Pateytos
Посетители-
Публикаций
347 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Pateytos
-
Ключевое слово "многообещающая". Обещаний много - толку 0: так обычно и бывает с "многообещающими играми". Кого то и впечатлили перекаты, "эмоушенал дайалогз уиф Кинект", техноклинок или турель, но не меня. Из всех игр понравилось только АСR(за матёрого Эцио с нормальным лицом), Баттла 3(за то, что уделала КОД), GR: Future Soldier(за стильных спецназовцев), Лариска Крофтова(за эмоушинал и скэред моментс), Бэтмен(за Кэтвуман ^^ и охренительную боёвку) и Far Cry 3(за нежданчик). А так, Е3'11 - много пука и слабый эффект.
-
А почему бы нет? История шепа на МЕ3 заканчивается, но не сама вселенная МЕ.
-
Скорее сделают так: сопартийцами добавят возможность менять в шкафу элементы брони как в МЕ2 с тем же набором аксессуаров, как и у Шепа, но у каждого из партии свой вариант одного и того же элемента - у Шепа например жилет "Эгида" в стандартной комплектации, а у Эшли бронелифчик и пояс верности той же модели, просто слегка переделанные по фигуре или же у Веги бронированные наяичник и безрукавка в стиле Duke Nukem(качок же) модели "Эгида". *humor engaged*
-
Впринципе понятно почему на ПК не будет этой системы - её без аналогов кинекта трудно нормально реализовать. Tom Clancy End War это показал(пусть и игра не первой свежести, но положение ещё усугублялось тупым АИ), потерянные часы и сорванная мною глотка - вот последствия кривой реализации голосового управления в ПК версии.
-
Тогда представляю, что стражу сделают: он же универсал и техник и биотик и некоторой степени солдат...
-
Что разведчикам с их стелсом меня больше интересует...
-
И будет как в Deus Ex Human Revolution - клинок из руки. При этом фаны будут недовольны вдвойне из-за плагиата...
-
Точно также как пучком фотонов можно поджечь вражину(умение "Поджигание")
-
Мне вообще техноклинок напомнил клинки ковенантов из Halo...
-
Вы не с Playground.ru, товарищ? Я не про бег, а про неряльно быструю перезарядку и гиперускоритель в зопе при смене укрытия.
-
Мдаа, если это и была лучшее демо лучшей игры - то Биовари жидко обкакались =\ Пара перекатов, техноклинок, урезанные диалоги, точнее монологи Шепарда (про жутко эмоцинальную сценку с пацаном я вообще молчу), гиперактивный Шеп, музыка из прошлых частей, бесполезная турель и пара "голливудских" катсцен - очень "круто". Могли хотя бы разнообразить убийства в ближнем бою - а то сделают 1 анимацию на класс и будут трындеть о разнообразии(ах да, 2 анимации - ещё в стелсе). Если уж и делаете упор на экшен, то уж соизвольте делать в соответствии к требованиям.
-
Я не понял какой НФС, если щас должен быть Ме3? О_о
-
Покажут в полночь, я ж говорил
-
Ну на Е3'09 в демке Modern Warfare 2 юзалась музыка из предыдущего MW1. Так что щас запихнули музыку из Прибытия и МЕ1 из-за неготовности основных тем (ещё же год впереди). ЗЫ: Если бы позвали Джеспер Кида, то музон был бы готов, он умеет быстро клепать качественые OST'ы: смотрите демку нового АС - там новая музыка - хотя игра всего где-то чуть больше полугода в разработке.
-
Да, это была пресс-конференция для разогреву. Сегодня в 0:00 по МСК(или в 13:00 (1:00pm) по Лос-Анджелесу) будет полная демо МЕ3. Если судить по твиттеру, то 20-минутное.
-
И это всё? Вся лучшая демка лучшей игры? Пара перекатов, убийство клинком и большой взрыв...
-
Техно-клинок прям как у ковенантов в Halo....
-
Deus Ex Human Revolution? Аугментированный Шепард с голографическим клинком? О_о STARCRAFT 2? Адепты-протоссы? О__О Делая при этом боёвку, напоминающую Uncharted ЗЫ: насчет дисковых гранат из МЕ - может они и хороши, но не всегда удобно прицелится - может застопориться на любой травинке, особенно сильный батхёрт случился во время миссии с Торианином на Феросе >_<.
-
О___о Е3 - лучший способ распиарить игру. Так что ничего странного тут нет.
-
Но у них щас над ассасинами работают 6 внутренних компаний, включая Massive Entertainment - поэтому и качество должно соответствовать. АС - это вообще отдельная тема. НО, если честно - что у АС2, что у ДА2 - концепция одна - показать историю 1 человека, показывая различные периоды его жизни, и ассасин справляется с этим намного лучше ДА2. АС - это иногда хоть и бредовый сюжет, но зато отличный сценарий(то бишь реализация идей). У ДА2 всё строго наоборот.
-
Небось, вся их работа над ошибками будет в виде увеличения кол-ва локаций на 1, чтобы потом говорить о разнообразии в новой игре. Лучше бы поработали ли бы на переносами решений из предыдущих игр - а то уже задолбало тупо читать кодекс и слушать пару примитивных диалогов. <_<
-
Или переделку ОСТа Терминатора 4 (в Е3'09-трейлере МЕ2), которую щас заюзали Юбисофт )))