Надо Лейдлоу и Ко раскладушки в офис притащить и длинными цепями к стенкам приковать, чтобы сидели и допиливали игру
Во-первых, переработать дизайн локаций. В перманентных пещерах в каждой главе сделать хорошо заметные изменения, например: обвалы; где-то стеночка треснула и из нее родничок бьет; где-то паучки заселились и часть прохода паутиной затянули и т.д.
Полностью изменить дизайн Клоаки! Господи, да отправьте же художников и дизайнеров в командировку в катакомбы под Одессой, Парижем и Лондоном; так же не грех им надеть болотные сапоги и полазить по старым европейским системам канализации. Потом пускай совместят увиденное и получится именно та Клоака, которая прописана в кодексе.
В порту Киркволла в зависимости от главы добавить кораблей и убрать те гниющие корыта, которые валяются на мели.
Ну и не помешало бы более вразумительное графическое оформление интерфейса (инвентарь, дневник и т.д.)
Во-вторых, добавить монстров. У меня складывается стойкое ощущение, что дизайнер, ответственный за вражин, дома птициедов держит и вообще от пауков тащится. Хочу видеть в игре другую живность в лице волков, гигантских крабов на берегу, скорпионов в пустоши, хищных птиц-переростков и т.д. А то мне эти птицееды уже в печонках сидят -- мало того, что дома в террариумах 2 штуки, так еще и в игре их пруд пруди
В-третьих, уменьшить количество боев и переработать баланс.
Все эти три пункта на самом деле не требуют гигантских человеческих затрат, зато хоть частично понизят уровень недовольных игрой. Даже небольшой команды достаточно, пока остальная часть будет работать над масштабным DLC, где нам, наконец-таки, вернут недостающие, но обещанные 3 года