Я вижу это все в анологичном свете...
Между Dragon Age и Mass Effect можно провести некую аналогию. Оба франчайза разрабатывались как своя уникальная интеллектуальная собственность, по которым Био смогут делать игры без отчисленный правообладателю... обе игры на момент покупки ЕА были уже готовы (то есть ЕА не имела никакого отношения к их разработке). Но вот вторые части этих игр уже были играми разрабатываемыми на деньги ЕА, и обе игры были блеклыми на фоне первых частей... куча вырезанного контента, упрощение в сторону аркадности и прочее и прочее... Обе эти игры пытались спасти при помощи DLC, у кого- то это лучше получилось- у кого- то хуже... не суть важно... но общая тенденция просматривается. Первые части были уникальными по своему революционными играми... но ихние продолжения блекли на фоне оригиналов и по всему было видно что они сделаны на скорую руку под давлением ЕА...
И вот в этом году вышел ME3, который показал что студия обрела некую независимость от своего издателя, и может создавать большие серьезные игры. Подобного можно ждать и от DA3.
Единственное чего хотелось- чтобы DA перестал копировать ME. DA:O на фоне ME выглядела абсолютно самостоятельной игрой. Не смотря на общую ставку разработчика на кинематографичность игр они были абсолютно разными, но DA2 слишком копирует ME2. Хотелось бы чтобы DA3 продолжил идти своим уникальным путем... но нас скорее всего опять ждет Нормандия дом ГГ который можно будет проапгрейдить