Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

neexist

Посетители
  • Публикаций

    1 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент neexist

  1. Дротик стено/бронебойный по умолчанию, даже без обвеса. То бишь, потенциально уделывает вдову - той нужны дополнительные модификации.
  2. Если ты о дротике - то он есть. Надо просто искать лучше. И - да, он и убойнее вдовы, и прицел у него тепловой, сквозь стены берёт.
  3. Кейси Хадсон, директор и исполнительный продюсер Mass Effect 3: «Наши игры - это тест. Если вас не прёт, что вам дают, значит у вас просто недостаточно высокий IQ. Я, и только я хотел - плюнуть в душу фанатам. Я хотел, чтобы игра стала незабываемой, и сильнее всего страждущим запомнилось отсутствие ответов, куча сюжетных ляпов и целая куча всего ещё. И больше всего мне понравилось то, что всем, в принципе, по барабану - кто и как отыгрывал свою роль. Ибо после 4 недель коопа можно отправить в сингл столько спецназа, что вам союзные войска вообще никуда не упрутся, рейтинг и так будет заоблачный. Ну и, разумеется, обещанные "последствия" и "открытая концовка" - вы сможете выбрать из целых одной. Только разных цветов.».
  4. ХОроооший бы л бой ШепЕрд. Ты не слышиш но тут от.ряд АРАлах кричит ШЕПАР ШЕПАР твое имя кричит. мы тыт пьем РИНКол чтобы вылечт мои раны ^&!!( риКНол! Где же тыа? ШЕПЕРД Ш,ЕПАРАД ШЕПАРУД!!!

    1. Legislator

      Legislator

      Грант таки будет пограмотней некоторых школьников с одного знакомого ресурса =(

    2. neexist

      neexist

      да тут не в грамотности дело =) Просто момент с ним - лично для меня один из самых трогательных в игре вообще.

  5. Друг у тебя странный. А тратить биопойнты на кооп, из массовости в котором разве что лидерборд, и та взломанная...Нафига? Это же даже не ммо.
  6. Я, наверное, неясно выразился. У саларианцев поглощалка - ноу-хау расы. Но где ты у них воспламенение найти умудрился?
  7. В кооператив - отыгрывать с нуля. Суппорт не восстанавливает "нажитое непосильным трудом". А в будущем - ходить в магазин только с экрана персонажа.
  8. Странный билд какой-то. С поглощением не спорю, но на кой ляд тебе воспламенение? На секундочку, качанный декой отвлекает внимание успешнее даже дрона, притом, что обладает куда большей отожранностью. А на шок-вспышку можно сделать комбо. Или ты собрался делать атакующего инженера? С одним-то умением? Человеку инженеру качаешь дрона на шок и прыгающий заряд, перегрузку на поражение единичной цели, максимум ущерба от умений и максимум отожранности. С собой бери ПП и "Палача" с дезинт. патронами.
  9. neexist

    Все карты

    Повторюсь ещё раз. Проникающий модификатор+Сабля = успешная игра. Там же укрытий куча, а со стартового спавна два человека в состоянии держать любое количество вражин - первый контролирует сверху проходы от реактора, второй от ящика с патронами держит проход справа. А так как укрытия так стоят под небольшим углом, можно прекрасно лупить "вслепую", не высовываясь под вражеский огонь. Не люблю дреллов любых классов, но вчера за такого персонажа без проблем с рандомами взяли золото.
  10. neexist

    МП: Враги

    А они и не должны ничего отнимать. Просто четыре лопнутых пузыря = мгновенной смерти опустошителя.
  11. ^ | | this. Наверное, я банальность сейчас скажу, однако, взлом замечательно ставится на паузу, а спавн мобов контролируется рассредоточением игроков. В идеале, четыре игрока держат крайние точки, в таком случае терминал неизбежно появляется в центре - где первый активировавший его может потусить секунд двадцать-тридцать, отстреливаясь от вражин, а потом уйти и увести за собой связанных боем мобов. Здесь к взлому подключается следующий игрок - и, что характерно, начинает с того же момента. Этим терминал выгодно отличается от захвата точек. Как вариант - вчерашняя игра, где два разведчика (женщина-человек и салариашка) посменно ломали терминал, сидя в инвизе. Но здесь нужна действительно слаженная работа команды. Таким образом глупое сидение на месте превращается в эдакую рулетку, и в поле взлома постоянно кто-то находится - а основной бой разворачивается на другом конце карты. И, повторюсь, контроль спавна и ещё раз контроль спавна.
  12. Теперь бы оружейные ящики такие же завели..а то у меня расходников скопилось дофига и больше - пока первую сотню рейтинга набивал.
  13. neexist

