Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. Я просто подумал, что ATX в приоритете, судя по выбранным выше. А кстати, для каких задач то?
  2. В принципе, неплохие варианты. Но до 8к можно в том же Ситилинке взять https://www.citilink.ru/product/materinskaya-plata-gigabyte-b450-aorus-elite-v2-socketam4-amd-b450-atx-1468627/ Как минимум получишь радиатор для одного слота m2, чуть более интересную систему питания и меньше шанс потрахаться с профилем памяти. Но если "чем дешевле, тем лучше", то выбирай из тех двух вариантов что больше нравится.
  3. Hades в Steam всего за 325р.

    Рогалик для тех, кто не умеет и не любит в рогалики. Одна из лучших игр десятилетия. 228 потерянных лично часов не дадут соврать.

    1. leetSmithy

      leetSmithy

      Я не умею играть в «рогалики». Я не люблю играть в «рогалики»… может быть, за исключением Mooncrash, пожалуй. Я обожаю и нежно люблю Transistor (дважды прошёл на ПК и PS4).

      Я не смог находиться в Hades более получаса. Игра не понравилась ни геймплейно, ни нарративно, ни персонажи, ни беседы — ничего не зацепило. Как так? Что я сделал не так? :’(

    2. Valend

      Valend

      leetSmithy, я выдерживал намного более получаса, но в итоге устал от этой игры, и считаю что Supergiant Games понесло куда-то не туда. Loop Hero лучше)

  4. Не вопрос. Сразу говорю, что когда ты в МЕ2 жмешь Чардж, а он не жмется - фича.
  5. Или на самом деле это не так просто (неспроста эти баги 10-летней давности ещё тогда пофикшены не были). Но тут я спорить не буду, могли и пофиксить. Но могли и нет. К слову, шутка про "фичи" это только частично шутка, потому что со временем даже косяки, которые не являются геймбрейком и не бесят действительно становятся частью истории. Это безотносительно конкретных игр. И кстати нет, это не говорит о качестве. Вот проблемы с запуском на старте и дропы ФПС в МЕ1 и скорость решения этих проблем для игроков говорит. В те годы ни игроки ни издатели ещё сами толком не понимали, чего кто хочет от ремастеров. Ты никогда никуда не придёшь, если не идти.
  6. ЕА и не должно заниматься этим. В современных реалиях ремпстеры и римейки в 90% случаев отдаются на аутсорс. Это своя, отдельная индустрия. И даже если говорится, что это делала сама внутренняя студия, то большую часть работы делали сторонние люди. Причем как правило делали хорошо. Для примера можно посмотреть на занятную историю Reforged, где малазийцы, занимавшиеся модельками, как раз таки свою часть работы сделали на отлично, а БЗ обделались. И вот опять мы возвращаемся к вопросу различий ремастеров и римейков. С точки зрения проведенной работы МЕЛЕ ни разу не ленивый. Просто мякотка в том, что переделок требовала как раз таки первая часть, причем из количество оказалось больше, чем многие изначально ожидали. МЕ2 и особенно МЕ3 по сути ни в чем кроме текстур и не нуждались. Ценник вопрос уже отдельный, точнее даже не так - отсутствие скидки для обладателей оригинальных игр. Потому что новый игрок за 60 зелени получает 60+ часов геймплея отличных игр, причем 55 из них не составляют гринд, как в Ассассинах последних. Бернаут был ещё в те времена, когда сама идея ремастеров не была адекватна.
  7. Например? Ремастер C&C вышел более чем шикарным. Ремастер MELE, за исключением косяка с озвучкой и технической проблемой а первые несколько дней на запуск так же свои задачи перевыполнил и за исключением эстетсвующих задротов все им более чем довольны. А для последних уже через 1.5 месяца выпустили мод для жопы Миранды. Единственный фейл это никому изначально нахрен не нужный ремастер последнего Хот Пурсуита, где и бюджет видимо был два индуса и вентилятор.
  8. Когда-нибудь люди начатся различать ремастеры и римейки. Я в это верю.
  9. Сейчас всех баном вакцинирую и будете там рассуждать. Дружно, поодиночке.

