-то в недрах уже корпят над качественным фоном про Cyberpunk 2077.

      У тебя вместо сердца кусок камня, ты об этом знаешь? 

    3. LayLi

      LayLi

      Цитата

      Я почти уверен, что где-то в недрах уже корпят над качественным фоном про Cyberpunk 2077.

      :react_genialno:

      tyy.png

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. Есть ли смысл в версусе на этом форуме. Тут же дружба и любовь, куда не плюнь, сплошные пейринги. Надо минимум ждать выхода ДА4, а потом устроить фан-битву, вот тогда будет мясо.
  6. Мне кажется, это дело бесполезное. Сначала оно в одном разделе сосредоточится, а потом на остальные обязательно расползется. Как на пикабу, любой пост подвяжут к политике, даже если там просто бомжи дерутся. Лучше эту заразу, политику, сразу выжигать каленым железом.
  7. Лелька

    Солас / Solas

    Мне кажется нам не надо воспринимать это "по современным" меркам. Как Коул. До Завесы концепт духов и их жизнь в этом мире могла быть иной. Я не отрицаю эту теорию, я думаю что пока нам не хватает понимания как такое в целом должно было происходить раньше.
  8. Моя любимая теория про Серу, что она долбанная эльфийская богиня с отшибленной памятью. И многое отдам за возможность увидеть как бы она это осознала. Так сказать постигла свою внутреннюю богиню. А потом вспомнила как к Соласу подкатывала. =D
  9. Ты пошто такой непонятливый? Мне не интересно твое творческое виденье Зеврана или какого либо еще если оно нарушает правила форума. Последний раз предупреждаю.
  10. Ребят, давайте без грубостей, а то перешибу баном так, что ни одна бабка не отшепчет.
  11. Эй. Давайте либо о финале, либо в другие темы. Развели тут опять про магов.
  12. Потому надо, чтобы игрок получал то что хочет сложными путями. Просто чесать ЧСВ не надо, надо придумывать сложные сюжеты и загадки. Я лично как ребенок радуюсь, когда разгадываю хитрый ход сюжета или когда игра меня обманывает и делает это виртуозно. И отдельный момент, такие финалы как у Мордина, Легиона, я не считаю плохими, потому что персонажи добились чего хотели и ушли достойно. С другой стороны, если везде так и со всеми будет, уже не тот эффект будет. И это самое главное. Чтобы было по разному. А то в одно время игроделы взяли моду на печальные финалы и в тот год я после каждой игры плакала. Ну такое. Однообразие под эгидой "шоб как в ведьмаке, тут же типа дарк фентези, у нас тут драма ради драмы" это такая же шляпа как и счастливый финалы ради которых игроку не приходилось стараться.
  13. Я считаю, что игры должны приносить удовлетворение. Иначе зачем я в это ввязываюсь? Когда любой вариант какой бы ты не выбрал ведет к печальному или не очень хорошему финалу, это плохо. Другое дело, когда до хорошего финала сложно добраться. Не просто выбрать так или эдак, а вот так заковыристо, чтобы догадаться можно было бы если хорошо знаешь лор и умеешь пользоваться мозгами или догадался как поступить уже во втором прохождении. Квесты на подобии Кровавого Барона очень хороши, но если игра будет состоять только из них, мое сердце не выдержит подобной печали.
  14. А вдруг они мукой вообще моются? Что за желание из ничего сделать проблему. о_О
  15. По этому их надо испечь. Не вижу проблемы.
  16. Уеду в следующей части к кунари. Буду пироги печь. А не разбираться с магами, ПТ и лысыми мстителями.
  17. Лелька

    Креатив

    Мне больше эта зашла. Так очаровательно, что уже стоит у меня на рабочем столе.
  18. Я буду очень долго кекать если тевинтерцы действительно создали кунари, а кунари в ДА4 уничтожат Империю. Честно говоря, уже хочу такого развития событий.
  19. Лелька

    Креатив

    От первого и второго арта аж сердечкое екнуло, настолько это прекрасно. *___________*
  20. Идея очень интересная, но без нормального медицинского контроля хотя бы на уровне 20 века, дело очень пагубное. Передохнут все просто. Вот в условиях одного города, закрытого или лучше несколько в разных частях света. И при нахождении полностью устойчивых к скверне людей, дальнейшие опыты на них с целью узнать, в чем же суть.
  21. Все держится на Соласе. А лор нам чутка разве что приоткрыли. Во всяком случае ответов больше чем вопросов. Особенно после самой игры. Она как одна большая затравка.
  22. Я бы может бы и прониклась тем что ты говоришь, но я вижу, что проблемы у студии были не только с ДАИ. МЕА, ДА2. И каждый раз какие то оправдания. А я как игрок вижу только результат. Который вызывает у меня кучу вопросов. Поверю на слово, что это первоочередная задача. И понадеюсь что на ней скоцентрируют все силы. Потому что, честно говоря, без сюжета, интересный квестов и раскрытия лора мира, мне ДА4 не всралась, даже если там трижды открытый мир будет и катание на Быке.
  23. Я вроде уловила логику, но не уловила зачем одно с другим связали. В почти каждой игре биоваров есть БОЛЬШОЙ конфликт, задача героя, которую надо решить иначе все погибнет. И между большим конфликтом, есть, обычно три, конфликта которые тоже надо решить, они важные, но по сути, не основный в планах героя. Но решать надо, иначе до финала не доберешься. То есть это вся трилогия МЕ, это и ДАО, КОТОРЕ. В ДАИ точно такой же принцип, только важные сюжетные линии храмовников и магов, гражданской войны Орлея, восстания эльфов, дел Стражей полностью слили, либо быстренько и абсолютно "решили", либо просто забили или решили в строчках эпилога. И Корифей тут никакой то хитрый ход, а стандартная сюжетная линия, которую в этот раз слили, ибо и сам Корифей как Глав Гад импотентен и безынтересен. В общем, то я по этому и писала, что игра не сосредотачивается на том что важном, а просто несется дабы побыстрее закончится, при этом реализуя какие то совершенно не нужные фишки.
  24. Как это конфликтует с тем что я написала ранее? Или к чему ты это писала? И в чем хитрость то? Не улавливаю тут логики. Типа, если с Корей, то можно закончить быстро, а если бы было без него, быстро бы не получилось? Я не понимать.
×
×
  • Создать...