    МП: Враги

    Конечно. Из "раптора" опустошителя можно ухайдакать за секунду - как раз, четыре выстрела на четыре пузыря.
  14. Сильно во мне мультиплеерное начало, охЪ и сильно - сбросил лиарке сингулярность в ноль, зато вкачал стазис, теперь стражем крошим комбами. Правда, глаз нет-нет ,да и косит в првый нижний угол -а баттл-лога-то нема!

    1. Osidius the Emphatic

      Osidius the Emphatic

      да, все время ищу, где моя надпись "Убито +240 очков" хД

  15. Что там за чушь синекожая несёт насчёт ШБ? Какие нафиг десятки наёмников??? Да я лично, сам, вот этими руками, бил морду посреднику! Сам на трон её сажал! У неё амнезия приключилась, или это троллинг такой толстый?

    1. YaTD

      YaTD

      У меня ни каких наемников, все благодаря шепу. ШБ лицензионный был?

    2. kiberfreak

      kiberfreak

      у меня был нелицензионный и все окей. Переносил в лицуху

    3. neexist

      neexist

      Лицензия была, потому-то и вопрос такой возник.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. Читал где-то памфлет на тему "не будьте нубами!", где в числе прочих не рекомендовалось пулять в атласа ракетницей на первых волнах. А у меня их пять. Ракетниц. Я к чему это - к тому, что сейчас риск загнуться от "подбосска" резко снизился из-за того, что не трясёшься над несчастной парочкой ракет. Так что сейчас уже начиная с пятой-седьмой волны рвём атласов, скопления фантомов, ряды опустошителей...зачем рисковать своей штурмовой задницей?)
  17. Такого рода - нет. Вернее, шанс их срабатывания близок к нулю. А если использовать то, что стопудово применится на противника, можно и тройную комбу забабахать. Например: сингулярность+деформация+волна.
  18. а почему это должны фиксить? Теперь-то ограничение на прокачку сняли. И бронза сыпаться будет - почему бы и нет? Я же говорил об оружии - дефолтный хлам лучше забрать сразу ящиками рекрута, улучшив его по максимуму.
  19. вырубил беспонтовый оригинальный звучок, включил под финальное ковыляние Theme of Laura - вставило здорово!

  20. А почему балластом? Качай асари, со стазисом будешь полезным любой команде на любом уровне.
  21. Правильная тактика вообще - завалиться рекрутами, пока не апнешь весь наличный арсенал до Х грейда. Это исключит всяческий хлам из дальнейшего дропа с ящиков подороже, к тому же, с рекрута всегда есть шанс разблокировать пару-тройку персонажей, получить первые грейды для модификаций, вытащить какую-нибудь интересную пушку...короче, пока с рекрута падает что-то весомое, его есть смысл покупать. Ну а дальше перебираться на ветерана - и уже оттуда тягать шмотки, по большей части серебро, пока падает. А в гетовской штурмовухе я разочаровался - фестон всё же более вменяемая винтовка. И вообще - пользуйте "саблю", господа, на текущий момент лучшая винтовка.
  22. Нет, ну я всё, конечно понимаю - ствол крупного калибра, оптический прицел...Всё это относится к модификации оружия. А вот каким боком к ней относится расширение боезапаса, по сути, количество обойм???? Разве это не на броне карманы по термоклипсы?

    1. Shunt

      Shunt

      neexist - слово сарказм вам о чем-то говорит? :)

    2. neexist

      neexist

      Shunt, с утра у меня к нему иммунитет, к сарказму. Могу и не заметить.

    3. Shunt

      Shunt

      Тогда извиняюсь)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  23. Завидую, у тебя ещё все впереди..)
  24. neexist

    МП: Враги

    Дооо, именно поэтому первое видео на ютубе с прохождением золота было сделано от лица салариашки-разведчика с дробовиком. Потому что быстро заканчивается смертью. А что касается рукопашки - то со всеми бонусами, саларианец лупит около 1500 ущерба за силовую атаку. Вполне хватит, чтобы угробить большинство врагов, фантом и атлас, разумеется, вне конкурса. Ну да вы мне покажите того, кто на фантома в рукопашку бросится.
×
×
  • Создать...