  10. Это история Инквизиции как раз. ДА4 просто выкинули полностью почти 2 раза.
  11. А это из-за драйверов. У меня, например, в предпоследней версии комп стартовал через раз при подключенном через конвертор втором мониторе.
  12. Они её уже переделывают. Возможно, оставят наработки по нонтаргет боевке, но это плюс.
  13. Так то уже ноуп. Это было в случае с Инквизицией. ДА4 полностью выкидывали на переделку 2 раза. В данный момент идёт 3 итерация, где изначально не планируется никаких онлайн-элементов.
  14. Нет, я могу ошибаться. Я не игрок в ММО с момента выхода Панд.
  15. Как по мне, лучше тишина, чем Soon.. и прочие сказки про экспириенс.
  16. Так они вроде отказались от такого подхода, чтобы не разделять игроков в игре.
  17. С ДА4 не очень понятно, на самом деле. По идее наработки, которые можно показыаать, уже есть. Но нет.
  18. LoginamNet

    Control

    ЛОР Control хорош тем, что фактически в него можно вплести вообще всё что угодно.
  19. Разработчики из студии Pyranha Bytes, известной по сериям Gothic и Risen, дали ответы на несколько вопросов об RPG в интервью изданию Wccftech касательно своего будущего проекта. Много внимания было уделено механике полётов и реактивным ранцам.Игровой мир не стал больше в сравнении с оригинальной игрой.Боевая система была полностью переделана и предполагает больше прямого контроля со стороны игрока.Переноса сохранений не будет. Сюжет имеет каноничную концовку из первой части.С момента окончания оригинальной истории прошло 6 лет. Игроки увидят множество знакомых лиц.Фракций в мире ELEX станет больше. О них будет рассказано в ближайшее время.Возможностей завести роман в игре станет больше, а само развитие отношений станет более комплексным.Боевая система перерабатывалась с учётом пожеланий и критики игроков.В данный момент разработчики не готовы говорить подробно о технических улучшениях будущей игры. ELEX II в данный момент не имеет даты выхода.
  20. Студия сообщила об этом в своём официальном Twitter-аккаунте. Если в случае с продолжением серии Mass Effect данное решение понятно - игра находится на самых ранних стадиях разработки, то слухи о возможном появлении кадров из альфа-версии игры в отношении Dragon Age 4, к сожалению, не оправдались.
  21. На трансляции, приуроченной к 10-летию MMORPG Star Wars: The Old Republic, кампания BioWare анонсировала новое крупное дополнение для игры под названием Legacy of the Sith. "We are thrilled to announce the next era for Star Wars: The Old Republic! The year-long celebration of our 10th anniversary kicks off with Legacy of the Sith, a new expansion that marks the starting point to a full year of galactic intrigue, conflict, and mystery. Legacy of the Sith will send players to the darkest depths and farthest reaches of the galaxy and unlock the ability to choose your personal combat style, allowing for more options than ever before when it comes to living and breathing your own Star Wars fantasy." “Мы очень рады объявить о начале новой эры в Star Wars: The Old Republic! Празднование10-й годовщины начинается с Legacy of the Sith, нового дополнения, которое знаменует собой отправную точку в целый год галактических интриг, конфликтов и тайн. Legacy of the Sith отправит игроков в самые темные глубины и далекие уголки галактики и откроет возможность выбирать свой личный стиль боя, открывая больше возможностей, чем когда-либо прежде, если говорить о вашем собственном представлении о Звездных войнах.” BioWare Война между Галактической Республикой и Империей ситхов распространяется на новые миры! Опасные маргинальные группы возникают в темных уголках галактики, а Дарт Малгус, ситх-отступник, разрабатывает неизвестный план.. Читать дальше
  22. LoginamNet

    Dead Space [серия]

    На самом деле, старая. Не визуально, а комплексно.
  23. На Полярисах всегда была наркомания с окном без рамки. Так что я не удивлен (у меня RX570). Например та же Hades без DX12 фризит как последняя тварь, хотя казалось бы.
×
×
  • Создать...